
The Olicts, dangerous monsters that prey upon human energy, have been suspiciously active lately. It's your job to find out why and to put a stop to their plans.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
As Quarta Amethyst, the strongest knight in the Quarta Order, battling Olicts is your responsibility. When you discover that they've set up a den in a forest near a settlement, it's time for you to take action.
What's behind the Olicts' increasing activity? What are their plans? Most importantly, can you put a stop to them without falling for their fiendish traps?
Play as a near-invulnerable magical knight in this turn-based RPG where it's the debuffs, not the damage, that pose the real threat. You'll have to explore multiple dungeons, do battle with the evil Olicts, and avoid their devious array of debuffs if you want to get to the bottom of their plans.




Invincible... Until You're Not
In this turn-based RPG, you play as a near-invincible Quarta Knight, mowing down enemies with the greatest of ease. Unfortunately for you, the Olicts know your weakness: debuffs. When you're loaded down with enough of them, it becomes a struggle to even survive.
Turn the Tables
Even when the situation looks bleak, you have powerful options at your disposal. Escaping from a crisis is almost always possible, so long as you use your abilities wisely.
Traps and Ambushes Galore
The Olicts know that fighting you head-on is unwise, so they've prepared a plethora of devious traps to try to catch you off-guard. Can you see through their schemes, or will you brute-force your way through their dens?
Varied Environments
As you explore the game's dungeons, you'll see several visually distinct environments to delve into, each with its own unique Olict denizens to keep you on your toes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
首先,我给差评并不是说这游戏差劲,我给差评的原因是希望得到一个回答。 这个游戏在dlsite发售的当天我就购买了,现在差不多也3年多了,期间出了二代,在今年年初左右也发售了。(不晓得的各位可以去搜一下,现在基本上都是二代的信息,一代反而没多少了。) 疑惑开始于我在打了补丁之后,steam版本的图片文件是1745文件,因为二代的原因,我一直很好奇一代没什么没有果体的设定(在外网的二代评测中,评测人也表达了一代图片只有超破而没有果体的遗憾)于是我打开了dlsite的版本 全选了图片文件 ,总共是1737文件,我又查看了国内网上的学习版资源 里面总共是1613文件 抱着疑惑 我打开了图片转换器 把dl跟steam的版本的图片全部转换格式 最后的结果是:dl上没有的8张是果体的4种姿势图(每个果体有2个区分 共有6姿势 dl是有2姿势 缺少了的4个姿势在steam版本被补完了) 我迫不及待的把dl的存档转移到了steam上 不出意外的报错了,为了防止出现bug 我移除了存档 重新在steam上下载了游戏 导入了steam版本的存档 进入回想室拿到了更改衣装状态的道具 结果是:道具依旧只能将服装调整到超破状态。 所以这让我感到很疑惑:明明已经补完了所有的果体立绘(甚至dl版本只是缺少了几张姿势图 几乎所有的图片都已经准备好了)制作组却选择隐藏这些内容。我回到谷歌跟dlsite论坛上,试图再次寻找答案,答案却比较一致:只有超破的状态,并没有人知道如何触发果体状态。 我希望得到一个关于为何要隐藏已经完成内容的答案(如果有触发方式而并没有被我发现,请告诉我,我会在这段评论后另附道歉。) 也感谢看完评论的你,如果您对长时间的战斗工口感兴趣的话,我极力向您推荐这款游戏(包括续作),我的评测仅是对游戏内容的完整性的质疑而不是贬低。
[quote][h1]情欲调教师[/h1][/quote] 『一般推荐』《驱炼辉晶 艾梅狄乌斯》是由Kudarizaka Ga-dore-ru制作,Kagura Games神乐代理发行的一款RPG向的小HY。玩家将要扮演组织里最强大的库尔塔骑士——艾梅狄乌斯,根据组织负责人埃梅洛德的指示,前往任务地点调查突如其来的“晶怪”其产生的原因,并一举歼灭他们。 本作的总游玩时长在3小时左右,为短篇RM游戏,大概率是只有一个好结局。玩家可自选难度,建议选择简单难度即可。本作拥有涩涩内容,需要玩家自行前往神乐游戏的官网,下载并安装额外内容。 [h1]游戏 5/10[/h1] 过于经典的玩法,过于普通的解谜,过于平淡的故事。 实不相瞒本作是真的由漫画改过来的,而且之前还在某小网站上看过,当我看到这个封面我就想起了一些不好的回忆。而且女主艾梅狄乌斯这个镰刀属实是有点戳我的,但没想到改编成RM游戏做的效果就有那么不尽人意了。本作的玩法和其他RM游戏并无太大差异,无非是有一个人物的“异常状态”显得尤为特殊。 玩家在与“晶怪”战斗的时候,几乎每一回合都会受到来自怪物的涩涩攻击,按照设定来说就是怪物掌握了库尔塔骑士们的弱点:情欲。玩家所操控的艾梅狄乌斯受到多次涩涩攻击,并且未能摆脱就会越陷越深,各种debuff哐哐哐地往上加,导致最后面就BOOM衣,并被怪物玩弄,本次任务也会算作失败。这些“异常状态”,并不会怎么影响人物,顶多就是战斗的时候恶心你一下突然GC(恼),想要破解也很简单,这里不再赘述留给玩家自行寻找。 地图制作就是真的一眼“新手作图”,就什么要素能拖一点时间就摆上去,什么陷阱一摆就是一堆,绝大多数的箱子都放一些没用又重复的垃圾,1图拿到的饰品+2图挑战roll的饰品直接打穿。当然,若是想要挑战高难的玩家就当我没说。解谜真的没话讲,太太太普通了,丝毫没有亮点。甚至每一张图都是如此的相似——找到几个可破坏的条件,在BOSS战会更加轻松一点仅此而已。 故事……说实话比看漫画差多了,全程就是跑图,就只能说是非常一般的RM吧。总之,克劳蒂非常可爱,粉毛恶魔谁不爱,袒胸露R是真爱。 [h1]涩涩 6/10[/h1] 看得出来很用心,但不是很涩。 本作的涩涩主要都是集中在战斗里面,每一种怪攻击都是涩涩攻击,自然而然地其只要排列组合够多,就有无穷无尽的涩涩法子。但是,要说涩还真没那么涩,还不如直接战败去看战败HCG。可惜,本作这个画风的虽说看上去是老二次元,但实际上线条感太过于明显了,甚至某些地方出现了低级错误,非常的一般。 而恰好本作涩涩都完全没有任何的声音,宛如在看PPT(绝望)。最喜欢的一段艾梅狄乌斯与克劳蒂的涩涩,特地在与她决战的时候战败了一次,当我看到克劳蒂的肢体画的跟骨折了一样,便立马跑路了。总的来说,该有的都有,不过只能算得上是及格的涩涩吧,实用性一般般,没有那种世俗的欲望属于是。 游戏通关过后,会自动开启鉴赏室,玩家也不需要特地的去凹场景了,放心的简单模式一路通即可。在鉴赏室中,玩家可以自行DIY游戏中出现的各种“异常状态”,使劲地TJ艾梅狄乌斯,确实挺不错的。 [h1]总结[/h1] 好漫画,但游戏不太行。虽然本作在DL又又又是大卖的一部作品,但其实体验下来马马虎虎吧,只能在RM游戏类的HY排到及格水准吧。适合喜欢TJ向的玩家入手,性价比尚可。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
Quarta Amethyst - A Mix of Good and Not-So-Good RPG Experiences! (ฅ'ω'ฅ) [h1][b][1] Intro : [/b][/h1] Quarta Amethyst, an RPG set in a mystical world of knights and dark forces, offers a blend of pros and cons that make it worth a look for RPG fans. [h1][b][2] Game Experience : [/b][/h1] The story follows Emedius, a brave knight on a mission to stop the Olicts' evil plans. While the main story is engaging, it has its frustrations. Some boss and mob battles can be tedious, especially on harder difficulties, with frequent interruptions that test your patience. One standout feature is the detailed map design, immersing players in a rich world. Sneak attacks and traps add excitement but may cause visual issues in certain areas. The game's unique feature is the option to unlock adult content via a patch, but it feels somewhat separate from the main game and may not meet expectations. [h1][b][3] Verdict : [/b][/h1] In conclusion, Quarta Amethyst offers an engaging RPG with a captivating story and intricate map design. However, frustrating combat and occasional visual issues may affect enjoyment. The adult content option may appeal to some but lacks depth. It's a game with both positives and negatives, suitable for varied RPG enthusiasts. [h1][b][4] Side Note : [/b][/h1] Interested in discovering great Steam games? Join us on [url=https://store.steampowered.com/curator/33855818]Nyanco Channel[/url] on YouTube and Steam Curator for reviews and recommendations. Explore enjoyable games and embark on a gaming adventure together!ヽ(´• ω •`)、
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [18+/RPG] A quite fetish JRPG specializes in bad status. The protagonist girl is hyperstrong, but once she gets any lewd attacks/traps, becomes highly weakened. Enjoy the gaps. Nice price. [18+]『駆錬輝晶 クォルタ アメテュス』グローバル版。さいつよ系主人公のヒロインだが、一度H攻撃やH罠を受けてしまうとHバッドステータスが付いてしまい、途端に弱くなってしまうので、あれよこれよとヤられてしまうというのが一番の特徴となっている。バステのせいで、本当はこんなはずじゃないのに…系のHシチュが好きな人には適しているだろう。価格もお手頃。
[h1] 前言[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ《驱炼辉晶 艾梅狄乌斯》是由“下り坂ガードレール”制作的一款RPG小黄油,这个社团出过“驱炼辉晶”系列不少的漫画与CG作品,而游戏作品目前有两款,本作便是其中的第一部。游戏在dl站最初于2020年4月发售,日文名《駆錬輝晶 クォルタ アメテュス EG》,如今则由神乐代理登陆steam平台。 [h1] 用满是色情陷阱的巢穴、削弱女骑士[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ简单来说就是一款勇闯魔物巢穴的题材,贯彻“用满是色情陷阱的巢穴、削弱女骑士、将她们抓住并调教到堕落”的主题。 ᅟᅠ ᅟᅠ主角“艾梅狄乌斯”与两名队友“埃梅洛德”、“赫玛蒂娜”分别探索三处魔力异常地点,捣毁晶怪巢穴。所谓分兵三处和葫芦娃救爷爷也大致不差,主角结束了自己的任务后,又需要去拯救沦陷在其他区域的两名队友。 ᅟᅠ ᅟᅠ整体西式的名字不太好记,女主与两队友战斗与日常还各有一个名字,为了便于区分,以下就简称主角为紫水晶、队友分别为绿水晶与红水晶。 [h1] 充满孽缘的百合CP [/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ按照人设来说,三人都是容易孤军深入、沦陷在晶怪包围中的冲动性格,其中红水晶是在极强正义感的驱使下冲动;绿水晶虽然口头教导队友不要中诱敌之计、帮队友擦屁股、但自身比队友冷静的地方,仅在于会事后编排一份合理的报告交上去;而我们本作的主角紫水晶,则是一看到她的小女友就会不住上头。 ᅟᅠ ᅟᅠ没错,她的小女友,作为带有智慧的辉晶异怪:贫乳魅魔“克劳蒂”是一个很有趣的反派,三处魔力异常地点的陷阱埋伏都有她的指导与参与,在故事中和女主各种打情骂俏,互动间颇有孽缘的CP感与百合的芬芳,每次紫水晶在追逐途中都会轻微上头,踩到迷宫中的机关陷阱,也借由魅魔之口、将不同风格迷宫具有的注意要点向玩家透露。 [h1] 没有负面状态的女主就是砍瓜切菜[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ游戏具有三种难度,但无论是哪种难度下,没有任何负面状态下的主角战力基本是无敌的,接近100%miss,但一旦面对埋伏、偷袭则会失去所有闪避率、被动的遭受束缚与催情,因此无论是hard模式的侧重点、还是关卡设计方面的趣味点,都在于埋伏与袭击,借由偷袭的先手使战斗陷入困难。 ᅟᅠ ᅟᅠ在debuff的叠加下,有时也会导致出现玩家无法控制战斗节奏的情况,一直被动挨打,某种程度上,这也算是“debuff困扰“类黄油的特色与通病。 ᅟᅠ ᅟᅠ总之,女主能力很强、杀怪都是砍瓜切菜、如果中途不追求GHS,那么战斗基本不会消耗时间,easy模式通关大概3h即可。(指不莽boss的,如果你莽boss + RPG作弊器,那能更快) [h1] 少女,直接莽boss不可取啊[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ整体的关卡设计我个人是觉得很不错的,每关都会给予玩家直接莽boss与冷静应对、先去拆除机关的选择空间,讲究一个做的越少,boss战开始上的debuff就越多。由于并非是选项形式,需要玩家自己探索地图,这种任务形式的破除机关,对于不喜欢RPG战斗玩法的玩家,可能会稍显无趣。 [h1]内容丰富,但画风不对我口[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ整体游戏一共4种boss+12种小怪,每种敌人都有不同的战斗H、束缚,不同的败北CG,与败北后的异常状态。 ᅟᅠ ᅟᅠ通关后解锁全回想与回想房间,包括败北H鉴赏、自由战斗、一些H剧情的废稿。 ᅟᅠ ᅟᅠ但就我个人而言,相比与关卡设计、败北后差异化的异常状态、以及各种催情、束缚的有趣战斗,游戏的GHS画风其实并不对我口,感觉实用性一般。只能说各花爱各草,画风看个人口味。 [h1] 关卡详情[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ游戏分为四章地图,以下为关卡详情,也算是一个简要的攻略。 [b]媚药系森林 [/b] ᅟᅠ ᅟᅠ游戏的第一个场景也是由主角紫水晶解决的关卡、是一处充满媚药沼泽与催情气体的森林,玩家可以先解决催情气体的来源再去挑战boss。敌人能力以媚药系为主,包括触手、吸盘海星、史莱姆娘。 ᅟᅠ ᅟᅠ设计很简单、地图不复杂,没啥可说的。 [b] 催眠系剧院 [/b] ᅟᅠ ᅟᅠ第二关则是绿水晶负责的废弃剧院,关卡的特色在于镜像空间,boss与小怪倾向于催眠系,三个小怪分别是摄像机、魔术箱、暗影画框。 ᅟᅠ ᅟᅠ去时队友已经在接受调教了,而boss会好心的给主角指了一条错路,让你从右侧走上舞台;可以从右侧的近路上台莽、或者依靠利用现实与镜像空间的地形差异、反复穿梭、越过障碍,并摧毁陷阱、删除存储队友H摄影的资料数据、然后从左侧上台。 ᅟᅠ ᅟᅠ这个关卡的一定负面点在于,地图蛮复杂的、且每次战斗都会使得队友遭受的调教增多,需要尽量的避免战斗,却又很难完全避免战斗,让我SL了许多次。 [b] 机械奸实验室 [/b] ᅟᅠ ᅟᅠ第三关由红水晶负责的破旧实验室,以机械系的敌人为主,使用跳蛋攻击的战斗员、催情光线的无人机、拷问机器。 ᅟᅠ ᅟᅠ陷阱方面的设计,无论是地图还是boss房,都是可关闭的机关,整体的地图复杂程度、还是探索难度都比第二关明显要低,玩家只需要通过通风管道、关闭中控室的三个催情装置,再挑战boss即可。整体地图的一些陷阱的设计例如追上开机关的敌人、先消灭外侧的敌人再操作机关,也是很方便就能SL的类型。 ᅟᅠ ᅟᅠ(第三关有的东西我没用到,但已经把boss战所有陷阱关掉了,比如那个需要无人机操作的机器就没用到,有些奇怪,不过也可能是败北后才需要的,而我没尝试过败北) [b] 魅魔老巢 [/b] ᅟᅠ ᅟᅠ第四关则是来到贫乳魅魔的老巢,面对魅魔、精灵、触手服的敌人,整体这关的设计依旧是直接莽boss;或者先去最终调教场、救下所有作为电池的同伴、击败所有观众、关掉媚药毒气,然后再去魅魔的房间,因为无论如何,她都会把主角传送到最终调教场。 ᅟᅠ ᅟᅠ相比前面两个关卡,第四关没啥迷宫属性、不容易迷路,不过战斗较多,但还是那句话,砍瓜切菜啊~朋友们~ [h1]总结[/h1] ᅟᅠ ᅟᅠ《驱炼辉晶 艾梅狄乌斯》是由神乐代理发行的一款RPG黄油,玩家需要扮演消灭晶怪的女骑士艾梅狄乌斯,摧毁魔物巢穴、并拯救队友。游戏贯彻“用满是色情陷阱的巢穴、削弱女骑士、将她们抓住并调教到堕落”主题,无敌的女主角只有遭遇敌人的埋伏、涩情状态的困扰才会变得软弱可欺。具有三种难度设置、有趣的关卡、以及丰富的战斗H与debuff,整体性价比挺高,唯一遗憾在于,个人感觉画风不对口,感兴趣的可以入手尝试。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
It is a censored version. If you want the full experience you need to install the patch from the kaguragames website. it was confusing at first and wish i didn't have to do that but now you can learn from me at least. otherwise i say its a great h game. it is innovative and creative and i admire that. the art is great and the combat are interesting. i would recommend to check it out.
7.5/10 玩这游戏不要想着不涩涩,不然密集量大的陷阱数能把你的心态搞炸。 我以为是三个主角分别操控,原来只能操控一个。 主打的战斗h,除此之外没什么特别的。
負面狀態最好破關前再去獲得,不然女主第一回合就會被爽死 可惜其他女角的劇情太少了
无马,异种,调教,触手,各种陷阱PLAY,内容很丰富,不过记得用简单难度。 用其他难度,不是说难,而是陷阱太多了,多到,要么弟弟哭了,要么无趣了。 简单的,自己去触发吧,总之!很好的游戏,支持。
«Quarta Amethyst» - первая игра студии «Kudarizaka guardrail», выпущенная в апреле 2020 года. Игра была сделана по манге «Kurenkisho Quolta Amadeus» от той же студии. Не могу однозначно рекомендовать эту игру, так как у нее есть очень неоднозначные решения. [b]Стоит ли покупать/проходить эту игру?[/b] [b]Если вы пришли сюда за геймплеем[/b], то тут все очень противоречиво. [u]С одной стороны[/u], в игре очень неплохая задумка, а именно ослабление персонажа большим количеством дебафов (53 различных дебафа), за счет которых наносится урон. По сути Battle-F RPG, как например «Incubus Quest», только с более интересными боями. Также, здесь неплохой левел-дизайн. У каждой локации есть свои особенности, которые делают их особенными. Есть не совсем очевидные дополнительные задания, которые напрямую влияют на условия некоторых событий и битвы с боссами. [u]С другой стороны[/u], в игре есть очень бесящие «Засады», при которых тебя с вероятность 99,9% возьмут в захват и, за счет длинных H-сцен, каждый такой бой растягивается на несколько минут… Также, если у вас будет очень много дебафов, то вы попадете в порочный круг бесконечного «удовольствия», что приведет к бесконечному ходу противника. Так что, все бои в этой игре можно описать словом «долгий/тягучий», что в некоторых моментах очень бесит, особенно, когда между вашими ходами проходит 2-3 минуты реального времени (!НА ПЕРЕМОТКЕ!). [b]Если вы пришли сюда за H-контентом[/b], то вас ждет 16 H-сцен, которые представляют обычное слайд-шоу из CG. Кроме этого, большая часть CG запрятана в боях. По заверениям разработчика, в игре более 1500 CG, которые из-за различных сочетаний могут дать более 6000000 комбинаций, но на деле разница не особо большая. О рисовке ничего особенного сказать не могу. [b]Если вы пришли сюда за сюжетом[/b], то ничего особенного тут не найдете. Обычный сюжет про «девочек-волшебниц». По концепции напоминает недавнее аниме «Становясь волшебницей/Mahou Shoujo ni Akogarete», только в более H вариации. [b]В итоге[/b], это неплохая H-игра. Ее единственным существенным минусом является «тягучесть» боев. Остальное же на весьма хорошем уровне.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.1K | 95% | $49.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Palworld | $231.3M | 374.6K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $181.2M | 349.3K | 94% | $19.99 |
Related
| Rising Dusk | $9.9K | 89 | 81% | $6.99 |
| My Car My Life | $9.9K | 155 | 98% | $1.99 |
| 作死吧!UP主! | $9.9K | 56 | 79% | $4.99 |
| Type Knight | $9.9K | 142 | 92% | $4.99 |
| Starless | $9.9K | 51 | 92% | $7.99 |
| Cosmic Collapse | $9.8K | 135 | 99% | $4.99 |