
"Relieve" is a hand-drawn comic style narrative puzzle visual novel with unique art and high-quality music. It allows you to experience the story of a couple's separation and reunion from different perspectives.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Relieve" describes two ordinary lonely souls who approach each other for comfort, try to enter each other's perspective, express and seek understanding. They see each other like a colorful palette. There are no ups and downs in the story, no unforgettable emotions, just the communication between two ordinary souls, which is the throbbing, hesitation, anxiety, happiness and sadness that you and I have experienced.
We do not promote, identify or think about certain values to players, and there will be no discussion about the greatness and redemption of love. Just trying to amplify each of the resonant and emotional moments in life. Just like people fall in love not for purpose, but because they are immersed in infinite details and feelings.
The game adopts horizontal and vertical perspectives to represent the male protagonist and female protagonist respectively. The two-line narrative jointly piece together the complete appearance of the story. With excellent audio and video performances, I hope to bring you an immersive experience. If you can give it to this anxiety-filled world, It would be an honor to bring a little touch and thought to you who are working hard in this fast-paced era.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《去远方》简评[/h1] 《去远方》这款国产视觉小说,其剧情、文案、美术、音乐、配音,制作得非常到位。以黑白两色为主色系的手绘漫画风格,旋律优美的背景音乐,饱含情感的角色配音,富有诗意的文案辞藻,毫不拖沓的剧情节奏,以及一丢丢适宜的小解谜来推动故事画面的发展。绝对是国产视觉小说中,很值得观看的一部。 [h1]原来爱情可以如此的甜,也如此的苦[/h1] [b]从黎明到黄昏 阳光充足 胜过一切过云的诗[/b] 《去远方》这个故事,流程不长,但是却经历了爱情的酸甜苦辣。以倒叙的方式,讲述了一对平凡而普通的情侣,从各自对方的视角,来看待这整个恋爱过程中的悲欢离合。平凡的人、普通的灵魂的故事,没有波澜壮阔,没有浩瀚史诗,没有惊天动地,没有大起大落,有的只是那份日常的点点滴滴,有的只有那份悸动、快乐、开心、彷徨、焦虑、感伤的七情六欲。原来爱情,哪怕普普通通、平平凡凡,可以如此的甜,也如此的苦。然而,无论甜苦,都让人歆羡不已。 [h1]爱,是包容,是理解,是珍惜[/h1] [b]你知道我歌颂的自我和景色 但不知道我的天空和太阳 以及太阳中的事物[/b] 两个平凡的孤独的灵魂,他们相互靠近寻求慰藉,于是就有了故事里的这对情侣。他追寻着她的音符,她闯进他的照片,他是她生活的底色,她是他生活的的彩色。然而,两人终究还是因为各种原因,在感情方面出现了分裂。自责、懊恼、遗憾皆有,幸运的是,包容、理解、珍惜亦在。故事的最后,女主去了远方,男主在一路送上了火车。看似故事画上了一个圆满的句号,实则留下了大量的空白。互相远离的二人,在彼此的思念中,还会再相逢、再续缘、为爱冲破一切,真的留下了太多遐想的空间。愿天下真正的有情人,终成眷属。 [h1]综合评价[/h1] 游戏流程:六个章节,流程不长,三个小时左右 剧情故事:很感动也很羡慕,很祝愿也很期待期待,这一份最真挚的爱可以圆满 美术风格:黑白两色为主色系的手绘漫画风格,非常独特,并且在构图方面有融入了摄影的技巧在其中,整个构图非常合理 文案辞藻:很精美,有诗意 叙事手法:漫画和文字的相结合,场景篇幅之间的转场特别好 背景音乐:非常符合每一个场景片段的剧情,旋律及其优美 角色配音:饱含感情,贴合语境 解谜环节:相当简单,推动剧情,恰到好处 国产视觉小说中,强推!!! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45248889/]清风叶舞动」 [/url] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 ,想成为鉴赏家的小伙伴也可以加入我们[/b][/u][/quote]
校园爱情主题的视觉小说,配乐和美术很顶级,剧情前半段挺感人也挺有现实参考意义的,适合情侣当影片一起玩。美中不足是PC端交互不太友好,需要鼠标一直拖拽不太舒服。
剧情和谜题紧密结合,音频细节很多,玩起来整体还是很丝滑的,从移动端过来的移植适配做得不错! (虽然肯定还是用手机旋转屏幕的体验感更强~)
《去远方》 远方啊,除了遥远,一无所有。——苏格拉没有底 感谢双语鉴赏组提供的这次关于《去远方》评测的机会。 《去远方》是一款手绘漫画风格的叙事解谜视觉小说,于其说这是一部视觉小说,不如更像一部关于两个人的电影,一部让你参与互动的作品。 故事中的主人公就好像我们日常生活中平常人,两个平凡的孤独的灵魂。相知,相识,他们相互靠近寻求慰藉,尝试进入对方的视角,表达并寻求理解。 就好像一部电影一般,《去远方》中的每个场景不管是画风,音乐还是场景转换一切都显的十分自然,没有十分刻意的画面,这不也是我们日常生活呢边,两个相互依靠的灵魂,并不是没有都会充满各式各样的惊喜或者意外。就如同追逐烟火一般,即使路途并非一帆风顺,还有跌倒,但是当你身边有人陪伴你一起,在跌倒时可以伸出手扶你起来,一同追逐那绚丽的烟火时,那时候你就知道,这一切都是值得。 《去远方》男女主的故事都采用不同的横竖屏方式进行讲述,就如同横竖两条线,不管在时间线的上的任意一点都会产生交集,生活中风风雨雨不管结局如何至少曾经这些美好的点点滴滴都是真实存在过,或许也是我们需要珍惜的东西吧。 下面那颗,如这面前的海岸 中间那颗,如我心中的希望 上面那颗,是你此时的唇色 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h1]《To Be Better》[/h1] 去远方是一款纯手绘叙事解谜互动漫画。游戏通过男女主双视角来叙述一对情侣分分合合,互相理解的故事。 [h2]诗的具象化[/h2] 虽然我也曾纠结于互动漫画到底能不能算作游戏,但在这里这些都不重要了。严格来说,游玩去远方的过程,我更像是看了一场两三个小时的电影,不过这个电影看的手指头有点儿累。我觉得这最大的功劳得给到游戏的音乐,游戏的音乐表现真的惊为天人,噢,这或许是我为数不多的词库中能找到的最高级的形容了。音乐完美的融入随时调动着玩家的情绪,剧情平缓时音乐轻松愉快,剧情高潮时音乐也随之变得急促,游玩时我的整个身心都跟随音乐在动,搭配上男女主的配音,我整个人真的是完全沉浸在了这场电影当中。 虽然作为互动漫画游戏在玩法上略显薄弱,但是也有亮眼的地方。游戏有一个特别聪明的做法,使用横竖屏来区别当前的视角,横屏玩法是从女主的视角展开,竖屏则是从男主的视角展开,这样可以让玩家更加清晰的分辨自己当前属于哪个角色。但是这种设计放在手机上当然很出彩,可是电脑上竖屏的小范围画面显示显然是不如横屏要来的舒服,不过好像也没有更好的优化办法,那就只能为了叙事的便携性来牺牲部分玩家的游戏体验了。游戏在转场方面也做得特别棒,这也是为什么说它是“电影”的原因,各种转场效果完全让你意想不到,只会惊讶的张开大口——啊?另外需要玩家操控的地方就是拖动“进度条”和解谜了。游戏的解谜不算困难,或者说也算不上解谜,更多的是为了增强玩家的互动感——“当你在一抹黑白中发现彩色,那便是你所追寻的答案”。但是这进度条拖的我心累,尤其是当剧情进入高潮时,“进度条”为了配合剧情走向,变得拖动异常困难,不过相对应的也加强了玩家的游戏代入感。 另外要说缺点的话,就是时间线给人的记忆点不够深刻,每次出现时间节点时都闪烁的很快,导致我可以记得发生了什么事情,但是我记不得这些事情是在什么时间点发生的,事情的前后顺序最后还得靠我自己去推理。 [h2]所以人生总有遗憾[/h2] 说实话玩的这两个多小时,就好像我自己谈了一场恋爱一样。 双视角的好处就是可以让我们多方位的来了解事情的全貌。相识时男主的不知所措,热恋时女主的通情达理,中间还掺杂和一些家庭伦理,父亲的阻挠、母亲的催促,但他们依然互相理解互相包容,为了彼此努力着,直至最后分别。我个人是很坚定的HE党,但我觉得这款游戏的结局也并不错,分开并不代表不爱,他们有一个幸福的开始,也有美好的结束。 我也不知道我一个solo二十多年的人到底在讲什么感情,感谢去远方来填补我的恋爱空白。不是,这种恋爱你们到底谁在谈啊?能不能分给我一份。 [h2]原来,去远方的意思是,让我们成为更好的自己[/h2] 嘿,你又在玩游戏啊 看看游戏之外的世界吧 那里是世界的一部分 也是全部 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
游玩之前先了解了一下,这游戏似乎是从手机平台移植到PC的 这解释了一些感觉不是很适合鼠标点按的交互设计,比如一长条条漫的表现形式,触屏滑动会很自然,但鼠标点击拖动就没有那么符合直觉(翻了下目前的测评,这一点已经有人说过了) 还有就是谜题的设计也可以再精进一些,虽说能感觉制作方塞了不少巧思,但总体玩下来还是觉得太细碎,其实可以把游玩流程分成几个大的块,然后每一块只应用一类谜题就可以了 比如说,这一章一整章都是按节奏点鼠标,另一章一整章都是在房间之间穿梭、找道具推进剧情,再另一章一整章都是镜头的视角……等等 这样一方面可以深挖单个玩法的叙事与表现潜力,一方面也不会让玩家无所适从 不过游戏本身质量还是不错的,美术、配音素材量都不少,蛮有诚意 如果本身喜欢恋爱故事这类题材,可以入手玩玩看 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
[h1]北方南方,某个远方;一定有座,爱情天堂[/h1] 一款讲述情侣之间分分合合、互相救赎的互动卷轴视觉小说。游戏的呈现方式十分独特,以黑白色的漫画为美术基底,但当有关键交互物时又会用彩色高亮的方式提醒玩家。而在内容上,无论是剧情事件、环境设定还是男女主的性格人设其实都比较接国人地气。而高质量的中文配音(尤其是女主)也为叙事的沉浸感增色不少。此外为了增加游戏性,还有一些难度不高的微解谜穿插其中。“明知道你没有错,还硬要我原谅”,更推荐触屏游玩。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
豪丸!!!
前言 有人说:远方,是自由的象征,每一声风吟都是对束缚的抗争与释放;也有人说:远方,是心灵的归宿,每一片云朵都承载着旅人的思念与向往;而它却说远方除了遥远一无所有。 游戏简介及优点 这是一款手绘漫画风格的叙事解谜视觉小说游戏。游戏以双主角的形式进行叙事,从不同的角度为我们讲述了一对情侣在分合过程中的心理历程,情节可能没有大起大落的转折,但却能引发我们对于情感、人生的思考。游戏以灰黑白为主色调,将男女主间的故事回忆进行分割、重组,以碎片化的形式展现在我们面前,却没有一丝违和感,这一点我感觉做的挺不错。最重要的是,与其说是在玩游戏,不如说是在漫画,还是一本有配音和背景音乐的漫画。在体验故事的过程中玩家需要进行解谜,通过思考和操作来推动故事的发展。这种玩法增加了游戏的趣味性和挑战性。游戏的逻辑条理非常清晰,每一个关卡都能够很有效的推动剧情的发展,关卡之间的衔接、过渡也比较自然,在游戏的过程中玩家能够清楚地知道自己需要做什么,怎样去做。 缺点方面 说到这个缺点就不得不提游戏的存档机制了,游戏是一章一存档,这对于利用碎片化时间来打游戏的玩家不是很友好。游戏长时间的黑白画面可能会让一些玩家在视觉上感到单调,尽管有彩色元素的点缀,但对于部分追求丰富色彩视觉体验的玩家来说,可能还是不够满足。 然后游戏的引导机制也做得不是很好,对于第一次接触这种类型游戏的玩家来说,可能会有点无从下手的感觉。 总结 如果你喜欢叙事解谜类游戏,或者对手绘风格的画面感兴趣,那么《去远方》可能是一款值得尝试的游戏。不过,游戏的具体体验可能因个人喜好而异。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45248889/]清风叶舞动」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 ,想成为鉴赏家的小伙伴也可以加入我们[/b][/u]
条漫式演出惊艳,视听体验一级棒。要是能手动存档或者搞个自动存档点就好了,玩着玩着画面卡住了退出再进又得从这章的开头重新玩太麻烦了。另外还是建议在手机上玩,全程划划划点点点玩起来很顺畅,PC版划起来有点施展不开,操作起来挺吃力的。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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