
RogueJack21 is a Blackjack-inspired deckbuilder where you build and upgrade your deck to battle your opponents. Navigate through procedurally generated casinos and take revenge on The House, the ruthless mafia ruling Noir City that stole everything from you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Each hand plays according to the standard rules of blackjack, but every hit, stand, or double down matters and creates a series of triggers that helps you beat the odds. Build your deck by adding new cards of different suits, all with their own perks:
Spades cards will grant you additional damage
Hearts cards will recover health during battles
Clubs cards will increase your luck, helping your to get more favorables draws
Diamonds cards will steal chips from your opponent, allowing you to purchase new cards and trinkets for the run

Customize your journey with endless possibilities. Fine-tune your deck to suit your unique playstyle and craft synergies that defy the odds:
10+ Starting decks to unlock, each shaping your gameplay from the start.
Pick your 2 starting suits, with the ability to purchase additional cards of any suits during your run to further customize your deck.
100+ trinkets to discover, acquired as battle rewards, during events, or purchased at the shop.
6 different card upgrade effects to empower your cards and gain a decisive edge during battle.

Venture through a labyrinth of ever-changing casinos. Each map is procedurally generated, packed with secret events, dealers with rigged decks, and unpredictable challenges. No two runs are the same, ensuring endless replayability and strategic depth:
6 difficulty levels, adding an extra layer of challenges.
20+ unique events that will alter your run in different ways depending on your choices.
3 different maps, featuring different pit-bosses at the end of each.
Opponent's decks and trinkets are randomly generated at the beggining of each run.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Played it, found non dissclosed Ai-Slob, Dev is denying it. Refounded Dont make any more games. Leave it to real Artist.
Game looks and sounds like it was created by AI. At the very least, AI was used for a decent chunk of the artwork and music. The actual game design is mid. If you're looking for a good Blackjack Rougelite, go play Dungeons & Degernerates Gamblers. This game is AI slop.
[h1] 14/21 - взять ещё - ска перебор 15/21 - взять ещё - ска перебор 16/21 - взять ещё - ска перебор 17/21 - взять ещё - ска перебор 18/21 - взять ещё - ска перебор [/h1] [code] Время прохождения - 6 часов. В игре 6 сложностей, 1 забег занимает час. [/code] ✅[i] [b] - ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Супер чилл для реакции, но мозг активирован. Когда нужно убить время или не хочется бегать туда-сюда по полям. Это конечно "Рогалик", но я бы назвал это "Игрой на прохождение с 6-ю сложностями". У тебя нету мета-прогрессии, если ты проиграешь в середине захода - твой следующий заход не станет сильнее, лучше. Всё что ты можешь - это выбирать с какой колодой начать играть, а какие карты и перки тебе выпадут уже рандом. И это круто, вообще все рогалики должны давать возможность проходить себя сразу, а не обязывать игрока гриндить 50 часов "+5 к хп" "+3% к урону по элитным врагам" на 50 часов искусственно завышая врагам цифры. ✅[i] [b] - СВЯЗКИ.[/b][/i] Почему мозг активируется - потому что тебе в голове нужно строить колоды, тебе нужно анализировать, исходя из того какие карты и перки тебе падают, какая сложность выбрана. По сути в зависимости от выбора сложности ты будешь играть разными колодами, здесь нету 1 рабочего билда. Но есть 1 имбалансный артефакт - показывает верхнюю карту в колоде, он очень упрощает игру, но тут ты сам решаешь играть с ним или нет. Я сделал 6 заходов и все 6 заходов у меня были разные колоды, я прошёл все 6 сложностей ни разу не умерев. Например на сложности "предметы стоят дороже" выгодно играть через золотые карты и буби, которые отбирают фишки у противника. А на сложности +к ХП врагам было весело играть через серые карты, которые увеличивают свой урон за каждую такую же карту, в лейт гейме я фактически ваншотил всех, я сносил 200 хп за 1 ход. Системы можно абузить с помощью комбинаций: - перк, дающий БлекДжек при 20, если нету картинок - удаляешь картинки, стакаешь 5 и 10, 3 и 2. - перк, дающий БлекДжек при 4 картах, если нет перебора - половину колоды составляешь из 2-3-4. По моим расчётам в игре можно составить около 12-15 крутых комбух. ✅[i] [b] - МЕХАНИКИ.[/b][/i] Не знаю, как в Балатро - играть в пиксельную игру с мобилок 2015 года не очень есть желание в 2026 году. Здесь 4 масти - пики наносят урон, черви хилят, трефы дают + к удаче, буби воруют фишки (деньги). Помимо 4х мастей имеются 7 рубашек, у которых тоже свои свойства. ✅[i] [b] - ВИЗУАЛ.[/b][/i] Неоновый, сочный, крутой. Когда уже перестанут делать пиксельные игры и начнут делать подобные. ✅[i] [b] - РАНДОМ.[/b][/i] Это азартная карточная игра, но рандом здесь не так важен, как твоё понимание шансов и составление колоды, этим меня игра очень притянула. ⚡[i] [b] - СЛОЖНОСТЬ.[/b][/i] Самый интерес по челленджу играть на самой высокой сложности. Однако рубрика "Эксперименты" на этой сложности активизируется на 5%, потому что многие связки это лейт гейм связки, когда ты наулучшаешь карты, соберёшь колоду, получишь артефакты. Враги тебя за это накажут - и начинай сначала, опять трать время на прохождение 1-ого акта. Многие артефакты станут юзлес, потому что после одной активации артефакт на 3 хода уходит в инактив и ты по сути играешь 3 хода без пассивных навыков. Веселья нету на высокой сложности, мотивации экспериментировать нету + к СОЖАЛЕНИЮ игра не поощряет высокий челлендж, т.к. не даёт тебе крутых наград из-за отсутствия мета-прогрессии. ❌[i] [b] -СЦЕНАРИЙ.[/b][/i] Пусть будет в минусах, потому что я не знаю, что ещё в минусы объективно можно приплести. В игре не то что нету сюжета, в игре нету даже какой-то вводной части, каких-то кат-сцен. Для меня это плюс, потому что сейчас такие времена, что лучше отсутствие сюжета, чем пересказ в 641-й раз чего-то. Но многим может не понравится отсутствие понимания "Кто я? Зачем я сражаюсь? Кто все эти люди?". У боссов буквально 0 лора, всё что есть у боссов это фраза в 1 предложение. Но игра из-за этого проходит быстро, у тебя не тратится время на диалоги, ты постоянно в активе без передыху.
Pros: Fun but not difficult in the slightest Mid range repeatability, not going to enjoy playing it endlessly Cons: I haven't done my own research into this but according to some people in the discussion threads, the devs said they had AI generate art that they then traced over so that they could claim the art wasn't AI generated, don't know the validity of this as the devs only responded to one person clarifying that the only AI generated assets in the game was "text". Whatever that means. For the amount of content offered, I personally believe this game should sit in the 5 dollar range for using AI at all on a fairly simple deck building roguelite Out of principle, regardless of how fun a game might be and how many hours i personally put into (prior to knowing about the AI stuff), I can't in good faith recommend a game where devs use AI in their work or are shady about it and trying to hide it. If they redo the art without AI, I'd be willing to change my review. I'd also be willing to change my review if they were more open about all assets that AI was used to generate, even if the assets were traced over by hand. If you don't care about devs using AI (you know, like a bum) then go for it.
Hard pass. There are some mechanics, but it's just not fun. Every run feels similiar. Runs are not won by cards, but by trinkets. And with so many, it's tedious to try to adapt your deck to them or the other way round. Encounters: Boring. Music: So annoying i turned it off. Writing: Cringe and meaningless. Artstyle: Uninspiring, very replacable, and generic. The developer claims AI was only used for text generation, but the art looks AI generated (supposedly by artist, but most likely just drawn over AI-content), and a soundfile is literally made by suno.ai.
It's truly unfortunate. This game is fun and it's systems are nice to mix in making it feel like it's truly possible to win every single run if you're smart. But I cannot recommend this game simply because it is clear they used AI for at least the art of this game. The devs will continue to lie and say there isn't any but it's very obvious. If you don't care that there's AI generated stuff in this game then you'll enjoy it. But for me it's a deal breaker.
Too repetitious, and too easy until you play the impossible levels. Boring after a while, has potential, but need a lot of work.
If you like Balatro and Black Jack I highly recommend it. Personally I like it more than Balatro because it's more chill.
Как человек, который закрыл Balatro, ставлю этой чудесной игре 9 призматических карт из 10. Видны некоторые недоработки, но это потом пофиксят думаю, игра совсем новая. Как и любой рогалик, имеет прекрасную реиграбельность. Сюжета как такового нет, но он тут особо и не нужен. Многие тут возмущаются, что по правилам это не оригинальный блэкджек, но и Balatro - не базовый покер. Любопытная задумка, весьма приятная реализация и сочная картинка очень меня порадовали. Желаю разработчику удачи в его следующих проектах!
Balatro für Bkackjack in schlecht. Sorry aber Blackjack (17&4) hat einen gehörigen Nachteil. Entweder man hat eine Kombination, die nicht für einen Sieg ausreicht oder man ist schnell mit dem Wert drüber. Hatte das Spielprinzip nie so recht gefeiert und die Sonder-Bonus-Karten machen zu wenig, um das irgendwie aufzupeppen. Netter Versuch aber mehr auch nicht.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Viticulture Essential Edition | $74.5K | 242 | 69% | $14.99 |
| HINGE VR | $74.5K | 199 | 70% | $19.99 |
| Master of Love | $74.5K | 169 | 83% | $10.99 |
| Giraffe Town | $74.5K | 416 | 81% | $7.99 |
| Mahjong Pretty Girls Battle : School Girls Edition | $74.4K | 262 | 63% | $14.99 |
| STAR WARS™ Jedi Knight - Mysteries of the Sith™ | $74.4K | 1K | 67% | $2.99 |