
RAGE 2 brings together two studio powerhouses – Avalanche Studios, masters of open world insanity, and id Software, creators of the first-person shooter – to deliver a carnival of carnage where you can go anywhere, shoot anything, and explode everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.1Kreviews | 63% | — | $12.4M |
| $59.99 | 7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2][u]Rage 2: Un mundo abierto lleno de acción[/u][/h2] Me ha costado poder jugar a [i]Rage 2[/i], ya que en Linux para GPUs NVIDIA estuvimos maldecidos por un bug que, al entrar en el mapa o la interfaz de inventario, hacía que el juego se congelara sin remedio. Hace un año y algo lo resolvieron por fin. Más coraje da cuando el juego es VULKAN nativo y el rendimiento va a la par que en Windows... en fin. Quitando estos años, que no es poco, haberlo jugado estos últimos dos meses lo he disfrutado muchísimo. Hacía bastante que un juego no me enganchaba y me metía en su mundo como [i]Rage 2[/i]. [hr][/hr] [b]Ahora quiero dejar claras unas cosas:[/b] [list] [*] [b]Continúa el 1, pero a su manera.[/b] La dirección artística, para comparar con lo más obvio y coetáneo, es menos [i]Fallout 3[/i] que en el primer juego y más [i]Borderlands[/i]. [*] [b]Ahora es un mundo abierto. Mucho.[/b] Pero no esperes misiones secundarias supervariadas. El juego va a lo que va: acción tipo id Software. [*] [b]Está todo lo del 1, pero multiplicado por 100.[/b] Extensión del páramo (ahora sí es abierto), coches, carreras, MTV, los mutantes, la Autoridad, las Arcas (¡ahora hay muchas!), personajes secundarios, enemigos, el motor de físicas y iluminación... [*] [b]El lore de [i]Rage[/i] se expande y mucho.[/b] Mola y quieres más y más. Como en el 1, pero en este juego las tramas se cierran. No se siente el final como precipitado. Satisface en parte lo que dejaba el 1 sin resolver, que era encontrar más Arcas. Eso es genial. [/list] [hr][/hr] [b]Las pegas.[/b] La principal es que en ciertos aspectos se siente sin pulir lo suficiente: [b]Diseño y mundo:[/b] [list] [*] Animaciones aquí o allá, sobre todo en los NPCs secundarios. [*] Algo más de vida animal en el mundo y cohesión en el páramo. Sobre todo en las misiones secundarias: no ves el resultado de tu ayuda, solo se culmina con un diálogo y las recompensas del lugar. Eso sí, en el DLC [i]El Resurgir de los Fantasmas[/i] sí ves parte de tu ayuda en la estación, y eso está muy chulo. Lo más llamativo es que no ves un cambio en Vineland, donde empiezas el juego: tu hermana siempre está en el mismo sitio, día y noche... [/list] [b]Coches y vehículos:[/b] [list] [*] Más circuitos: uno por área habría sido lo suyo, con una mini liga o algo así. Es cierto que hay circuitos en las carreteras, pero no se siente integrado. [*] El control del coche con el teclado es mejorable; con el mando, perfecto. [*] Molaría poder tunear (a parte de Fenix que es el principal y si puedes hacerlo mucho) todos los coches que pillas más allá de la parte estética: algún módulo de expansión genérico o tuneo de velocidad, defensa y ataque. Es cierto que cada vehículo es único en esas tres características más una única. [*] Molaría que todos los coches tuvieran misiones especiales para su uso, más allá de 3 del total. [/list] [b]Lore:[/b] [list] [*] No explican cómo puedes llamar a vehículos desde cualquier sitio. Lo cual no quita que sea superdivertido y útil, sobre todo cuando pillas el mini-mecha. :) [*] Justificación de lore de sobrepasar los límites del mapa. [/list] [b]Bugs y rendimiento:[/b] [list] [*] Algunas salidas y cuelgues. No son muchos, y nunca pierdes nada porque el juego hace guardados automáticos transparentes a menudo. [/list] [b]Conclusión general:[/b] [list] [*] En general, se siente un juego de 10 que no llegó y se quedó en 8. Con grandes y divertidas ideas. [/list] [hr][/hr] [b]Conclusión.[/b] Tras haber jugado unas 25 horas(en EPIC) a la campaña principal y unas 8 al DLC(en STEAM), puedo decir que es un juegazo. Sí, te deja con el saborcillo de que podía ser mejor de lo que es, pero es un juegazo con el sello de id Software a nivel de FPS de tiros. Respeta y expande el lore de [i]Rage[/i]. Avalanche Studios ha hecho un gran trabajo. Pena que no pudiera pulirlo mejor, y quizás que la gente que viniera del [i]Mad Max[/i] le pareciera más de lo mismo (no es mi caso, de hecho aún lo tengo pendiente). Es curioso que, a su manera, tanto [i]Rage 1[/i] como [i]2[/i] hayan pinchado en algún aspecto que los ha dejado más en el 8 de lo que apuntaban. Es la única IP de id que no termina de clavarlo, pero no deja de ser una gran saga y se nota que es de id. [b]¡Disfrutarlo![/b] 😊
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil* +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
baya iyi daha fazla dlc gelsin
Jogo bem maneiro, misturando uma premissa Mad Max com uma gameplay meio Doom, mas a historia é beeeeeem fraca, os personagens não tem carisma a maioria das interações com eles é por radio, o vilão não tem personalidade ele é só o cara malvado e pronto, porem a gameplay do game é fantastica, mesmo com as atividades repetitivas pelo mapa a gameplay é tão divertida que não perde a graça, acho que o jogo tinha uma ótima estrutura mas faltou elementos de interação com o mundo, talvez algumas escolhas pra mudar um pouco a historia ou personalizar o visual do personagem, o jogo realmente podia ter investido em uma historia e desenvolvimento de mundo melhor que combinados com a gameplay muito divertida ja existente no jogo, iria fazer o game impecável
.
Rage 2 feels like a weird mix between Far Cry series and Doom series. Combat is incredibly fun and exploration is rather nice, map has a lot of locations and point of interest but the driving in the game feels stiff or weird, at least on keyboard and mouse. Highly recommended solely for the gameplay, the story is mediocre at first, but picks up while progressing through it.
по скидке норм , крашнуло за 20 часов 4 раза . пройти можно , даже с дополнением , но по фулл прайсу калл
Rage 2 Игра банальна как деревенский сортир Doom в стиле панк? Похожий интерфейс и геймплей почти 1 в 1 как Doom 2016 Есть главный злодей, мы собираем людей которые помогут нам уничтожить врага. Улучшение оружия, навыков, для всего нужны ресурсы, орудий в игре 8. Навыки делятся на 4 типа: базовые, убить, захватить, найти, также имеются суперспособности и ярость, которые можно качать, но для этого нужно много ресурсов. Навыки очень полезные, как и улучшения у оружий, это плюс, потому что есть игры где навыки и улучшения бесполезны, ты не чувствуешь то, что они имеются, да и они не используются. Мне очень зашла Боёвка, 8 интересных и разных оружий, 4 суперспособности, а главное огромное количество врагов, тоже прям как в Doom, врагов столько, что даже моргнуть не успеваешь, а разносить их одно удовольствие. Сюжет не большой, всего 8 задания, вся сложность заключается только в том, что нужно искать ресурсы для прокачки чтобы победить финального босса. Поиграть можно, игра не плохая, но годной её не назвать. Вообще не понимаю серию Rage, лично мне она не зашла, но если говорить о второй части то она очень прикольная и мне понравилась.
Лучшая часть
7.6/10 It's essentially Far Cry but better. My biggest gripe with it, is that it has this strange problem where it was designed for people who have never played a video game a day in their life, with a hundred pausing pop-up tutorials and tips that can't be turned off. But otherwise it's a lot of fun.
I came for Mad Max meets DOOM, stayed because blowing up psychos in pink mohawks never gets old.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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