
A unique spatial battle system for card games. Unite with friends for clan wars, explore the dungeons and search world map for Bosses. Magical power awaits you!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Главная особенность этой игры в её картах. Карта - ромб. Соприкосновения карт идёт углами. У каждой карты по углам циферки её силы на этом углу. У какой карты циферка выше, та победила. Проигравшая карта удаляется. На поле ряд ячеек, куда эти карты можно поместить. По одной за ход поочерёдно. Уничтоженная карта снимает с её владельца единичку жизни. умер - проиграл. Карты принадлежат стихиям. За тот же ход можно дополнительно выставлять на поле спец-карту, усиливающую или ослабляющую карты, с которой она соприкоснётся, согласно стихиям. Ну, вот такая система боя. В остальном же обычная ММО. Всё что полагается в наличии. Кланы, грабежи, подземелья, своя небольшая деревня для пополнения ресурсов и улучшения карт, чат, дуэли, мир для поиска ништяков и сражения с боссами. В общем игра неплохая. Графика достойная, музыка имеется. Но вы её наверняка отключите. ММО же, предполагается зависнуть надолго, так что любая мелодия осточертеет в конце концов. Русская локализация в наличии. Насколько обязателен донат не знаю, пару дней поиграла, пока не потребовался ни для чего, может на высоких уровнях и понадобится, всё зависит от вашего терпения и амбиций. Но, полагаю, что бесплатная игра должна как-то окупаться, так что какое-то побуждение потратить денег всё же будет присутствовать. [table] [tr] [th]Графика[/th] [th]9/10[/th] [/tr] [tr] [th]Геймплей[/th] [th]9/10[/th] [/tr] [tr] [th]Звук[/th] [th]8/10[/th] [/tr] [tr] [th]Сюжет[/th] [th]5/10[/th] [/tr] [tr] [th]Локализация[/th] [th]10/10[/th] [/tr] [/table]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A terrible card game where the player who goes second is almost guaranteed a win because whoever gets the first kill is at such a major advantage the other player cannot catch up. The UI is clunky, controls aren't particularly responsive, and the complete lack of drag-and-drop is counterintuitive for a card game.
TL;DR: Game absurdly simple (w/ starter cards at least). + new & interesting battle system - badly done (3 cards, duplicated 4 times for the 4 colors as basic deck) - Flat upgrades to cards. - Limited usage golden cards. (Possibly pay2win? Might be okay if not purchasable.) - Wait to play-system. ------------ Extended Infos: -------------- Basic cards attack in 1 direction with 5 power. How do you kill it, if it is in the edge? You use a card that had a flat upgrade to 6 power (out of game). (pay2win encouraging) Biggest problem: AI is actually braindead (probably random actions). "PVP" sometimes puts you against AI (I assume). If not, I encoutered several people with negative IQ. + Might be interesting if playing vs actual human with equal deck + Has some guessing/mindgame element: Cards have different colors, you see which colors the opponents cards have. Cannot tell if this comes into effect, since I was matched against AI or -20 IQ people in PVP. Suggested improvements: ---------------------------- Remove 90% of battles vs AI, its just boring / make an actually intelligent AI. (not that hard for basic cards) Different colors should feel different. Either change basic cards or include more advanced cards into basic deck.
Главная особенность этой игры в её картах. Карта - ромб. Соприкосновения карт идёт углами. У каждой карты по углам циферки её силы на этом углу. У какой карты циферка выше, та победила. Проигравшая карта удаляется. На поле ряд ячеек, куда эти карты можно поместить. По одной за ход поочерёдно. Уничтоженная карта снимает с её владельца единичку жизни. умер - проиграл. Карты принадлежат стихиям. За тот же ход можно дополнительно выставлять на поле спец-карту, усиливающую или ослабляющую карты, с которой она соприкоснётся, согласно стихиям. Ну, вот такая система боя. В остальном же обычная ММО. Всё что полагается в наличии. Кланы, грабежи, подземелья, своя небольшая деревня для пополнения ресурсов и улучшения карт, чат, дуэли, мир для поиска ништяков и сражения с боссами. В общем игра неплохая. Графика достойная, музыка имеется. Но вы её наверняка отключите. ММО же, предполагается зависнуть надолго, так что любая мелодия осточертеет в конце концов. Русская локализация в наличии. Насколько обязателен донат не знаю, пару дней поиграла, пока не потребовался ни для чего, может на высоких уровнях и понадобится, всё зависит от вашего терпения и амбиций. Но, полагаю, что бесплатная игра должна как-то окупаться, так что какое-то побуждение потратить денег всё же будет присутствовать.
A quick start review. It's a card game, with the stats on 4 sides you can boost your card with Gold cards,Gear and maybe other things, you. connecting the cards gives them extra buffs. It looks good, feels good. sound isn't annoying. Its good made. if its balanced? I dont know, played to less. But i think that tactical gamers who likes thinking in numbers will like it. the combos will make you think alot. I liked it. Also that you can upgrade stuff and build buildings that will help you in battle or making gold or something else. its free and cool to try. The tutorial is fast-paced and short (5-10 min) max. and as easy and kinda boring as other games. But wouldn't change it's almost all clear, just first i didn't know you could choose which card you want to play, first I thought you had to play the first card always first, but I fast understood that you could choose which card you play. Cool game, will continue playing
The game is awesome. Been having fun with the mobile version for a long time, now it finally can into Steam! The full transition to a new platform takes time and tweaks, but this game is beautifully crafted hands down. Can't wait for it to get translation into Asian languages as well ;3
Игра затянула меня своей боевой системой, донат в игре есть, но как по мне только ускоряет процес игры. не постеснялся и купил стартовый пакет, он довольно дешёвый, можно спокойно купить, продав "ширп". Из минусов отмечу то что почти весь контент подаёться порционно и в некоторых моментах его не хватает. На пример монстры на мировой карте. Как по мне не хватает того что бы они ресались со временем. На пример все убитые монсры возраждались 1 раз в день в количестве 25% от общего числа и 50% для премиум игроков, либо же по 5 монстров каждый час и по 7 для премиума.
Kart oyunları için benzersiz bir mekansal savaş sistemi. Klan savaşları için arkadaşlarınızla bir araya gelin, zindanları keşfedin ve Patronları bulmak için dünya haritasında arama yapın. Büyülü güç seni bekliyor!
Dieses Spiel bringt echt viel und anhaltenden Spielespaß. Es ist KEIN p2w-Game. Man kann sich zwar Vorteile erkaufen (welche auch durch Geduld und Fleiß leicht erreichbar sind); die erkauften Vorteile allein sind vielleicht eine gute Hilfe - bringens aber noch lange nicht ! Das Spiel ist mit viel Liebe und Herzblut gemacht - das merkt man - da wurden sich echt Gedanken gemacht ! Es gibt allerdings in der Umsetzung auch Schwachstellen: Aus Mangel an aktiven Mitspielern übernimmt in mind. 50% der PvP-Duellen der Computer einen real existierender Account und spielt damit gegen dich - und dies sehr sehr geschickt und immer wieder angepasst - aber man merkts irgendwann trotzdem. Die Programmierer scheinen stetig enormen Aufwand zu betreiben, um diesen Umstand zu verschleiern. (Prioritätensetzung wäre hier wichtig - siehe nächsten Absatz) Und somit kommen wir zum erheblichsten Minuspunkt für dieses Spiel, was wohl auch der Grund für die mangelnde Anzahl an aktiven Playern zu scheinen sein mag: Seit Monaten verspricht der Support sich dieses Problemes anzunehmen - aber bisher ist nichts passiert! Nach einem PvP-Duell stürzt das Spiel mal gerne ab (keine Server-Verbindung) - und trotz Sieg wird das Duell dann als 'verloren' gewertet, mit empfindlichen Verlustpunkten im Ranking. Und dies geschieht wesentlich öfters als für die meisten hinnehmbar - so erklär ich mir zumindest die hohe Fluktuation an aktiven Gamern. Auf Dauer ist das extrem frustrierend !!! :-( Fazit: Wenn endlich dieser lahme russische Server (Programmierer inbegriffen) mal in die Gänge käme, wäre das ein super Karten-Strategie-Game (nicht zu kompliziert, aber trotzdem mit Raffinese) - und dann blieben auch mal ein paar mehr Spieler hängen und das Spiel würde richtig in ''den Flow'' kommen!!! ;-)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.