
I have a dream that... will take over all kinds of races in the world beauties...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
不错啊,我是要成为后宫王的男人!!!!!!!!1
首先感谢STCN提供的测试机会。 先说结论: 本游戏推荐给所有喜欢原作《猥琐吧!后宫佣兵团》的玩家,以及明明内心很闷骚却绝对不会表露出来的玩家; (原作地址:http://book.sfacg.com/Novel/43734/MainIndex/) 除此以外,不推荐给其他玩家。 评测本体: 很抱歉拖了这么久,因为实在是玩不下去了;但是自己点的屎,就算是硬来也得吃下去。 本作确实拥有超过百万字的剧情,不过恕我直言这一百万字里,绝大部分都是流水账和读起来尴尬无比,生搬硬套的“猥琐”对话。给人的感觉就像是刻意为了猥琐而猥琐,也许作者以为这样猥琐的对话能更加生动地描写出主角的形象。生不生动暂且不说,至于主角的形象嘛,除了猥琐就什么都不剩了。这样单一的人物,如果是配角那就算了,但他却是撑起这百万字剧情的主角....本作里面无论是故事的发展,还是人物的冲突,或者是感情的变化都水的不行,竟然有种在看贴吧的感觉;而且对于我这种喜欢真空的人来说,很难有代入感。 抛开原作小说,仅看游戏方面的话,本作尚且合格。 + 一码归一码,忠实地还原了原作的剧情。 + 持续的更新,及时的修复了BUG。 + RPG Maker平均水平的画面和音乐 + 封面的妹子很好看,成功的吸引了不少人(包括我)点进来 + 现在有RY系统了 - 超高的售价 - 冗余的对话 - 较少的指引/较高的难度 - 不怕不识货,就怕货比货 +/- 内裤狂魔 评分: 封面可爱的妹子 +2分 发售至今保持更新 +2分 国产游戏情怀 +2 分 总分:6分/10分 仅推荐给所有喜欢原作《猥琐吧!后宫佣兵团》的玩家。 其余玩家,请先试阅原作,再决定是否在打折期间购买本游戏。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
。。。这游戏好难,就因为不能随时存档。。。到小镇头天晚上去闲逛被捉了又要从新来。。。感觉好浪费时间 这游戏是真的难!。。。。说话中被追上了,试了好几遍才过。。。重复看了几遍剧情,这对游戏剧情体验非常不友好!不过我还是对这游戏抱有很大期望,毕竟才刚出来,作者也很建业,几乎每天都有小更新,期待优化吧。。。暂时没欲望了 我我我。。。肝不动了,被气哭,晚上出去闲逛因为太远不想回去存档,结果进屋被狗发现了gameover。。。。又要重来。。呜呜呜
游戏来源SteamCN鉴赏家短评活动 痛并纠结着《猥琐吧!后宫佣兵团》 ——我想了很多,我喜欢这个游戏,但是又为它觉得痛苦与纠结。 [b]简评[/b] 这是由轻小说作者使用RPG Maker MV独立制作的RPG游戏。 由于是轻小说改编,游戏对小说内容的还原度很高。剧情方面,猥琐的男主角设定并不讨喜,甚至在初期让一部分玩家厌恶。 简陋的素材,奇怪的界面,从开局就让人摸不着头脑的解迷元素和非主流的战斗难度,外加相对来说高昂的售价,阻碍了大部分不熟悉小说的萌新玩家。 (先别急着拍砖,后面还有更多的解说/购买建议。) [b]优点[/b] +剧本来自原创轻小说 +勤奋的作者,后期内容更新和BUG修复,大概也许可能不会烂尾 +丰富的解迷部分,极具挑战 [b]缺点[/b] -售价 -RPG Maker的引擎限制,可能让作者的想法受到束缚 -大量收费素材的使用,可以见到很多“大众脸” -游戏的难度,让玩家还未上手就产生挫折感 -有点单调的战斗部分,让喜刷刷变成一种负担 -不合理的存档点设计,意外身亡后需要花费时间重玩 (以下有微小剧透,毕竟我没读过原著,仅基于初期的游戏体验。) [b]人设&剧情[/b] 刚见到游戏名的时候,我想我是拒绝的,猥琐?但是一看到下载898MB后,就能开后宫(划掉),咳咳……是开始游戏,心情有点小激动。 然而,开场就想骂作者大骗纸,说好的10个少女呢,怎么只有两个模糊的小人在追我。 经过一大段剧情后,发现男主角无比的猥琐。内裤大盗?不管在哪个年代都是让人不齿的角色啊。不仅如此,男主还非常好色,接触的第一个女性角色,陌生未成年少女……就上手了。 我想这样的男主,已经劝退了很多女性玩家。 另外,序章就见到几处文本错误,可惜游戏内不支持Steam截屏,一个个找出来有点麻烦。 [b]界面&操作[/b] 操作和传统的RPG Maker游戏类似,虽然有些不合理的地方比如逃跑选项得用ESC才能按出来,熟悉后也没觉得有障碍。 作者好不容易加了帮助系统,但是这样的界面真的好么? 满天星的帮助界面,使用不同颜色的漩涡代表不同的内容。 没有标题索引,全部点一遍才能不遗漏重点。 文本显示,一次最多三到四行,外加作者加入的各种吐槽,玩家必须得过目不忘,才能把上下文意思联系起来看明白。 我更喜欢“百科全书”式的帮助系统。 [b]战斗&解迷[/b] 传统的回合制战斗方式,加上了我尚未搞清的阵型排列和元素属性。 还没有玩到很后面,但是已经看到了不好的苗头——各种Miss。如果部分关卡需要刷级,会是很痛苦的体验。 第一个谜题,森林找干柴,很小的活动范围内,我就跑了半个多小时。 还好紧接着的迷宫套路比较简单,要不然真的想弃游。 [b]音乐&美术[/b] 音乐,只能说中规中矩吧,作者并没有说有原创配乐,不好评价什么。 画风?让人一看就发现是RPG Maker。 暂时还没有解锁CG [b]个人想法[/b] 我试着了解了很多关于本游戏的讨论。作者非常有个性,和因此带来的争议。 可以感受到作者的执着与认真,并不是简单的把小说复制到游戏内,也可以体会到,独立开发者制作这样级别的游戏所耗费的精力与心血。 作者没有设置循序渐进的难度,也没有照顾大部分玩家的接受能力,设计了较难的谜题与战斗系统,并以此为荣。 老玩家应该对以仙剑1代为代表的,迷宫和踩地雷的战斗方式记忆犹新。这是那个年代为延长游戏时间,不得已的做法。 游戏初期虽然加了一些引导和教程,但是仍让人觉得颇有难度,需要花费太多时间在剧情以外。 如果真的对“百万字剧本”信心十足,可以试着考虑让玩家有更轻松愉快的游戏体验。 现在已经不是游戏匮乏的年代,尤其是某6元档国Gal的出现(你应该知道我说的是哪个),对业内的影响很大。 想要招揽玩家已经是很不容易的事,更何况让玩家成为粉丝,用各种“我永远喜欢XX”刷屏(我发现这个X是两个还是三个大有学问)。 66元的定价,是作者的一种任性,他心里应该有对自己游戏的定位吧。 [b]购买建议[/b] 本游戏适合想体验一下不同风格,不差钱不缺时间的玩家。 如果你喜欢喜加一,它并不是好选择。 [b]更新下作者原话,好吧,我可能笨了一点觉得已经挺难了。 “难度是循序渐进的,前面那些和黑魂3门神古达一样,为了减少玩家不适,价格是第一道门槛。 过了价格这个门槛才能真正静下心去体验,前期是最简单的,难度都是循序渐进,前面难后面更难。”[/b] [b]小插曲1[/b] 刚下载好游戏,在两台不同硬件平台的电脑上都无法启动,进程出错退出。花费了一晚上研究,甚至联系了游戏作者…… 最终测试出,只要卸载QQ电脑管家国际版(卸载后无需重启),就能正常运行游戏。 对QQ电脑管家国际版十分失望,不久前我刚上报过,将Wegame客户端当成恶意程序“误删”的乌龙“Bug”(一个游戏平台还要加驱动 )。 [b]小插曲2[/b] 等我写完本文,一刷新发现“短评活动2号”中的愿望单游戏,又又又错过了。 另外,200字短评???我好像写得太多了。 我可能和《猥琐吧!后宫佣兵团》的作者是同类(不不,我一点都不猥琐!)。 这回真的感觉有些痛苦了。
I will play just about any RPG game just for stuff to do.. and in doing so I have come across my share of crappy games but this .... this is a steaming pile of hot garbage (Still paints to nice of a picture but hopefully you get it). I am speaking about referring to the English translated version. It's so bad that if someone told me a 5 year old did it I could believe it. I have read machine translated web novels that were easier to understand than this mess (not many but it's happened). Fair warning to all I did not not make it more than an hour and a half to 2 hours in so I do not know if they made changes but considering an attempt at RFL2 started out with the same issues... I highly doubt it. So, unless you're buying in the original language you have been warned.. (This game was bad enough that it is literally the first game I ever requested a refund for on Steam)
游戏来源Steam蒸汽帮鉴赏家短评活动 [b][h1] 神秘黑影为何流窜街头?小镇人家为何半夜惊叫? 食材食物为何屡遭黑手?少女胖次为何频频失窃?胖次连环失窃案究竟是何人所为,千百村民家门夜夜被撬究竟是人是鬼?这一切的背后究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?是性的爆发还是饥渴的无奈 敬请关注 [猥琐吧!后宫佣兵团],让我们跟随镜头走进胖次狂魔的内心世界。[/h1][/b] 嘛!首先感谢作者和蒸汽帮的酱油男买酱油,让我获得了本作《猥琐吧!后宫佣兵团》的体验 一开始,你让我开后宫我是拒绝的,因为你不能说让我开,我就马上去开,第一我要试一下,因为我不愿意开完了以后再加一些夸赞上去,这样测评就“duang”一下,很亮、很牛,这样大佬们出来一定会骂我,根本没有这样的后宫,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实这游戏确实可以开后宫的,里边还有让人羞羞的神秘会所,我历经艰险终于进了游戏里的神秘会所,前后大概3天左右,感觉还不错,就是营养有点跟不上,身体日渐消瘦,后来我在写的时候也要求不要加夸赞,因为我要让观众看到,我玩了这游戏之后是身体是这个样子,你们玩了之后也会是这个样子!! [spoiler]其实是因为这游戏太耗时间。。。。我两天两夜没合眼头发一根一根往下掉,就为了想办法进神秘会所和佣兵团的女生宿舍。。。话说女生宿舍到底怎么进啊喂!ヽ(o`皿′o)ノ[/spoiler] 不是所有的长发少年都很潇洒,但不是高富帅也可以开后宫,比如我们的猪脚,以好色和猥琐闻名天下的神风怪盗——凯尔斯 [b][u] 长发少年收集狂,裤裤遍地暗自爽, 不取财来不取命,只当少女胯下狼。[/u][/b] 是的,这就是我们的猪脚,一个内心极度猥琐,对少女的小裤裤有着极度热情的猥琐少年。 姓名:凯尔斯 外号:神风怪盗 种族:人类 爱好:收集(偷取)不同少女的小裤裤,并按颜值进行等级分类 性格:好色但善良,猥琐又圆滑,大字不识一个,但情商较高,该怂时直接就怂,不怂时转身就跑(滑稽) 特点: 手速极快(秒偷少女身上的物件而几乎不被察觉) 奔跑极快(废话,跑的不快早就被打死了) 抗击打和晕眩能力较高(没少被抓住后被群殴后练出来的) 闻香识女人(能据此辨别年龄) 除了以上特点,其余地方猪脚完全就是个。。。。。。菜鸡。。。。。 而且还是屌丝+菜鸡。。。。。。 所以你必须学会猥琐,保护我的妹子,输出全靠队友,后宫之力是你前期能用到的唯一神技,能不打就不打,能逃跑就逃跑,但有时候BOSS是必须要打的,这样折磨人的游戏。。。。。emmmmm让我静静。。。。。 友情提示此游戏难度较高,解谜难度适中,存档点不多,记得看帮助会有很多重要的信息!!!否则。。。。。。你就会干我一样。。。。。就错过了很多收集品。。。。 —————————————————————— [h1] 注意:以下内容包含部分剧透,请酌情观看![/h1] 当我拿到CDK后,我用最快的速度回到家,带上一卷手纸,关上灯,锁好门,怀着内心的激动打开了这个猥琐的游戏。(话说我激动个毛辣!难道我也是猥琐的代名词?ヽ(✿゚▽゚)ノ) 你追啊,追上我就让你嘿嘿嘿! 我一度怀疑自己用了错误的打开方式,这一上来就看到我们的猪脚在被一群暴走的少女疯狂追逐。 你问我为什么?当然是因为猪脚偷了她们的小裤裤啊! 可我们猪脚光环(伪)还是在的!没一会儿就靠着高超的体力和百米跨栏的速度把后面的一群暴走少女搞的筋疲力尽,红光满面,香汗淋漓的倒下了。 正当猪脚暗爽今天的收货不错之时!又半路杀出个短发基佬企图对我们进行审判, 于是一个长发猥琐男,一个短发傲娇攻,又展开了一场追逐戏。 然后,我们的猪脚展开了他的不要脸技能,用一顿嘴炮和猥琐的手段摆脱了后面追逐的傲娇攻短发男。 我摸了摸自己的菊花总算喘了一口气。 回到家才发现,凯尔斯一家几乎已经穷的连饭都吃不上了,于是猪脚决定出去打工。 [strike] “打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的。。。。”不好意思,我走错片场了ヽ(*。>Д<)o/[/strike] 于是一场家庭伦理剧之后,猪脚带着家里仅剩的一些兔肉做干粮,老妈给他的准备让他结婚时用的薄被子当行李[spoiler](这个被子是我们后续发家起步的关键道具,因为它.......它可以卖几十铜币让你买武器和防具......)[/spoiler],老爸的一番“盗亦有道,不要在外面偷其他钱财,裤裤也别偷的太过分了”的嘱托出发了。(话说这老爸真牛逼) 我们的目的地是隔壁的洛可镇,因为猪脚的名声在本地安拉镇已经.......呃...你懂的,但是到达洛可镇之前需要先穿过一片魔兽森林。 就在这个魔兽森林之中,猪脚迎来了“咸鱼翻身”般的人生改变! 一只浣熊在猪脚休息时偷吃兔肉干粮被抓住,忽然发现这不是一般的浣熊而是一只会变形的小魔兽。 正当猪脚YY抓住魔兽之后会当上佣兵、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,从此过上不是奶子就是腿的生活,想想还有点小激动之时,自己竟然不知不觉流了鼻血,然后就鬼使神差地跟这魔兽签订了血之精神契约(对魔兽的伤害会转移到自己身上的那种= =) 真是令人智熄的操作! [b]“咸鱼翻身”的下一句怎么说来着 “还是咸鱼!” [/b] 猪脚不得不就带着这神兽(后来给起了个名字叫肥龙)继续前往洛可镇,在那里应聘的时候,偶遇了第一个妹子,萌店主艾丽娅。 但有必要说明的是,这妹子虽然很萌很可爱,却是个比男主还坑的手残型队友,身世凄惨,娘跑了爹死了,继承了饭店差点没把自己赔进去,干啥啥不会,就连走个路都能把自己摔一头包! 我真是。。。。 于是本着[b][u] 良(yang)心(tong)发(yang)现(xi)[/u][/b]的态度,我们的猪脚决定帮助艾丽娅。。。。。 怎么帮?当然是利用艾丽娅的萌让她打扮成猫女站街拉客啊ヽ(✿゚▽゚)ノ[strike]不然这破饭店哪来的人气? [/strike] 结果最后虽然人气拉来了,却因为艾丽娅白天站街太可爱被某变态富家子弟看上了,雇了个女杀手把晚上正准备洗白白感谢猪脚付出的艾丽娅敲晕了拐跑准备带回家当性奴o(⊙﹏⊙)o?! [spoiler]“我才不会告诉你是猥琐的猪脚在偷看艾丽娅洗澡时被拐跑了呢!”(此处解锁第一张CG福利图)[/spoiler] 于是为了抢回童养媳,猪脚一路跟踪女杀手潜入了一个破城堡,利用神一样手速和风一样的体力“干”倒了女杀手,让她为猪脚所深深折服。[spoiler]其实就是偷了她穿着的裤裤又让她追不上[/spoiler] 女杀手以为遇上了隐世高手,无奈的在猪脚的“淫威”之下屈服,交代了自己的身世,她叫里恩.卡尔丽娜(第二个女主),24岁,因为夏洛特杀了里恩一家,为了报仇她就铤而走险,决定只身潜入地下组织靠接脏活儿打探凶手消息,只为有朝一日能够复仇。 听到这里猪脚发现这个卡尔丽娜虽然长的漂亮,身材火爆,身手也不错,但脑子不太够用,叫了卡尔丽娜一声姐姐她就决定跟着猪脚,并且还乖乖交代自己的全部家当还有500个金币~!(能不能理解为嫁妆?(o◕∀◕)ノ) 天啊!500金币!难道猪脚就跟魔幻武侠小说里的主角一样?开局就先得神兽(肥龙),然后空手套白狼得到一笔绝世财富从此走上人生巅峰? 然而事后证明我们想多了,不帮卡尔丽娜报仇怎么会让她乖乖被猪脚收服呢?于是猪脚决定放长线钓大鱼,让卡尔丽娜去用这笔钱在地下组织的黑市上买点装备,和艾丽娅他们几个组个佣兵团(皮包公司),然后去大城市一边发展一边打探那个凶手的消息。(其实就是为了带妹开后宫) 这也得亏卡尔丽娜的脑子不太好使[strike]这就是传说中的胸大无脑?[/strike],非常听话的就去买装备去了,等买完回来,之前被敲晕的艾丽娅也醒了,于是三人一拍即合,准备第二天收拾行李就出发! 就这么闹腾到晚上,两女睡下了,可猪脚老毛病又犯了!他总想出去收集裤裤!(玩到这里我十分愤怒,特么家里不是有俩已经睡下了吗ヽ(o`皿′o)ノ) 于是猪脚趁着夜色无人,在镇子里溜达了一圈儿发现了不少收集品,其中还有个有钱的大户,便趁大户女儿背身洗澡时顺走了她的裤裤!(此处解锁第二张CG福利图) 我真是。。。。。。。。膜拜! 后来,当猪脚一行终于来到了第一个主城——雷卡斯,结果因为长的猥琐被守卫拦下要过路费,这可难坏了猪脚,两妹子只顾看风景先进了城,钱都在她们身上,因为没钱交便被一脚踹飞! 猪脚第一次在人生中体验到了什么叫1分钱难倒英雄汉的滋味儿,于是猪脚就决定就偷这么一次钱去交过路费。 可天道好轮回,苍天绕过谁,猪脚你偷谁不好你偏要偷身前的短发骑士,结果被当场抓包,没错就是之前追着要肛猪脚那个傲娇短发攻。 谁能想到!这个短发傲娇攻叫西泽.达尼尔,标准的富二代一个,这货老爹居然是雷卡斯的城主,家里有钱有势,果然是一个拼爹的年代。。。。。 达尼尔知道猪脚跑得快有两把刷子(其实也就那两把刷子,你让他拿第三把刷子怕都没有),眼珠一转说在我手下当个随从就饶了你,于是猪脚为了以后办事顺利(其实是怕达尼尔在两妹子面前揭他老底儿),就选择了在达尼尔手下当个随从进了城,可谁知道当达尼尔的随从可不是那么好干的(就好比你去给王思聪当跑腿的.......不死也得褪层皮) 于是,我们的猪脚就在雷卡斯正式展开了他神奇的猥琐之旅...... ————————————————我是分界线————————————————— 我对新出的国产游戏也十分支持,明白人都知道国产的道路走得多不容易,前有国外3A大作后有焚化局。。。。。所以就算有不足我们指出来,然后让国产游戏的万千制作者们吸取教训,改正不足,为下一部更优秀的国产作品做努力。 本游戏由废柴炼金术士使用RPG制作大师制作,画面和玩法都受到RPG大师所限制,毕竟引擎摆在那里嘛!我觉得就游戏整体制作完成度上来说,就作者1个人的话没个一年半载很难做出个样子,尤其是本游戏的剧本,原著文字数量可是高达数百万字的,除了为剧情制作场景和设计主线支线任务外,还要贴合细节和BGM套入,以及单独的解密场景和收集品,让玩家在推动剧情的同时也不乏收集到一些有趣的东西[spoiler](我才不会告诉你雷卡斯北部矿山有免费单飞体验券这种东西可以拿呢)[/spoiler]其中大量繁琐的参数调校工作不是我们想象中的那么简单的。 [h1]线性剧情推动的同时也结合了探索与解密[/h1] 一些游戏当中的细节处理的还是非常不错的,场景的设计和贴入很符合环境气氛,比如: 深夜的视野会受到光线的限制,还是晚上郊外猫头鹰时不时的鬼叫两声,靠近河流时会出现的水流声,以及关于场景的部分解谜和收集元素,都是能够让玩家不知不觉沉浸到游戏环境中去的。(让你跟猪脚一样越玩变得越猥琐23333333) [h1] 中规中矩的BGM [/h1] 对RPG制作大师中自带的音乐我们不过多讲述,值得一提的是游戏中有个NPC萝丝可以点歌,里边的四首音乐(夜色月光、雷卡斯风情、心中至宝、你的记忆)拿来当手机闹铃什么的还是很不错的,据说是作者原创? [h1]让人熟悉的RPG回合战斗[/h1] 回合战斗制并不让人陌生,在本来势均力敌的战斗中,先拿到首发和攻速快永远占优势,而当遇到强敌时调整攻击防守的策略和技能的搭配使得强大的BOSS也并非不可战胜 战斗方面,由于战斗时不能默认选上一个目标,要持续集火很麻烦,每次都要一个个重新选择目标,并且如果造成群攻弱点攻击,结束战斗后,结算经验时会提示你造成了多少次弱点攻击,多次成功在弱点攻击中结束战斗将有效帮助你获得多倍经验。 另外关于MISS率方面,由于为了凸出原著的猪脚是个战斗弱鸡方面,所以猪脚除了速度快以外其他基本一无是处,不管是攻击、防御、命中、血量,猪脚单拉出去都是被一波秒的主儿,但游戏中有时让人抓狂的MISS,尤其是空中单位的MISS率过高,就算远程攻击都很难命中,也变相导致了猪脚的队友命中变低,真是坑队友啊! 其中有个细节也完美还原了原著,原著里猪脚打架全靠猥琐和偷袭,游戏里也是一样,去攻击背对你的怪物时会触发“偷袭”机制,被偷袭的怪物会全体晕眩2回合,但同理,如果你被怪物偷袭一样要晕眩2回合。但也有怪物你是无法区别前后的,比如站着不动的鬼火幽灵这种,前后看都是一个火球儿,鬼才知道它哪里是屁股….. [b] 另外一些不足的地方:[/b] [h1]过于生硬的照搬剧情而忽视了游戏机制的体验[/h1] 为了衔接剧情(或者说为了拖…..),一些地方为了刷等级而刷等级设计的不太合理,我会跟你讲,为了升到10级才能坐马车去雷卡斯,我打野熊和狼打了近2个小时?! 后来发现,不知道是游戏的经验机制出问题了还是怎么的,有时候战斗结算是不给经验的(战斗过程中阵亡除外),另外战斗升级也是不会给你补满状态的,你只能选择两种方式: 1、 找补给点休息回满状态 2、 用篝火做食物或者直接吃食材回血 这里暴露出了系统功能设计的不便之处,首先你的背包不是无限叠加东西的,很多东西都有数量限制,但问题是,由于不能随意存档,必须找存档点和补给点,你要做食物还必须依靠篝火和收集的食材,食物制作的时候也看不到背包已有的食物数量常常导致多做了直接消失了,你又要打怪,又要休息,又要收集食材做食物……这就导致你游戏进度十分拖沓,明明20分钟可以解决的问题硬是要你打2个小时,没有耐心的玩家估计打到洛可镇去雷卡斯的路上这里就玩不下去了。 [h1]让人抓狂的存档点设计[/h1] 由于一些地方的存档点间隔问题,游戏中又存在大量的文本对话剧情,这就让玩家一旦重读档时还要再跳一遍剧情,讲道理,既然不能随时存档,那就不如在每一关BOSS战前放一个存档点,简单粗暴又好评,毕竟PRG游戏不能搞得太硬了….. [h1] 游戏中过于繁琐的文本让人不得不减弱了探索的欲望[/h1] 文本对话的某些地方过于繁琐,比如 我探索一个东西不会即时只显示一次文本,好比这个木箱是空的,我探索时会显示这是空的,而游戏中是这样的,你探索到空的木箱时,会先提示一次你“看上去似乎什么都没有,不过。。。。。”然后停顿之后,你还要继续敲下去才会显示第二次文本对话“确实什么都没有”, 我知道作者想逗玩家,开一个小小的玩笑,但问题是这样的玩笑太多了,玩家也就不吃你这一套了,而且还会觉得很麻烦,毕竟地图里那么多空木箱木桶,有时候急着走,按键按快了又不小心重复探索一次,还要面对两次这样的情景,搞得玩家后来都没有探索的欲望了 。 [h1]华而不实的系统功能[/h1] 在游戏中,我们可以接触到作者设计的多样化功能设计,例如本作主打的佣兵系统,道具装备制作系统,以及后续的神秘会所系统,都能让玩家感觉到典型的RPG风格,但由于作者站在制作的角度而并没有完全作为玩家体验的角度,导致许多功能的设计可能用起来会很让人头疼 例如,鉴定矿石的NPC只能一次一次的鉴定,我包里有几十个未鉴定矿石就需要重新对话鉴定几十遍。。。。。。。。这个设定简直。。。。太反人类了。。。。。 各种工具的只能每种持有一个。。。。。我砍树挖矿什么的完全不够用啊亲!!!再回城去商店买已出售的不会刷新,就不能再买了!!!坑爹啊。。。。 [h1]不出意外的BUG[/h1] 进入雷卡斯餐厅包间会导致夜晚强行刷新为白昼,但倒计时天数不会刷新的BUG 第二个白天进入雷卡斯茶楼会遇到一个翘班的站岗士兵和一个战士模样的人,交付50铜币入场那个战士会告诉你地下老鼠洞黑暗走廊那里的走法,但是这个走廊我早就靠自己的脑力摸索出来了,可问题是,当你上二楼看包间有没有人再回来时,一楼这俩人直接变成原来第一天那个抱怨女和推荐你去西部商业街的杀马特短发妹,而等你触发二楼包间剧情NPC的时候,一旦你不小心退出2楼,GG,你就再也找不到2楼包间的NPC了,而读档的话又要从某个阶段重新开始,你说麻烦不麻烦。。。。 佣兵拉维亚的爆发值触发下一个战斗时竟然会被清零。。。。我特么好不容易给你喂够了怒气上去准备先让你丢AOE技能,一开打你怒气变成零蛋?!!! 如果你在中毒状态下进入车轮战(怪物刷新中心)那么触发战斗后你的中毒状态也会刷新到刚中毒,也就是说,你将获得一个可能是无限时长的debuff。。。。。所以并不是我不想走步数后解除,而是我根本走不了,出来就遇怪。。。。 矿山偶遇的女佣兵任务应该是清除蜘蛛王,但是当你没遇到她之前就先清除了蜘蛛王之后。。。。GG,你就再也带不走她的小裤。。。呸,是带不走她了。。。。 装备最优化并没有卵用,有的装备不会给你自动装上,比如鞋子什么的,并且有时候在存档或者调整装备时,会使猪脚或队友的装备全部去除,打怪的时候攻击伤害一顿跳鸭蛋或者挨了一下就死,出来一看尼玛我装备怎么全脱了(不是那个荆棘冲撞的技能问题,不用技能一样会丢失) 另外还有一些大大小小的BUG就不一一贴出来了,毕竟去专门记下来所有的BUG还是很累的,交给作者慢慢打磨吧。 [h1]晦涩生硬的机制提示[/h1] 游戏当中的一些提示很让人摸不着头脑,比如在矿山挖矿时提示按左键后按确定挖一次,会提示我们力度不对,其实看到这个玩家是很懵逼的,你一平面RPG让玩家去尝试对字面力度的理解。。。。。。随后我尝试了各种按键时间长短仍然不能保证成功率,再加上我们的挖矿工具是有使用次数和背包数量限制的,基本上能挖到一个矿就很不错了,而当你用光了工具想回城再买,先不说路途和蛋疼的存档点,当你终于到了城里的商业街竟然发现NPC只会卖出1个工具,之前买了的就不会补货了。。。。。 [b] [h1]接下来是最严重的地方!!![/h1] [/b] 我辛辛苦苦打了十几个小时终于能进神秘会所了,正在窃喜能用矿山得到的免费单飞券了,结果你让我说猪脚是处男太屌丝呢还是作者故意恶搞玩家呢?这么猥琐的家伙,单飞体验券用了后就太兴奋,因为战斗值不足直接晕过去了,这是个什么鬼???再醒来就给我送回去直接第二天了??? 作者你给老子出来有事要跟你谈谈!!! 口胡 #@!*%¥%#&*ヽ(●-`Д´-)ノ 啥叫战斗值不足?怎么提升?黑人问号?我很急,在线等…… 最后说一句: [h1]只有猥琐的作者才能写出如此猥琐的剧本(滑稽)[/h1]
这款游戏让我找到了活着的意义,不要放弃生存的希望,不要忘记自己的使命。 还有,游戏……66块钱简直抢钱啊!
《梦想逆袭传》是一款由轻小说改编的RM类RPG,讲述身为胖次爱好者的猥琐男主角为了实现后宫梦想踏上成为佣兵之路的冒险故事,游戏的剧情走向较为另类,但绝对称得上是内容饱满。然而另一方面作为RPG,游戏在战斗方面表现一般,难度和节奏感也存在一定问题,主要还是一款本质看剧情的游戏。 [h1]饱满的剧情量[/h1] 游戏以剧情为主打,虽然主题较为猥琐偏门,主角也不算讨喜,但内容量饱满,发展也合乎情理。男主是个热爱胖次并热衷于盗窃胖次的猥琐家伙,却也因此练出了出众的嗅觉和奔跑能力,为了过上左拥右抱的生活,走上了成为佣兵的到路,虽然有一颗猥琐的内心,不过凭着自身的本事和小聪明也算是逐步走上正轨。对于会带入男主视角的玩家来说,这个男主着实有些令人不齿甚至恶心,但是毕竟就是这个设定,在该体系内男主的行为还算得上是合情合理,剧情也不显突兀,有一定可看之处。 [h1]残念的战斗体验[/h1] 可能是由于作者对于RPG的制作缺乏经验,游戏作为RPG的部分可玩性并不出色,本身游戏采用的就是你一下我一下的传统回合制战斗模式,前期的战斗还极度缺乏内容,纯平A,低伤害,全靠闪避,敌我闪避都不低,生生变成运气游戏。另外游戏的提示和引导也略显不足,偶尔会出现不知该往哪里走的状况,且一些迷宫的设计也存在一定问题,有很多迷宫采用的是走错路就返回原点的设计,我仍记得有一条隧道我一直走一直走走不到头,怎么想怎么不对才知道这就是条没终点的循环死路。作为以剧情为主打的游戏,可能以简单模式开局会更加适合一些。 [h1]总结[/h1] 战斗难度高且流程节奏感较差,男主猥琐且长相不尽人意,但胜在剧情饱满,也算有其可取之处,不过考虑其价格还是显得性价比较低。 以上测评仅供参考,只代表个人意见 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
生命不息 受难不止 。作为一枚游戏渣在森林里都迷路了2333......采蘑菇被蜜蜂击杀(运气不好 多miss) ,嗯 重头再来 。我觉得游戏性还是可以的,才玩了前面一段,慢慢发掘后面的剧情吧
还不错的一款游戏,但是男主的猥琐程度差点把我劝退。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |