
《REWIND》 is a hardcore text-based detective puzzle game containing nearly a hundred clues. Players need to carefully examine and deduce the clues to find the answer to the case.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
A film crew booked the penthouse hotel last night, and this morning the director was found dead in the pool.
You need to investigate the scene. First, determine if it's murder. If so, identify any suspects among those present. Finally, you need to reconstruct the events of the case.
《REWIND》 is a hardcore text-based detective puzzle game containing nearly a hundred clues. Players need to carefully examine and analyze these clues to find the answer.
Game Features:
Gameplay: Click-to-solve puzzles; easy to pick up, but very difficult.
Puzzle Design: An open world within a sandbox setting; minimal guidance, requiring players to actively explore.
Suitable for: Deduction enthusiasts who enjoy reading and analyzing text.
Game Duration: Approximately 90 minutes to complete without a walkthrough.
Serious Reminder!!!
During the testing phase, some players did not complete the game successfully, indicating its high difficulty and suitability for all players.
However, some testers who completed the game have given positive feedback, so players may need to make their own decisions.
If you encounter a stuck level, you can find walkthroughs on our bilibili channel; they will be released in advance.
The game folder includes a full game walkthrough to help players avoid getting stuck.
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
还算合格,但是不能说很有趣,需要把找到的线索跟嫌疑人的话之间互相印证,点着点着就发现只剩一个嫌疑人了,几乎不用自己动脑,导致会有点无聊
总体来说,还算可以。游玩量中规中矩,故事逻辑还行,免费且自带攻略。 可能在刚开始玩的十几分钟内,会因为角色移动速度过慢、没有明确的玩法说明、较为繁琐的推理过程而退出这款游戏。但熟悉,或者说是习惯了之后,反而觉得很正常。 在推理的玩法上,个人觉得可能是借鉴了《婆罗洲的红珍珠》《真探系列》等游戏的玩法,或者说是一个很传统的推理小游戏。而在推理的内容上,了解完整个故事线后又觉得过于简单了。游戏整体大约在一个小时内就可以完成,所有成就也都能根据游戏流程完成,再加上即便卡关也会有游戏本体攻略一步步给出答案,相比之下还是不错的。 感觉在美术画风上有点像黏土小人?很特别的画风。音乐也还可以。 在最近的这些免费游戏里算是不错的游戏了,五星好评
《回放》是 Damian_Zhao 所在独立工作室推出的第二款作品,整体时长仅比该工作室前作《进食》稍长,我将它定义为超甜品级短篇游戏。两款游戏剧情上并无联系,游玩时却生出一种奇妙的氛围感反差:《进食》偏向恐怖惊悚,本作则是纯正的侦探推理,有着浓厚的福尔摩斯探案风格。 我初次体验《回放》时,完全没察觉它和《进食》出自同一支团队,此前《进食》带给我的体验十分惊艳,得知二者同源后格外惊喜。游戏整体操作流程十分顺畅,而流畅度恰恰是侦探类游戏最关键的一点。这类作品无需复杂模型与精细的 3D 交互反馈,相比画面,交互手感与音效烘托才是营造沉浸感的核心。本作取名《回放》,和市面上同名题材推理游戏有异曲同工的设计思路,整体完成度很不错。 故事围绕一名导演的离奇死亡案件展开,登场角色各有动机:有人贪图钱财,有人上门讨债,有人假意配合调查,落魄演员也存在重大嫌疑,每个人的线索都扑朔迷离,案件最终存在两位嫌疑人指向,剧情也侧面展现出影视制作行业背后的诸多艰辛。游玩代入感很强,很容易沉浸在福尔摩斯式探案的氛围之中;美中不足是缺少足够震撼的剧情爆点,这主要是游戏体量偏小导致的,但这一点并不会拉低整体评分。 游戏尾声的线索回溯段落堪称全篇巅峰,音效搭配氛围感塑造做得无可挑剔,我把这个瞬间称作 “回溯瞬刻”。当所有线索串联汇总、一切真相尽数浮出水面的那一刻,视听烘托完美契合推理揭晓的情绪,设计完整又出彩,是本作最大亮点。 短篇游戏自有独特优势,适配当下玩家碎片化的空闲时间,有空时体验这款超甜品推理小品十分合适。游戏结尾放出了工作室后续创作规划,计划制作 3D 恐怖、侦探两类题材。我希望团队两条路线同步发展,不要放弃恐怖或是侦探任意一类题材;同时期待工作室的第三部作品,能在侦探故事中加入惊悚突发事件,设计双线不同结局,戏剧效果会更加出彩。 这支以 Damian_Zhao 为核心的工作室是今年很亮眼的黑马,两款成品质量都在线,唯一短板就是流程普遍偏短,更偏向试水试验作品。我十分期待团队能在年末推出一款标准完整体量的正式游戏,目前恐怖短篇甜品 + 推理超甜品的创作路线已经十分清晰,潜力十足。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
操作逻辑没有明确的指引,这是缺点
游戏整体玩法和框架都不错,推理过程完整,调查提示也很明晰,场景和人物模型都非常出彩,但仍有许多地方可改进,因为玩下来有点让人火大。 1.关于引导:建议引导不要做成玩家自主查看的形式,直接在进门第一个地方安排一个可审问npc进行教学; 2.关于美术:美术宣传图和人物肖像ai味太冲,容易失去游玩欲望,希望新作换点靠谱的美术素材;此外,游戏内部人物活动流畅性不足,玩起来很累,而且站立角色晃动幅度太大像喝醉了一样,观感比较诡异; 3.关于游戏机制:推理过程有逻辑瑕疵,既然游戏设定只有固定两条证词相悖,就不要让多条证词之间因同一因素冲突;最后还原部分来得太突然,可以做个选项问问玩家是否梳理完全部线索并准备好进行回溯; 4.关于游戏内容:案件内容较为枯燥,人物塑造粗糙,希望下一部游戏能有时间精细打磨剧本,虽然游戏侧重推理,但有血有肉的人物更容易抓住玩家; 5.bug:制片人“安眠药”和“导演情况”两个词条的气泡内容放反了(审问档案上顺序是对的) 工作室小,开发压力大,上述问题都可以理解!能达到这个完成度已经非常不易,好好打磨下一部作品一定会越来越好
游戏形式的剧本杀 推理过程粗糙 人设扁平 操作卡手 即使是免费也有种浪费时间的感觉
Tahle hra působí spíše jako ukázka toho, že někdo umí vytvořit detektivní hru, než že by to byl skutečný titul. Jde to celé dohrát za hodinu, ale já narazil na pár záseků, protože zpočátku je vše tak nějak matoucí. Hra sice nabízí ve svých souborech návod a v menu lze najít extrémně primitivní tutoriál, ale i tak mi přišlo, že je celá taková kostrbatá. Třeba protichůdné je hned to, když první tři postavy, které potkáte, nejde vyslýchat. A i přesto vám to ukáže u nich dialogové možnosti, na které nelze kliknout. Nebo to, že text vložený do tabulek je často tak dlouhý, že je část skrytá a vy si můžete přečíst jen první polovinu delšího souvětí. Pohyb postavy nejde zrychlit, takže se často plahočí z místa na místo. Celé uživatelské rozhraní je také podivně amatérské, nepřívětivé k hráči a než jsem si na něj zvykl, byl už konec hry. Celkově musím říct, že je to místy podivný zážitek, který ale stojí za to zkusit. Jádrem toho všeho je totiž zajímavě zpracované vyšetřování. Je tu jen jeden jediný případ, vy máte pár otázek na pár jedinců, z nichž může být kdokoliv pachatelem. A naleznete tu i pár fyzických stop. Na vašich mužných bedrech poté leží nutnost správně kombinovat buď stopy, nebo to, co vám postavy řekly. A je zajímavé, že tímhle způsobem hledáte jak lži, tak i potvrzení slov vašich podezřelých. Například jedna osoba vám sdělí, že na ni někdo přepsal práva na film. Vy tato slova můžete potvrdit nalezením příslušného dokumentu. Jindy vám někdo řekne třeba to, že v noci spal jako zabitý, ale pak vám u jiné otázky odpoví, že v noci pracoval. Ha, chycen do pasti! Je super si všímat takových detailů, postupně uzavírat složky jednotlivých podezřelých a ověřovat alibi a zjišťovat případné motivy. Jenže je tu toho strašně málo, uživatelské rozhraní jde po drtivou většinu doby proti hráči a jak jsem psal výše, tak když už jsem si na to celé začal konečně zvykat a dostalo se mi to do ruky, byl náhle konec. Samotné završení případu je také prapodivné, protože je vám představena najednou totálně nová mechanika, kterou musíte projít ve dvou případech a odhalit tak vraha. Což ale v praxi znamená jen chodit od místa k místu a objevovat scény z minulosti. Pochválit bych chtěl vizuál, vypadá to zajímavě. Hudba je dostatečná. Anglický překlad místy hapruje, ale není vyloženě nejhorší. Jen tam je spousta chyb. Pochopíte z něj ale vše potřebné. Délka je pak kolem jedné hodiny, přičemž je to celé takové lehčí, dokonce i achievementy posbíráte jen skrz hraní a nemusíte dělat nic navíc, než vyřešit případ. A protože je cena nejlevnější možná, můžu tenhle titul vřele doporučit každému, kdo by ho chtěl okusit. Rewind je tak nakonec vlastně zajímavou hrou, s neotřelými mechanikami, které ve větším měřítku dokážou vykouzlit parádní detektivku. Nicméně zde je to jen všechno v konceptuální verzi a i když jsem si to užil, výsledné hodnocení by bylo spíše k průměru.
基本上一个小时就能通关的推理小游戏,难度不高就是刚开始没看到游戏教程不知道咋推动对话。很喜欢这种风格的游戏,期待制作者出新作!
Rating: 9/10 Rewind is a refreshing detective puzzle game that keeps you engaged from start to finish. Instead of holding your hand, it lets you investigate crime scenes, connect clues, and piece together the truth on your own. Solving each case feels genuinely rewarding. The investigations are well designed, with enough challenge to make you think without feeling unfair. The atmosphere, art style, and soundtrack all do a great job of building suspense and keeping you immersed. Since it's a newly released game, there are still a few rough edges and I'd love to see more cases and quality-of-life improvements in future updates / next release similiar game. That said, the core gameplay is solid and shows a lot of potential. 期待作者的下一个作品, 继续加油!
挺不错的推理小游戏,但是剧情还是太平淡了,人物塑造脸谱化又扁平,但作为一个小体量游戏来说已经足够了。氛围感上还是不如前作《进食》,期待新作品
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.