
ProtoStone is a card game with local split-screen multiplayer (Offline), 4 different classes and over 150 different cards to collect.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
ProtoStone is a card game with 4 different classes, local split-screen and over 150 different cards to collect. This game is perfect for the casual gamer with over 20 vibe/chillax songs or 20 heavily fantasy inspired music. Every card is perfectly balanced, as all things should be and classes have a unique identity to their playstyle, this is a offline game so no internet connection is required to play.
[h1]Развлеки себя сам[/h1] ProtoStone - коллекционная карточная игра от разработчика Esteban Jauregui, вышедшая в Steam в апреле 2021 года. За не столь продолжительный срок она еще не успела обрасти базой отзывов или сообществом, на основе сообщений которого можно было бы о чем-то судить. Посему Ваш покорный слуга решил броситься на амбразуру и, занырнув в сей "замечательный" омут, вернулся с (дурными) вестями. Первый звоночек, на самом деле, звонко трещит еще на подходе к игре. ККИ со словом ''Stone'' в названии. Что это? Намеренное желание выехать на созвучии с известным карточным брендом или тупо нехватка фантазии? Уповаю на второе, ибо даже в сравнении с Херкамнем ProtoStone можно сразу сливать в утиль. Описание в лучших традициях КСТ гласит, что в игре нас ждет сплит-скрин оффлайн-мультиплеер, целых 4 класса и аж 150 коллекционных карт. С ума сойти от разнообразия, не так ли? Давайте попробуем рассмотреть все подробнее. На деле все, конечно, оказывается куда приземленнее и прозаичнее. Вместо внутриигрового обучения нас встречает чисто символическая плашка Tutorial, при переходе на которую Вы рискуете не вернуться назад, но об этом еще скажу ниже. Вкладка "Story Mode" пестрит обнадеживающим ''Coming Soon'' - ну и ладно, что мы сюда, в самом деле, за сюжетом пришли, что ли? Нам картонки подавай, да противников. Однако, и тут разочарование. Возможность сразиться онлайн с живым соперником в ProtoStone отсутствует в принципе. Дабы хоть как-то залатать сию дыру, нам предлагают пободаться с компьютерным оппонентом разной (нет) степени сложности, за что потом даже отсыплют энную горсть монет. Деньги здесь можно потратить на бустеры с картами, благо набивать вожделенное золото совсем не сложно. Боевка максимально слизана все с того же ХерКамня - вызываешь существ, идешь в лицо - профит. Искуственый интеллект трепетно заботится о нашей нервной системе, на любой сложности максимально тупя, уходя в идиoтские размены и всячески давая нам победить себя и заработать больше золота. А что еще надо для счастья, а? Если АИ Вас в конец утомит, на помощь придет вожделенный " оффлайн сплит-скрин ", для простых работяг - режим разделенного экрана. Создав колоду себе и сопернику, Вы получаете уникальную возможность поиграть сразу за обоих, и в любом случае остаться в выигрыше. Можно, конечно, для разнообразия позвать соседа, но это будет как блефовать в покере, разложив перед этим свои карты у всех на виду. С классами нас, вроде бы, не обманули, в ProtoStone их действительно аж целых четыре. И вроде даже называются по-разному. На этом всё разнообразие, впрочем, заканчивается. Наборы карт, независимо от выбранного класса, по большей части абсолютно одинаковы. Сами картонки отличаются друг от друга лишь циферками атаки и здоровья, а все способности и особенности сводятся в 90% случаев к "Нанесите n урона существу врага"/ "Исцелите n здоровья себе". Заклинания в игре практически отсутствуют, и воевать придется преимущественно вот этим самым межвидовым разнообразием. В игре аж 150 карт, при этом больше половины из них не имеют никаких особенностей или способностей в принципе. Голые картонки со статами неизбежно наталкивают на вопрос - а что, собственно, автора останавливало таким макаром забабахать не 150, а, скажем, сразу 500 карт? Красивая же цифра! Видимо, художников из дет.сада забрали на тихий час. Дизайн у ProtoStone максимально корявый, неприятный и глючный, одним словом - сделанный на Unity. Причем студентом-первокурсником за чизбургер в обеденный перерыв. При переходе по некоторым пунктам меню игра растягивается на широту Вселенной, фактически вешая к хренами весь игровой процесс, и оставляя Вас один на один с "замечательной" заунывной музыкой на заднем фоне. В общем, не знаю, что еще тут добавить. В ProtoStone напрочь отсутствует оригинальность, мотивация, и хоть какая-то привлекательность для потенциальной фан-базы. Для чего это было выложено в таком виде в релиз? Черт его знает. Спасибо, хоть денег не просит. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Just copy of Hearthstone made by one person. Needs a lot of work to do to be great and I cannot foresee that happening.
ProtoStone, 4 farklı sınıfa, yerel bölünmüş ekrana ve toplanacak 150'den fazla farklı karta sahip bir kart oyunudur. Bu oyun, 20'den fazla titreşim/chillax şarkısı veya 20'den fazla fanteziden ilham alan müzikle sıradan oyuncular için mükemmeldir. Her kart, her şeyin olması gerektiği gibi mükemmel bir şekilde dengelenmiştir ve sınıfların kendi oyun tarzlarına göre benzersiz bir kimliği vardır; bu çevrimdışı bir oyundur, dolayısıyla oynamak için internet bağlantısı gerekmiyor. belki en güzel yanı bu.
The AI is very stupid and only does bad trades without attacking face. I like the card design and I am having fun farming.
3/10 A CCG battler like Hearthstone. Good: - there is card combat, with some abilities and many different cards - hotsteat multiplayer mode - free So-so: - music is nice but gets repetitive - shaky English - there are instructions how to play but they go as a series of dialogs with text, not interactive. Though if you've played Hearthstone, you will find the gameplay familiar - cards can attack the enemy hero when there are enemy creatures present on the board. Not sure that's intended or a bug - most of the card images seem like stubs taken from another game or from Unity Asset store. Card backgrounds are just flat color fills Bad: - no sound effects at all. Because of this it's not always clear what the opponent has done this turn - cards are too small and the text on them is hard to read unless you hover your mouse over the card to see it at a larger scale. At the same time, a lot of screen space is wasted. The mana indicator could be removed entirely (reduced to just a number), and this would allow making cards 25-30% bigger easily. - lacks originality. For example, one wouldn't be able to say why anyone would play this and not just Hearthstone. An indie game should have a reason to exist, right? Some kind of idea behind it. I guess. Looks like some project at the early stage of development, with assets (sfx) missing and stub art. Maybe the dev just gave up on it and released as-is? In any case, it's technically playable. But the project is nowhere near finished even for a free game. Since it's been 2 years and no updates (?), I guess it's abandoned. [table][tr][th][i]I'm a Steam curator, you can [url=https://store.steampowered.com/curator/43946907-Friendly-Nerd/]follow me[/url][/i][/th][/tr][/table]
Probably the best game ever made, Not biased of course.
Why did i play this, im stupid i didnt even know how to put a damn card down
Idk didnt work
[h1]Before I played ProtoStone, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| BMX Streets | $3.3M | 4.3K | 81% | $24.99 |
| Drunken Wrestlers 2 | $1.9M | 18.7K | 87% | $3.99 |
| KALPA: Cosmic Symphony | $398.1K | 836 | 86% | $19.99 |
| Retail Company Simulator | $286.7K | 736 | 91% | $11.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $266K | 460 | 91% | $14.99 |
| Arena Renovation | $240.3K | 370 | 70% | $19.99 |