
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Sep 12 → 17/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99−20% | 9.8Kreviews | 85% | — | $4.3M |
| $19.99 | 3.2Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1522 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oyunu yakın bir arkadaşım çok beğendiğini söyleyerek hediye etti, oynamaya başladıktan sonra etraftan çokça olumsuz eleştiri almama rağmen oynamaya değer buldum. İlk duyurulduğundan beri (yaklaşık 5-6 yıl) beklediğim bir oyundu, umduğumu alamadığımı ama keyifli bir deneyim olduğunu söyleyebilirim, genel olarak yorumum şu şekilde: Oyunun 2-3D pixel grafik tasarımı ve çevre design'ı gerçekten başka hiç bir oyunda bulamayacağınız bir deneyim sunuyor size, animasyonlar ve animasyonların geçişleri gerçekten çok güzel tereyağı gibi akıyor oyun. Ancak bu deneyimi sunabilmek için karakteri oldukça yavaşlatmışlar, bunun bir benzerini RDR de görüyorduk maalesef güzel animasyon yapabilmek için oynanışı oldukça yavaşlatıyorlar, Şahsen oyunu Combat-Gameplay olarak 2 ye ayırabiliriz çünkü oyun tamamen değişiyor. Aksiyon kısmı oldukça eğlenceli ama bir o kadar da sade vur, dodge'la, parry at, kalkan kır şeklinde ilerliyor çoğu zaman ama sona doğru oldukça zor olduğunu söyleyebilirim. [h2] Bana kalırsa artıları ve eksileri şu şekilde: [/h2] [h3] ARTILAR [/h3] + Sanat tasarımı başka hiç bir oyunda göremeyeceğiniz kadar özgün + Animasyonlar oldukça akıcı + Dünyası güzel hikaye keyifli + Combat'ı basit ama eğlenceli [h3] EKSİLERİ [/h3] - KARAKTER ÇOK YAVAŞ, gerçekten cheat engine yükleyip oyunu 1.5x 1.25x 'e almayı çokça düşündüm ama oyunu bozmak istemedim. - Combat'ı bırakıp hedefe doğru ilerleme kısımları hep aynı şekilde, parkur + parkur + yürüme, biraz yaratıcı olabilirlermiş. - Yukarıdaki maddeye ek olarak, oyun çok script hissettiriyor, yani göz göre göre atlanabilecek bir yere "Hayır benim istediğim basamakta değilsin o yüzden atlayamazsın" olayı çok oluyor, ama bazen de doğru yerde olduğun için karakter 200m den tak hedefe atlayabiliyor bu da oyunu çok tekdüzeye indiriyor. - Ayrıca bazı parkur kısımlarında oyuncuya hiç süre tanınmamış, yani kazayla yarım saniye bile kaybetseniz ölüyorsunuz ve 3dk öncesinden başlatıyor sizi, buna değinmişken: -Abi gözünüzü seveyim yıl olmuş 2026 adam akıllı bir save sistemi nasıl yapamadınız ya... bazen ölürüm çok güzel ölmeden önceki platform'a atar, bazen fight'dan çıkıp ilerlerim ölürüm fight'ın başına atar... yani bir Allah'ın kulu demedi mi şu fightlardan sonra otomatik save çakalım diye. -Ayrıca oyunu 10. dakikada daha hiç fight bile atmadan zor moda almama rağmen save'i zor açmadığım için achivement vermedi bu da üzdü açıkçası, oyuna chapter chapter girebildiğiniz için kontrol ettim belki ilk chapter'i normal saymıştır onu baştan oynarım diye yok öyle bir şey de yok. -Son olarakta demiştim ya oyun script hissettiriyor diye, onun bir eksisi olarak ben hayatımda hiç bu kadar kısıtlayıcı bir 2D oyun oynamadım, yani eğer 2D isen bırak sadece sol sağ yapayım, Yok abi ben 3D'yim diyorsan bana biraz imkan tanı ki yukarı aşağı yapayım, oyun sadece belirli noktalarda aşağı yukarı hareket etmenize izin veriyor. yani merdivenden inip çıkarken bile karakter belli bir noktaya doğru ilerleyip oradan iniyor bare merdivenden serbestçe inip çıkabilseydik. -Son demiştim ama bir madde daha: gamepad ile oynamama rağmen karakter o kadar yavaş ki ve bazı yelrerde oyun sizi o kadar çok yürütüyor ki gerçekten beni otomatik sağ, sola yürüten bir tuş olmasını çok istedim, hele oyunun açılışı sağolsun 40dk sadece sağ doğru yürüyorsunuz ve ara ara zıplıyorsunuz. bu kadar çok yürümek istesem google dino oynardım onda en azından otomatik yürüyor el ağrıtmıyor..... [h1] FİNAL[/h1] ulan 4 tane olumlu 20 tane olumsuz madde saydın niye olumlu inceleme verdin diyenler vardır illaki, (2-3 kişi anca okuyacak incelemeyi sonuna kadar ama olsun) olumlu verdim çünkü saydığım çoğu olumsuz özellik benim oyuncu tarafıma hitap etmeyen şeylerdi, oyunda ne bi bug ne bi glitch ne geçilemeyecek kadar zorluk ne eğlenceli olmayan bir taraf gördüm, oyun yavaş ilerlemek istiyor ve yavaşta ilerliyor, bu yüzden oynarken baydığı kısımlar oluyordu ama hakkını yiyemem oyunun, bir deneyim olarak keyifliydi yani saydığım -ler -1-1-1 diye ilerliyorsa sanat tasarımı direkt +10'u yapıştırıyor ve oyunu çok öne taşıyor, neyse iyi uzattım okuduysanız teşekkürler paranız varsa bi şans verin derim
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.29/day in the week to Jul 23 → 33.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +4 more
| $19.99 |
| 120ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
就我个人而言,这款游戏唯一的缺点就是指引确实有点少,经常迷路。剧情和美术简直没得喷,战斗系统挺多人诟病的,但是我整体体验下来感觉还好,让我有点在玩2D的蝙蝠侠阿卡姆骑士的感觉。
One word - amasing. Just amasing.
es cine puro
EXCELENTE TRABAJO!
Art style and gameplay was awesome! I'd recommend it for sure
lo agrege a la lista de deseados por un video del baity pero ahora que lo acabo de terminar le recomiendo el juego a cualquiera, el apartado tanto visual como sonoro son increibles, en verdad me gustaria una parte dos de este juego para ver mas sobre este mundo y que va a pasar en el mundo con la muerte de rich
Non. Désolé, mais non. Adolescent, j'ai pris le pied de ma vie à jouer à Flashback. Gamin, j'ai écumé Prince of Persia. Les cinematic platformers, ça me manquait, j'avais envie d'y revenir. Juste... pas celui-là. Ah, certes, dans son style rétro, Replaced est joli. On sent bien que c'était la grande idée, la seule idée: être joli. par contre, le rythme est immonde, l'univers est bateau, l'écriture ne vaut pas un clou, les combats n'ont aucun intérêt et chaque fois qu'on rate une séquence de plate-forme, c'est parce qu'on n'a pas compris où on était censé sauter. Le début du jeu est un bon indicateur: courir vers la droite, attendre vingt minutes qu'il se passe quelque chose, recommencer. Le jeu essaie d'être émouvant, c'est raté; le jeu essaie d'adresser un message, c'est à peu près aussi subtil que ce que vous écriviez au collège. Avoir des graphistes, c'est bien. La prochaine fois, refaites le même jeu avec un game designer, un world builder et un véritable auteur aux commandes.
Cried for an AI. Thanks devs.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 45.2K | 97% | $14.99 | |
| $282.4K | 872 | 77% | $19.99 | |
| $110.8K | 354 | 87% | $19.99 | |
| $10K | 54 | 85% | $12.99 | |
| $135 | 4 | 75% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 15.9K | 83% | $9.99 | |
| $4.3M | 7K | 64% | $24.99 | |
| $4.3M | 12.7K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 76% | $20.79 |