
Explore terrifying liminal spaces. Horror walking simulator with reality-bending platforming and supernatural threats. Get lost between dimensions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Exploring Limbo — Dozens of unique liminal spaces, each holding its own secrets. Yellow Backrooms corridors, endless pools, anomalous offices — immerse yourself in an atmosphere of anxious solitude.
Supernatural Horror — You are not alone. Something watches you from the darkness. Distorted silhouettes, impossible geometry, and entities that shouldn't exist hunt you in this strange limbo.
Liminal Spaces Aesthetic — Authentic atmosphere of nostalgia and unease. Flickering lights, buzzing fluorescent lamps, endless carpeted hallways — everything that makes liminal spaces so recognizable and terrifying.
Platformer on the Edge of Reality — Jump between dimensions, break the laws of physics, use reality glitches as game mechanics. Here, gravity is a suggestion, not a rule.
Walking simulator with horror elements — atmospheric exploration at your own pace
Minimalist design — no HUD, just you and the void
Unsettling soundtrack — ambient sounds that get under your skin
VHS aesthetic — optional filters for full immersion
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Glitches, jumps, ambient sound - all top tier. Liminal fans will dig it!
10/10 for liminals. Pools scarier than monsters, offices pure depression. Must have!
Cool, fast game, hooked me hard, jumping, walking, shooting, what more do you need?
Limbo masterpiece! Entities actually hunt you, glitches look sick. Atmosphere - bomb!
Top-tier horror. Atmosphere like SH2 fog, but liminal spaces.
some kinks here and there like the volume - i wasn't able to turn off the audio at all BUT it was lots of fun. I look forward to more!
First of all, this game shows that it has full controller support.. it is barely controller supported. Just enough to scrape by. And i need full controller support to play a game. Just how my setup is.. Furthermore; The camera seems like it is permanently zoomed in and cannot be zoomed out (how it looks and moves). I think it's fish-eyed, but not sure. The camera movement is also very slow and changing the sensitivity makes almost no difference even when on max speed. The flashlight only works on some of the levels and the light reflection just makes it blinding bright. Where the flashlight does not work, the area is so dark, you can't see where you are going at all. I had to work off of distant lights to kind of navigate around. But what fun is playing a game you can't see? There is also not a brightness adjustment option. It plays and looks like a PS1 game without the nostalgia and fun. Graphics isn't a huge thing to me of course. (DUSK, in example, looks like a PS1 game but it is an awesome game.) Anyways.. It's.. it's just not a well made game.. like, i can't even honestly say that it has potential.. it would need a massive overhaul to make a difference. I'm not sure what the developer(s) were/was going for with this game, but respectfully, it just isn't that good. I ended up getting a refund.. even if it was only $2. Good luck though, i guess.
纯纯垃圾作品,完全黑暗却不给任何照明的灯具,让我在一个关卡浪费了2小时。
В общем, игра мои ожидания не оправдала, хотя их по факту никаких и не было, я не следил за игрой, не видел новостей, трейлеров и прочего. Понравился визуал по скринам, пиратки не было и решил купить Почему не оправдала ожидания? Потому что в инди играх (а особенно в лиминальных) я ищу необычность. Необычность локаций, геймплейных особенностей и в первую очередь неизвестность. Неизвестность не просто локаций, это было бы глупо, а само ощущение того, что ты находишься где-то там, где не должен находиться никто, но ты там есть. Мне очень понравился тон, который игра задавала в самом начале: + звуки из hl + тусклость цветов и игра света + свой собственный визуал Игра мне перестала нравиться сразу после того, как я получил в руки дробовик и увидел этих топорных монстров... Они были незачем в этой игре. Либо должны были быть реализованы не так в корне. Если систематизировать минусы, то: - ненужные монстры - отсутствие интересных механик/интересных локаций для исследования - система собирания тикетов для открытия двери (это оказалось скучным) Последняя локация [spoiler] лабиринта вообще показалась неуместной и странной [/spoiler] Ну и в общем хотелось бы уточнить про лиминальность. От неё я ожидаю именно то, что она значит: "переходящее состояние" - когда говорят либо о внутреннем состоянии, либо о помещениях. А это означает, что помещения, которые ты видишь, кажутся тебе незаконченными, неестественными, будто чего-то не хватает. А если ещё точнее, то кого-то. Любое оживлённое место из реальной жизни станет лиминальным, если убрать оттуда контекст и людей. То же я ожидал и увидеть здесь, что-то знакомое в архитектуре, но одновременно с этим чуждое, но я не увидел
Демка и мейн игра 2 разных продукта. Все уровни после 3 ощущаються как ♥♥♥♥♥♥ говно. Какието молотки, дробовики и монстры. Просто отвратительно. Хотелось бы чтобы игра была просто вайбовой бродилкой а не кривой парашей напичканой ♥♥♥ знает чем.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| XMagicMouse | $4.1K | 94 | 61% | $2.99 |
| Major Stryker | $4.1K | 60 | 78% | $2.99 |
| Hidden Animals: Photo Hunt - Worldwide Safari | $4.1K | 90 | 91% | $2.99 |
| Another Star | $4.1K | 60 | 93% | $2.99 |
| Nobodies: After Death | $4.1K | 127 | 97% | $2.44 |
| Milo's Tiny Fish Pond | $4.1K | 51 | 88% | $4.99 |