
As the commandant of the Gray Raven squad, you must assemble the most powerful Construct soldiers ever created and lead them into battle. Uncover the dark truths behind the Punishing Virus, push back the Corrupted, and reclaim Earth in this stylish, high-octane action RPG.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Punishing: Gray Raven is a Fast-paced Sci-fi Action RPG.
Humanity stands on the brink of extinction. Earth has been overrun by the Corrupted—a mechanical army twisted and warped by the deadly biomechanical virus known as The Punishing. The last remnants of mankind have taken refuge in orbit aboard the spacefaring vessel Babylonia. After years of preparation, the Gray Raven, an elite task force, now leads the mission to reclaim their lost homeworld. You are their Commandant.
As the commandant of the Gray Raven squad, you must assemble the most powerful Construct soldiers ever created and lead them into battle. Uncover the dark truths behind the Punishing Virus, push back the Corrupted, and reclaim Earth in this stylish, high-octane action RPG.
Immerse yourself in fluid, high-speed combat with real-time 3D control. Seamlessly switch between squad members mid-fight, master unique abilities, and chain together dazzling combos. Utilize an intuitive 3-Ping skill system to parry, dodge, and unleash devastating Signature Moves.
Delve into a beautifully ruined world and unravel the mysteries of a grim cyberpunk future. Through rich visual-novel storytelling spanning hundreds of chapters, discover a hauntingly beautiful universe filled with hidden wonders—and even darker secrets waiting to be uncovered.
Journey through breathtaking environments—from desolate city ruins and desert battlegrounds to towering megastructures and surreal digital realms. Battle the Corrupted across frozen wastelands and beyond Earth's atmosphere in an ever-expanding cinematic narrative.
Flesh is no match for the Punishing Virus. Mankind's last hope lies in the Constructs—human consciousness housed in advanced mechanical bodies. Recruit and command a diverse roster of these living weapons, each meticulously designed and animated in full 3D, to face off against hundreds of enemy variants.
Move to the pulse of an electrifying soundtrack that blends atmospheric synthscapes with intense drum & bass. Every battle becomes a rhythmic dance of destruction—a feast for both the eyes and ears.
Find respite from the relentless war in the warmth of the character dormitory. Customize your space with various themes, interact with beloved characters, and cherish the moments of peace you're fighting to protect.
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 286 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Punished my Grayed Raven. 8/10 Should be a good timepass. (FREE FREE FREE)
0/10 emotionally broke me with alpha and lucia and even more heart ache with wholesome storys for the player
its fun
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 290 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Achei mais ou menos. I thought it was so-so.
When Selena next frame?
good game but i recommend you watch tutorials, any mistakes can cost you literal eons of upgrading hell. p2w in this game is good does not feel rigged. I feel like you can get bored too fast if you paying your way throughout the content.
Nope
Nie jest to do końca słaba gra; bardziej kiepska wersja mocnego średniaka. Pierwszą rzeczą jaką będzie chciało się zrobić po odpaleniu gry jest zmiana ustawień. Nie dość, że opcje są dostępne dopiero po prologu, to po wejściu w nie, szybko można zdać sobie sprawę, że ich zmiana nic nie da. Wszystko to dlatego, że gra jest w pełni mobilna, całkowicie nie przystosowana do grania na PC. Interfejs jest w pełni mobilny i większość przycisków jest tak zajęta oraz przypisana w taki sposób by utrudniać nam życie. Atak jest na "J" co sprawia, że nie można ruszać kamerą podczas uderzania; alternatywnie można użyć myszki, ale nie do bezpośredniego ataku... trzeba nakierować na przycisk w prawym dole ekranu i klikając na niego dopiero możemy zaatakować. Przez większość czasu walka toczy się głównie z kamerą, której nie możemy zmienić ruchem myszki; trzeba ją dostrajać manualnie podczas potyczki. Niby można użyć [TAB] by nakierować na przeciwnika, tyle, że nie można później tego wyłączyć do końca walki, jedynie jeśli przeciwnik wejdzie nam na plecy to nakierowanie samo się gubi i trzeba znowu manualnie zmieniać kamerę. Do tego 3 umiejętności są rozłożone pomiędzy 10 przycisków, więc tutaj postanowiłem usunąć 7 z nich w opcjach; niestety mało to daje, ikonki nadal będą wyświetlały się do 10, ale przynajmniej używanie umiejętności staje się mniej mylące. Jedynym dobry przyciskiem jest unik na [prawym przycisku myszki]. Rozgrywka jest ultra linearna, bardziej polega na walce arenowej, która jest mało angażująca i misje często kończą się w kilkadziesiąt sekund. Nawet jeśli możemy zmieniać pomiędzy trzema postaciami, to przez tą krótkość grałem najczęściej tylko jedną, bo autentycznie zapominałem, że mam inne do wyboru. Do tego dochodzi fakt, że mało tu gameplay'u; większość czasu spędzicie klikając tekst na ekranie, głównie "bawiąc" się w przygodówkę tekstową, gdzie wkład gracza w rozgrywkę jest niewielki, przez co też fabuła szybko przestaje być interesująca. Nawet podczas walki najczęściej wystarczy spamić atak i gra prawie sama się robi. Tutaj w pełni serio mówię, że jeden z boss fightów ukończyłem nie dotykając klawiatury, ani myszki, nie tracąc przy tym nawet połowy zdrowia. Podoba mi się klimat, mimo, że nie możemy zwiedzać tego świata, to jest on całkiem przyjemnie zaprojektowany; od mrocznego post-apo do kosmicznej odysei, ten ciężki klimat jest zdecydowanie na plus. A najlepszą częścią są zdecydowanie postacie: czasami gra aktorska trochę podupada, ale w większości brzmią naprawdę nieźle i wyglądają jeszcze lepiej, nawet ich animacje są tu na wyjątkowo wysokim poziomie. Jakby to podsumować... gdybym grał w to na komórce to pewnie większość tych problemów, by nie istniała. Widać, że ta produkcja ma pewien potencjał, ale niestety devowie nie przystosowali jej w żaden sposób do gry pecetowej. Moja ocena to 4/10. Odradzam.
Gostei demais de punishing. A premissa da história é deveras interessante e a jogabilidade é simples e divertida. Sem contar a facilidade de conseguir personagens e recursos para aprimorá-los, o que torna um jogo muito F2P. Inclusive, até os cosméticos de fan service são fáceis. Claro, paciência é o requisito mínimo por aqui, o jogo não pode te dar tudo senão enjoará rápido. Fora da steam, no launcher deles, joguei umas 30 horas e me diverti bastante. O que me agradou, também, é que pude jogar quando quisesse e desfrutar do jogo no meu tempo, sem se sentir pressionado a pegar algum personagem, algum recurso ou jogar um mini-evento. Contudo, estou me retirando do jogo por tempo indeterminado, porque não consigo me sentir interessado na história, principalmente dos personagens, sendo que já sei o que vai acontecer com eles. Estas 50+ horas que joguei, foram, na maioria, fora da história porque queria melhorar os meus personagens preferidos. Nisso, quando comecei a jogar a história principal, me senti desinteressado não pela facilidade de derrotar os inimigos iniciais, mas pela previsibilidade dos personagens continuarem vivos e como eles seriam no futuro. Atualmente, estou no capítulo 3 dos 40 e pouco do jogo e já sei como a Liv, a Lucia e o Lee, e outros personagens estão, porque as formas evoluídas deles estão disponíveis para jogar. Desse modo, torna-se meio que um spoiler para mim e não gosto, e demorei para perceber esta previsibilidade. Por isso, sinto que entrei neste jogo na época errada. Olha, amei o jogo, mas, infelizmente, o que me trouxe para ele, a história, tornou-se desinteressante e previsível. Ainda sim, vou continuar escutando por fora algumas das músicas que gostei. Pra terminar, eu gostei de todos os personagens (até os vilões), porque eles têm uma escrita muito bacana. Porém, se fosse para escolher uma waifu...seria a Lamia. Foi por conta de um remix da música-tema dela que despertou me interesse em conhecer a história do jogo. Além de ter uma personalidade interessante, o seu design de personagem é muito caprichado e atraente; os olhos são hipnóticamente encantadores.
Good game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 | |
| $12.6M | 12.5K | 90% | $29.99 | |
| $0 | 15.9K | 60% | Free | |
| $0 | 37 | 73% | Free | |
| $38.1M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $1.1M | 1.3K | 76% | $29.99 |