
Unfinished Business is a new standalone adventure of RoboCop: Rogue City. OmniTower is their fortress, violence their language. Face elite mercenaries all the way to the top of the tower and enforce the law amidst the chaos!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Jul 30 → 7.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Following RoboCop's decisive victory over Detroit's gangs, a new chapter unfolds in this standalone extension set after the events of RoboCop: Rogue City.
The New Guy in Town has been defeated, but the streets are still riddled with crime. A spark of hope comes from OCP’s latest project: OmniTower – a massive housing complex designed specifically to provide for the needs of the residents of Old Detroit.
But when a group of highly trained mercenaries armed with cutting-edge weapons takes control of the building and turns it into their deadly fortress, RoboCop must take action to put a stop to their plans and uphold the law.
Prepare to take on a new breed of enemies: OmniTower is packed with high-tech threats.
From flying drones to exploding bots and anti-personnel turrets, every floor is riddled with deadly traps, and heavily armed elite troops. Expect to face minigun-toting armoured squads, special forces equipped with jet packs or even katana-wielding foes who look more machine than man.
When it’s too late to shout ""freeze"", you can rely on RoboCop’s arsenal to cool down enemies' ambitions. Choose from a wide range of powerful weapons to serve Justice, including the iconic Auto-9 or the all-new Cryo Cannon.
Unleash RoboCop's unmatched strength to deliver devastating finishing moves – whether smashing an opponent’s skull against a concrete wall or into the nearest drinks vending machine.
Experience unique missions with familiar faces which reveal more of the storyline of Unfinished Business.
Before becoming RoboCop, he was plain old police officer Alex Murphy, brave and resolute, but all too vulnerable on the beat in Old Detroit. Discover a different side of the legendary law enforcer, voiced by Peter Weller.
Step into the big boots of ED-209 and make the mercs know the efficiency of the iconic urban pacifier in action. This time, criminals won’t have 20 seconds to comply.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.8Kreviews | 85% | — | $2.8M |
| $29.99 | 2.5Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 411 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В этом самостоятельном дополнении мы, в основном, будем штурмовать многоэтажку OmniTower, пытаясь добраться до главзлодея сквозь множество этажей, на которых будут как мирные обитатели дома, так и противники в огромных количествах. Впервые подобный сюжет когда-то увидел в научно-фантастическом романе Яна Вайсса "Дом в тысячу этажей", потом ту же идею обыгрывали во многих фильмах вроде Судьи Дредда 2012 или Рейда. Так же будут короткие уровни за разных персонажей и помимо Робокопа, в том числе за Алекса Мёрфи и ED-209, а в противниках будут андроиды-ниндзя Отомо из третьего фильма. Да, это дополнение проработано даже близко не так хорошо, как оригинальная игра, но, в принципе, как развлечение на пару-тройку вечеров - пойдет.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Acción ochentera, nostalgia y el regreso al Viejo Detroit Si buscas una continuación directa que te devuelva el control del icónico cíborg de Detroit para sembrar el caos a base de balazos, RoboCop: Rogue City - Unfinished Business cumple con ofrecer una buena dosis de acción directa. Sin bien esta segunda parte es peor que la primera entrega tanto en su historia como en el cómputo general del juego, no está nada mal y funciona de maravilla sobre todo para aquellos jugadores que tengan una fuerte nostalgia por el universo original de RoboCop. •Nostalgia y poder cibernético: El diseño de la OmniTower y la posibilidad de empezar la campaña con casi todas las habilidades y mejoras ya desbloqueadas es espectacular. Perderse por los pasillos destrozando paredes, reventando extremidades con la Auto-9 y probando armas pesadas como el Cryo Cannon ofrece un nivel de adrenalina inmersivo increíble que te invita a completar la subida planta por planta. •El sueño del fanático: El juego te permite vivir la experiencia definitiva de la franquicia al incluir, por primera vez, secuencias jugables donde tomas los mandos del destructivo robot bípedo ED-209. Ver cómo desatas el arsenal pesado contra las nuevas amenazas de la OCP añade una capa de progresión muy orgánica y satisfactoria que rinde un tributo fantástico a las películas de culto. •Acción directa y visceral: Diseñar tu propia estrategia de combate (avanzar como un tanque imparable usando escudos, lanzar enemigos por los aires o ejecutar remates cuerpo a cuerpo inéditos) rompe con la monotonía de los shooters modernos y genéricos, otorgando una libertad absoluta para sentirte un verdadero Dios de metal. •Puntos a mejorar: La trama de esta expansión se siente menos inspirada y con menos fuerza que el juego base de 2023. Además, la IA de los NPC no es buena: tardan demasiado en reaccionar al verte y después no se esconden bien, mientras que otros ni siquiera buscan cobertura, siendo pura carne de cañón ante tus ráfagas de disparos, lo que rompe un poco la inmersión visual y el desafío táctico a largo plazo. Quizás se eche de menos la escala de exploración de los barrios abiertos del primer juego, pero a nivel de espectacularidad, gore ochentero y fidelidad a la cultura cinematográfica de OCP es, por mucho, un viaje de acción muy entretenido y nostálgico para rematar los cabos sueltos de Alex Murphy en Steam. _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 762ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $11.99−60% | 134ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 412 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you liked Rogue City this game is more of the same, enviorments can get a bit repetitive since most of the game happens inside a mega building, but luckily it has different themed floors. The game still has the jank from rogue city with the stiff facial expressions and movements from the npcs. This time around the game performs a tad worse, mostly due to the stuttering, i never noticed it on rogue city but here its pretty noticeable every few minutes when the game needs to load assets you'll get stuttering, and doesnt matter if you have a fast nvme. Ignoring the stuttering the performance was on par with rogue city. The atmosphere and world is a love letter to the original movies and shows the devs love the movies. I would recommend it if you are a fan of the movies or if you liked the first game. It's pretty easy to get 100% achievements just like rogue city. And it gets cheap around major sales, so even if you never watched the movies, its worth picking rogue city and this one if it gets cheap enough!
It's more Rogue City, but with a couple of problems, one of them glaring. The environments are really bland as it's the same grey corridors of the same building the entire time. But the major issue is that you're starting with the end game enemies from the first game, but with almost 0 upgrades. And furthermore they're a LOT more tanky than in the first game. Even on Normal each enemy takes 3-6x the damage they do in Rogue City. Example, with 0 points in damage and 40% dmg to your Auto-9, 2-3 leg shots takes out any of the armoured OCP goons in Rogue City, and when you're fully upgraded it's one pop to the leg, even on max difficulty. In this game it's anywhere from 9-12 shots to the leg even with 35% extra damage and +84% in the auto-9. So killing stuff is just a sloooog. The enemy count is a lot higher, which should be a good thing, but it gets really tedious really quickly because everything is a bulletsponge. Even headshots need 2-3 hits to take out someone who is not armoured. It shifts at some point in the game, about 5 or so hours in when you get a really good PCB, but the entire game should not be balanced for this upgrade. But it's alright, just more tedious than the first game. But, my rule stands. Any game that requires Upscaling to run well, gets a thumbs down. Want a thumbs up, optimize your game.
Had a lot of fun with this second Robocop entry. Takes place right after the first game continuing the storyline where it finished off. The gameplay is pretty much the same as the first. The gunplay feels good and the enemy aren't half bad took me down more than a few times. The voice acting for most characters is pretty good with Robocop being the best. The idea of climbing a massive tower was pretty enjoyable kinda reminded me of the ps1 die hard. The graphics are great and the overall look of the tower aesthetic is pretty good. The game is pretty short which is disappointing only going for roughly 10ish hours. Honestly this felt more like a dlc for the first game then a standalone title. This should really be half the price it is. Give it a go though when it's on special, it's a quick fun game and pretty easy to 100%
The first RoboCop: Rogue City game was outstanding. Teyon did an amazing job; the sound, the graphics, the cutscenes, the story, everything was such a perfect match for the source materials that it felt like playing a sequel to the movies themselves. Unfinished Business is not even close to that. Its ♥♥♥♥. The cutscenes are awful, the story is bad, and it feels like they just threw some stuff out that didnt make the cut for the main game as DLC. Dont buy it, even on sale.
Robocop: Unfinished Business - игра основанная на культовом фильме, которая предлагает тебе погрузиться в мир борьбы с преступностью. [h3] Сюжет [/h3] Сюжет в Robocop: Unfinished Business продолжает историю известного многим Робокопа. Также в некоторых главах можно сыграть за непосредственно самого Алекса Мерфи до его трансформации и за некоторых других персонажей. Сюжет включает в себя много различных элементов, делающих его интересным для фанатов оригинального фильма. Здесь придется столкнуться с различными видами противников, раскрывать заговоры, выполнять побочные задания и бороться за справедливость. [h3] Графика и звуковое сопровождение [/h3] Графика в игре выполнена на достаточно среднем уровне, но для нынешнего времени выглядит вполне неплохо и приемлемо. Дизайн персонажей и окружающей среды создает атмосферу мрачного будущего, что вполне соответствует духу оригинального фильма. Звуковое оформление также не отстает, музыка и звуки в целом, хорошо дополняют весь игровой процесс и создают хорошую атмосферу. [h3] Геймплей [/h3] Геймплей в игре сочетает в себе элементы экшена и стратегии. В игру были добавлены новые интересные игровые механики, например система рикошета, которая очень сильно мне понравилась или же, например система добиваний врагов, но только в определенных ситуациях и моментах. В игре широкий выбор вооружения, но в основном ты будешь пользоваться только стандартным пистолем, также была добавлена Креогенная пушка, которая наносит невероятный урон по области противников, но появляется она только ближе к концу игры. Приятным аспектом игры является прокачка персонажа и улучшение пистолета. [h3] Атмосфера [/h3] Атмосфера игры хорошо передает дух оригинального фильма. Темные улицы Детройта, мрачные здания и напряженные моменты, которые и создают ощущение настоящего мира Робокопа. [h1] Заключение [/h1] Robocop: Unfinished Business - интересное дополнение к оригинальной игре, которая предлагает тебе возможность погрузиться в мир известного роботизированного полицейского. С интересным сюжетом, разнообразными противниками и вооружением и с интересным геймплеем и атмосферой. Конечно игра имеет свои недостатки, такие как повторяющиеся и однотипные миссии, простую графику и прочие моменты, но она все равно достойна твоего внимания.
[h2][b]«Каждому человеку свойственно ошибаться, но никому, кроме глупца, не свойственно упорствовать в ошибке». (с) Марк Туллий Цицерон Авторы дополнения забыли эту истину, променяв исправление игры на расовые квоты в сюжете.[/b][/h2] Историческая справка из интернета: Главными участниками создания и выпуска игры RoboCop: Rogue City стали четыре ключевые компании: Teyon - разработчик игры. Студия полностью отвечала за геймдизайн, код, графику и воссоздание атмосферы Детройта. Nacon - издатель проекта. Компания полностью профинансировала производство, отвечала за дистрибуцию, маркетинг и логистику. Amazon - правообладатели франшизы. Киностудия (принадлежащая Amazon) предоставила лицензию на использование персонажей, сюжетных элементов и внешности актера Питера Уэллера, а также строго следила за каноничностью игры. Intel - технологический партнер. Инженеры Intel активно помогали студии Teyon оптимизировать игру на движке Unreal Engine 5 под современное компьютерное железо. Зафиксировали это? Идем дальше [i][b] Плюсы: [/b][/i] Механика и Интерактивность. В игре исправили проблемы со взаимодействием с предметами (бочками\компами и тд). Сейчас стало еще интереснее и веселее кидать во врагов чем-то или кем-то. Появились места для быстрого устранения элитных противников. Много нового оружия. Криопушка слишком перехвалена, а вот гранатометы, РПГ, миниган, новые винтовки - это да. Но самое веселое, новые платы для основного пистолета. Я начал игру на экстремальной сложности и был рад. Т.к. в середине игры мне дали плату, которая превратила мой пистолет в пулемёт с бесконечными патронами и без отдачи. Я так рофлил с этого. Но это и делает игру более веселой. Тонны новых врагов, ботов, дронов, даже катаны завезли - прикольно, интересно, весело. Структура и Темп. Сюжет неплохой. Он не скучный, но и сверх поворотов тут нет. Просто обычный сюжет боевика. Из плюсов - мне понравились вставки геймплея за других героев, которые помогают больше проникнуться миром, атмосферой и взглянуть на сюжет под другим углом. Индивидуальность. В игре и так было много отсылок и фан-сервиса. Но тут прям дух тех самых фильмов 90х-00х. Когда я наконец понял местность, куда мы попали, я прям вспомнил Судью Дредда (это франшиза, которая дала начало игре Ghostrunner. Но ее популярность не дожила до наших времен). И тут скорее плюс, хоть сюжет и начисто слизан с фильма 2012 года. В игре есть харизматичные второстепенные герои: Рич - стильный бывший наемник со своей историей, Стелла - местная сильная и независимая, мечта любого мужчины, Дуглас Коул - правая рука главного антагониста. Ну и пару минут геймлея на большом роботе (который слишком перехайплен) [i][b] Минусы: [/b][/i] Структура и Темп. Сложилось впечатление, что разрабы хотели пилить сиквел, но конторы оптимистов из интелл и амазон больше любят пилить бабки, а не сиквелы. Тут есть мощный задел на развитие игровой серии, но нас загнали в башню. Огрызок сюжета на 5-6 часов растянули до 8-10 часов сидения в БАШНЕ. Но самое раздражающее - это местные "участники сюжета". Амазон строго следила за каноничностью игры, поэтому люди с вечно обиженным и угнетенным цветом кожи встали в корень сюжета. И одно дело начальник полиции - просто здравый мужик, а совсем другое - это местная умничка ученая сильная.. да пошла она нaxyй. Какая она занудная, какая она противная, как она бесила меня всю игру. И ее подруга в 5й миссии тоже. И скажите мне, что это не современные тренды. Зато противников "вечно угнетаемого и обиженного" цвета в игре почти нет. Все злодеи белые. В игре есть харизматичные второстепенные герои, но их экранное время невероятно мало (особенно в сравнении с нашей сильной и угнетаемой). Как будто их хотели раскрыть, будь игра сиквелом, а не длс. И самый страшный минус - слитый антагонист. Ну он же просто тянул сюжет вверх. Наконец-то кто-то стал прописывать историю и мотив другой стороны, а не просто "я злой, ведь я злодей". Он показывает флешбеки, говорит осознанные и верные в сути вещи, цитирует античных философов и полководцев. Короче, крайне бодрый мужик. Но под конец его просто сделали мягки шизиком. Это такой позор. Лучше бы отпустили его, хоть появилась бы надежда на взрослый сюжет Реализация стиля. Дважды в одну реку не войдешь. Да? Pizda! Ало, падлы, вы как умудрились сделать игру хуже, чем было раньше? Тут даже открытой местности нет. Почему эта дрисня фризит и лагает. Я пол вечера ebaлся с настройками в игре и в проге от АМД, чтобы убрать фризы и получить сочную картинку. Кое-как настроил. "Инженеры Intel активно помогали студии Teyon оптимизировать игру на движке Unreal Engine 5 под современное компьютерное железо." - это точно? Верю! Вот тут плюс, вот тут верю! Да я, да поверил! Эти подонки, лишенные минимальных умственных способностей, даже не постарались сделать вид, что работают. Кто отвечал за оптимизацию игры? Известные игроделы Наиб Алгоев, Абасс Ранец и Трав О'кур. Я просто ваших матерей в топтал, шакалы криворукие Ошибки в локализации так и остались. Некоторые реплики не переведены. Иногда субтитры даже не появляются. Забыл. Тут еще есть косметическое ДЛС. Я брал бандл, поэтому длс перепало и мне. Так вот. Вам вообще лень стараться гнидосы ЛС'ные? Мерзкий позор, а не скины. Лучше бы скин на катану сделали. Не берите [i][b] Итоги: [/b][/i] Это должен был быть плотный сиквел с бо́льшим масштабом и лучшей реализацией. Но имеем, что имеем. Игра неплохая. Надеюсь, исправят патчами. [code] 7,26 \ 10. [/code]
Esse jogo não é nem de perto tão bom quanto o primeiro jogo O primeiro jogo TENTAVA varias colocando sides interessantes ou uma cidade para explorar, e isso ajudava a não parecer onda de inimigo igual com as mesmas armas Esse jogo é só corredor parecido com horda de 5 tipos de mercenários sempre com as mesmas armas É surreal de repetitivo, a ideia de ser dentro de uma torre tirou toda a graça pois não tem criatividade nenhuma durante o gameplay Ah fora isso o jogo roda MAL mas tipo muito PIOR do que o primeiro
[h1]粉丝向的独立DLC,一部由机械战警主演的《新特警判官》[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785883578 《RoboCop: Rogue City - Unfinished Business》是《机械战警:暴戾都市》的可独立运行DLC。由于前作非常忠实的还原了机械战警电影里的各种场景、物件,加上精细的画面,爽快到无脑的射击,以及用于调剂放松的RPG玩法,所以受到很多玩家的好评。而这次的独立DLC延续了这些优点并进行了简化和浓缩,使得整体节奏更加紧凑。另外游戏的剧情我感觉很大程度上受到了2012年《新特警判官》(Dredd)的影响,讲述了在前作故事结束后机械战警独闯一幢不受法律约束,充满了穷人、罪犯和佣兵的大厦复合体(OMNITOWER),并从底层一路杀穿到顶层,最终击败幕后BOSS的故事。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785884264 本作的玩法完全照搬了前作,不过舍弃了前作里小型箱庭地图的纯RPG关,改为全是线性地图过关的经典模式。在每大关里除了有纯战斗区域外还夹杂了非战斗区域和各种简单的支线任务。此外还通过闪回等片段能操控除了机械战警外的角色,例如未被改造前的阿历克斯·墨菲、女博士、甚至是反派的佣兵副官以及ED-209战斗机器人,并且制作组也忠实还原了ED-209无法下楼梯的尴尬弱点,这些彩蛋般的内容都会让粉丝们会心一笑。战斗方面新增了几把武器和几个新敌人,其中冷冻枪的环境互动效果做的尤其出色。当然前作中那些经典的动作玩法也都得到了保留,做为机械战警你除了可以近距离破门破墙把人撞飞、抓重物包括敌人扔出、铁拳击倒外,还可以通过射击墙面用“简单的几何学”弹射子弹以击中躲在掩体后的敌人,也可以射击敌人裆部做个“爆蛋精英”,又或者打断敌人的四肢看着他们蹦蹦跳跳的“最后一舞”,再或者直接干净利落的爆头击杀。当然实现这一切最好的武器就是主角手里那把自带无限弹药和不用装弹堪称开挂一般的手枪Auto-9,你只需随着关卡慢慢收集PCB电路版和芯片,然后再简单动动你聪明的小脑袋瓜,把电路板里的特殊节点连接点亮就能完成这把大杀器。另外随着击败敌人、扫描线索、收集物品和完成任务主角可以获取经验升级,选择合适的加点才能让你从前期纸糊一样的身板(高难度下尤其明显)慢慢成长为打不死的机械战警。最后说下本作做为一款独立DLC流程相当的扎实,大约在12小时左右(难度越高时间会更久),不过本作和原作一样依旧是个一次性的流程,所以这里仅推荐给机械战警的粉丝们以及特别喜欢FPS游戏的玩家。 [hr][/hr] [h2]【评分】:简述游戏优缺点以及适合人群,打分以优良中差为标准辅以加减,满分100为完美[/h2] [b]优点:[/b] + 精细的画面 + 经典BGM和原版墨菲配音 + 爽快的射击 + 商业片般的完整故事 + 对于电影的高还原度 [b]缺点:[/b] - 线性关卡很紧凑但是缺少脚本演出只有很重复的射击 - 支线任务和RPG玩法过于简单直白 - 射击节奏慢并且有些过于无脑了(这点对于年龄大反应慢的影迷来说可能反而是优点) - 一些不太合理的自动存档点并且无法手动存档 - 一次性流程无重玩价值 [b]适合玩家:[/b] • 推荐给机械战警的粉丝们以及特别喜欢FPS游戏的玩家 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785887385 [b]总结:优(81分)。粉丝向的独立DLC,一部由机械战警主演的《新特警判官》。[/b] 本作保留了前作成功的所有优点,并对玩法进行了简化和浓缩,同时也加入了少许新元素。但同样前作就有的一些老问题,诸如战斗重复、节奏慢、敌人AI差,RPG玩法过于简单直白,以及存档方面的不自由和一次性的流程这些也都依然存在。好在本作的故事就如好莱坞商业动作片《新特警判官》一般不错,并且故事完整能前后呼应,结局也相当的机械战警,所以如果你是影迷粉丝或者你特别喜欢FPS游戏的话,那么本作依旧是一部值得一玩的作品。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.7M | 37.4K | 87% | $39.99 | |
| — | 134 | 84% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2M | 4.9K | 82% | $14.99 | |
| $1.1M | 4.7K | 37% | $9.99 | |
| $1K | 4 | 100% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 3.2K | 94% | $19.79 | |
| $2.8M | 7.2K | 95% | $9.99 | |
| $2.8M | 10.1K | 98% | $9.99 | |
| $2.8M | 15.3K | 98% | $6.99 | |
| $2.8M | 2.9K | 91% | $29.99 | |
| $2.8M | 6.3K | 59% | $19.99 |