
PROZE is a VR puzzle adventure set in both past and present. It’s a story of friendship and duty, fear and dignity of the people facing the Soviet government and its echoes. Explore a Cold-War era military research facility, deal with the anomalies, solve the puzzles, and find out the answers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, German, Russian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мусор.
I spent too much time trying to figure out what the password was. I'm too stupid for this game.
It's not working properly with Reverb G2 controllers. With custom mappings you can at least make it run on Reverb with teleportation only locomotion, but even then it will be very clunky and at some point in the game when you need to move fast it will be unplayable.
My recommendation is a qualified recommendation. The story is good, the puzzles are decent, though there really aren't that many of them. The most fun is the final puzzle which is actually 3 puzzles plus a sort of shooting puzzle. On the downside, $20 for 4 hours of gameplay? That's too much. $14.95 at most. Get it on sale if you can. Also, the lipsync is terrible and the character animation is generally poor. Like a guy opens the door where his hand is 1' away from the handle and then he pulls the door through his body. There are also annoying bugs like the flashlight can get bugged in your hand and you have to restart. In another place if you walk away from some crucial electronic parts and come back they are gone and not to be found anywhere. Have to restart. The downsides are relatively minor, just want to warn you. Really, it feels like a lack of attention to detail on the mechanics, but the artwork itself is great. I look forward to the next part but will wait until it is on sale, assuming the next part comes along of course.
Идея перспективная - немного околосталкерской атмосферы, ЗГРЛС ДУГА, овеянная кучей мифов, неплохой, пусть и клюквенный сюжет. Что же могло пойти не так? На самом деле - почти всё. Графика звёзд с неба не хватает и даже для VR местами она очень упрощена. Управление и интерфейс сделаны максимально коряво и играть из-за этого сложновато и непривычно. Но, главная беда - это баги. А в моём случае - БАГ. На 15 минуте игры вам надо настроить радио, но рука просто отказывается вращать настройку. И, это не уникальная проблема - с ней много кто встретился. Оставшиеся 45 минут страданий - перепрохождение пролога, перезагрузки, но ничего не помогло. А разрабы молчат. Так что, я бы на вашем месте не рисковал и взял что-то другое. UPD: Спустя кучу переустановок и попыток дать игре шанс - у меня удалось пройти злополучный момент. Правда, притензии к отвратительной графике, проблемами с положением тела и отслеживанием головы (из-за которой сильно мутит) и дубовому управлению остаются в силе. UPD2: Всё ещё пытаюсь пройти игру. Местами игра буквлально не даёт комментариев что и как делать и приходиться угадывать, что же тебе надо. Геймдизайн в плане прохождения - просто никакущий. К третьему часу игры наконец-то начало происходить что-то интересное, но из-за бага с поломанной физикой, что не давал мне взять предмет, мне пришлось перезайти в игру...что бы понять, что все прошедшие 30 минут прохождения прошли даром и мне крупный эпизод приходится играть заново. Ей богу, мне иногда кажется, что разрабы ХОТЯТ, что бы игроки страдали UPD3: И снова баг. На этот раз я застрял окончательно. Один из предметов, что надо вставить в разъём забаговался и не хочет браться и бешено бьётся в конвульсиях. Сколько искал - ни у кого нет решения. А повторно пытаться пройти всё с нуля...Нет, спасибо
Until the puzzle of the pumps it is doable (even if the game has its share of bugs). After 6 tries and knowing what to do but the game failing to record the controllers I'm done with this one. Again an indie vr game that forgot to implement & playtest the vr controls. In short: Nice try but not worth the 20 euro's
like the free demo as it was like an escape game but after that part the game turns into something else, not a bad thing but spend ages wondering around not knowing what to do or going the wrong direction really slowly, graphics are not so good out side and fumbling around the dark was not much fun, wish the rest of the game was like the demo.
Wandering around aimlessly is not my idea of fun. Maybe you have to be Russian and drunk on Vodka to appreciate this??
The cooling system puzzle is a joke. I'm stuck because I'm running out of time when trying to solve it (not that it's hard, just the game requires you to push buttons multiple times to actually recognize it as a "full" action). It's generally not a problem untill you reach the point where you're expected to act with a restricted time, this issue basically prevents me form completing the game, and that's a shame;\
Ein schönes kleines, etwa 4 Stunden langes Spiel. Man muss sagen, dass einem das Spiel nicht bei der Hand nimmt, sondern man muss selbst erkunden und herausfinden, was man eigentlich tun soll. Es geht in der Story um die sowjetische Überhorizontradar-Anlage DUGA https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471937558 Wer wollte nicht schon immer mal im Dunkeln alte, sowjetische Anlagen erkunden? Es ist wirklich sehr dunkel und die Geräusche sind super unheimlich. Man dreht sich bei jedem knackenden Ast und knarrenden Stahlträger um. Love it. Es ist nicht für jederman, denn man muss wirklich erkunden und suchen nach Hinweisen und vor allen, wie es weiter geht. Ich persönlich erkunde lieber mehr, als dass ich künstlich platziert wirkende Rätsel löse, wie es z.B. in der Myst-Reihe teilweise der Fall war. Hier gefällt mir die Mischung sehr gut. Als Nachteile kann man aufzählen: Es ist fast schon ein wenig schade, dass ich HL Alyx verwöhnt bin, doch ich vermisse es, jede Schulbade aufziehen alles angrabbeln zu können. Auch gibt es Bugs, die nicht spielentscheidend sind und auch nicht die immension groß stören, aber doch zumindest einen Schmunzeln lassen. Aber das ist der unfaire Vergleich von 2 Developer gegen eine ganze Armee von Devs. Ein weiterer Nachteil: Es ist nur ein kleines Team, das mit ihrem Spiel vermutlich nur eine kleine Reichweite erreichen wird. Daher befürchte ich, dass es so wie bei vielen Indi-VR-Titeln wird und es keinen weiteren Teil gibt. Es sei denn, mehr Leute kaufen das Spiel und unterstützen die Entwicklung. Ich mag das Game, deswegen Empfehlung von mir, auch, weil es mich wirklich hinein gezogen hat und ich wissen will, wie es weiter geht.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fortune Seller | $14.9K | 89 | 88% | $5.59 |
| Dinosaur Forest | $14.9K | 793 | 57% | $0.99 |
| Omoide Ni Kawaru Kimi Memories Off | $14.9K | 92 | 78% | $9.99 |
| GUN JAM | $14.9K | 72 | 54% | $9.99 |
| Nelo | $14.9K | 148 | 70% | $4.99 |
| Werewolves: Haven Rising | $14.9K | 95 | 87% | $6.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |