
RETSNOM is an inventive pixel art puzzle platformer that allows player to break the map by mirroring sections of the level, and rearranging it on the fly to save a sick daughter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
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[h1]장르[/h1] 퍼즐 / 플랫포머 [h1]추천력[/h1] ★★★☆☆ (3/5) 그럭저럭 괜찮음 [h1]내가 느낀 재미[/h1] ★★★☆☆ (3/5) 나름 재밌었지만 동시에 아쉬움 [h1]난이도[/h1] ★★★★☆ (4/5) 퍼즐도 퍼즐이지만 컨트롤 비중이 굉장히 하드코어한 게임 [h1]전반적 평가[/h1] 솔직히 아쉬웠던건, 게임 매커니즘 특성상 어쩔 수 없었겠지만 플레이어의 이동이 여러모로 느리고 답답하다. 플랫포머 게임임에도 불구하고 원할한 조작감에 충실하지 못했음. 이를테면 점프를 하고 착지하면 플레이어가 그 자리에서 0.3초 동안 이동을 멈춘다 그리고 일부 레벨은 너무 노가다를 시킨다. 느린 이동과 불편한 조작에 비해 너무 요구하는게 많았다. 조각/열쇠나 토끼를 모으게 하는것 까진 좋은데, 이동 동선이 쓸데없이 길다. 시간을 많이 들여 그것들을 모아도, 어떤 레벨에선 순식간에 갇혀버려 처음부터 재시작 해야한다. 하다못해 시간 역행 기능이라도 있었으면 훨씬 나았을걸 조각의 개수도 사전에 알려주는게 아니기 때문에 심지어 시작지점에 숨겨져있던 조각을 놓쳐서 10분 가량의 레벨을 재시작할 때도 있었음 한마디로 의도적으로 플레이어를 괴롭히려고 만든 퍼즐이 몇개 보인다.. 물론 상하+좌우 반전을 이용한 퍼즐은 충분히 참신하다. 게임이 아예 구리진 않았지만 플레이하는데 그렇게 즐기면서 하진 못했음 [h1]하고 싶은 말[/h1] 굳이 산다면 세일을 노리는걸 추천
별로 재미 없네요. 너무 기대를 한건가...
+퍼즐 플랫포머로서의 참신한 메커닉 +도트 그래픽의 분위기와 그에 어울리는 무게감있는 음악 -견고하지 못한 레벨 디자인 -조금 산만하다고 느껴지는 스토리
RETSNOM ● 도전과제 완료 ○ 장점 1. 처음 본 사람도 느낄수 있는 거울을 이용한 독특한 퍼즐 2. 서사성 있는 이야기 구조와 이를 극대화 시켜주는 클래식 BGM ○ 단점 1. 성취감보다 하면 할수록 늘어나는 짜증 다른 것들을 쓸 필요가 없다. 이 게임은 퍼즐게임으로서 아쉬울수 있을만한 것들을 모두 충족시켜준다. 우리가 흔히 볼 수 있는 거울이라는 소재를 통해서 만든 퍼즐로 독특함을 느끼게하고 스토리라인 조차 없이 무작정 퍼즐만 맞춰야 하는 게임과는 다른 서사성 있는 구조가 있으며 플레이하며 느껴질 극적이고, 슬프고, 고된 주인공의 상황을 BGM을 통해 몰입감을 높여준다. 문제는 이 엄청난 장점들을 하나의 단점이 깍아먹는다는 슬픈 사실이다. 흔히 생각하는 퍼즐은 복잡하게 짜인 구조를 시행착오를 통해 답을 찾고 성취감을 얻는 것이다 하지만 게임은 답을 도출하는 과정을 짜증스럽게 만들어 성취감보단 짜증이란 느낌이 더 크다. 이것은 도전과제인 토끼인형 수집까지 하면 크게 느낄 수 있다. 퍼즐에 들어간다 → 거울을 이리저리 돌린다 → 시행착오를 겪는다 → 마침내 답을 찾는다 이런 공통된 퍼즐게임의 특성이지만, 과연 다시 한번 퍼즐을 해본다면 수월하게 답을 찾을까? 굳이 이런곳에 인형까지 배치해서 플레이어로 하여금 의문과 분노를 동시에 느끼게 하는가? 더군다나 이런 생각은 world 3 에 들어서면서 더 크게 느낄 수 있다. 상하반전 할 수 있는 능력을 얻게 되면서, 새로 생겨난 특성은 바로 중력이란 개념이다 발판없는 부분을 능력을 통해 진행할 수 있고, 보다 넓은 부분으로 이동할 수 있는 능력이지만 문제는 중력이 추가되면서 능력을 사용해도 상하반동으로 인한 추락사가 발생한다는 것이다 꼭대기지점에서 매우 낮은 곳까지 이 능력을 통해 이동해야하는데 특정 타이밍에 능력을 사용하면 살 수 있다는 것을 느끼고 있지만 타이밍을 잡기가 애매해 버튼 연타해서 운좋게 살아남는 것이 스트레스 덜 받는다고 느껴지니 아이러니한 부분이다. 만약 딸을 위해 시작한 여정이 어렵고 순탄치 않다는 것을 의도한 것이라면 성공한 부분이다. 물론 이건 어디까지나 개인적인 편차가 있는 부분이다. 한번에 특성을 파악해 수월하게 레벨을 완료하면 간단하겠지만, 그런 유저가 몇명이나 될지? 오히려 진행하며 간단한 설명과 연출을 추가해 난이도를 순화시켜 줬으면하는 아쉬움이 든다 게임을 하며 계속 하게된 생각은 "제작자 적당히 좀 하지, 조금 쉽게 해줘도 괜찮잖아." 제일 짜증나는 것은 플레이어를 위해 준비된 60개의 레벨을 보며 속으로 욕을 하고 있지만 어렵고 짜증나게 만드는 레벨을 결국엔 완료할 수 있다는 점은 나를 혼란스럽게 한다. 오히려 조금은 쉽게 배치해줬으면 어땠을까란 생각도 들게한다. ◎ 결론 1. 기존 게임들에 질려 새로운 자극이 필요한 유저들에게 적극 추천 2. 독특한 퍼즐 + 서사성 있는 구조 + 분위기 있는 BGM + 착한 가격 3. 다만 토끼인형은 모으지 않기를 적극 권장 (즐거움이 스트레스로 변함)
Игра от Азиатского разработчика.Можно отзеркаливать объекты,немного нудно и утомляет,есть зомби.6 из 10.Буду добивать ачивки
Noes adecuado comenzar el juego en modo HIGH xD
esta bueno el juego tiene puzzles muy desafiantes aunque algunos llegando a lo injusto al tener que darle con un timming perfecto
[h1]RETSNOM: Rompecabezas que te harán llorar por falta de neuronas[/h1] [h2]Resumen[/h2] Si alguna vez has soñado con meterte en un mundo de espejos sólo para ver si eres tan guapo de cabeza para abajo, RETSNOM podría rayarte la cana. Éste peculiar indie te lleva por un montón de niveles donde debes romper la lógica y tu paciencia con tal de salvar a tu hija. ¿Noble, verdad? A ver si piensas lo mismo después de clavarte en los mismos puzles unas mil veces. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Lo primero que salta a la vista es que RETSNOM no le copió la tarea a nadie: mintió sobre hacerla. Jugar a invertir el mundo para resolver rompecabezas siente como si el juego te diera una tarea y luego se la lleva tu perro. La historia, por más cliché que suene lo de \salvar a un ser querido\, logra engancharte lo suficiente como para no mandar todo al demonio después del nivel 5. Aplausos por el intento. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Dios, la dificultad. A ver, entendemos que el juego es de puzles, pero ¿podrían poner un \modo mortal\? Es como jugar ajedrez con un pavo: frustrante y algo absurdo. Y ni hablemos de los controles... digamos que tienen personalidad propia. ¡Se supone que los controles obedecen al jugador, no al revés! [h2]Puntuaciones[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Más rebelde que adolescente sin causa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Como examen sorpresa un lunes por la mañana.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Suficiente para no dormirse... por ahora.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]Bonitos, como cuento de hadas con crisis existencial.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Cliché pero engancha, un ovelón\.[/try][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Oscura, como tu cuarto a las 3 AM sin luz.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]Están ahí, sin más ni menos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Como buena banda sonora de ascensor.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]N/A[/td][td]El silencio tiene voz, dicen...[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Tan diverso como un concierto de música clásica.[/td][/tr] [tr][td]Total[/td][td]59[/td][td]Raspadito, pero pasó.[/td][/tr] [/table] [h3]Conclusión de compra[/h3] Si la puntuación total está entre 50 y 80, lo que sugiero es: [b]¡Cómpralo con descuento![/b] Honestamente, si encuentras este juego en oferta y no tienes nada mejor que hacer, sácale provecho. Por lo menos te dará algo de qué quejarte.
하면 할수록 문제를 풀었다는 성취감보다는 그냥 짜증만 쌓이게 되는 퍼즐게임.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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