
Train hard, fight crocodiles and find love. Earn your place in the Punch Club ranks, and discover who brutally murdered your father, in this choose your own adventure boxing management tycoon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 2/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 15.8Kreviews | 80% | — | $4.1M |
| $9.99 | 1.1Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bad game. The pixel art is great, not gonna lie. Yet this... endless... no skill needed... weird scripted rng.... grindig. This is more like Sims 4 where you have to manage alot and there is no real skill nor strategy needed. Just get lucky fighting, I guess. Story progression is *ahum* lucky if you know how to trigger the story at all. Great art, bad game design. Slow. Buggy. I regret buying this. Not even worth €10,-. If you feel lady luck is on your side, go for it. If not, for the love of any god, don't try.
Нудный гринд
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Aug 5 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Polish, Turkish, Czech +1 more
| $9.99 |
| 503ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 224ratings | 60% | — | not modelled |
| $3.74−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первая игра студии, в которой наметился их фирменный стиль, проявляющихся в двух совершенно противоположных аспектах. Первый - тонна юмора, гиковских отсылок, сочный пиксель-арт. А второй - геймплей, который к 10 часу начинает доставать, а после середины игры превращающийся в тотальный гринд ради циферок и затягивания времени. Основной геймплей состоит в составление расписания и прокачки бойца в одном из трех стилей. Хорошая завязка, которая к середине игры упирается в собственные лимиты. Поначалу вы втягиваетесь в прокачку спадающих статов, кайфуете от взятых умений и продумывания тактики, составляете полноценное расписание и баланса между работой/тренировками. Так проходит ваш первый акт, а потом вы переходите во второй и начинается он - гринд. Вам больше не надо работать, потому что вы зарабатываете исключительно боями. Все тренажеры становятся бесплатными, но к каждому сюжетному бою тебе нужно проматывать по игровой неделе, если не больше. Умения упираются в пять свободных слотов, где вы должны вместить пассивки,удары и защиту, поэтому вы буквально тасуете два режима - атаку и передышку (ну или в черепахе танкуете, пока у оппонента не кончится выносливость, т.к у всех лимит в 100 очков и лишь реген отличается). Сам баланс стилей явно проседает, на релизе абсолютной имбой были уклоны, а сейчас ушатывающих всех за пару раундов медведь, поэтому интересность боев зависит чаще всего от выбора, чем от вас. А потом приходит конец игры, где вы просто проходите серию абсолютно простых боев и получаете лишь опустошение. Финал игры разочаровывает, особенно на фоне потраченных часов на гринд бесконечных ниндзя/пиратов/пришельцев, а разница между хорошим и плохими путями несущественна. Отдельным особняком стоит DLC, которое тоже заложило основы всех будущих дополнений - это добавление лишнего слоя гринда, абсолютно не связанного с основной игрой. Тут вы будете рейдить базу врага, чтобы получить с определенным шансов детальку, пока не получите их все. И всё, буквально всё, после этого ваша броня становится исключительно декоративной. Если выше сказанное вас не отпугнуло и вы хотите пройти игру (ну или вы мазохист) - берите не задумываясь, желательно вместе со второй частью. Главное не берите тигра, ей богу
Sempre joguei em criança e quis relembrar os velhos tempos
it is very good
You spend 12 hours a day working at a construction site just to afford a slice of frozen pizza, then you spend 4 hours at the gym to gain 2 strength points. You go to sleep feeling like Mike Tyson, but you wake up as a wet noodle because your stats decayed overnight. Apparently, if you don't lift a dumbbell for six hours in this universe, your muscles simply evaporate into thin air. The references to 80s pop culture and Rocky are top-tier, but the real challenge is trying to find a balance between being a legendary street fighter and not starving to death in a dumpster. I have zero money, I’m constantly tired, and my biceps disappear when I blink. Just like real life.
玩多一点点就特别无聊,画风我很喜欢,但是还有走路慢的恶性bug,不知道怎么就有了,走路变得特别慢,没有办法修复。
Entretenido juego retro, recomendado
Ta weno
top
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.3K | 408 | 78% | $9.99 | |
| $83.6K | 10 | 90% | $199.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 56 | 88% | Free | |
| $563.1K | 4.6K | 82% | $4.99 | |
| $37.2K | 87 | 79% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 13.8K | 95% | $14.99 | |
| $4.1M | 13.3K | 98% | $9.99 | |
| $4.1M | 15.9K | 96% | $9.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 76% | $19.99 | |
| $4.1M | 5.3K | 81% | $24.99 | |
| $4.1M | 4.6K | 81% | $24.99 |