
QuestNotes is an MMOTRPG (Massively Multiplayer Online Table Talk RPG). As a player, you can not only explore the fantasy world of swords and sorcery. As a master, you can become a storyteller and create scenarios and sessions. Up to four players can form a party and adventure together.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Japanese
Reviews
MMOTRPGとある通り、MMOとTRPG両方の要素を持ったオンラインゲームです。 スマホアプリ版もありますが内容は同じ。パソコンのほうが操作はしやすいです。 剣と魔法のファンタジー世界で創作キャラクターを作り、ユーザー制作のクエストを遊ぶゲームです。 [h1]■概要[/h1] ロールプレイ(ふわっと定義でキャラとしての発言)推奨であり、キャラクターRPチャットで遊ぶゲームです。 ざっとRP、PvE、PvP、クエスト制作の要素があり、たまにユーザー主催のロールイベントも企画されます。 他プレイヤーと共に冒険したり、熱い展開で強敵に立ち向かったり、町シナリオとして作られたクエストをただ観光したり、ひたすら食い倒れ旅をしたり、あるいは舞台を作る側に回ったり……遊び方は様々あります。 基本のグラフィックこそ簡素なものですが、作り手としても作り込めますし、想像力を膨らませるのが楽しい舞台です。 また、キャラのステータス割り振りや使用武器なども自由度が高く(職業による制限なし)、キャラ表現にこだわる人にはよさそうです。 [h1]■システムと情報[/h1] 現在開発中かつ個人開発で、現在も頻繁に更新がなされています。 エラーは割と発生しますが、進行不可能レベルの不便さはほぼなし。 ゲーム内公式チュートリアルは一部説明が古かったり未整備だったり、公式サイトも欲しい情報が探しづらかったりするので、困ったら非公式wikiを確認するといいです。 課金要素あり、ただし「運営を応援する気持ちで」程度の支援要素という位置付け。基本3枠に加えたキャラ枠増加などの課金報酬はあるものの、キャラの能力や対人での有利、プレイ範囲の変わる課金要素はありません。 [h1]■対人[/h1] 夜からの時間帯にはだいたいアクティブなプレイヤーがいます。 完全なソロプレイは(難易度は上がりますが)やろうと思えば一応可能。特定の身内だけでのプレイも可能です。 そもそもオンラインゲームなのでオフラインプレイは不可。 またブロックなど、個人レベルでの対人トラブル対処機能は既に十分用意されています。 言うまでもなく「ゲームの向こうに人がいる」ことが理解でき、それを心に留めて振舞えるプレイヤーなら問題なく遊べるでしょう。 現在見かけるPCはほぼ日本人であり、多言語対応もありません。 [h1]■総括[/h1] これからのさらなる発展に期待したいゲームです。 TRPG、PBW、オンラインゲームでの交流、キャラクター創作などが好きな人にはお勧め。なりきりが好きな方にも向くかもしれません。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Tip windows always pop-up and so annoying ヒント画面は常にポップアップし、とても迷惑です
自由度の高さは素晴らしいし、ロールプレイの楽しさは確かなのだが、あまりにも動作が不安定である。 ローディングから進まない事例が多発する他、クエスト中にテキストウィンドウがいつまで経っても表示されずにゲームが落ちることもある。全体的にとにかく不安定でゲームプレイがままならない。 スマートフォン向けのアプリ版(タッチ版と呼称)も試したが、どうやらこのタッチ版の方がスムーズに動作する場面もある。操作性ではPCに劣るが選択肢としてはあり。 なお、ロールプレイを含めた他プレイヤーとの交流要素がこのゲームの醍醐味だと思うのだが、どうしても人口が少ないのが残念。パブリックのエリアにはゴールデンタイムでも10人ちょっと、そのピークが過ぎれば固定の数人のみがいる、そんな様子でMMOと名乗っているのだから物悲しいものがある。 非常に人を選ぶクラシックなゲーム性であり、爆発的な人気は望めないのかもしれないが、酒場に集う冒険者達を空目する程度には賑わって欲しいものと強く思う。
ブロック機能が住み分けとして機能せず、問題のあるユーザーに第三者との会話への割り込み、妨害手段として悪用されています。 創作・TRPG共に初心者にはオススメできません。定期ゲームや創作交流の場でバッドマナーとされている行為が当然のように行われているコミュニティもあり、善し悪しの判断ができない状態でこのゲームを模範にしてしまうと他所で迷惑プレイヤーになってしまう可能性があります。 同じ遊び方ができる定期ゲームや、このゲームのビジュアルや設定の元になったCardWirthやElona(Elin)の方がコミュニティの自浄作用が機能していて、良識のあるユーザーと縁を築ける可能性が高いです。このゲームにも良識のある方はいますが、プレイヤー人口がただでさえ少ない中で過剰に自分を優先するユーザー複数がSNSの公式タグを使うなどして他ユーザーを理不尽に攻撃する様子を何度か見ていて、そういった事に巻き込まれたり見かけて嫌な思いをする体験と楽しく遊べる体験が釣り合いません。 先述の公式タグを使って攻撃していた人物と関わらないためにブロック機能を使ったところ、エリア変更をして距離を取ろうとしても複数アカウントを使って追いかけてきて同じエリアに居座ったり、私(レビュー投稿者)から自分(ブロック相手)の発言が見えていない事を承知で(SNSでブロックされていると公言して)何も知らない第三者との会話に横入りする、PvPではない状況で無理やり故意にPKされるなどの嫌がらせもあります。イラストを自作できる人に対しては「自作しない人から回避不能な負の興味関心を持たれる」と記載すれば伝わるでしょうか。回避しようとするとパブリックなエリアに出られないので、MMOである意味がなくなります。やるとしても他の媒体で仲良くなった創作者と身内で引きこもって遊ぶくらいが丁度いいです。 また、運営者はきちんと事実の精査やログの確認をせず、何度もトラブルを起こしてマナーやモラルを守らないユーザーを放置しています。「必要なログを提出するので確認をお願いします」と報告したところ、確認せずに「対応しました」と返信がきました。「定期ゲームやCardWirthで問題を起こして、垢BANされたり界隈に名が知れ渡ってそこに居られなくなった方が多く流れ着き、迷惑行為やマナー違反を繰り返しても対応されないために定着してしまっている場所」という印象です。 公式で使用されている画像形式やアス比に問題があったりとイラスト・デザイン関係の知識にも難があります。タイムスタンプ付きの作品URLを添えて通報をしても問題そのものへの対応はなく、感情論での曖昧な返答だけでした。投稿した画像が誰かに悪用されても対応してもらえないと考えた方が良いです。 創作者視点で見ると、物語を作って公開する媒体としてはココフォリアを使ったTRPGのシナリオや前述のCardWirthのシナリオを使った方が多くの目に触れ、かつ良識のあるユーザーから健全なフィードバックがもらえます。このゲームでは全体に公開したエリアのオブジェクトを面白半分で壊す人や、NPCのみならずPvPではない場で意図的にプレイヤーキャラクターをキルするユーザーがいるため、創作物を大切にしたい人には向いていません。予告なく突然今までできていたことに支援という建前で課金を要求されるアップデートも過去にありました。「長年続いている」「個人運営だから更新に期待しない方がいい」を肯定的に見るか否定的に見るかは人それぞれですが、私は「長年続く中で殆どの人が定着せず、長く続いてまだこの状態までしか至っていない」「運営者は性善説で対話を求めるが、そもそも一般的なモラルを持たない人物が悪意を持った荒らし行為をしているため対話も相談も成立せず、悪い意味でコミュニティが煮詰まっている」と感じました。
QuestNotes bir MMOTRPG'dir (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Masa Konuşması RPG). Bir oyuncu olarak yalnızca kılıçların ve büyücülüğün fantastik dünyasını keşfedemezsiniz. Bir usta olarak hikaye anlatıcısı olabilir, senaryolar ve oturumlar oluşturabilirsiniz. En fazla dört oyuncu birlikte bir parti ve macera oluşturabilir.
Великолепная игра
нет
期待してDLしてみたけど、なにか操作するたびにsteamのウィンドウを最前面表示するような挙動を起こして、ゲームになりません。直して。
[h1]Before I played QuestNotes, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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