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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
7/10
免费摸猫猫,一个赞摸一次! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
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ᅠ
It's ok i guess. the difficulty spike gets crazy at times. not sure what the price is but its ok for being free (a friend gave me a key)
Oyunumuz küpleri renklerine göre birleştirerek ortada küp bırakmamak üzerine kurulu bir bulmaca mekaniğine sahip. Ne çok iyi ne de çok kötü diyebilirim. Arada girilip birkaç bölüm geçince kapatmalık. İlerledikçe bazı zorlaştırıcı engeller de ekleniyor ama öyle ahım şahım değil.
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казуальная легкая головоломочка
[h3] En bref [/h3] Ce jeu ressemble plus à un prototype qu'un produit fini. Le concept est intéressant, mais pas du tout affiné [h3] Points forts / Points faibles [/h3] - Seule la mécanique de gameplay est exploité, sans variation, sans finition, sans équilibrage - Softlock quasi systématique dès la deuxième moitié du jeu - Plusieurs bugs forçant la remise à zéro (cumulé au softlock, c'est extrêmement frustrant de jouer) - Mécanique de gameplay unique à exploiter - Interface claire et épurée (peut-être un peu trop ?) - Tourne sur un grille-pain sans difficulté [h3] Contexte [/h3] J'aime les puzzle game. J'essaye de prendre le temps d'en tester beaucoup (et surtout des petits comme ceux-là). Je reconnait volontier la mécanique très intéressante. Mais celle-ci est clairement sous exploitée. L'interface est simple certes, mais il manque des informations. Une fois passé les premiers "groupes" qui sont plutôt intéressant, le jeu ne se renouvelle que par l'augmentation de la zone de jeu. Jusqu'à arriver à une taille absurde qui fait basculer le jeu dans un état "injouable". Je n'ai pris aucun plaisir à faire les 4~5 derniers groupes -> la moindre combinaison de 4 / 5 cubes d'une même couleur softlock le niveau. À ça, on ajouté la taille du niveau qui rend quasiment impossible la projection mentale de ce que va provoquer notre action. Le gameplay ne se diversifie plus après l'introduction des bombes (clairement inutile) et le manque de retour nous oblige à continuellement recompter les cubes pour vérifier si on est pas entrain de perdre son temps Je ne peux pas recommander ce jeu, même si je salue la tentative
Задумка огонь, а реализация — карточный конвейер.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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