
Quadroids is a single-player puzzle platformer with a twist! Don’t be fooled by its simple pixel-art style and put your neocortex to the test while you try to control 4 screens by yourself and clear 100+ mind-twisting levels!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
An absolute masterpiece of game design - brilliant and frustrating in equal measure, the game will force you to multitask like you'd never thought possible. Each new level brings innovative challenges that ask you to think in parallel across four screens, challenging your wits as much as your reflexes. It's as perfect an experience as you can have in a puzzle-platformer. Although I'm still not sure how I was supposed to beat level 4-20 in just 15 button pushes,
A great puzzle coordination game. It's amazing how my brain just thinks a specific droid has a specific button mapped to them just because I used that button for that droid for a few jumps, when the whole conceit of the game is that the button corresponds to a subscreen (and any droids who happen to be in that subscreen). This kind of brain-♥♥♥♥♥♥♥ and overcoming it while coordinating the moves of multiple droids on multiple screens is the essence of this game. Every time I sat down for a session I felt a bit intimidated, but as soon as I started playing time would disappear and I was figuring out good button press patterns to be able to outsmart my brain and get the droids through.
If I described this game to myself, I would absolutely think it was a recommendation, it sounds like exactly the sort of game I enjoy. I love controlling multiple things at once with split-attention, and I like platform puzzlers. But for some reason this one just doesn't click with me, and I found myself not enjoying it at all. I think probably the issue for me is what I don't like is single-button games. While this does have four buttons, each mini-screen is effectively a single-button game, and the control over the droids is 100% like a single-button game. This means you spend a lot of time waiting for a guy to walk along and hit a wall to turn around; I hate waiting. Also the three second countdown to restart every time is obnoxious - it was already paused before it starts, then I pressed start, why would I need a countdown? Now I'm imagining NASA being like 10... 9... 8... 7... 6... 5... 4... 3... 2... 1... Blast off! 3... 2... 1... okay *now* the rocket is actually going. So this isn't a hard not-recommend, the game as a whole seems fine and I can see that people who *do* like single-button platformers might have a blast with it. If it had been button-per-guy rather than button-per-quadrant I might have found that more enjoyable too, but I don't think so, I think the main problem I had with it is just that I like to control more than just jumping in a platform game.
I see dead Quadroids everywhere! Lot of headaches, lot of fun. I really love the humour too
Disclaimer: I have received this game for free through a lurkit campaign for streamers. Leaving a review was not part of the campaign and I do it out of my free choice to share my thoughts. Very simple but fun and competitive PUZZLE PLATFORMER! There are 4 screens and every screen has a different jump button. Very addicting! I finally got a #1 time on map 1-3 :) Still need to check out that Twitch Integration on a day I'll have more viewers.
Quadroids, tek kişi tarafından kurulan Blue Loop stüdyosunun ilk oyunu. Stüdyonun kurucusu Guillaume oyun ve yazılım sektöründe ufaklı projelerde tecrübe sahibi birisi. Sonra da kendi stüdyosunu kurup tek başına oyun yapmaya başlıyor ve sonucunda bu oyun ortaya çıkıyor. Oyunun dağıtım kısmında Fabloo Games ve Just For Games adında 2 şirket görev alıyor. Bana Fabloo Games ve Cosmocover üzerinden bir erken erişim kopyası verildi, buradan onlara da teşekkür ediyorum. Oyunun türüyle başlayalım kendisi platform ve platform/bulmaca türünde. Bu 2 tür birbirine oldukça yakın ve fark olarak platform/bulmaca türünde yolu bulmak için sadece platform becerileri yetmiyor düşünmeniz de gerekiyor diyebilirim. Bir de platform türünde alt bir tür olarak zorlu platform diye bir tür var. Mesela Celeste bu türün en iyi ve bilindik örneği olabilir. Quadroids de zorlu platform türünde bir oyun ve üzerine bulmacayı da katınca gerçekten zorlaşıyor. Oyunun kendisine gelelim şimdi. Türünü konuştuk arkasındakileri konuştuk ama bu oyun nedir, ne yapıyoruz? Quadroids'in önce adına değinelim quad ve droids'in birleşimi. Quad 4 anlamına geliyor ve oyunun asıl özelliği de 4 farklı ekranı kontrol ediyor olmamız. Normal bir platform oyunu düşünün Celeste gibi zor olmasına gerek yok Mario bile olur. Önünüzde bütün bir ekran ve hedefleriniz olur, zıplama tuşuna bastığınızda da karakter zıplar. Quadroids ise bu ekranı 4 parçaya ayırıyor ve her ekrana farklı tuş atıyor. Mesela droidlerimiz sol üst ekrandayken E tuşuna basınca oradakiler zıplıyor. Sağ üste atanmış başka tuşa basınca da oradakiler zıplıyor. Karışık geldi mi? Bence kulağa karışık geliyor ama asıl bomba ise çoğu zaman bu 4 ekran birbiriyle direkt bağlı olmuyor. Mesela sağ üst ekranda sağa gidince sağ üste değil sol alta gidebiliyoruz. Aynı anda 4 ekranı yönetip bir de bu geçişleri kafada tutunca olay iyice karışıyor. Mesela sol üst ekrandan zıplaya zıplaya sağ alt ekrana çıktım şimdi sol üst ekranın tuşunu bırakıp sağ alt ekranın tuşuna geçmem gerekiyor ama orada beyin duruyor. Peki yetti mi? Yetmedi. Aynı anda 1 karakter yönettiğinizi sakın düşünmeyin. Bazı bölümlerde 3-4 karakter birden yönetebiliyoruz ve bazen bunların aynı anda bazen de arka arkaya zıplamaları gerekiyor. Bir de bazı bölümlerde engelleri geçmek için droidleri feda etmeniz gerekiyor. Mesela dikenlerle dolu geniş bir boşluk var ve atlama boyumuz buranın çeyreği kadar anca var. O zaman şunu yapmanız gerekiyor önce atıyorsunuz ve droidi öldürüyorsunuz. Sonra onun üzerine atlayıp tekrar ileri atlıyorsunuz. Böyle böyle droidlerin bedenleriyle kendinize yol yapıyorsunuz. Zaten bu droidlerin harcanabilir olduğu da bolca vurgulanıyor. Bu oyundan önce Portal Revolution oynamaya başladım ve şunu diyebilirim ki şu an Portal şu an çok kolay gelebilir çünkü Quadroids gerçekten beynimi yaktı. Oyunun amacı da bu aslında ve bunu çok iyi başarıyor. Aynı anda 4 ekranı düşünürken kendimi çok zorlamam gerekiyor ve bundan da çok keyif aldım. Oyun bu kadar zor olmasına rağmen cezalandırıcı değil bu da bence çok büyük bir artı. Her bölümü geçince 1 puan alıyoruz, belli sürenin altında yapınca 1 puan daha geliyor ve belli hamlenin altında yapınca 1 puan daha geliyor. Kendinizi kasıp 3 puanın peşine düşebilirsiniz ama yok 1 puan bana yeter de diyebilirsiniz. Celeste çok sevsem de bazen bölümün sonunda ölünce çok geri atınca sinirimi bozuyordu. Quadroids ise bu konuda oyuncuyu ağır cezalandırmıyor ve benim takdirimi kazanıyor. Hikayesine girersek kendisi var ama yok. Angry Birds ve Overcooked üzerinden gideceğim. Bu oyunlar oynanışıyla ilgi çeken oyunlar ve hikayeleri "en başta bir şey bir şey oluyor sonra biz de bölüm geçip bir şeyler yapıyoruz" şeklinde gidiyor ve oynarken fazlasını istemiyorsunuz. Bu oyun da aynı kafada. Başka evreni ele geçirmek için bölümleri geçmemiz lazım gibi bir hikayesi var. Biraz da mizahi etki katılmış bu da basit hikayenin sıkmasını engelliyor. Tavsiyem hikayesi yokmuş gibi düşünün ve aradaki diyaloglar size bonus olsun. Görsellik ve müziğe de değinelim. Görsel olarak basit, renkli ve güzel bir pixel art tasarım bizi karşılıyor. Müzik de buna uygun şekilde retro havaya sahip basit melodilerden oluşuyor. Bu konuda çok uzun konuşmaya gerek yok bence oyun bu konuda güzel bir iş yapmış diyerek geçiyorum. Oynanış kısmını bitirdik ama coop kısmına da değinmek istiyorum. Oyun bölünmüş ekranlı eşli oyun türünde yani daha bilindik haliyle split-screen. Zaten oyun kendini 4 ekrana bölmüş sonra da "madem bölmüşüz ve her biri için ayrı tuş koymuşuz ee o zaman 4 ayrı kolla da oynansın" demiş bence çok iyi de demiş. Eşli oyun ayarları kısmında hangi ekranı hangi kontrol cihazının aldığını seçiyorsunuz. Mesela 4 değil 3 kişisiniz ve birinin 2 ekran alması gerekiyor bu tarz şeyleri çok basit şekilde bu ekranda yapıyorsunuz. Ben oyunu 3 arkadaşımla denemek istedim kendilerini Steam remote play ile oyuna çağırdım ama internetim 3 kişiye yayın yapmaya yetmedi maalesef. Steam remote play her katılımcıya ortak değil tek tek yayın yapmak gibi saçma bir yapıya sahipmiş bunu da öğrenmiş olduk. Sonra 2 arkadaşımı oyundan ve yayından çıkartınca bağlantı düzeldi ve oynamayı başarabildik. Arkadaşıma üst ekranları verip ben alt ekranları aldım normal oynadığımdan daha güzel bir tecrübe yaşadım. İmkanınız varsa bu oyunu arkadaşlarınızla oynamanızı öneririm. Bir de twitch entegrasyonu var ona da değinelim. Twitch hesabınızı bağlayınca 2 ek özellik açılıyor birisi quadroidlerimize seyircilerin adını verebilmek öteki de ekranın kontrolünü ele almak. Kalabalık izleyicisi olan bir kanal için bu isim verme olayı çok keyifli olabilir. Ekran kontrolü de yayın gecikmesi nedeniyle çok verimli olacak gibi gelmiyor ama denenmiş olması güzel. Oyunun çıkış gününde ben de bunu denemeyi istiyorum. Şimdi incelemeyi toparlayıp kapanışımızı yapalım. Öncelikle oyunu çok beğendiğimi söylemek istiyorum. Oyun bana vaat ettiği her şeyi ve fazlasını çok güzel şekilde sunmayı başardı. Üstüne vaat ettiğinin ötesinde özellikler sunmayı da başarıyor. Oynanışı zor ve kafa yakan bir yapısı var. Buna karşılık hata yapınca çok ağır bir cezalandırma yapmıyor. Bu da tatlı bir zorluk sağlıyor. Görsellik ve müzik konularında da oldukça tatmin edici bir yapısı var. Oyunlara çok fazla puan vermiyorum ama bir puan verirsem, kendi türü içinde değerlendirdiğimde 9/10 gibi bir puanı hak ettiğini düşünüyorum. Şimdiye kadar gördüğünüz ve duyduğunuz şeyler ilginizi çektiyse ve kendinizi zorlamak isterseniz bu oyunu tavsiye ederim. Piko Park, Overcooked veya Karmazoo gibi oyunları arkadaşlarınızla oynadıysanız bu oyunu seveceğinizi düşünüyorum. Tekrar hatırlatayım oyun bölünmüş ekran oyunu ve arkadaşlarınızla aynı odada bulunmanız lazım veya Steam remote play ile ekranı yayın yapabilirsiniz ama bu da yüksek bir upload istiyor. Benim 8 mbit olduğu halde yetmedi. Son olarak da oyunun çevirisine ve bir de teknik bir detaya değineceğim. Oyunda Türkçe çeviri var ve gerçekten çok iyi çevrilmiş. Translate veya yapay zeka olduğunu düşünmüyorum çünkü başarım isimlerinde kelime şakaları bile var. Çeviriyi "Game Scribes" adında bir şirket yapmış ben gönüllü 1-2 Türk oyuncu el atmıştır diye düşünmüştüm çünkü o derece doğal bir yerelleştirme vardı. Diğer bir konu da 1-2 gün önce geliştiricinin discord sunucusuna girip 1-2 ufak bug bildirdim ve anında çözdüler. Skor listesinde sorun vardı hemen ilgilendiler. Sonra ayarlarda twitch ayarları çevrilmemişti şimdi önceki kısımda değinmeden önce oyuna tekrar gireyim dedim ve düzeldiğini gördüm. Bir taraftan çıkış hazırlığı yapıp bir taraftan da benim yığdığım sorunları tek başına anında çözdüğü için de geliştiriciyi takdir ettim.
This feels like if Zachtronics made Super Meat Boy. Like every Zachtronics game, I'm spending most of my time playing the early levels over and over again, trying to figure out how to optimize my solutions in order to top the scoreboards. But like Super Meat Boy, actually implementing that solution takes insane mechanical skills. The one thing missing is the ability to compare my scores only against my friends'.
Fantastic game, I love killing all my dudes on a level and coming back and making it through clean
2024.02.24 1st インプレッション[hr][/hr]頭の柔軟性と反射が求められるパズルアクション [h1][b]日本語は言語対応済みです。[/b][/h1] 4分割された画面それぞれにアクションボタンが1つ割り振られており、装置から出現して前に自動で進む"クアドロイド"をタイミングよくボタンを押してジャンプさせたり、壁キックさせたりして出現するゴールにたどり着かせることでステージクリア。 他にも目標タイムがあったり、最小アクション目標があったり、ステージによっては一定時間に集めきらないといけないアイテムがあったりする。尚、そのアイテムを一定数取得することで隠しステージを遊ぶことができる。 最初は1キャラ操作で落ち着いてプレイできる…と思っていると、違う画面で別のキャラが出現し始めるのでさぁ大変。タイミングをずらして操作する必要があったり、更には相互連携する必要があったりするので脳が追いつかなくなる。 まだ序盤プレイの状況だが難易度が高く、全体ステージとしてまだまだ先があるのが怖い。 ステージクリアするでも難解で、全実績を解除するには相当な根気と覚悟が必要なゲームだと思われる。 各ステージごとにクリアタイムのランキングがオンラインで存在するので、我こそはと思う方は是非挑戦してみてほしい。
[b]凡人では脳の処理が追いつかずとても難しいaction puzzle game。[/b] ストア上では日本語非対応となっていますが、起動直後から日本語表示でした。ストーリーのテキスト翻訳はしっかりしています。 エリア2の途中までプレイしたのでゲームの説明でも。 まず目に入る4画面は画面端で別の画面に繋がっていて、4つの画面の中にゴールが1つ~3つあります。(ステージによる) そしてゴールとは別の画面からスタートする1~3キャラをゴールに向かってジャンプのみで向かわせるといった感じです。 各キャラは、左右へぶつかるまで自動で歩き続けます。 4つの画面に対応したジャンプボタンがコントローラーに設定されていて(左上がLT、右上がRT、左下がLB、右下がRBなど)、違う画面へ入ったら対応するボタンが即変わる為にむずかしいのです。 自動で壁に当たるまで歩くキャラをジャンプしなければいけないタイミング、障害物を飛び越える、壁ジャンプ、針を避ける、などを違うタイミングで同時に処理しなければいけません。 タイムアタックしなければ、1キャラずつゴールさせれば良いだけですが、ついついもっと早くゴールさせられるかも!と挑戦してしまいます。 ただし2キャラを同時に同じ場所に行かせないと飛び越えられない溶岩なども出てきます。 溶岩手前に窪みのひっかかりポイントが有るので、1キャラずつそこへ落として待機させれば時間はかかりますが行けます。 結構頭を使います。 現在は各エリアランキング10位以内くらいには入れますが、1位はノーミス最速同着クリアでも先に1位になっている人が優先されるかも。 先はもっと難しくなると思うと、ファミコンレベルの私の脳の処理能力ではムキーッ!となるでしょう・・・。 (画面共有あるし、マルチ操作できるのかな?)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Achievement Lurker: Another one bites the dust | $5.7K | 151 | 85% | $1.99 |
| Whispers in the West - Co-op Murder Mystery | $5.7K | 51 | 69% | $4.99 |
| Galactic Arms Race | $5.7K | 84 | 46% | $2.99 |
| The Agency: Chapter 1 | $5.7K | 56 | 64% | $2.99 |
| 孙悟空大战机器金刚 / Sun Wukong VS Robot | $5.7K | 103 | 89% | $2.99 |
| 异世界生存指南 | $5.7K | 253 | 77% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |