
Dive deep into the world of Rugon, a collectable card game, where strategic diversity is the number one priority. Combine creatures to strengthen them, build fortifications that give strategic abilities and raise your level to play even more powerful creatures!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About
Level up yourself
Fights have grave consequences
Creatures can support other creatures
Build Fortifications
Factions, heroes, playstylesGenres
Stats
Languages: English, German
Reviews
В стиме огромное количество карточных игр ! Эта одна из них, но с мёртвым онлайном который наврятли оживёт: - в режиме Duel ждёшь 2 минуты и когда счёт доходит до 0 начинается бой с ботом или живым игроком я и не понял - в Custom game можно создать игру или присоединиться к чужой, но там тоже пусто. Короче немного получилось снять геймплей - смотрите и всё увидите сами: https://www.youtube.com/watch?v=_rpezizjhj4&ab_channel=SokolFreeChannel
Das Spielprinzip ist klasse und die karten sind cool. Ich liebe die verschiedenen Völker sie sind cool Design. der deckbuilder ist einfach, und das Tutorial bringt dir das spiel in Handumdrehen bei. zum spiel selbst, es macht mega Spaß, die ingame Atmosphäre ist wegen dem Design des Spielfeldes einfach klasse. Die verschiedenen Völker gegeneinander zu spielen macht mega Spaß und ist immer wieder ein tolles Erlebnis deswegen 100% weiter zu empfehlen.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Incredible game, cannot recommend it enough!
[h1] Нужно больше клонов [/h1] Rugon - коллекционная карточная игра от Glaucus Games. Вышла в Steam в феврале 2021 года, и за пару месяцев не успела отметиться ничем особенным. В сущности, имеем мертворожденный клон Hearthstone, во всем копирующий стиль своего родителя и во всем оному уступающий. Графика отрисована на скорую руку, большая часть механик в первозданном виде перешла из HS вместе со стилем и рисовкой игры, но в куда более уродливом исполнении. В наличии имеется два режима - Duel и Custom. В режиме Custom нам предлагается либо создать собственную игру, либо вступить в уже созданный кем-то матч. Все бы хорошо, но лобби абсолютно пустое круглые сутки, и в ожидании противника вы рискуете прождать до глубокой старости. Режим Duel представляет собой стандартное сражение 1v1. Включается двухминутный таймер, по прошествии которого ничего не происходит, и время начинает идти в обратную сторону, затем нас все-таки перекидывает на поле брани, где-таки начинается сражение не то с живым, не то (что более вероятно судя по резкости и однотипности ходов) с компьютерным ботом, за победу над которым Вы обязательно получите пресвятое ничего. Русского языка, как и толкового обучения в игре не предусмотрено. Не очень понятно, почему в Steam у этой игры весит ярлычок "Одиночная игра", ведь синглплеерного контента тут нет от слова "совсем". Нет никаких "ежедневных заданий" или иных поощрений делать хоть что-то в игре. Позднее стало известно, что сами разработчики не планируют развивать далее собственный проект, и выкладывают прототип как он есть, без каких-либо перспектив доработки и улучшения. Посему к ознакомлению не рекомендую. Очень сыро и сомнительно, даже за бесплатно. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Best game in the world, would throw my brother into an vulcano to play it.
Really terribly made clone of Hearthstone that won't be finished.
Rugon ist ein Online-Kartenspiel, das in einer fantastischen Welt mit demselben Namen spielt. Man kann sowohl gegen eine KI (2 Minuten Wartezeit im Duell) oder gegen andere Spieler spielen. Leider ist die Spielerbasis momentan sehr klein, weshalb sich ein konkretes Verabreden zum Spielen auf jeden Fall lohnt. Die beste Anlaufstelle dazu ist der offizielle Discord-Server der Entwickler, hier wird auch mehr oder weniger regelmäßig ein monatliches Community Turnier organisiert. Zum Gameplay: In dem Spiel baut man sich aus einem Kartenpool von 204 Karten ein Deck zusammen. Dabei wählt man zuerst ein Volk: Menschen, Kuroc, Zaari, Nikrogg oder Thanarysh. Jedes Volk verfügt über 33 bis 38 Karten, wobei jedes seine ganz eigenen Spielmechaniken mit sich bringt. Zusätzlich kann aus 34 neutralen Karten gewählt werden, die jedem Deck hinzugefügt werden können. Ein fertiges Deck besteht aus 25 Karten, einem Helden und zwei Befestigungen. Unter den 25 Karten darf dieselbe Karte bis zu zweimal gespielt werden. Der Held ergänzt das Deck mit einer einzigartigen Fähigkeit. Die Befestigungen sind als zusätzliche Handkarten zu verstehen, die vom Spielfeld aus aktiviert werden können. Die Besonderheit an Rugon ist, dass ein Spieler jederzeit ein großes Comeback-Potenzial hat. Jeder Spieler beginnt mit 20 Leben. An diese Leben ist das Level eines jeden Spielers gebunden. Alle 5 Leben, die ein Spieler verliert, steigt er ein Level auf. Karten wiederum verlangen ein gewisses Spielerlevel, damit man sie ausspielen darf. Je höher das Level einer Karte, desto besser sind die Werte und die Effekte der Karte. Ein Aggro-Deck kann also früh viel Druck ausüben, muss dann aber das Echo eines Midrange-Decks ertragen, dass auf einem höheren Level mit guten Karten antwortet. Die Gamemechaniken: Wie im vorherigen Abschnitt erwähnt, bringt jedes Volk eigene Spielmechaniken mit sich. Allgemeine Spielmechaniken sind aber die folgenden: Neben dem Level, das bestimmt wann eine Karte offensiv ausgespielt werden kann, kann jede Kreatur auch als Unterstützung verwendet werden. Das ist einerseits abhängig von ihren Spirit-Kosten (vergleichbar mit Mana in anderen Spielen) und einem Unterstützungswert. Zusätzlich zieht man auf diese Weise eine Karte nach und kann so weniger brauchbare Karten cyclen. Eine offensiv ausgespielte Karte bringt sowohl Ausdauer, als auch Wucht mit. Audauer bestimmt die Spielstärke einer Kreatur im direkten Kampf mit einer anderen Kreatur. Die Ausdauer wird durch den Unterstützungwert verstärkt. Die Wucht bestimmt wie viel Schaden bei einem Direktangriff an dem Gegner ausgeteilt wird. Zu den Karten: Die Artworks der Karten sind in verschiedenen "Schaffungsperioden" dieses Spieles entstanden. Der Name "Rugon - Unfinished" gibt einen Hinweis darauf, dass die Entwicklung des Spiels leider aufgegeben wurde. Dennoch kam als Überraschung an die Community zuletzt im Januar 2022 ein Update mit neuen Karten inklusive Spielmechaniken heraus. Insgesamt haben die Karten allerdings ein sehr stimmiges und detailverliebtes Artwork. Balancing: Insgesamt ist das Spiel gut gebalancet. Jedes Volk kann potenziell gegen die anderen gewinnen. Wie in anderen CCGs oder TCGs gibt es natürlich favorisierte Match-Ups, aber insgesamt bietet das große Comeback-Potenzial immer überraschende Wendungen eines Matches. Man muss sehr strategisch und vorplanend spielen, um die Spielmechaniken voll auszureizen! Zusammengefasst: Spielt das Spiel, aber spielt es nicht alleine. Ich empfehle an dieser Stelle wieder den Community-Discord.:)
Game is not fun at all A.I. decks are overpowered, the game mechanics are not explained well, and the tutorial is completely lacking an understanding of the game. Never had I attempted to play a CCG that I did not feel confident in playing the starter decks after a competent tutorial. This game at this point is overwhelmingly uninspiring. I even had a card that allowed you to return a supporter to the enemy hand the entire match, and I could not target any enemy supporter ( I am thinking for sure it is the card that gets placed underneath the creature on top). I could not target any of the enemy units the entire match, a bug maybe, but since its the cards only effect you would think it would work before they released it.
Stratejik çeşitliliğin bir numaralı öncelik olduğu koleksiyonluk bir kart oyunu olan Rugon dünyasının derinliklerine dalın. Yaratıkları güçlendirmek için birleştirin, stratejik yetenekler kazandıran tahkimatlar inşa edin ve daha da güçlü yaratıklarla oynamak için seviyenizi yükseltin!
This is an unfinished Hearthstone clone without a playerbase and a waiting time of 2 minutes before you can finally play vs the ai.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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