
Players take on the role of a patrol officer. By chance, you uncover the monster invasion and get involved in battles to defend against the monsters, you can utilize a variety of strange Qimen mechanisms, Coupled with the unique skills they gradually acquire, can you safeguard this continent?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Unique Tower Defense + RPG Dual perspectives Gameplay:
Third - person (Tower Defense view) : Players can automatic attacks, build defense towers, and observe the movement routes of monsters.
First - person (RPG view) : This perspective increases the player's basic attack power and enables them to cast skills.

Diverse Qimen Mechanisms:
Jing(景): It can alter the terrain, thus changing the monsters' advancing paths.

Shang(伤): It can destroy the monsters' base, halting the progress of one group of monsters.
Kai(开): It can move the base of the defense tower, achieving the effect of assisting in defense.
There are also other Qimen mechanisms waiting for you to explore.
Abundant Character Upgrade and Enhancement Methods:
Talent System: Based on the rewards from daytime or nighttime levels, players can obtain different enhancement directions for either the defense towers or the characters themselves.
Forging System: With three sets of weapons, players can enjoy a different gaming experience in each level.
Alchemy System: It provides additional skill points or an opportunity to reselect talents.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
《奇门塔防》是一款国风3D双视角塔防游戏,在游戏中,玩家将扮演一名京城的巡逻员,意外地发现怪兽入侵的真相。于是玩家需要利用各种奇门武器与机关,结合自己的人物能力,守护着一方土地的安宁。 [h1]3D漫画的游戏画面[/h1] 本作游戏的画面比较倾向于漫画风格的可爱形象,并且游戏采用了全3D的模型,看起来非常可爱且生动。角色们大大的眼睛,可爱的脸蛋,就算是敌人是恐怖的骷髅,也透露出一种呆萌的感觉。但是3D画风的同时也导致了游戏优化上的问题,本作游戏的优化欠佳,游玩的过程中时常会有卡顿出现,无论玩家是在过场动画中还是在塔防战斗期间,都有几率出现卡顿问题,有点儿影响玩家的流畅游玩。 [h1]双视角模式的塔防玩法[/h1] 这也是本作游戏最独特的塔防玩法,采用了双视角的模式,大家可以在塔防的过程中随时切换。默认状态下,玩家将采用上帝俯视角,进行常规的塔防策略玩法在空地上建造防御塔,并且通过鼠标移动游戏中的人物,来当做一个移动的防御塔使用。玩家也可以随时切换到人物的越肩视角,游戏中称之为第一人称视角,但是并非通过游戏中的人物眼睛来看,所以我认为不太能称为第一人称。在越肩视角下,玩家就类似于在玩一款国产的兽人必须死游戏,玩家可以自由地在场地中进行移动和瞄准射击以及近战攻击。在这个模式下,人物的伤害会更高,并且允许释放各种不同的主动技能。总结一下就是在俯视角模式下玩家更多的是依靠防御塔来击败敌人,而在人物的越肩视角下,则更多的依靠人物的攻击完成防御任务。 [h1]丰富的奇门机关[/h1] 游戏中玩家除了在相应的地点设置防御塔之外,还可以在游戏的地形中通过使用奇门机关来做出一些变化。例如可以改变地形,让敌人的进攻路线有所改变。也可以直接破坏一个敌人的出兵基地,让敌人无法从这一路进攻,减少玩家的防御压力。还可以通过改变防御塔的位置来消耗更少的资源防御敌人的进攻。有趣的奇门机关带给玩家在塔防上更多的策略性,也突出了游戏的核心标题与独特玩法。 [h1]结束关卡后可以提升防御塔和人物的能力[/h1] 当玩家完成一个关卡之后,可以根据关卡中的表现获得相应的技能点。游戏的关卡分为日间关卡和夜间关卡,夜间关卡的难度更高,偶尔还会遇到隐藏boss。获得的技能点也分为日间技能点和夜间技能点,分别可以学习不同的技能,当玩家完成了一个关卡之后,就可以使用这些技能点学习相对应的主动技能和被动技能并将它们装备到人物身上来发挥其作用。玩家可以通过自定义技能和丹药系统获得人物不同的成长,从而强化防御塔和角色,获得游戏的提升,来迎接接下来更加困难的关卡。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 本质上是一个国风版的《兽人必须死》,创新亮点机关系统赋予传统塔防“地形编辑权”,大幅提升策略自由度。 目前版本优化有点问题,帧数波动频繁,敌潮密集时会突然卡一下(本人5080显卡)。 推荐给:热衷《兽人必须死》式混合塔防、偏爱策略创新的玩家。 慎入提示:硬件配置较低或抗拒重复刷资源的玩家需观望优化更新。
[h1]好搞笑的3D塔防游戏![/h1] 首先,游戏界面是不是做的有点歪歪的!哈哈哈! 这款游戏运用了双视角,你既能做到俯瞰全图,运筹帷幄,还能身处险境,激情狂射;游戏的角色设计略显呆萌,它们的面孔在第三人称的视角之下也仍十分清晰,有点《兽人必须死》系列游戏的感觉,但是实际操作起来动作系统做的并不算非常好,个人还是比较适应游戏的俯视角模式,在俯视角模式之下,玩家可以更好的俯瞰战场,观察怪物的走向,还可以较为简单的控制人物在一个对于怪物还算合理的范围之内,最大程度上稳定血量不受到敌人攻击还能制衡敌人。 奇门遁甲的结合还算蛮有意思,每个都有自己不同的效果可以触发,内容比较丰富,既然说到奇门,那游戏肯定带有不少玄学的意味,天赋系统、武器系统、丹药系统都有所体现,局外成长内容十分丰富! 总体来说,这款奇门遁甲类型的塔防游戏还算蛮有想法,不过对于第三人称模式下一些细节的处理还有着一些不足,但已经具备了十足的可玩性,如果你喜欢塔防类型的游戏的话,那一定不要错过这款及有想法的《奇门塔防》 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
《奇门塔防》是一款国风双视角3D奇幻风格的休闲策略塔防游戏,万江将会扮演一名身处京城的巡逻员,无意间发现了怪兽入侵的真相,于是乎开始了一场场防止怪兽入侵的战斗,战斗期间可以运用各种启蒙武器和机关,最终保卫京城的安宁。 本作的画风偏漫画系,而且采用的3D建模也比较卡通,即便是怪兽也是呆萌的,没有一丝恐怖感。而且BGM也诙谐欢乐向,更是突出了本作的休闲玩法。不过本作的优化有些问题,战斗中偶有卡顿影响游戏体验,并且光影效果渲染游戏画面有些暗,尤其到了夜间更是看不清。 本作的核心玩法与大部分的塔防策略游戏差不多,唯一的区别应该就是双视角,玩家可以在上帝视角与第一人称视角中不断切换,有点像兽人必须死。上帝视角我们主要就是操作防御塔,而第一人称视角下我们要操控角色与防御塔一起完成塔防任务。关卡分为白天黑夜两种,其中黑夜关卡比较难,可能需要多次尝试才能通过。 就像游戏的名字中有“奇门”两字,所以游戏中除了常规的防御塔外,还有奇门机关可以使用。包括改变怪兽行军路线,破坏怪兽基地等等,总之是一种能减轻玩家过关难度的道具,也让玩家可以更加轻松享受本作的塔防战斗。另外就是本作有着肉鸽游戏的局外成长机制,玩家在局内战斗获得的物资可以在局外进行转换强化防御炮台和个人能力,让游戏有了更多的过关选择。 总之游戏玩起来还是很有趣的,核心塔防融合了奇门武器以及局外成长,让原本比较公式化的通过路线有了更多的选择,如果能解决卡顿问题还是蛮不错的一款游戏。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
有中文 没成就
《奇门塔防》是一款将第一人称动作融合到一起的塔防游戏。游戏里的世界被邪恶力量入侵,我们除了能在路径周围布置防御塔外,还能根据路径上的“奇门”布置机关,最最重要的是我们还能转换为第一人称视角进行战斗,以此弥补我们在第三人称俯视角下攻击速度和伤害不足的情况。这也算是游戏相当特别的一个机制了。 游戏有着相当不错的国风过场动画,游戏各种场景和角色建模也有一定的国风美术风格,游玩起来相当有感觉。 游戏里各种怪物都有自己的对应属性,我们布置防御的时候可以根据这些做一些相应的克制安排,是利用奇门机关来加强伤害,还是布置更多的防御塔来消灭敌人,全凭我们自己的策略安排。 游戏角色还有天赋成长,分为白天黑夜俩种成长,白天元素可以解锁或加强各种防御塔,黑夜元素可以让角色自身获得更多的能力,在不断的战斗中解锁提升天赋树是强大我们战力的核心关键。 游戏有着弓箭、剑盾、连弩等不同的武器供我们解锁使用,不同的武器有着不同的战斗机制。在获得各种锻造材料的时候还能用来给我们的装备升级,让角色个人的战力获得更大的加强。 融合第一人称视角固然有趣,但游戏在第一人称上的优化还是略微不足的,特别是在基地的时候,容易有晕3D的情况,其实战斗的时候用第一人称也就算了,在基地直接用点点点的方式可能会更合适一些吧。 整体而言,《奇门塔防》算是一款有点想法的塔防游戏,游戏难度略高,喜欢挑战的小伙伴可以尝试尝试。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
本作是一款塔防类的游戏,不过与一般塔防游戏不同的是,本作的塔防中添加了奇门八卦的元素。 例如游戏中景门机关可以改变地形,让怪物改变前进路线,这种改变可以让玩家将手中仅有的金钱花在怪物的必经之路上,让玩家更容易度过有多路线怪物的游戏前期。 伤门可以直接破坏怪物的一个出兵点让那个出兵点无法出兵,开门可以移动防御塔的位置,帮助其他路进行防守。 游戏内除了塔防机关还有一个玩家可操纵的主角,而这个主角的操作是双视角的,按“v”键即可切换视角,如果是上帝视角操控主角可以用鼠标右键控制他移动,在他站着不动的时候会自动攻击进入攻击范围的怪物。而如果是第一人称的视角操控主角就需要玩家控住他去先后左右移动,瞄准射击,不过这个状态下的主角攻击伤害会高一些。 游戏的关卡分为白天和黑夜模式,白天关卡难度比较正常,不过黑夜模式下的关卡我感觉很难,好在游戏拥有着局外成长系统,可以在局外升级天赋,升级装备等物品。 目前游戏还存在着优化不太好的问题,在玩起来有时会出现卡顿的情况,不过若是日后优化到位了,凭借本作独特的奇门要素和白天黑夜双关卡,局外成长系统,应该会成为不错的游戏。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪[/hr]
俯视角的塔防游戏可能大家都玩过,但本作不单有俯视角,甚至还专门为此做了一个第一人称视角。游戏剧情较为平庸,没什么特别突出的亮点,个人觉得本作的特色是巧妙的融入了传统文化里的奇门要素,通过不同的奇门机关赋予每个关卡不同的可玩性。
很放松的一款塔防游戏,可以在越肩视角和上帝视角切换,上帝视角进行建设,越肩膀参与攻击,降低塔防过程中的无聊时间,虽然人物初始攻击力一般,我主要是当肉盾来吸引怪物别离开攻击塔的范围的,可是能参与就好棒,而且在局外还可以通过天赋树来强化,天赋树分为两大系列,一队是增强塔,一队是增强人物的,就看你是想塔防无双还是人物无双了,这个价格,非常值得入手,很放松,我继续刷去了!
[quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote] [h1] 奇门塔防-一款双视角塔防游戏 [/h1] [h2] 游戏介绍 [/h2] 奇门塔防是一款由天津五华网络科技有限公司制作并发行的一款第三人称射击塔防游戏。在游戏中玩家会遇到和保卫萝卜类似的塔防视角,需要在固定的位置摆放防御塔来抵抗敌人,如果敌人走到终点就会扣血,是经典的塔防类游戏玩法,但是这款游戏创新在玩家也有自己的视角,当玩家摆放完防御塔之后,按下V键可以切换到第三人称视角来对敌人进行攻击,让自己也参与到战斗中来,提升代入感。是一款设计新颖的保卫萝卜和第三人称射击结合的游戏。 [h2] 游戏内容 [/h2] 奇门塔防的游戏设定在京城,繁华表象下潜藏着怪兽入侵的危机。玩家将化身普通巡逻员,在发现真相后,投身于守护大陆的战斗中。在上帝俯视的视角下,玩家可指挥攻击、建塔以及控制怪物路线,在第三人称射击视角能进行拉弓射箭,还可释放技能进行近战。比较遗憾的是,游戏中部分敌人虽穿戴护甲,但是玩家射到哪一个部位造成的伤害都相同,而且近战非常容易掉血,弓箭蓄力满和蓄力一半伤害也是一样的。但是在玩家通关每一关后会获得天赋点,白天关卡的天赋点可以用来强化防御塔,晚上关卡的天赋点可以用来强化角色属性和技能。玩家可据此定制角色发展方向,塑造不同战斗风格。 [h2] 总结 [/h2] 奇门塔防挺适合平时喜欢玩拉弓射击又爱动脑筋的人。切换视角玩着挺新鲜,塔防视角下摆塔规划路线,切第三人称直接上去砍怪,操作不复杂。机关用法也灵活,改改地形引怪,不用死磕一种套路。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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