
"Isekai reincarnation? It's all in your hands." Review countless souls at Re:Born Isekai Company and assign them to new worlds. In this text-based inspection sim, a single paperwork flaw or question can birth a legendary hero—or unleash a catastrophic disaster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Isekai reincarnation? Yeah, we’re the ones who arrange all that."
Countless modern-day people dream of escaping reality by heading to another world.
But demand is high, and supply is limited. Not just anyone can become an isekai hero.
Starting today, you are an evaluator at the "Re:born Isekai Company".
Your job is to screen usable souls and dispatch them to the appropriate worlds.
What happens if you send a pacifist to a brutal post-apocalyptic world? ...Well, they'll figure it out. As long as your performance metrics go up, that's all that matters.
Document Screening: Deciding the Fate of Souls
Every single trace of a soul's past life is laid bare in various documents.
Don't be fooled by appearances. It's up to your keen eye to figure out whether these scraps of paper hold the makings of a legendary hero—or just Villager NPC #1.
Interrogations to Fill in the Blanks
Documents alone won't reveal a soul's true nature. Ask them direct questions and observe their reactions.
The moment they answer, you'll know exactly which world they belong in.
Stories of Unique and Quirky Souls
From a Office worker who died of overwork during overtime to an otaku who spent their whole life dreaming of reincarnation. A long line of souls with tragic, dramatic backstories awaits.
Of course, just because a story is sad doesn't mean you're obligated to send them somewhere nice. We're not a charity, after all.
The Butterfly Effect of Your Choices
Did you send a soul with zero stamina to a high-fantasy world? Too bad. They became goblin food within five minutes of reincarnating.
Birth a legendary hero's epic tale, or bring about the complete doom of a world. Everything depends on your choices.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean*, English*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
[h1]アルストツカに…転生先に栄光あれ![/h1] 書類審査の異世界転生バージョン。 転生希望者が毎日やってくるので ・肉体能力と誠実さ重視のファンタジー世界 ・知性と狡猾さ重視のサイバー世界 ・自然回帰で足並み重視の[strike]社会主義[/strike]農業世界 ・肉体、精神、無宗教が輝くアポカリプス世界 といったように適正別に転生先を振り分けていく。 低価格ゆえにシンプルな構成となっており、シンプルゆえに遊びやすさはあるが、[u]会話もシンプルなので登場人物に個性や愛着がなく、エピソードも乏しいため記号的。[/u] [h1]UIと翻訳[/h1] 韓国作品のようだが、デフォルトの文字がハングルとなっている。 設定画面から日本語に設定していても ・最初の注意書き ・毎日表示されるニュースのトップ ・プロフィールの所々 が[u]ハングルのままとなっている[/u]ところが散見される。 翻訳精度も転生希望者の発言内容が若干不自然な日本語となっている。 さらに転生先の一つである「アルカディア」の通知が「.」ばかりで意味の分からない区切り方をされていて読みづらい(句点読点の代用ではなく単語の途中ですら挟まれるので単純に不自然)。 操作周りではダイヤル操作が最初どう操作すればいいのかわからなかった(それぞれのダイヤルをクリックすればいいと思ったが、実際にはドラッグであってそれを連想させる要素はなかった)。 [h1]フリーズ[/h1] 50分のプレイで2回発生。 その日の最初からやり直しとなるので勘弁してほしい。 2回目に発生した時にゲームをやめる決断をした。 [h1]難易度[/h1] ミスに寛容で1ミス程度なら支障なし。 時間制限もなく、のんびりできる。 ただ書類審査において曖昧な人物が時折紛れており、判断に困るケースもある。 [h1]没入感[/h1] 弱い。 上でも書いたが、登場人物の個性が乏しく、イラストも出来の悪いモブ絵なので登場人物がとにかく記号的で印象に残らない。 特殊エピソードも競合作品で出たものを流用していて個性がない(先に現れた人物と関係性を持っていて同じところに行きたいが書類が偽造されている等)。 [u]転生先へ送った後、その人物がどうなったかも簡単な使いまわしの通知が来るだけ[/u]なのでこれも記号的な部分をより助長させている。 既存のジャンルに「異世界転生もの」というせっかくの個性があるのに、その個性があまり発揮できておらず、[b]「既存作品のガワだけ変えただけ」[/b]になっている。 一応、ゲームが進行することでこのゲームならではの注文がかかるようになって、時折面白さも出るがフリーズバグがすべてを台無しにしてくれた。 [h1]まとめ[/h1] [u]「異世界転生もので書類ゲー」という題材は面白いのにそれがエピソード部分で活かされていない[/u]もったいない作品。こういった作品こそまさにエピソードで魅力を引き出してなんぼなのに凡庸なものになってしまっている。 翻訳周りの出来の悪さも没入感を阻害しており、ひたすら記号的で退屈。 難易度は低くて遊びやすいという良さはあるが、それは「ゲームの面白さ」があってこそのものなので残念でならない。 トドメを刺したのはフリーズバグで、「まぁとりあえず進めてみるか」「お、この注文はこのゲームならではの個性があって面白いな」と思っても、そういった遊んでいるプレイヤーの気持ちを台無しにしてくれたので嫌気がさしてやめることにした。
看到宣传的时候,我真的觉得这个题材很有意思。 官方一直在强调什么"决定灵魂命运""你的选择会引发蝴蝶效应""不同异世界会提出不同需求",我以为玩到后面会越来越复杂,不同世界之间会因为我的分配产生各种连锁反应。 结果并没有。 整个游戏玩下来,更像是在反复做属性匹配。 看资料、问几个问题,然后根据属性把人送去对应世界,仅此而已。那些异世界大部分时候只是名字不同、要求不同,并没有真正围绕它们展开多少内容。 游戏偶尔还是会冒出一些不错的点子。 比如有时候某个世界的负责人会要求你送几个并不符合当地正常标准的人过去。当时我还挺期待,以为后面会围绕这些特殊要求展开剧情,或者影响不同世界的发展。 结果最后也就是第二天报纸提一句,然后就没了。 很多设计都是这样。 它不断给你一种"后面应该会越来越有意思吧"的感觉,结果每次都是点到为止。 人物也是一样。 官方介绍说每个灵魂都有自己的故事,但实际玩下来,大部分人审核完就结束了。特殊人物比普通人多不了多少内容,部分互动还得提前解锁道具,后续反馈基本也是几句通知或者报纸,很难让人真正记住谁,更别说关心他们后来怎么样。 最可惜的是,这游戏明明最不缺发挥空间。 异世界转生这个题材可以写的东西太多了,不同世界之间完全可以有不同立场、不同政策,玩家送过去的人也完全可以持续影响后面的剧情。 但本作几乎没有把这些东西做出来。 它不是没有创意,而是每次刚让我觉得"这里有点意思",下一秒内容就结束了。 玩到最后,我最大的感受不是不好玩,而是可惜。 它有一个很吸引人的点子,却只把最基础的框架做出来了,剩下的内容都没能撑起来。
재미는 있는데 양이 좀 적음, 1.0 버전이면 나름 정식출시인데 미완성 느낌을 지울 수가 없다.
미카짱과 결혼하겠어
異世界転生する魂を書類審査してふさわしい世界に転生させるゲーム。 審査内容は戦闘能力や信仰心、性格、知能など。 まだ1時間と少ししかプレイしていないが、物語のキーとなる人物たちは明らかにほかの人物とは作画が違うことに笑った。これも異世界転生をなぞっているんだろうか。 面白そうではあるのだが、しょっちゅうフリーズ。私は4回ほどフリーズに直面。 その日1日がやり直しになるので、さすがにもう少し動作を安定させて欲しい。 不具合報告を受けて修正はしてくれているようなので、動作安定のアプデが入るまではお勧めできない。 改善されたられ再評価レビューしたいと思う。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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