
Ragnarok: Fallen Legends is a turn-based card game based on ancient myths set on the stories of ancient gods from different cultures. The game offers a single-player roguelike mode and 2 online PVP modes. You will fight with others by playing various types of cards you draw from a shared deck.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Рандомный хардкор [/h1] Сложный пошагово-карточный рогалик. Несколько режимов сражения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919880886 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Отсутствует. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой пошагово-карточный рогалик. Имеется небольшое стартовое обучение. Тут расскажут как бить, защищаться, лечиться. Очень в общих чертах расскажут про то, как работают петы и напарники. Есть несколько режимов игры. Одиночное прохождение, битвы 2 на 2, сражение на 6 игроков в формате "каждый сам за себя". Полноценно работает только одиночное прохождение. Но и остальные режимы небесполезны - тут можно потренироваться с ботами. Как понимаю, в перспективе тут хотят сделать мультиплеер и соревновательное PVP. Одиночное одоление заключается в том, чтобы продвигаться внутрь всё более опасных данжей, сокрушать врагов и боссов, чтобы добраться до главного злодея-демона. Пройти игру вроде как можно и даже получить какую-то награду, но лично мне пока это сделать не удалось, слишком сложно. Изначально нам доступен только один герой - Афина и пет-грифон. Персонажи, которыми можно играть, представлены божествами разных мифологий, общим количеством 24. Им сопутствуют 24 вида петов. Всё это многообразие сразу доступно в "мультиплеере" и должно быть открыто при одиночном прохождении для дальнейшего старта новыми персонажами. У каждого героя два пассивных или активных свойства, у петов - по одному. Умения весьма и весьма разнообразны (например, очень понравился кит - запоминает последнее разыгранную героем карту и карает, если кто-то разыграет карту того же типа) и их крайне важно учитывать в бою. Герои играют и достаточно необычную роль. Иногда в ходе приключений получаем их в качестве награды. Это означает, что теперь можем их выставить на бой как дополнительных юнитов (до двух одновременно), которые будут биться на нашей стороне или есть вторая опция - если персонаж погибает, а в рюкзаке есть дополнительные герои, то можно продолжить одоление ими, практически как ни в чём не бывало. Петы тоже выпадают в качестве награды, но их допускается только менять на имеющегося. Иногда есть временные петы, но это немного другая история - они получаются с помощью артефакта. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919880525 Драки представляют собой пошаговые карточные сражения. Карты у всех героев одинаковы и представлены небольшим набором: атака, защита, лечение, кастование фаерболов, защита от заклинаний, мультиудар (вероятность нанести), манипуляции с картами типа украсть или взять пару новых. Может что-то и забыл, но список очень скромный. Очень важным является правило, что удар картой за ход наносится только один (есть исключения - атаки петов, артефактов, сработала вероятность мультиудара), остальные умения в руке на своём ходу можно хоть все применить. Кроме того, есть масса разнообразных карт артефактов. Некоторые из них очень мощные, даже, можно сказать - имбовые. Например, один позволяет наносить двойной урон, другой - обычным атакам бить магией (пробивает защиту, которая бывает существенной). Одновременно носить можно два артефакта, если найден третий, то придётся какой-то заменить или оставить всё как было. При одиночном одолении с врагов и боссов иногда падает лут в виде вещей. Некоторые работают сразу, некоторые надо собрать в комплект, который даст дополнительные свойства. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919880772 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Много видов героев и петов. + Много видов врагов, есть боссы. + Достаточное количество видов карт для боя. Много видов предметов и артефактов. + Есть авто-сохранения. То есть, в режиме рогалика если не было проигрыша, то можно спустя время вернуться на начало последнего боя. В принципе, эту систему можно и поабузить если дела пошли плохо. + Интенсивные сражения. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Имеются откровенные имбы в виде артефактов, петов, умений некоторых героев. Пока это на стороне игрока - радостно, но когда наоборот, то становится грустно. В общем, может и повезти, а можно при идеальной игре слиться без шансов. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Зависания на ровном месте. - Критические прорехи в балансе (летающие юниты почти всегда неуязвимы). - Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского - низкий. Переводить не так много и в основном это умения героев/петов/предметов и свойства карт. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Пошагово-карточный рогалик, где очень многое завязано на рандом, выпадение имбовых вещей и карт. Сильной стороной можно назвать богатство выбора героев и петов. Как ранний доступ - выглядит очень прилично. Игра явно не готова, но, при этом, вполне можно сыграть несколько каток, в том числе - против ботов, которые имитируют PVP. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Всем хороших игр!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its a really good game, but i can not play it any longer due to it saying "account in game" and it wont let me login
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] Early access stage currently. Semi turn-based deckbuilder themed ancient myths. Fair gameplay for the price, though nothing more currently. Keep eye on the game for future updates. Mini-video >> https://twitter.com/hhfcurator/status/1624402128067502080
I really liked this game, but haven't been able to log in for months. Nothing in the Discord or anywhere, guessing it's been abandoned or at least has a pin put in it for now. I wouldn't purchase it until this is cleared up. I'm a little shocked people can still purchase this on Steam when there's no way to play once you have the game installed.
It is less than $1. For this price, there is enough content. We have single player mode, 2 on 2 mode, mafia-like 6 player mode. Many characters, many unlocks. Not many cards, but I think this will change later. Generally speaking, the gameplay is relaxing, strategy depth is OK. Will play again.
I bought this game for less than a dollar and I think it's pretty fun! It's got nice artwork, I like the sound track, it's got pretty good built in directions, tutorials, so I don't feel lost. The game play is straightforward and easy to pick up, and after 90 minutes of play, I get the sense that it is building in difficulty but at a pace that isn't overwhelming. I hope the developer keeps working on it! I would say it is mythology-themed, but I don't think the mythology particularly influences the game play, it's more like it inspired the artwork. Overall, it's a chill, simple, fun card battle game that may get redundant after a while but I'm enjoying it so far, and for the $0.89 I paid for it, it greatly exceeded my expectations! (I've only tried solo play)
我几乎是从不评论的,这是第二篇,第一篇给了这几年个人认为第二值当的游戏《归家异途2》(第一是《纷争终结者》) 纯个人而论,值当指的是“我”花在游戏上的统计时间与入手价格的比。比如说《贪婪之秋》,游戏是好游戏,200入手不到4小时放弃了,因为我手残。就这一点而言,6元花去我13小时(而且可能更多)已经很接近顶端了,和《暖雪》《Hades》差不多一个档次。 还有另一个因素大概就是人们常说的“口碑”,我个人理解为“后续消费意愿”;某些游戏制作能令人明确感觉到“用心程度”,达到一定阈值时,你会毫不犹豫购买他接下来推出的任何产品(Mirror除外),当时我第一篇评就是为了表达鼓励归家异途2制作组写的;再比如,明年《hades》出2我肯定毫不犹豫入手,同理,《杀戮尖塔》《怪物火车》都在我个人的这一认可行列;在这一点上,贵游戏也是合格的。我不一定会买DLC(如果只是几个英雄宠物),但我非常乐意退了这6元,重新以10元或者20元的价格入手,因为第一点说过的(游戏时间),你已经优越于很多一眼劝退游戏了。(当然,我从来没有给任何一款游戏退款) 和多数人一样,我有时候也会看评测决定是否购买一款游戏(主要是尝试从评论观察一些游戏机制是否对胃口),随着经验积累,也知道自己去寻找同类了,比如说从《怪物火车》寻到《欺诈之地》,你这个也是一路寻过来的,然后也看到有一些负面评测 我写这个,肯定不是为了吐槽,但我理解一些负面评测的原因 你首先能不能把卡死的问题解决了啊~~~~(虽然重启再进花不了多少时间) 然后,可以英雄上阵最好是搞个帮助指引(我通关一次后才知道,打到的英雄卡和宠物卡是可以在进入战斗后上阵的!战外不能上阵) 最后,最重要的,还是把卡死的问题解决啊!!! 好游戏,通常具备“瑕不掩瑜”这一说法,但你这些问题应该不难解决吧(测试阶段就是解决问题的不是嘛),祝早点解决,少一些负面评论!
Kinda... bad. I mean for less than a dollar you pay for what you get. The boss I face just draws like 8 defend cards and it's impossible to even break his shield down. Really dull and boring, the effects aren't really there. I know it's early access so I'm hoping to see some improvements, and until then I won't be playing again.
Pretty good game, would be more fun for pvp when more players join. Speaking of multiplayer anyone know how to unlock the matches? I'm stuck at training only. Thank you
Game doesn't start...
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.