
Puzzle & Chess is a relaxing and minimalist game that mixes puzzle challenges with chess moves. Click on pieces, solve the puzzles with a pleasant and relaxing environment. You don't need to know how to play chess to have fun. No score, no timer and no pressure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Um jogo simples porém bem criativo e divertido, algumas fases te forçam a pensar até doer a cabeça, outras só dá pra passar na tentativa e erro. Pelo preço, vale totalmente a pena, ainda mais por ser indie e brasileiro. Recomendo pra todo mundo que gosta de puzzles, principalmente xadrez Nota final: 8/10
[h1]类走棋的纯背板益智小品 - 独特,但不好玩也不有趣[/h1] [code][url=https://keylol.com/t833202-1-1]→完整评测。[/url][/code] [h1]前言與短評:[/h1] 大家好,是我十字字符哒,这次跟大家分享的游戏叫Puzzle & Chess,下面翻译为走棋之谜,简称迷走。 迷走的玩法非常简单,玩家只能选择想移动的棋,棋会自行移动,让指定的棋到指定位置即可通关。 本作与其说走棋,不如说是触发式小品,敌方并不会每回合移动,而是当玩家棋走到对应的触发点时移动或吃子。特别的是,除了不能控制我方棋的移动外,棋的移动也不遵循最佳化,有时会不合理的绕圈乱走。 当然,以上问题可以透过游戏提供的"移动路径"可视化功能来了解预设的移动位置。问题在于如果使用这功能,则游戏毫无难点。但不使用,也不过是无意义的试错/背板,可玩性极低。 不能说毫无乐趣,但确实不好玩,也不有趣。 [b]备注:[/b] 注意,本评测没有剧透。 注意,评测游玩的版本是2022.5.9的V1.02版本,与之后版本的细节可能有所差别。 游戏体验为个人观感,可能会存在个体差异。 [h1]整体性简评 玩法、游戏性及內容表現:[/h1] 游戏玩法很简单,让指定的旗走到目的地。棋子也是依循普通走棋移动,但特别的是"并不是玩家控制"或"最佳化移动",玩家选择的棋子各自有预设好的奇怪路径。 其他同类游戏有些更接近走棋,双方你来我往,依"最有效率的下法",类似残局,只有些许改变,比如不规则的棋盘,或多方向的移动。而有些游戏偏向触发式,"能吃就吃",双方不一定你来我往的移动,而是如果我方下到敌方能吃的位置,就会被敌方吃子。当然也还有很多变体玩法。 而本作算是偏触发式玩法,但移动前根本不知道棋会往哪走。 本游戏会出现下列这些情况: *我方白棋可以吃不吃。 *我方白棋明明可以直接过去终点,但偏偏要绕,有些关卡真"绕一圈"。 由于棋子乱走,所以得背板。 因此某方面来说,比起走棋,还比较像GROW那种小品。 所以本作最大的问题就在于 迷走确实就是个纯背板游戏。 当然,迷走有提供"移动路径",可以确实看到每一步。 但问题是,前期使用,会让游戏毫无挑战,玩起来非常无趣。 *但不开,纯背板试错也不算是挑战性。 而后期,如果开移动路径,确实方便玩家了解敌我双方的移动路径。通过试错敌方的触发判定,反推顺序。但这也不算增加思考量,依然是背板及判断先后。 *开了移动路径可视化,玩起来可太简单了。 整体来说 如果开移动路径,迷走是找敌方触发点及顺序的益智小品。 如果坚持不开移动路径,那就是个无聊、重复试错的纯背版游戏。 前期的关卡挺无趣,中期也没啥难度,后期不开路径可视连哪些要先走得试错,游戏在玩法设置就非常奇怪。 建议是,开移动路径可视化玩后期的关卡2-3关即可,不推荐多玩。 *但本游戏是一关关解锁,不是初始即可选关。 不能说毫无乐趣,但确实不好玩,也不有趣。 [h1]画面及音乐:[/h1] 只有一个清脆单调的BGM,跟几个极简单的SE,配上无聊的游戏。 *BGM其实不会太烦闷,有种放松、愉快的感觉。 不过游戏无趣,通关时间(重复试错)也挺耗时。只有一个BGM,SE也毫无变化,越玩越乏。 也不能全成就加一,不建议通关游戏,玩玩即可。 [h1]价格與CP值:[/h1] 原价6腿,史低4腿。 虽然tag有"走棋",但跟走棋确实没啥关联,玩法给人感受很乏,快捷也没有,bug也挺多,在小品游戏中都算是挺差的,不太推荐购买。 等dig、ig再见,但也不能喜加一。 [h1]其他:[/h1] 成就部分 全通关可获得大部份成就。 比较特别的是 37不使用移动路径可视化及26不使用"重新开始"(可以用选关取代重新开始)。 *如果有使用重打或移动路径可视化,通关没解锁成就,重新选关再次打通也能解锁。 成就倒是挺容易拿的,不过游戏受限,不能全成就加一。 BUG部分 碰撞问题 最常见的就是移动卡位,包含: 我方棋子移动到一半停下 我方棋子误碰撞 还有敌方棋子误碰撞卡住等 所以有时玩家走对了也会失败,因为触发bug。 [h1]结论、心得与杂谈:[/h1] 看steam官方介绍"益智小品结合走棋",还想说是常见的走棋残局类。 出乎意料,竟然更类似点击触发类的解谜小品,但没有剧情,没有互动,就只是重复试错,毫无思考空间,令人失望。 而且BUG还挺多,游玩中还遇到触发碰撞问题输了。以为自己下错,花了很久才发现自己没错,游戏体验非常差。
É um jogo bem relaxante, minimalista que mistura desafios de puzzles com movimentos de xadrez. A mecânica é resolver os quebra-cabeças com alguns movimentos das peças para dá o checkmate, não há pontuação, cronômetro e muito menos pressão. Se há uma coisa que possa causar é raiva em alguns níveis e nossa haja qi com um bom raciocínio lógico, fora isso é bem legal e ótimo para quem curta xadrez.
nah, this ain't it. the pieces only move the way they're pre-determined so you just randomly click until you either fail or it works. if there's a rook, for example, you can't move it cardinally. it's preset to move only one direction when you click it. dumb
O jogo é muito bom ! Li as reviews que fizeram e muitos se confundem pois pensam que é um jogo de xadrez, mas na verdade não é, e isto está claro na descrição. É um jogo de puzzles que usa movimentos de peça de xadrez. Achei muito criativo e indico fortemente p/ quem gosta de puzzles desafiadores.
it's a harder game than it looks
Jogo extremamente desafiador. Exige bastante raciocínio e como está na descrição, NÃO É UM JOGO DE XADREZ, É UM PUZZLE QUE UTILIZA MOVIMENTOS DE XADREZ. Muita gente compra sem perceber isso e acaba se frustrando achando que é um jogo de xadrez comum. Recomendo. Puzzles bastante desafiadores.
Víte, tahle hra vypadá z traileru dobře, stojí málo a šachy navíc mám rád. Takže to pro mě byla jasná koupě. A z té čtyřicítky levelů byl ten první super. Jenže pak se ukázalo, co je tohle za obludnost a čím dále jsem byl, tím více zmutovanější tahle hra byla. Neustále měnila svou podobu, což šlo ruku v ruce i s pravidly, která byla tak nekonzistentní, jako aktuální počasí. Má nasranost postupně sílila, až jsem musel sáhnout po alkoholu, jinak bych tuhle odpornost ani nedohrál. Nejedná se jen o jednu z nejhorších her, jakou jsem kdy hrál, ale zároveň si odnáší i titul nejhorší „logické“ hry. A že jsem těch logických titulů hrál hromadu. Jenže proč je to slovo v uvozovkách? Protože na téhle hře není nic logického. Je to facka, pohlavek, pravý a levý hák do tváře čehokoliv, co by se tím slovem dalo nazvat. Plivnutí, které se po dopadu na obličej mění v moře plné debilnosti, v němž se utopíte. Moje frustrace je nekonečná jako samotná lidská hloupost, protože vesmírem si nemůžeme být jisti. Po téhle hře mi přibyla hromada vrásek, vlasy mi zešedivěly a místo pěti fázemi smutku jsem si prošel pěti fázemi nasranosti. Ponořte se tedy společně se mnou do hlubin šílenství, kdy se pokusím rozebrat, co je tady špatně, zatímco se vy sami pokusíte zůstat při smyslech. [h1]Fáze první – Počáteční nasranost[/h1] 40 levelů čeká na odvážlivce a to za příznivou cenu. To je tak vše, co lze o téhle hře říct dobrého. Pokud jste z traileru nabyli dojmu, že lze figurkami po šachovnici posunovat jak chcete, ale musíte při tom dodržovat pravidla šachů, jste vedle jak ta jedle. Šokující zvrat přichází už záhy, kdy odhalíte, že tomu tak není. Podobně jako v době korony u nás, ani zde neexistuje volný pohyb a vše je pečlivě nalinkované. Kliknutím na figurku se ona posune, ale vy netušíte kam. V ten okamžik padá i výrok o tom, že nemusíte znát šachy. Musíte, jinak jste nahraní a celý proces „řešení“ bude o to složitější. První asi tři levely se to ještě dá, jenže poté tu máte nesmyslné množství figurek a herních mechanismů. A pak se v tom ani to pověstné prase nevyzná a radši se vydá dobrovolně na zabíjačku, než podporovat tyhle sado-masochistické hrátky. [h1]Fáze druhá – Narůstající nasranost[/h1] V traileru je taktéž zmíněno, že si můžete zapnout vizuální reprezentaci všech tahů. Což v praxi je podvádění, kdy se objeví na herní ploše všechny linky, které musí figurky sjet. Jenže bez tohohle se nedostanete dál než do pátého levelu a i tak bude vaše příčetnost mít namále. Pokud chcete hru dohrát, musíte chtě nechtě v každém levelu tuhle pomůcku zapnout, protože kůň, i když může uskočit do bezpečí, tak prostě ne, on to mrdne tam, kde už stojí figurka, což vyústí v konec hry. Pokud si však myslíte, že tyhle linky vám hru usnadní, není to tak úplně pravda, protože od některých figurek vede vícero linek a vy netušíte, kterým směrem se po kliknutí na tu figurku ona vydá. Pokud se věž nachází ve středu, odkud vedou do každé směrové strany po jedné lince, jste nahraní a musíte tipovat. Samozřejmě, že to většinou tipnete špatně, protože tu není žádný logický postup, žádná skrytá nápověda, žádné využití důvtipu a zbytků vaší šedé kůry mozkové, které po téhle eskapádě zůstane asi tolik, jako vody na Sahaře. A jelikož nelze vrátit tahy, musíte restartovat celé herní pole. Jenže po každém restartu musíte i ručně zapnout vizuální zobrazení linek. A věřte mi, některé hádanky budete restartovat i víc jak desetkrát, takže paráda. [h1]Fáze třetí – Velká nasranost[/h1] Jako by nestačila nutnost si pokaždé zapnout zobrazení linek a nalinkovaný pohyb figurek, které mají doslova vedle sebe volné pole, na které můžou jít, ale nejdou, místo toho dochází ke kolizi s jinou figurkou, tak tu je těch perel vícero. Například jsem prohrál hru, když střelec míjel koně. Střelec projížděl zcela jinými políčky, než na kterém se pásl kůň, ale ten se na něj asi špatně podíval, takže se figurka zastavila a skončil jsem. A u koní zůstanu. Mám je rád, jak ve skutečnosti, tak i u šachů. Jsou to takové nekalé živly, jejichž pohyb je ojedinělý od zbytku figurkového ansámblu. U šachů platí, že při svém tahu může kůň přeskakovat figurky. Což je logické, když vlastně jakoby skáče, že. A i zde to platí. Až na chvíle, kdy to neplatí. Zmatení? Taky jsem byl. Někdy si hra prostě usmyslí, že vám to neprojde a vyústí to v konec hry. Tah, který jste o level dozadu provedli stejně, ale tam to šlo, zatímco v tenhle moment se nezadařilo. Netuším proč, logické vysvětlení zde nehledejte, stejně jako u pohybu ostatních figurek. Ono je to zajímavé, kdybych totiž neznal šachy, tak jsem neustále překvapován tím, jak se mění pravidla a říkal bych si, že tahle prastará a úžasná hra musí mít šílená pravidla. Když jsou tak nekonzistentní. Neustále se měnící dle potřeby tvůrce, který se ne a ne rozhodnout, zda se těsně, jako máminy sukně, držet tisíciletí ověřených pravidel, nebo sáhnout po inovaci, což je tak silné slovo, až se za něj i sám stydím. Hra nijak nedává najevo, o kolik políček se figurky posunou. Někdy tedy očekáváte, že střelec vletí do záhuby, ale ne, on se po kliknutí na něj posune jen o políčko. Zašlo to tak daleko, že jedna figurka se pohybovala chvíli po jednom poli, chvíli po dvou a z mých úst to počínání doprovázela smršť nepublikovatelných slov. Třešničkou byl pak král, který si to štrádoval většinou rychlostí jedno pole za tah, což je správně, ale pak se rozjel a hrál si na dámu. Tak toto tedy ne! [h1]Fáze čtvrtá – Vrchol nasranosti[/h1] Konec? Ale kdeže. Kromě bílých figurek tu jsou i nepřátelské černé a pak červené, které si můžete odemknout. Jenže vůbec netuším, jak se odemykají, prostě se v jeden okamžik zbarví doběla a můžete je ovládat (někdy jen jedna, někdy vícero najednou). Co je divnější, tak pokud k nim přistoupíte s vašimi figurkami, tak ty vaše se změní na červené a nelze s nimi po zbytek hry pohybovat (což někdy platí, někdy ne). Netuším, jak to funguje, nikde to není vysvětleno a tutoriál je jen vlhkým snem kohokoliv, kdo měl s touhle hrou co dočinění. Co se týče rasistických figurek, tak ty stojí po celou dobu na místě, až na okamžiky, kdy nestojí a vrhnou se vás sejmout. Což nedává smysl, když máte odhalenou figurku, se kterou máte dojít do cíle, ale nepřítel jen stojí a tupě čumí. Jakmile pak uděláte nějaký bezvýznamný tah, šup tam s ním a je po vás. Nepřítel se chová extrémně nelogicky, někdy jen čučí, jindy vás sejme hned při vhodné příležitosti. Není v tom žádná logika. V jednom levelu vás ohrožují 4 figurky, které musíte sejmout, ale po celou dobu vám nepřítel nic neudělá. Pokud tedy figurky sejmete v dobrém pořadí. Pokud ve špatném, tak na vás hned vystartuje a je konec hry. A jak poznáte dobré pořadí? Stylem pokus/omyl. Protože po celou tuhle dobu dvě figurky mají volné pole působnosti a kdyby chtěly, tak máte po ptákách. Jenže ony nechtějí. Někdy pak uděláte tah, který se odehrává úplně na druhé straně herní plochy a bum, naštvali jste tím nepřítele a ten vás sejme, i když k tomu neměl důvod a doteď stál v klidu. [h1]Fáze pátá – Nasranost stěží popsatelná obyčejnému smrtelníkovi, který nehrál tuhle hru[/h1] Už bude konec? Ano. Dochází mi síly. Hudební smyčka je otřesná, grafika má tak nízké rozlišení, že na mém 1080p monitoru jsou ve fullscreenu ikonky kostrbaté a v okně nejde hrát. Můžete si zvolit jednu z barevných palet šachovnice, které jsou ale všechny na jedno brdo. Ale co mě dostalo byla skutečnost, že někdy je cíl (bílé kolečko) na bílém čtverci, tzn. nejde vidět (jen u některých barevných variací). To je prostě geniální tečka za tímhle vším. Hra má samá kladná hodnocení, ale myslím, že to je od lidí, co ji dostali zdarma, ani si ji pořádně nezahráli, případně se ji snaží dostat hned zpočátku do pěkných čísel na Steamu. Tahle obludnost si zaslouží ale jen jedno. Upadnout do zapomnění, protože jinak…
Um bom puzzle pra quem gosta da temática Xadrez, a musica é boa e o ambiente do jogo é agradável e o preço é bem baratinho, recomendo!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Green Ranch | $859.3 | 73 | 71% | $0.69 |
| 100 Cats Singapore | $861.2 | 113 | 94% | $0.49 |
| FIND KITTENS 10: Valentine's Day 😻🐾💖 | $862 | 69 | 84% | $0.73 |
| Nyasha Land of Elves | $864.4 | 135 | 80% | $0.99 |
| Bitcoin Or Bomb? | $855.9 | 57 | 39% | $0.99 |
| My Harem | $855.8 | 147 | 86% | $0.99 |