
Rascal Fight is a multiplayer arena brawler with a casual and cartoonish touch. You'll have an exciting combat experience against other players in challenging environments as a rascal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
傻逼的难度设置 普通关卡很简单,boss战除了第一个,之后的几个都特别难,想要达成三星基本不可能 中间有条鲨鱼那关,是靠着刷了两个血包,才能过关(且三星) 功夫大师那关,boss的架势是很炫,但极其难打,任何攻击不会打断boss的招式,只有靠着刷到激光枪才能将血条刷到1条,但还是很容易就被打死了,还是疯狂走位的情况下。boss的招式特别难躲避,不停地冲刺但是仍然被追踪到。 总之,画面和音效还行,但这种难度设置,实在劝退。
被朋友拉着一起买了这个游戏.目前还没试过多人模式. 但是这个主线打的人确实很劝退了.(本人目前还差最后一个boss没打) 难度非常大.这种视角下的跳跃游戏本身难度就很高.同时游戏内的地形在视觉上有一定欺骗性(说的就是你.臭冰块.臭小船)心态不好的话很容易就被劝退了.另外就是我的朋友反应二段跳会有无效的时候但是本人还没有碰到过. 其次是boss技能的问题.引导性太差.很多boss技能的抬手并不明显.而且像暴风雪和七相拳这类技能也没有预警圈.甚至最终boss的大火球.我到现在也没弄明白要怎么躲.落差感十足. 最后说下武器吧.总觉得伤害不是很平衡....小喷子的伤害实在是太低了.感觉还不如小手枪的伤害高. 当然啦.好评还是给好评的.还是能看到游戏的发展的可能性的.希望制作组能继续努力吧.(另外插一句.玩的人...确实不太多2333
A fun little brawler
人多点玩就好
♥♥♥♥
有种2.5D版《鸭王争霸赛(Duck Game)》的感觉,有朋友的话很好玩
被朋友安利的,这是什么神(zhi)仙(zhang)游戏,没试过手柄,键鼠操作反正太劝退了。游戏可能是好游戏,但我是智障。
躲着就赢了?
这游戏凉了吧
本作适合多人开黑,尽管有故事模式这一选项,但就目前而言,该模式还存在瑕疵。而多人模式,只要你有一群好基友(损友),那必定会相当欢乐。 [h1]画面及音效[/h1] 游戏整体画风偏卡通,场景,模型,以及特效都可圈可点。音效方面尚可,能够与画面表现较好融合,更好地烘托出欢乐的气氛。 [h1]游戏性方面[/h1] 本作当前提供了三个人物供玩家选择,人物模型精良可爱。游戏过程中玩家可拾取随机刷新在战场上的多种武器进行战斗,且每种武器都有不同的特性,这边就举个例子:喷火器,被喷火器喷中的敌人将会有燃烧BUFF,持续性伤害。而除了武器,游戏中还会随机刷新功能性物品,有些会让角色变大(无敌),有些会让角色变成赛亚人(增强输出),此处也不再多说明。此外,本作有装饰系统,可通过游玩各模式并完成对局赚取金币后在商店进行抽奖,可获得各种搞怪可爱的装饰品(目前装饰系统过于简单,希望之后的版本能更加丰富)。 [i]下面是个人对本作的部分优缺看法:[/i] +不错的画面表现(模型、场景、特效)和音效表现,欢乐气氛烘托到位,给玩家的第一印象分提高了不少; +多样化武器系统,较为完善的BUFF系统; -操作手感差,人物动作衔接不顺畅(这个缺点很致命,希望开发组能注意,加大力度调整一下!奥利给!); -近战,远程射击判定有时候很迷; -故事模式可分难度等级,由于玩家能力的不可控性,为了避免影响体验,这一点还是得注意以下的 [spoiler](那只会功夫的猫科动物真是让爷难受的一逼啊,欺负爷不会功夫。)[/spoiler]; [h1]总结[/h1] 本作目前处于抢先体验阶段,上述优缺仅代表个人看法,欲购买的小伙伴们最好组团,本作适合和好友们整活嗨皮。同时,这里也希望开发组能再接再厉,完善不足,并尝试推出更多新奇的玩法。 [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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