
Rolling Sun takes advantage of the latest version of CRYENGINE, with best in class physics, lighting and water effects. Discover ancient magic as you guide your Sun Stone through lost Incan and Mayan civilizations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Катился камень по дороге Куда, откуда, не понятно Недорогой, скорей убогий Что-то шептал под нос, не внятно.[/h1] Давным-давно, бог Солнца был повержен и заключён в твердь земную. Всё, на что хватило сил Кинич Ахау, а может это был Инти, это вселиться в каменный шар, которым он смог управлять. Цель камня стала добраться до Иш-Чель, а возможно Мамы Килья, богини Луны, чтобы снять проклятье. Как такового, сюжета в игре нет. Нет ни пролога, ни развязки. Нам просто дают пройти шесть не связанных с друг другом уровней. По сути, «Катящиеся солнце» - это платформер с каменным шаром в главной роли. Шар обладает приличной инерцией и требует приноровиться к своему управлению, геймпад крайне рекомендуется, на клавиатуре играть невозможно. Уровни состоят из мостиков, полочек, трамплинов, летающих платформ, которые нам предстоит преодолеть, пользуясь способностями нашего героя. Поначалу он умеет только прыгать, потом появляется двойной прыжок, а после каждого уровня появляются всё новые способности. Из-за чего возникает забавный момент: два первых уровня проходятся заметно сложней, чем два последних. Ведь, когда шар умеет делать двойной прыжок, рывок и дополнительно планировать, промахнуться мимо платформы становиться проблематично. По уровням разбросаны голубые огоньки, и если собрать их все, то откроются дополнительные уровни-испытания, достаточно интересные. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481588916 В качестве движка разработчик использовал CryEngine, что, конечно, весьма редкое явление. Зато он смог сделать красиво без больших затрат. Смотреть на игру приятно до сих пор. Каждый уровень сделан в своём стиле. Есть джунгли, есть осенний лес, побережье, снежные горы. Густая растительность, лучи солнца сквозь листву, прозрачная вода, слепящий снег, светящиеся кристаллы радуют глаз. Музыка спокойная, тягучая, не мешает и не надоедает. Игру принято ругать за глюки и управление. Я особых проблем не заметил. Пару раз игра вылетала, да несколько раз был момент, когда казалось, что можно попасть в определённую область, но игра была несогласна и возвращала на ближайший чек поинт. А управление да, на клавиатуре играть очень сложно, лучше на геймпаде. Игру отдают практически задаром, поэтому рекомендую попробовать, а с учётом того, что она есть очень у многих, попробуйте тем более.
[h1]Когда форма важнее содержания[/h1] С первого взгляда всё выглядит многообещающе: яркие пейзажи, эффектный свет, ощущение масштаба и попытка создать приключение на базе физики. Проблема в том, что за красивой картинкой почти сразу обнаруживается пустота. Управление ощущается вязким и неточным. Шар то не хочет разгоняться, то внезапно ведёт себя слишком резко, из-за чего даже простые прыжки превращаются в лотерею. Камера регулярно подставляет, ограничивая обзор и вынуждая действовать вслепую. Ошибки здесь редко воспринимаются как результат твоих действий - чаще как следствие кривой физики и неудачных решений в дизайне. Уровни однообразны, ритм постоянно сбивается, а сложность рождается не из интересных задач, а из того, что игра сопротивляется самому процессу управления. Добавь к этому баги, нестабильную оптимизацию и ощущение сырости - и становится ясно, что это больше похоже на демонстрацию движка, чем на законченную игру. В итоге остаётся красивый, но пустой эксперимент, который быстро утомляет и не даёт повода возвращаться к нему снова.
[h1] Rolling disaster. [/h1]
A game where you basically are a ball and roll around. I found it quite enjoyable and nice. However the game REALLY needs some sound settings. It is such a basic thing to have that is completely missing from it.
☀️
Tech demo with terrible gameplay, buggy mechanics and repetitive music
Хреново оптимизированная (игра 2015 года выдает 30 фпс на довольно бодром ноутбуке 2022 года на высоких настройках и высоком разрешении), что приходится играть на 1к разрешении. В меню пункты подгружаются тоже странно, нет выбора пройденных миссий, надо подождать, когда они появятся. А так в целом неплохая игра своего жанра, на раз пройти можно. Скоротать вечерочек в хате так сказать. Для студии, состоящей из пары человек, вполне добротная поделка. Я правда так и не понял, нафига во время прохождения собирать светящиеся сферы, если они нигде не засчитываются, ничего не открывают и т.д.? Хотя бы счетчик какой был, а то вообще ерунда какая-то.
Um jogo curto (3 levels) onde você controla uma bola que deve rolar (e pular) por um caminho linear, no meio do jogo você libera o pulo duplo, mas basicamente ele vai mais te ajudar a escapar de uma queda do que mudar o gameplay. Meu problema com o jogo é que apostaram em 2.5 D, mas se você se move minimamente pro lados você falha (como se tivesse caído em um buraco, ou na agua), depois de um tempo o jogo simplesmente espera que você se mova "pra dentro" da tela depois de passar todo tempo desestimulando isso. Apesar do preço barato, o tamanho mínimo, a falta de conquistas, ausência total de história e jogabilidade confusa me fazem não recomendar esse jogo pra ninguém. -------------------------------------------- A short game (3 levels) where you control a ball that must roll (and jump) along a linear path. In the middle of the game, you unlock the double jump, but basically it will help you avoid a fall more than change the gameplay. My problem with the game is that they opted for 2.5D, but if you move even slightly to the sides, you fail (as if you had fallen into a hole or water). After a while, the game simply expects you to move "inside" the screen after spending all the time discouraging this. Despite the cheap price, the minimal size, the lack of achievements, the total absence of story, and the confusing gameplay make me not recommend this game to anyone.
El juego no está mal pero es muy mejorable, si lo recomiendo es porque en líneas generales le doy el aprobado. Tienes que llevar una bola de un punto a otro, puedes usar teclado o mando. El control está bien calibrado cuando le coges el punto pero de primeras puede que haga que te desesperes. Son seis niveles más unos niveles extra si haces los seis primeros recogiendo todos los orbes que te encuentras en el camino. Creo que es mejorable en varios apartados pero si te gustan los juegos de habilidad no vas a perder nada por probarlo. El juego es corto, pero te puede dar un rato divertido si te gusta este tipo de juegos de habilidad.
Rolled the sun through mazes - it napped and never woke up. Even the moon said, “Try a board game instead.”
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Footgun: Underground | $42.1K | 122 | 88% | $14.99 |
| LOVE ON | $42.1K | 61 | 67% | $19.99 |
| Saga & Seeker | $42.1K | 164 | 57% | $9.99 |
| Realistic Ragdoll Sandbox | $42.1K | 484 | 89% | $2.99 |
| Atomic Exile | $42.1K | 118 | 81% | $14.99 |
| Runika: A World of Little Legends | $42.2K | 111 | 86% | $12.99 |