
A 2.5D game immersing you in the atmosphere of Soviet perestroika. A grim mystery awaits in the city of M, where a terrifying incident has occurred. You’ll explore locations, solve puzzles, and uncover secrets hidden in the shadows of events that shook this world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Year 1987-88. The beginning of Perestroika has stirred Soviet society. People in the city of M start listening to rock music and actively express their opinions on various topics. The Perestroika wave even reaches closed cities, and in the city of M, unrest begins—how will future events impact the classified research at the local scientific research institute?

Three characters experience their own unique perspectives against the backdrop of an unclear cataclysm in the atmosphere of the late USSR. Each hero has their own view of the situation, trapped within a room or building where they happened to be when the events began. The player will solve various tasks and puzzles, hide, and unravel the “Red Night” incident.

By exploring the world around them, the player will find clues about the nature of the disaster and try to figure out how to stop it. As the game progresses, the personal stories of each character, closely intertwined with their struggle to survive, are revealed.
The game genre can be described as a story-driven horror with puzzle elements. The setting—a sci-fi 1980s USSR—immerses players in a tense and captivating story, full of secrets and chilling revelations.

A biologist, lab assistant in the city of M’s research institute. Aged 36. She once held a high-ranking position but was demoted due to negligence, which deeply wounded her pride, as she has been in science for over 15 years. A skilled professional, she quickly adapts to work, though often neglects basic safety protocols. She graduated from the NSU biology department as one of the top students and defended a dissertation on the role of genetics in tumor formation. After graduation, she continued research in genetics and cytology, exploring the potential for gene manipulation and the impact on cellular life processes. She first encountered scandal when accused of intentionally causing cancer in a person. Zosya denied the allegations, but to hush the story, she was transferred from Novosibirsk to the city of M’s research institute.

An unemployed 18-year-old radio enthusiast. Lives with her mother, Raya. Katya comes from a family of scientists. Her mother is a chemist, a senior researcher at the city of M’s research institute. Her father, Sergey, was a talented radio physicist who instilled in Katya a love for radio from a young age.

Studied at the F.E. Dzerzhinsky Higher School of the KGB, serving since 1980. Intelligent, diligent. In 1982, as part of a special reconnaissance group during a special operation, he dealt with the issue of chemical weapon use in Afghanistan [CLASSIFIED].
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Reviews
Тащем-то решил я во время безработного времени - посидеть и пройти сей продукт, ибо еще во фестиваля демок был заинтересован. Начнем с простого - Графоуни: Ну, он есть. Да, картинка есть, это определенно. Ну модельки как модельки, особо по ним ничего не скажешь. Вот только сдается мне что разраб навалил кучу в технической части, ибо извините меня, я конечно понимаю что я нищуковый обладатель RTX4060 и хоть игра и заявляет мне вместе с оверлеем стима что у меня честные 60+ кадров, но нет. У меня глаза просто устали на это смотреть. Нет, конечно можно вырубить вертикальную синхронизацию и даже врубить 165Гц, но даже так - это довольно болезненный опыт. Теперь арт: Мне нравилось. Пока я не увидел арты персонажей в диалогах, это уже не хиханьки-хаханьки, это какой-то гибрид маппетов с художниками из Тумблера, а на это все еще смотрел корпоративный мемфис. А дизайн локаций, настолько бледный, что даже закос под совок делает этот бутерброд на вкус как несколько заплесневелый белый хлеб "Красная цена" с куском дешевого сыра с плесенью - типо да, вкус плесени есть, но вот только той-ли самой? Геймплей. Уффф... Это наверное самое ужасное что здесь есть, я готов мириться с явно не лучшим исполнением технической стороны, ладно. Я был готов мириться с артом, я могу это пережить, ведь хоть мне он и не симпатичен, но хоть какую-то целостность он имеет, но вот геймплей - это уже не смешно вообще. Практически все в этой игре имеет отвратные хитбоксы, мне неоднократно приходилось вставать к предметам с той-же стороны, с того-же расстояния, но вот только с другого угла, ибо игра наотрез отказывалась предоставлять мне возможность с ними взаимодействовать. И это относится к любому предмету с которым предусмотрено взаимодействие, будь-то объекты типо книжек, записок или-же всяких крутилок на радио. А теперь то, что заставило меня написать сей шедевр. Если вступление прошло относительно безболезненно, то вот радио это уже издевательство. Во-первых - игра не считает необходимостью хоть как-то объяснить что от тебя требуется, если в начале был планшет со списком задач, то далее ты уже сам по себе, вот тебе комната, вот тебе два прибора с крутилками и разбирайся. Хорошо, я разобрался. Я крутил радио полчаса выискиывая эти унылые сигналы и слушал еще более унылые, за исключением пары актеров, абсолютно безэмоциональные реплики со смесью просто отсутствующей озвучки в некоторых частях диалогов. Я терпел когда мне пришлось четыре раза, решать этот унылый, абсолютно элементарный паззл с декодированием сигналов через судоку для трехлетних, но знаешь когда я перестал это терпеть? Когда я решил его в четвертый раз, медленно прокручивая все частоты, ибо если делать это быстро - прокрутишь вообще все и ничего не найдешь, а что в итоге? Игра дала мне жидкую подливу и ничего не произошло. Просто после решения головоломкии - не пошло никаких диалогов, никаких событий и никаких новых сигналов. Финита ля комедия, она просто софтлокнулась. По итогу: Отвратная техническая реализация, унылые пазлы без объяснений, геймдизайн "делайчохош", посредственный арт и безэмоциональная озвучка.
+ необычный подход к графике, прикольный арт + намеки на лор + озвучка в инди игре это редкость, а тут она есть + сюжет присутсвует - Много че не объясняется, тебя кидают в игру и дальше крутись вертись - обрыв игры на 3 персонаже, к сожалению без второго акта За Данкова было играть интереснее всего и за Зосю, на Кате вайбики словил. Интересно че будет дальше, видел на иче ориг там хоррор, а тут че то его нет
Выглядит прикольно, но я буквально застрял в начале Нужно найти правильный код для перфораторных карт, но они багуются Когда я хочу вставить вторую (предварительно вытащив первую), она просто пропадает и всё Диалоги во время подбора частоты ломаются: Попал на нужную волну, начался диалог, случайно скипнул на другую волну и диалог моментально пропадает и не появляется Сумбурная игра, выглядит хорошо, но мало что объясняется в плане механик, диалоги легко перебить каким то действием На мой взгляд с громкостью звуков есть проблемы, радио очень громкое по сравнению с репликами, во время диалогов можно было бы приглушать радио Думаю я дождусь патчев и попробую пройти ещё раз На момент написания этого текста, у игры нету обзоров лол UPD. После фикса перфораторных карт было всё нормально, но не знаю что случилось, но последняя полученная перфокарта после подбора чисел и сообщении о том что всё верно "Данные получены", она просто ничего не воспроизвела, ни звука, ни диалога Акт Кати (второй по последовательности) из за багов похоже что не проходим Я не могу пройти дальше никак, диалоги багуются, сбрасываются или не появляются, где то нет реплик Ещё заметил что на радио могут быть сигналы тишины, т.е. когда ты находишь нужную частоту (судя по слева снизу стрелочки, которая показывает силу сигнала), ничего не происходит, тишина, диалога нет, похоже на баг, это происходило несколько раз Самое главное: Когда я проходил в первый раз и дошёл до этого акта, я подумал п*здец сколько же времени мне крутить колёсико, это же просто нереальное затруднение, позже я нашёл в настройках опцию включения доп подсказок по клавишам и я увидел что если зажать Shift, то за один прокрут колёсика частота меняется на 1 МГц, а просто колёсиком на 1 Гц Расстроен, похоже что игра очень мало тестировалась, не могу это рекомендовать
♥♥♥♥♥ не понятно что делать даже базового понятного обучения нету печально хех
бляяяяяя, на что я потратил деньги....... до сих пор в раннем доступе, чисто пролог прошел и все дальше тишина
игра очень интересная и увлекательная. мне очень понравилась. единственно иногда просто ты стоишь в ступоре и не понимаешь что делать дальше, некоторые задания не засчитываются, хотя выполнил их. после прохождения игры написано "игра в раннем доступе" так что всё простительно. надеюсь разработчики не забросят игру и будут её развивать. а ещё на картах можно залазить чуть ли не везде если чуть чуть поспамить CTRL)) в общем есть баг такой. я когда подошёл к концу сюжета "данков" залез на стол в надежде вылезти за карту. но в итоге застрял в углу. а ещё я расшифровал 4 записи на дешифраторе, но достижение не засчиталось... так же как и расшифровать первую запись. очень надеюсь на дальшейшее развитие игры.
классная графика, прикольный саунд, озвучка местами хромает, но пойдет, в целом не плохо
Не понятная игра. Подсказок 0. Ломай голову как хочешь.
Как говориться ОЧЕНЬ интересно НО ничего не понятно! Подсказок 0. Ломал голову 2 часа что бы смешать жидкость! Так и не осилил.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 101 Cats in Amsterdam | $616.2 | 80 | 94% | $0.49 |
| My Typing Skill | $614 | 64 | 75% | $0.69 |
| Yashik | $616.6 | 83 | 55% | $0.49 |
| Cute Dark Elves | $619.2 | 100 | 86% | $0.99 |
| Meet Cute: Cafe 🐾 | $624.1 | 91 | 78% | $0.49 |
| I Am The Prosecutor: No Evidence? No Problem! | $625.5 | 50 | 76% | $0.49 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 834.5K | 94% | $13.99 |