
Risen Kingdom is a real-time strategy game. Build and fortify your settlements to survive and push back armies of the undead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 5 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Даже интересно, какой нехороший человек из авторов решил, что отнимать камеру у игрока, когда идёт волна и показывать какую-нибудь фигню на карте ГЕНИАЛЬНАЯ ИДЕЯ... Мудаки.
[h1]С виду игра может напомнить те недоработанные копипастно плодящиеся телефонные игры про защиту “королевства” ночью, но эта игра не про фарм/донат, и даже может называться стратегией[/h1] [b]Примерное время прохождения:[/b] 5 часов. * [u]Кампания[/u] - 4 часа; * [u]Выживание[/u] - 1 час. [h1]Геймплей[/h1] Стратегия в реальном времени с 8-ю миссиями, где основной целью является удержание нескольких волн, но ещё могут дать побегать небольшим отрядом. Помимо 8-ми миссий есть выживание, но это не бесконечный режим, выживание правильнее назвать 9-ой миссией. Есть 5 ресурсов: еда бесконечно добывается с полей, которые ставятся одновременно с мельницей на траве строго по диагоналям, дерево бесконечно добывается лесопилками, которые можно ставить только в нескольких указанных на карте местах, камень бесконечно добывается каменоломнями, которые тоже можно ставить только в нескольких указанных на карте местах, золото бесконечно приносят дома, а население дома добавляют в определённом количестве. Помимо армии население используют здания и атакующие башни. У игрока единственная фракция с 6-ю юнитами и 3-мя боевыми башнями. У юнитов в бою есть улучшения за ресурсы, типа открытие лечения у паладина (он лечит сам) или отскакивающей глефы у ассасина. Замок и фонтаны бесконечно дают очки исследований, которые позволяют выбрать фиксированные исследования на каждом уровне, типа временного фиксированного ускорения атаки лучниц после каждой их атаки. Улучшения и исследования не сохраняются после миссии. Большинство врагов спавнится за картой, но могут быть ещё и разрушаемые пещеры, из которых каждую ночь выходят враги. Ночью нежить усиливается, так что надо строить факелы, костры и сигнальные огни. Помимо нежити на карте есть “нейтральные” (нейтральные только для нежити) войска, которые охраняют связки с ресурсами. Строить можно неподалёку от своих зданий и захваченных флагов. Ограничение на количество зданий я не увидел, население у меня доходило до чуть более 200 (юниты используют 1-2 ед. населения, а атакующие башни 2-5). Карты небольшие. [h1]Понравилось:[/h1] [b]+ [u]Яркая графика[/u][/b] Здания и юниты отчётливо отличаются; [b]+ [u]Набор врагов[/u][/b] Помимо обычных зомби ближнего и дальнего боя есть враги с мощной атакой по области, которая может быть как в дальнем бою, так и при рывке/уничтожении, и из-за которой приходится контролировать свои войска, а не просто посылать всех через атаку. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Не указаны характеристики[/u][/b] Стратегия, а ни у кого ничего не указано. Неприятно так делать эффективную армию/защиту. [b]- [u]Нет сетки[/u][/b] Здания ставятся по невидимой сетке, очень неудобно ставить максимальное количество мельниц, подолгу водя ими вокруг травы. С виду на траве хватает места для поля, но нет; [b]- [u]Нет ускорения[/u][/b] Нельзя ускорить игру, нельзя заранее выпустить следующую волну. Несколько раз было просто нечего делать в ожидании волны; [b]- [u]Нет сохранения в бою[/u][/b] Последняя миссия и режим выживания играются в районе часа, и во время их прохождения вполне можно проиграть, если расслабиться. Придётся эти миссии переигрывать с 0; [b]- [u]Косяки[/u][/b] Исследование увеличивающее количество жильцов в домах и обеспечивающее их едой, не обеспечивает жильцов едой. Улучшенный дом значительно дороже обычного, но приносит меньше золота на жильца, и расходует больше дерева на жильца. Есть дешёвое улучшение, которое полностью открывает карту и убирает туман войны, что как-то нечестно. Говорят, что если до последней волны уничтожить последнюю пещеру в выживании, то волна зависнет, но я не рискнул проверить. [i]Если брать по скидке, то тогда точно вполне неплохо.[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
3.5/10 its really a demo needs fast forward ranger can atk enemy camps endlessly from out of range well they sit and do nothing
overall good. can recommend it. the price of this game is in offer for -80% like a gift.
Миленькая маленькая стратегия. Отлично подойдёт новичкам или просто для спокойного отдыха. Всё выглядит очень приятным и минималистичным - геймплей, графика, музыка просто делают своё дело без лишних усложнений. При этом, при желании, есть место тактикам. микроконтролю, и разным комбинациям строений и юнитов.
I 100%ed this game. except I did'nt. Thats because its impossible to get the third star for completing all objectives on the Ice peak mission - even after completing all the optional objectives. That said, its a cute little game, I like it.
добротная стратежка на 10 часов за минимальную стоимость, еще и с карточками
нет
It bored me so much I wrote this review while playing it. It demands very little of the player if you just position your troops. For the price I guess it can be fun for some. There is just so many other games that are better and more worth my time. You can build traps for zombies and enemies but they do allmost no damage so its rather pointless. Graphics: Cute but clunky feels like an old flashgame. - Campaign map only,no skirmish Music sounds: Neither plus or minus Rather play: Age of darkness, Same idea but it suports 20.000 troops on the screen If you like a plain good rts with orcs and zombies/humans then play The Scouring Better than Spellforce 3 (Not graphicsvise)
Определенно рекомендую
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.1K | 164 | 61% | $11.99 | |
| $13.2K | 55 | 85% | $7.99 | |
| $7.9K | 22 | 91% | $9.99 | |
| $4.6K | 13 | 100% | $10.99 | |
| $1.7K | 7 | 71% | $8.99 | |
| $3.7M | 5.6K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 85 | 82% | $2.99 | |
| $6.3K | 131 | 84% | $2.99 | |
| $6.3K | 83 | 55% | $4.99 | |
| $6.3K | 83 | 47% | $2.99 | |
| $6.3K | 98 | 64% | $3.99 | |
| $6.3K | 101 | 97% | $3.99 |