
Reverse x Reverse is the latest game from Desunoya, creator of Tobari and the Night of the Curious Moon. This game is a cute & quirky challenging puzzle platformer, where you control two girls, Code and Rithm, as they traverse a virtual world and complete 81 brain-bending levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Fun but very brain-wracking with the reversed controls. Very much a budget title but the game is quite satisfying to get right.
terrible game/level design...to the people who made this game...they should probably think of a different career path..why is it that you have to restep on a switch to activate it again? if a character is on a switch, switching back and forth between characters should activate it again...also the character voices are maaaaad annoying ..default should be off. also default controls are horrendous too
3-9랑 4지가면서 점점 힘드네요 그래도 셀레스트 보단 난듯??
[h1]可愛さの裏に潜む超高難易度が堪らない!![/h1] 非常に難しいゲームですが、やりごたえがあり面白かったです。 実績コンプまでのプレイ時間は40時間以上でした。 [h2]ゲーム概要[/h2] 本作は2Dパズルアクションゲームで、ステージクリア型の構成となっています。 プレイヤーは2人のキャラクターを操作しながら各ステージを攻略していくのですが、それぞれのキャラを効率的に操作する必要があります。 また、キャラクターを切り替える「リーバス」というギミックや、2人のキャラクターを同時に操作する「シンクロムーブ」といった独自のシステムが盛り込まれており、ステージクリアにはこれらの要素の活用が必須となります。 [h2]難易度[/h2] 最初に一つだけ・・・ [u][b]かわいい見た目に騙されるな!![/b][/u] 一見すると、可愛いキャラクターデザインやステージの雰囲気で「簡単なゲームかな?」と思うかもしれませんが、実態はとんでもなく高難易度。 この難易度が癖になる要素となっているが、何度か投げ出しそうになるほど。。 主に難易度の原因は以下の通り ・精密な操作が要求される設計 ・チェックポイントが一切存在しない厳しさ ・制限時間内にパズルを解かなければならないプレッシャー これらの要素が組み合わさっていることで、鬼のような難易度となっています。 特に精密な操作が必要になるため、キーボードよりもコントローラーでのプレイが断然おすすめです。 ただ、この難易度が本当に癖になる。 何度も何度も挑戦したいと思わせるられるのは非常に良いと感じる。 [h2]癖になる最適化の楽しみ[/h2] 高難易度からなるリトライ回数の増加。 何度も同じステージに挑戦し、失敗を重ねながら、最適な動きを追求していく過程はこのゲームの最大の魅力です。 試行錯誤を繰り返しながら「ここはシンクロムーブで2キャラで動けばいい!」や「ここのジャンプ届かんだろ!いや届いたわ!!」というように、最適化されたルートを実現した瞬間の達成感は非常に良い。 高難易度ゆえに1ステージをクリアしただけでも達成感を味わえるのも良いところ。 本来、2,3分程度でクリアできるステージを数時間レベルでプレイしてクリアするのは癖になります。 短期間で攻略を終えないと操作感覚を忘れてしまう恐れがあるため、長期的に楽しむよりも、大型連休やまとまった時間を確保して一気にプレイするのが良いです。 ただし、ステージをクリアするための最適化に夢中になりすぎると、頭の中がこのゲーム一色に染まります。 ゲームしていない状況でも「あのステージ、次はこうすればいけるんじゃないか…」と思ってしまうのです。 [h2]まとめ[/h2] 何度も同じステージに挑戦し、自分の動きがどんどん最適化されていく様子を魅力的。 時間と覚悟が必要ですが、クリアした時の達成感は相当なモノ。 高難易度のゲームに挑戦したい方、達成感を味わいたい方には間違いなくおすすめのゲームです。
A very well made puzzle-platformer, highly recommended
แอร๊ยไอเดียเกมดีมากๆ ใครชอบแนว puzzle + platformer แนะนำเบยส์
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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