
Mitsuki, a high school girl, is caught up in an unprecedented disaster that comes out of nowhere. And the town is filled with deformed monsters. What is her destiny? A fusion of light action and zombie horror, A zombie action game supervised by Eiko Kano.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h2]美少女与丧尸的末世之旅[/h2] 《Revive of the Moon》是由Regista开发的一款3D/TPS类型的丧尸动作游戏。游戏以美少女美月为主角,她在一个被丧尸(赤瞳鬼)侵袭的东京中生存并战斗,结合了轻动作与丧尸恐怖元素,为玩家呈现了一场惊心动魄的末日求生之旅。 游戏的故事背景设定在一个架空的现代日本东京,突如其来的灾难让城市陷入混乱,畸形怪兽横行。玩家将扮演女主角美月,一个平时家教严格、练习剑道的高中生,在灾难中展现出惊人的战斗力。剧情虽然老套,但官中质量较好,且角色均有声优配音,为游戏增添了不少色彩。 剧情里美月比较悲催,和亲弟弟一起做地铁时候遭遇突变,弟弟上来就送了,自己被男主龙珠拉走,重整旗鼓后决定先前往避难所。之后路上遇到使用枪械设计的美女老师燕加入队伍,最终打败事件的幕后黑手迦具夜比卖命。 在玩法上,游戏采用了线性剧情设计,玩家需要循着主线一路前行,通过在两个角色间切换来攻击赤瞳鬼。战斗系统相对简陋,但动作元素较重,难度适中,适合喜欢挑战但又不想过于费力的玩家。不过操作方面无论是手柄还是键鼠都略显别扭,火焰与烟雾效果也有些过度,影响了游戏的流畅性。 游戏最大亮点在于其精美的立绘和配音,以及丰富的故事情节。游戏甚至有片头动画,立绘的精致程度和3D建模的简陋甚至形成巨大反差,让人不敢相信是同一个游戏。 总体来说,《Revive of the Moon》是一款中规中矩的动作游戏。虽是丧尸题材,但女主的武力非常强大,Q版造型的敌人完全不会让人感到恐怖。虽然存在一些不足之处,有点像是小作坊产品,但精美的立绘、配音和丰富的故事情节仍然具有一定的吸引力。最大缺点就是定价偏高,对于喜欢剧情和日式RPG的玩家来说,或许值得一试。同时,也希望制作组能够在后续的作品中不断改进和完善,为玩家带来更加出色的游戏体验。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
This Japanese videogame features great visuals and an epic soundtrack. The tension builds perfectly, keeping you on the edge of your seat from start to finish. The narritive is immersive and full of twists. I found myself completely drawm into Mitsuki's jpurney, constantly eager to uncover the mysteries behind the grotesque creatures. The controls of "Rive of the Moon" are intuitive and the combat progresses smoothly. Not only the battle but also the puzzle solving elements are greaet!
アクションゲームという観点では、私自身アクションゲームは得意ではないが、 クリア済のチャプターをを繰り返せばアイテムとスキルポイントが溜まるで、 ボス戦もそれで押し切れる。 ストーリーはモチーフが独自解釈されていて、良い感じにまとまっている。 キャラクターも良かった。 セール価格でこのないようはまあまぁ得だと思う。
Mediocre, it has meh gameplay, meh story, meh graphics etc. Really its just not a good game, although I enjoyed it enough to finish. This level of game isn't worth $20, maybe $5-8 given its length and overall quality.
[h1}初めてのゾンビアクションゲーをする人でも安心できるゲーム[/h1] 狩野英孝さんの監修ということで、興味本位で購入。 [h1]大まかなストーリー[/h1] 地下鉄に乗っているときに未曽有の大地震に見舞われた後、突然襲われたゾンビ(アカメビト)から逃げながら、真相を知っていそうな父親を捜しに富士山のふもとまで進む。道中出てくるゾンビを美月の斬撃アクションや燕の銃撃アクションを駆使しながら戦っていく。 [h1]良い点[/h1] 操作がシンプルなので遊びやすい。 話が竹取物語がベースになっているので、改めて竹取物語について振り返る機会になった。 燕の射撃にレーザーサイトがついているので射撃アクションが苦手な人にも遊びやすい。 レベルアップによるスキルポイントが増減が自由なので、TPOに合わせて能力を変えられる。 [h1]気になる点[/h1] ・ラスボス戦について。今までの同じ地面の上にいる敵に対して、火山の火口の上に浮いているのでとにかく攻撃が届かない。燕が使えればまだそれぞれの得意を生かして~とできるが、正直なところ唯一イライラした戦闘かもしれない。 ラスボスだから攻撃力も高い、体力も多いそれなのに敵が少し後ろに引こうものなら初手の斬撃飛ばしでしか与えられない。今までの敵がヒットアンドアウェイで戦ってきたのに基本逃げる。逃げる。当てる。という感じになる。 ・敵の居場所が分からない。ステージは目的地に到着するタイプと敵の殲滅の2種類があるが、富士吉田だったかな?そこでの戦闘が60体ほどのゾンビの殲滅ととても多く、建物の中まで行かないと見つからない敵とかいる。大月含めて敵が多い戦闘も多く、戦闘が多いところだと中間ポイントのようなものがほしい。 ・燕のエイム合わせの操作性ともっと活躍する場所が欲しい。 [h1]操作性[/h1] 基本は攻撃と回避の2ボタンで遊べるプレイ。操作が複雑じゃないのでライトに遊べる。 PS5コントローラーを刺しての利用時にスティック操作での移動が思ったように進まないので スティック操作を考えている人はコントローラー設定でWASD操作を割り振ったほうがいいかもしれない。 [h1]システム[/h1] レベルアップによって1スキルポイントが付与される。 これによって攻撃力、防御力、足の素早さ+攻撃速度があげられる。 このスキルポイントは増減が自由であるので、道中は攻撃を上げて一掃する。ボス戦は防御を上げて被ダメを少なくすることや、速度を上げてヒットアンドアウェイを決めるなど得意不得意や目的に合わせて付け替えができる。 [h1]戦闘について[/h1] ゾンビの攻撃が結構強く、被弾は本気で避けにいかないと危ないかもしれない。 最終戦および最後の道中での敵は強力で抜けて進むと考えようものなら死ぬし、どれだけ回復アイテム保持しててももっていかれる。防御とかのレベルをマックスにしてこれである。 またイベント戦についてはシナリオにかかわるからか、美月固定になる。 [h1]バグについて[/h1] プレイする中で気づいたものとして ・何日目かは忘れたが、序盤の即死の炎トラップにて。初回プレイでのゲームオーバーでリスタートの表示が出ないバグあり。再起動後では改善される。 ・上記と同じ場所にて最後の炎トラップを抜けた後に見えない壁が設定されていて、イベントフラグが設定されているアイテム取得のところまでいけないことがまれにあり。(見えない壁のところではセリフは忘れたが、同じエリアで出る龍珠のセリフが出て先に進めないようになる) [h1]サブイベント関連[/h1] 特になし。かなしい。 [h1]クリア後要素[/h1] なし。つらい。 [h1]その他[/h1] サバイバルモード実装。純粋にスコアを求めていくもの。何か報酬とかあったらうれしいなあ スピードランモード実装予定。
友人に勧められ購入 普段ホラゲーをやらないから何とも言えないけど、設定やキャラクターが割と好み 途中までやってるけど時間ある時に残りもプレイしたい コントローラーメインだからキーマウには対応してる部分としてない部分があるのが惜しいポイント いつか完全に対応してくれるといいなぁ~
ただステージ上に居る敵を倒すステージだけでなく、ステルスアクションのステージや一人称&立ち位置固定で敵を迎撃するステージなどがあり飽きることなくプレイできて良いと思います。
ゾンビはやっぱり刀より銃で倒したいですよね。 最初から最後まで燕先生でやれるモードもあるといいなー。 OPのムービーも音楽もいいし、思ったよりストーリーの作り込みもあってよかった。 シリアスさもありつつ、気楽にみられる部分もありと、シナリオの緊張感もほど良くてよかったんじゃないかなーって感じ。
ホラゲーは得意じゃないけど、セールで安くなってたし狩野英孝が監修してるってことでやってみた! キャラクターが可愛くてホラーが苦手な私でも序盤サクサク進められた。 簡単なキャラクターの育成要素とかもあって、これから進めるのが楽しみ! 操作も簡単でホラーが苦手な人でも楽しめると思う。
ちびキャラが可愛くて、操作をしていて楽しい。 ホラーはあまり好きじゃないけど、敵キャラクターも可愛いいから怖くない。 ので、純粋にアクションゲームとして楽しめてよかった。 ストーリーはアニメを見ているような感じで、かなり作りこまれていて、 面白かったので、おすすめです!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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