
qop 4 is a minimalistic puzzle which goal is to get the cube to finish using 4 directions in space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A weird and funny physics game that is frustrating in the best possible way. Simple idea but creates a lot of chaotic moments.
【第𝟮𝟮篇評論】 [h3] [b] [i] 2026/03/29 全成就完成~👍 [/i] [/b] [/h3] 玩下來還可以 基本上就是破成就的遊戲而已 以下攻略給參考 A : → B : ← ↓ C : → ↑ ← ↓ → ↑ D : ↓ ← ↑ → ↑ → ↓ ← E : ↓ ← ↑ → ↓ F : ↑ → ↓ G : ↑ ← ↓ → ↑ H : → ↑ ← ↓ ← ↑ → ↓ I : ← ↑ ← ↓ → ↑ ← ↓ → J : → ↓ K : ↑ → ← L : ↓ → ↓ ↑ M : ← ↑ ← ↑ → ↓ → ↓ N : → ↑ ← ↓ → ↓ ← ↑ ← ↓ ↓ ← ↑ → ↓ ← ↑ ← ↓ → O : → ↑ → ↓ → ↓ ↑ ← ↓ ← ↑ P : ↓ → ↑ → → ↓ ← ↑ ← ↓ → ↓ → ↑ Q : ← ↑ ← ↑ ← ↑ → ↓ ← ↓ → ↓ ← ↑ → ↑ ← R : → ↓ ← ↓ ← ↑ → ↓ → ↓ ← ↑ ← ↓ ← ↑ ← ↑ → S : ↓ → ↓ ← → ↑ → ↑ ← T : ↑ → ↓ → → U : ↑ ← ← ↓ → ↓ ← ↓ ← ↓ V : ↑ → ↑ ↓ ← ↑ → → ↑ ← ↓ W : ↓ → ↓ ↓ ← ↓ → ↑ ← ↓ ← ↓ ← X : → ↓ → ↑ → ↓ → Y : ↑ ← ↓ ← ↑ ↑ ← ↓ ← Z : ↑ → ↓ → ↓ → ↑ ← ↑ ↓ ← ← 0 ↑ ← ↓ → ↑ 1 ← ↑ ← ← ↓ ← → ← ↓ ← ↓ 2 ← ↑ → ↓ → ↓ ← ↑ ← ↓ → ↓ ← 3 ← ← ↓ ← → ↑ 4 → ↑ → ↓ → 5 ↑ ← ↑ ← ↓ → ↓ 6 ↑ → ↑ → ↑ ← ↑ ← ↓ ← ↓ → ↑ 7 → ↓ → ↑ → ↑ ← ↓ ← ↑ ← ↓ → ↓ → 8 ↑ → ↓ ← ↑ → ↑ ← ↓ 9 ↓ → ! → ↓ ← ? → ↑ → ↑ ← ↓ ← ↓ → ← ↓ → ↑ ← ↓ ← ↓ ← ↑ → ↓ ← ↑ $ ↓ ← ↓ → ↓ ↓ ← ← ↑ → ↓ → → ↓ ← ↓ ← Б ← ↑ ← → ↓ → ↑ ← Г → ↑ → ↑ ← ↑ ↑ ← ↑ → ↑ → ↓ ← Д ← ↑ ← ↓ ← ↓ → ← ↑ ← ↓ ← → ↑ ← → ↑ → ↓ ← Ж → ↑ → ↓ ← ↑ → ↑ → ← ← ↑ ← ↑ → З ← ↑ → ↓ ← И ← ↑ → ↓ → ↑ ← Л ↓ ← ↓ → ↑ ← ↓ → Ф ← ↑ → ↑ ↓ ← ↑ ← ↑ ↑ ← Ы ← ↑ ← ↓ ← ← ↑ → ↑ → ↓ ↓ → Ю → ↑ ← ↓ ↓ ← ← ↑ ← Я ↓ → ↓ ← ↑ → → ← ← ↑ → ↓ → # → ↓ ← ↑ ← ← ↑ ↓ ← ↓ → % → ↑ → → ↑ → ↑ → → ↑ ← ↓ ← & ← ↑ → ↓ → ↓ → ← ↑ ← ↑ → ↑ ↑ → → @ → ↑ ← ↓ ← ↓ ← → ↑ ↑ ← ← ↓ → { ← ↑ → → ↓ → → } ← ↑ → ↑ → ↓ → → ← ← ↑ ↓ → ↑ + ↓ ← ↑ ← ↑ ← → ↑ ↓ ↓ ← → ↑ ↑ → - ↓ → → ↑ ↑ ← ↑ ← → ↑ = ↓ ← ← ↓ ↑ → ↑ → ↓ ← ↓ ← ↓ ↑ ← ↑ ← ↓ : → ↓ → ↓ → ↑ ← ↑ → ↓ ← ← ↑ ← ↑ → ↓ 祝各位破關
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Кук 4
Дуже класна головоломка) Я так залип в неї, що не помітив як вибив "платину". Рекомендую.
Hier haben wir ihn also, den vierten und letzten Vertreter der Reihe. Nochmal kurz zum Prinzip und dem, was bereits etabliert war: [list] [*]ein Quadrat muss ans Ziel geführt werden, indem es in eine Richtung gedrückt und von Blöcken abgestoppt wird [*]alle Mechaniken der Vorgänger sind enthalten und es kommt erwartungsgemäß eine dazu* [*]wie in jedem Teil sind es 60 Levels [*]es gibt wie immer einen schönen Nachtmodus [/list] *Die neue Mechanik ist übrigens wie im Trailer zu sehen der Aktivierungsblock. Mit einem anderen Block aktiviert man ihn, bevor man ihn nutzen kann. Als Mechanik ok, aber mehr auch nicht. Wie leider auch in jedem Teil sind die Levels durchwachsen. Viele sind einfach, keins auch wirklich schwer, aber vor allem folgt der Levelfortschritt keinem konsequenten Aufbau. Man lernt nichts, das man weiter anwenden muss, es entstehen keine besonderen Kniffe oder beeindruckende Lösungswege. Schlimmer noch, in jedem Teil, also auch hier, sind die Lösungen manchmal kurz und ignorieren einen großen Teil des Levels. Damit will das Spiel vermutlich eine Standardvorgehensweise vermeiden und unerwartete Wege einbauen. Es hat aber zur Folge, dass teils ganze Mechaniken ausgelassen werden. Ich wünsche mir einmal mehr ausgeklügelte, lange Wege. Vereinzelt kommt das vor, aber viel zu selten. Ein wenig schade ist das schon, aber qop ist wohl einfach nicht im entsprechenden Budget angesiedelt, um rätseltechnisch zu beeindrucken. Es kommt noch dazu, dass sich das Prinzip abnutzt. Mehr als drei Teile hätte es vielleicht schon nicht gebraucht, oder vielleicht mehr auf interessante Weise eingebaute Mechaniken. [b]Wissenswert[/b] Wenn man nun die gesamte Reihe vergleicht und sich das Interessanteste raussuchen würde, dann kann ich sagen: [list] [*]Möchte man spielerisch alles haben, lohnt sich wohl am ehesten dieser letzte Teil, da er alle Mechaniken enthält. Allerdings sind die Unterschiede durch neue Mechaniken nicht gravierend. [*]Geht es einem um Errungenschaften, so ist es eindeutig der [u]dritte[/u] Teil mit der Rekordmenge von 1203. Dieser Teil 4 hat mit 100 überraschenderweise die [i]geringste[/i] Menge. Vielleicht endet hier die Reihe, weil alles ausgereizt wurde? [/list] So, mehr kann ich zu dem Ganzen nun wirklich nicht sagen. Qop an sich kann man spielen, muss man aber nicht. Wer Errungenschaften fürs Profil gebrauchen kann: reingehauen. Wer "nebenbei" einen kleinen Zeitvertreib haben möchte: bitteschön. Wer das viermal möchte, kauft das Bundle. Wer einen innovativen und herausfordernden Puzzler mit aha-Momenten erwartet: nö ^^
Четвертая часть принесла новые типы загадок, добавив новые кубы, но достижений стало меньше. Также качество оформления достижений стало похуже.
самая легкая часть
QOP представляет собой интеллектуальную головоломку, требующую от игрока применения стратегических алгоритмов и пространственного анализа. Основная задача заключается в достижении конечной точки уровня посредством навигации по двумерной плоскости, осуществляемой в четырёх направлениях: вертикально вверх и вниз, а также горизонтально влево и вправо.
норм
Simple puzzle, pretty achievements.
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