
Enter the dark and savage lands of the Ashurin Empire as you battle to avenge the atrocities the Empire brought upon your tribesmen. On your heroic quest to topple the Empire you will fight fierce beasts and battle hardened warriors in this new Puzzle RPG hybrid game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
J'ai longtemps hésité vu les nombreuses critiques mais j'ai profité d'une promo et pour 3€ et des poussières je ne regrette pas du tout mon achat. Le graphisme date un peu c'est vrai (mais c'est aussi pour ça qu'il est soldé) mais on sent malgré tout que cela a été développé par un vrai studio et pas en mode garage par deux copains. Le héro change d'apparence en fonction des armes équipées, il y a de nombreux lieux et de nombreux ennemis avec chacun des attaques spéciales. L'aspect répétitif du jeu est normal pour un puzzle game RPG où les combats sont basés sur le fait de faire des groupes de couleur, donc forcément oui, on bouffe du puzzle mais ceux qui n'aiment pas ça doivent acheter un vrai RPG pas un puzzle RPG. Concernant la difficulté, il y en a un qui s'est dit bloqué au deuxième lieu, il y a un boss à la fin de chaque lieu (qui correspondrait à un niveau dans un jeu de plateformes), donc oui forcément le boss est plus dur à battre et il faut s'y prendre à plusieurs fois. Et parfois il faudra farmer des petits ennemis pour upper son perso et son stuff afin de pouvoir battre le boss. C'est le principe d'un RPG, on farm l'xp au combat et on level up son perso et pour ça dans ce jeu on enchaîne les puzzles. Après, j'avoue que le jeu n'est pas simple d'accès, c'est pas jeu casual, il faut un bon niveau d'intelligence et dexterité clavier/souris car la rapidité est cruciale. Je l'ai fini en mode normal et il y a un niveau plus facile. Apparemment certains n'acceptent pas de perdre quelques combats, pour moi j'y ai vu un challenge à relever. Ce jeu demande un peu de persévérance. La mécanique du jeu est originale et il m'a fallu pas mal de combat pour arriver à comprendre toutes les subtilités. Certains se sont plaints de l’absence de didacticiel, mais en fait il y en a bien un proposé au début et je conseil fortement de le faire, il n'explique pas tout mais sans la base, la mécanique du jeu n'est pas intuitive. Après, je pense que c'est un jeu one shot, c'est pas le jeu que vous allez poncer en long en large et en travers et rejouer des dizaines de fois mais c'est un jeu auquel vous pourrez jouer un bonne 30aine d'heures pour le finir un fois en mode histoire. L'histoire n'est pas folle, c'est du déjà vu mais elle se laisse écouter et apporte un objectif à jouer, les voix ne sont pas dingue, mais c'est traduit en français et c'est plutôt cool déjà vu le prix. Concernant le côté Puzzle, c'est une sorte de mélange entre puzzle et tetris. Il y a plusieurs forme de puzzle dans le jeu mais je vais vous décrire la principale (celle des combats). C'est pas un écran plein où il faut inverser deux objets pour former un groupe. C'est plutôt comme tetris un écran vide avec des objets qui arrive en flux continu. Sauf qu'au lieu d'être verticale (avec les objets qui descende du haut de l'écran vers le bas), ca se joue de gauche à droite, avec les objets qui arrive par la gauche et qui vont s'écraser à droite. C'est du haut fait que votre ennemi joue lui de droit vers la gauche et qu'on partage le même plateau de jeu que l'ennemi. Il y a un séparation qui bouge en fonction des combos qui fait qu'on va gagner ou perdre du terrain sur l'adversaire et donc avoir accès à plus ou moins d'espace pour jouer. On peut ainsi piquer ou se fait piquer des objets qui sont sur la ligne proche de la séparation quand le plateau avance. C'est assez déroutant et déprimant quand on se fait bouffer un objet sympa mais une fois qu'on a compris le coup ca donne de l'intérêt au jeu. Je disais les objets mais en fait c'est toujours 3 gemmes de couleur alignées (une barre droite de 3) qu'on peut faire pivoter 4 fois (soit pour passer d'horizontale à verticale soit pour inverser l'ordre des couleurs) ou deplacer (pas de gauche à droite comme tetris mais vers le haut ou le bas vu qu'on joue à l'horizontale) . Il y a 4 couleurs dans le jeu. Donc par exemple va apparaitre une barre avec 1 gemme rouge, 1 gemme verte, 1 gemme bleu. A vous de la faire pivoter ou de la déplacer pour qu'elle s'écrase de sorte à former des groupes de gemme de la même couleur. Par contre, ca n'explose pas quand il y a un nombre (par exemple dès qu'on en rassemble 3), ca explose et ca génère un effet quand on colle une gemme particulière (dite d'attaque) de la même couleur à un groupe de gemme. Par exemple, vous avez réussi à rassembler 15 gemmes de la couleur rouge, lorsque vous faite attérir une gemme d'attaque rouge sur le groupe, ca fait disparaitre les gemmes et ca génère l'effet. Et les gemmes qui était "dessus" (a gauche vu qu'on est en horizontale), vont descendre pour éventuellement faire des effets en cascade. C'est donc un mixte intéressant mais qui demande un peu d'expérience savoir quelle est la meilleur déplacer les barres de gemmes de couleur qui arrivent en flux continu. Concernant le côté RPG, pour ne pas vous enlever la surprise, je vous laisse découvrir mais on retrouve les classiques d'un rpg même si chaque principe est réduit à sa plus simple expression et reste assez limité. Il ne faut pas s'attendre à des millers de caractéristiques, Je pense qu'un fois qu'on a compris la mécanique du jeu, on ferait évoluer son personnage de la même façon à chaque partie, c'est pas un RPG que vous allez recommencez avec des classes/caractéristiques différentes. Il y a une quête principale ou globalement vous n'avez pas d'autre choix que de suivre l'histoire donc c'est pas un monde ouvert ou vous faite ce que vous voulez dans l'ordre que vous voulez. Il y a quelques quetes secondaires obsolète mais ca va pas chercher plus loin que d'aller combattre et de ramener l'objet à celui qui vous a donné la quête. Ca me semble normal dans ce style de jeu que le côté RPG soit pas profond, sinon faut acheter un vrai RPG, le coté RPG donne un petit piment et un petit objectif à enchaîner les puzzles pour tuer le temps et stimuler son cerveau. Sinon, la seule vraie critique que j'ai lu et que je rejoins c'est le fait qu'on ne peut rien customiser (on peut pas couper le son par exemple, moi qui joue toujours son coupé avec de la musique j'ai du faire un écart mais le son est discret), on ne peut en effet pas changer les couleurs (donc pour à éviter pour les daltoniens par exemple) et changer les touches, donc faudra s'adapter mais au final, c'est pas compliqué (flèche directionnel pour se déplacer, CTRL pour pivoter, et au lieu d'utiliser l'espace qui n'est pas pratique pour accélerer la descente de l'objet quand vous etes satifsait de sa position, il faut utiliser le clic droit (et pas gauche) de la souris. Le clic gauche servant à déclencher les effets spéciaux lorsque la jauge est pleine). En conclusion, si vous aimez les puzzles games RPG, que vous n'êtes pas trop difficile, que vous acceptez de jouer à un jeu au style graphique démodé et que aimez vous prouver à vous même que vous êtes capables de percer les secrets des mécaniques d'un jeu pour arriver à être bon, je vous conseille ce jeu (à acheter bien sûr en solde à prix réduit). Pour ceux qui veulent plus d'infos sur le contenu et quelques tips pour vous aider à mieux vous en sortir plus vite, vous pouvez lire la suite. ATTENTION SPOILER : alors déjà, d'une façon globale, j'ai sans doute pas encore tout découvert mais il y a pas mal de chose à faire dans le jeu. On retrouve les classiques d'un RPG, le personnage a des caractéristiques à développer mais il n'y en a que 4 (d'ailleurs attention, je ne sais pas si c'est un problème de traduction, mais la description des caractéristique lorsqu'on passe un niveau n'est pas claire voire fausse, il faut aller dans le sac a dos et changer d'onglet pour voir exactement l'effet de chaque caractéristique, c'est beaucoup plus parlant et juste). On gagne de l'expérience en combattant ou finissant des étapes de la quête et on gagne des niveaux pour les caractéristiques quand on atteint des palier d'xp, classique. On gagne aussi de l'or en plus de l'xp en terminant des combats ou les quêtes. Il y a des endroits (à partir du 5ème
Eu adoro esse tipo de puzzle, ainda mais quando o jogo vem acompanhado de uma história...mas infelizmente não consegui jogar mais do que 30 minutos. Pelo que li, esse game é um porte do Nintendo DS e a coisa de precisar usar o mouse em alguns momentos porque certos comandos não estão no teclado é bem chato (ok, isso nos menus, mas mesmo assim). Mas o pior é: os puzzles são chatos!!!! Não tem alma ou emoção e acabei desistindo porque estava ficando entediado.
Quite a nice RPG based match3 style game so far. Seems like quite a bit of character and story depth. The AI duel battles are in real-time so you need to play at speed to be the victor. Recommended if this kind of game interests you!
hikayeli candy crash
This is atrocious. Terrible to play, clunky, looks awful. Go away, game.
I played for 5 minutes; I could barely beat the tutorial because I can't tell the difference between the yellow and green gems, and there's no option to change it to more colorblind friendly options.
i got this for free for spending $10 on a site for other games. this game is like the free cancer i got for smoking. there is nothing good about this game.
Rating: 6/10
Would really like to tell you how this game plays so here's my experience of running the game for less than 5 minutes. Install and run for the first time and crashed after 30 seconds, restarted and failed to run and always shows first time set up every time you attempt to run but it appears to be a steam cloud bug as it doesn't sync any bytes to the cloud whether steam cloud is enabled or not so a really big fail unfortunately.
Really good falling blocks puzzle that is not just another Tetris or Puyo Puyo clone. Not as deep or as long as Puzzle Quest or Puzzle Kingdoms, but it's still pretty fun and the more action oriented gameplay feels different and fresh compared to Infinite Interactive's previous games. And at 90% off, it's a total steal.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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