
"Romance of the Three Kingdoms II" is the second in the series and was first released in 1989. Experience the strategies of the Three Kingdom. A variety of strategies brings the world of the Three Kingdoms to vivid life. Players take the role of a Ruler of the time and strategize their way into total control.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This was the very game which defined lot of things during my teenage years. (i) I begged my parents for 286 PC after seeing this game from my friends house. TV console game and action figures were thrown away right after I got my own PC and RTK2. (ii) Realized how fun it is to pretend to sleep until your parents go to bed and wake up in the middle of the night to play for hours and hours until morning came. (iii) Became a serious history buff. Got interested in RTK, then to Chinese history, then to world history so forth. I am just so glad to be able to see this game in Steam. If there is one little favor I ask of Tecmo Koei, it is to please provide English version for hundreds and thousands of KOEI lovers out there.
三國志Ⅱそのものは、初代からの正統進化なおかつシンプルにまとまっていてとっつきやすいので、光栄シミュレーションの良作といえる作品です。 ただ、全集の時点でいえることですが、信長含め他のシリーズがWindows版を収録しているのに対し、この三國志ⅡはWindows版ではなくPC-98版(あるいはPC-88?)です。購入以前に遊んだWindows版の方はマウスを使って操作します。(操作性がいいとは言ってない) ただ、貂蝉イベントにおいてこちらがCERO:Bで済んでいるのに対し、あちらは・・・どうしようもなくいやらしいので、それだけでこのPC-98版が選ばれたのだと思います。 いずれにせよ、当時の雰囲気の光栄ゲーがwin10で遊べるのは素晴らしいことだと思います。この調子で、シリーズではⅢ~ⅤPK(Ⅸ、11PKは今でも自由に購入可)、未定ではランペルールなどの古き良きSLGがsteamで再び世に出ることを期待します。
pls up to english version
王朗が陶謙に捕まった! 創業未だならずして 王朗ついに逝く…
三國志アーカイブス Vol.1~4まで購入しシリーズ1から12まで軽く触りましたが気軽さゲームとしての楽しさで私は2が好きだし単純明快な戦闘で一瞬で決着のつく初代三国志もまた同じくらい大好きです。評価を下げざるを得ないのはユーザビリティの点で初代と同じく画面モード問題が残されたままだからです。 各種項目と初代三國志・三國志2の大まかな違い (記入途中) [table] [tr][th][/th][th]1[/th][th]2[/th][th]備考[/th][/tr] [tr][th]国番号の数[/th][th]58[/th][th]41[/th][th][/th][/tr] [tr][th]武将数[/th][th]255[/th][th]352[/th][th]シナリオ追加もあり2では100名ほど増えている[/th][/tr] [h1][b]プレイ[/b][/h1] [tr][th]新君主[/th][th]×[/th][th]〇[/th][th]オリジナル武将の作成プレイ可能[/th][/tr] [tr][th]シナリオ数[/th][th]5[/th][th]6[/th][th]1→189/195/201/208/215 2→189/194/201/208/215/220[/th][/tr] [tr][th]マルチプレイ[/th][th]×[/th][th]~12人[/th][th]もちろんローカルマルチ[/th][/tr] [tr][th]外交充実度[/th][th]★☆☆☆☆[/th][th]★★★☆☆[/th][th]1→共同作戦や物資の貸し借り程度の曖昧外交 2→同盟締結可能[/th][/tr] [tr][th]計略成功率[/th][th]★★★★☆[/th][th]★★☆☆☆[/th][th]1→簡単に掛けれるので計画をたてやすい 2→100%軍師が居ない限り不発が多い[/th][/tr] [h1][b]内政[/b][/h1] [tr][th]命令可能回数[/th][th]1国1回[/th][th]1武将1回[/th][th][/th][/tr] [tr][th]任命[/th][th]自動[/th][th]〇[/th][th][/th][/tr] [tr][th]人口最大数[/th][th][/th][th]3,000,000[/th][th][/th][/tr] [tr][th]軍資金保有上限[/th][th][/th][th]30,000[/th][th][/th][/tr] [tr][th]兵糧保有上限[/th][th]30,000[/th][th]3,000,000[/th][th][/th][/tr] [tr][th]米相場[/th][th]〇[/th][th]〇[/th][th]1→米保有上限が低いため相場で稼ぎづらい 2→金稼ぎのメインとなる米ころがし[/th][/tr] [tr][th]名馬[/th][th]〇[/th][th]〇(最大100)[/th][th][/th][/tr] [tr][th]美女[/th][th]〇[/th][th]×[/th][th][/th][/tr] [tr][th]アイテム[/th][th]×[/th][th]〇[/th][th][/th][/tr] [tr][th]災害[/th][th]絶望[/th][th]マイルド[/th][th]1→いなご/洪水/地震/疫病等 2→洪水等[/th][/tr] [tr][th]放浪[/th][th]〇[/th][th]〇[/th][th][/th][/tr] [tr][th]コマンド (キー割り当て)[/th] [th]0国状態表示 1移動 2戦争 3輸送 4臨時徴収 5人材登用 6様子を見る 7施し 8洪水対策 9開発 10兵士を鍛える 11捜索 12略奪 13築城 14密計 15外交交渉 16取り引き 17委任・解任 18放浪 19何もしない 20その他[/th] [th]0待機 1移動 2輸送 3戦争 4軍事 5人事 6外交 7計略 8情報 9開発 10治水 11褒美 12施し 13商人 14徴収 15地図 16委任 17放浪 18特別 19機能 [/th] [th]キー変更され交互にプレイしてると混乱しやすい[/th] [/tr] [tr][th]待機[/th][th][/th][th][/th][th]ターン終了[/th][/tr] [tr][th]移動[/th][th][/th][th][/th][th]自領土内隣接国へ移動 1→冬の移動は兵士が大量死する 2→[/th][/tr] [tr][th]輸送[/th][th][/th][th][/th][th]1→山賊に襲われる確率高い 2→武将選択後金(0-X),米(0-X)を移動[/th][/tr] [tr][th]戦争[/th][th][/th][th][/th][th]1→ 2→武将選択後軍資金(0-X),米(0-X)決定[/th][/tr] [tr][th]軍事[/th][th][/th][th][/th][th][/th][/tr] [tr][th]人事[/th][th][/th][th][/th][th][/th][/tr] [tr][th]略奪[/th][th]〇[/th][th]×[/th][th][/th][/tr] [tr][th]降伏勧告[/th][th]×[/th][th]〇[/th][th][/th][/tr] [h1][b]戦術 (HEX)[/b][/h1] [tr][th]地形[/th][th]6種類[/th][th]7種類[/th][th]1→城/平地/山地/湿地/河湖海/山岳地 2→城/砦/平地/森/低山/高山/河湖海[/th][/tr] [tr][th]天候[/th]×[th]〇[/th][th]快晴/いわし雲/雨雲/雨[/th][/tr] [tr][th]風向[/th][th]〇[/th][th]〇[/th][th]1→ 2→6方向と無風状態[/th][/tr] [tr][th]出撃部隊上限[/th][th]10[/th][th]5(攻撃側) 10(防衛側)[/th][th][/th][/tr] [tr][th]武将兵士上限[/th][th]20,000[/th][th]10,000[/th][th][/th][/tr] [tr][th]水軍[/th][th]武将能力[/th][th]×[/th][th]扱える武将は水上で機動力を多く消費しない[/th][/tr] [tr][th]戦術勝利条件[/th][th][/th][th][/th][th]1→ ①城を全部占領状態(攻撃側) ②軍資金または兵糧を0にする ③敵武将が一人もいなくなる ④総大将を倒す(防衛側) ⑤君主を殺すか捕らえて逃した時に放浪に出てしまう 2→ ①城を占領(攻撃側) ②兵糧を0にする ③武将すべてを捕らえるか退却させる ④太守/将軍を捕らえるか殺す[/th][/tr] [h1][b]地形 (HEX)[/b][/h1] [tr][th]城[/th][th]複数 必要機動力3 守備効果◎ 火計効果× [/th][th]1つ 必要機動力3 守備効果◎ 火計効果×[/th][th] [/th][/tr] [tr][th]砦[/th][th]×[/th][th]1~6つ 必要機動力3 守備効果〇 火計効果×[/th][th] [/th][/tr] [tr][th]平地[/th][th] 必要機動力3 守備効果 火計効果[/th] [th] 必要機動力2 守備効果ー 火計効果〇[/th] [th][/th][/tr] [tr][th]森[/th][th]× [/th][th]必要機動力3 守備効果ー 火計効果◎[/th] [th]進入すると自動的に伏兵となり表示されなくなる 敵が隣接してくると一方的に自動攻撃 [/th][/tr] [tr][th]低山 (山地)[/th][th]必要機動力4 守備効果〇 火計効果 [/th][th]必要機動力3 守備効果△ 火計効果△[/th][th] [/th][/tr] [tr][th]高山 (山岳地)[/th][th]必要機動力ー 守備効果ー 火計効果 [/th][th]必要機動力ー 守備効果ー 火計効果△[/th] [th]通行不可 [/th][/tr] [tr][th]河湖海[/th][th](水軍) 必要機動力6 (水軍以外) 必要機動力10 守備効果 火計効果 [/th][th]必要機動力5 守備効果× 火計効果ー[/th][th] [/th][/tr] [tr][th]湿地[/th][th]必要機動力5 守備効果 火計効果 [/th][th]×[/th][th] [/th][/tr] [h1][b]コマンド (HEX)[/b][/h1] [tr][th]通常移動[/th][th]〇[/th][th]〇 [/th][th]機動力の範囲内で移動する 1→冬は機動力-2 2→敵部隊に隣接すると機動力が残っていてもその場で止まる [/th][/tr] [tr][th]誘導 (罵って移動)[/th][th]〇[/th][th]〇 [/th][th]敵がついてくるように誘導しながら移動 1→敵武将の能力が低いと成功しやすく失敗すると通常移動 2→知力が高いほど成功しやすく誘導されにくい [/th][/tr] [tr][th]散開 [/th][th]〇[/th][th]× [/th][th]部隊を2つに分ける 散開し囲んで一斉攻撃することが出来る ただし移動できなくなる [/th][/tr] [tr][th]集結 [/th][th]〇[/th][th]× [/th][th]散開した部隊を1つにまとめる [/th][/tr] [tr][th]攻撃 [/th][th]通常 一斉 火計 突撃[/th][th] 通常 一斉 火計 突撃 [/th][th] [/th][/tr] [/table]
三国志死忠在此。。。光荣三国志初版每个月只能做一件事情,节奏缓慢,且当时记得游戏卡带的进度都是电池记录,一旦电池松动或没电了进度全部丢失只能重头开始,所以迄今我未见过三国志初代统一的结束画面。 严格意义上说三国志2才是光荣系三国志的成功初版,我当年玩的是DOS繁体中文版,STEAM这个版本要好很多,虽然是日文版但基本无碍,所有操作还是通过数字键完成,许多指令手感如果当年真的好好玩过这款三国志2 DOS的人应该不会觉得陌生。虽然不支持鼠标,但这种怀旧老游戏要的就是这种感觉。STEAM的这款有过优化,方块与方块间的攻击时间明显缩短很多,加快了游戏效率。 SAVE & LOAD稍显麻烦,需要不断在D和B之间切换。按照如下循序依次回车操作: 记录游戏进度: 19-回车-5-回车-用鼠标选菜单里D打头的那句乱码-回车-出现10个记录位置菜单-选择任意,譬如1-回车-用鼠标选回菜单中的B大头的那句乱码-回车就记录好了。 载入游戏进度:主画面选2-鼠标选择D打头乱码菜单-回车-看到10个记录菜单列-选择你前面记录的1-回车-鼠标选回B打头乱码菜单-回车就可以进入你的记录了。熟悉三国志2DOS版的朋友单手操作数字键盘应该没问题,小键盘8246是上下左右,0键是确认,回车是取消,窗口“设定”菜单里可以改键盘偏好,但不支持手柄和鼠标,可以改成适合自己的键盘设置即可。 Enjoy~
상당히 잘빠진 게임이에요 묘하게 타오르게 만드는 요소가 아직도 존재합니다. 개인적으로 뭔가 뽀삽한 요즘 삼국지에 비해 인물 일러는 더 좋다는 생각이 들정도입니다.
解像度はともかく、とりあえず全画面表示できるのでそこは良い点 操作が完全キーボードオンリーの昔のままの仕様なので、最近のゲームをやり慣れてる方には、戸惑うところがあるかも セーブはいちいち仮想ドライブにディスクを入れるという動作が必要なので、せめてそこくらいは修正してリリースしてほしかった。 ベースはPC-98版?なのか、懐かしいグラフィックもあいまって、おっさんホイホイなのは間違いないです。システムが単純故に、ちょこちょこと遊べるので良いですね。
좀 하다가 저장하고서 종료한 뒤 나중에 다시 하려고 보니깐 로드가 되지 않아서 뭔가 했는데 유니코드가 일본어로 설정되어 있지 않으면 저장이 되지 않는 것 같다. B 디스크를 넣으라느니 D 디스크를 넣으라느니 현 컴퓨터 환경상 필요하지도 않은 요소를 굳이 넣고 메뉴를 일본어로 처리해서 유니코드 맞추지 않으면 읽을 수도 없게 만드는 등 완전히 일본 사람들 추억팔이에만 전념했지 다른 나라 사람들이 할 거라는 생각은 하지도 않았나 보다. 다른 곳도 아닌 스팀에 올리면서...(삼국지 13 부록으로 들어갔던 삼국지 1도 마찬가지 현상. 집착할 걸 집착해야지...) 일일이 유니코드 바꿔서 하기 싫으니 환불 신청한다.
windows版じゃなくPC98版の操作方法です。 (マウスではなくテンキーで命令操作します) セーブもBドライブとDドライブを入れ替えてセーブします。 (昔の5インチフロッピーの操作方法と同じ) 不評だったWindows版のマウス操作であきらめていた 人は朗報です。 昔の自分を甦らせるのに最適です
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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