
Try to survive in this semi open horror game inspired by the ps1 graphic era.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French*, English*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ce petit jeu d'horreur a su me captiver pour que je fasse toutes les fins. Il y a une bonne ambiance avec un style PS1 très réussi, pas mal de références notamment avec les personnages et des petites quêtes bien sympathiques. De plus, le jeu n'est pas cher donc je recommande pour les amateurs d'horreur et de ce style rétro.
masterclass shamballa
j'ai réussit à avancer
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
grosse pepite , le jeu est pas tres long meme si j'ai pris du temps sur ma premiere run (1h) , j'ai mis du temps a comprendre que c'etait farod la tete du militaire , la fin du lache incroyable
Pas mal du tout pour un jeu indé! Le jeu a réussi a se créer une ambiance bien particulière et unique. franchement pas mal du tout !
В общем игра так себе, начинается многообещающе но потом скатывается в какой-то недоработанный кусок полигонов ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ Игра начинается в доме и выстраивает хорошую атмосферу, которую сразу портити тем, при задании "Выйти из дома" начинается циклические коридоры и так далее (вообще это любимый прием игры) Потом вроде избитый но хорошо поставленный сюжет, прибыли в лабораторию по чужому пропуску для журналисткого расследования и там именно в этот момент произошла авария и мы оказываемся в разрушенной лаборатории с кучей зомби вокруг Радует что в игре есть выжившие npc, которыми можно говорить, выполнять какие то задания, сопровождать и так далее. Проблема в этих самых побочках, их вываливают сразу много, потом в процессе прохождения неожиданно случаются загрузки с переходом на другую локацию и все отменяется. Причем вернуться обратно игра вам не дает, только по сюжету. Заниматься исследованием не получится, Практически каждые несколько шагов вас встречает очередной НЕинтересный ход, такие как: бесконечный коридор, в котором нужно развернуться; зацикленный коридор, в котором нужно пробежать 2 круга и так далее. Иногда есть погони, в которых вы просто бежите от монстра по ровному коридору и все. Единственный геймплей в таких погонях это то что для бега нужно постоянно долбить пробел а не просто зажать шифт Кстати, в игре поломаны катсцены, вместо них просто черный экран с загрузкой, после которого можно только догадываться что произошло Зомби в игре слепые, буквально, вы просто можете проползать мимо них. Помимо зомби есть еще двери из которых торчат щупальца, если подойти к ним близко то моментальная смерть, никакого интереса не представляют, просто раздражают когда бегаешь туда сюда по локации в поисков предметов И казалось бы, вся игра происходит в одном комплексе из нескольких этажей, нет полосок здоровья, есть приятная на самом деле стрельба (зомби умирают с двух хедшотов, но и патронов немного), в самом начале встречаешь много закрытых дверей и потом собираешь карты, есть интересные взаимодействия с npc но в итоге вся игра напрочь испорчена. Можно было дать свободное перемещение по комплексу со сбором предметов и открытием дверей, но нет. В итоге переходы между локациями строго заскриптованы, сами прохождения локаций заменены преследования до катсцены. Игры дает намеки на нелинейность, но в итоге сама она очень линейная в самом плохом смысле. Геймплей состоит из стелса, со слепыми врагами движущимися строго по своим "рельсам". Практически нет шутерной составляющей (формально есть, в самом начале вы сопровождаете npc до кабинет через зомби и приходится бежать вперед него и убивать всех) но потом во всей остальной игре вы не сделаете ни единого выстрела. Причем в игре почти все готово чтобы быть игрой со свободной картой и исследованием, но поверх всего этого просто накинули скриптов не дающих отступить от рельс игры Судя по всему в игре несколько концовок, я получил две из них: 1. Развернулся и ушел в двери в самом начале уровня - coward ending, 420 people died написала мне игра 2. В конце игры запустил бомбардировку комплекса - common good ending, 1 620 423 people died написала игра Остальные концовки получаются тоже в самом конце, вы либо пойдете в одну комнату "встречать сущность" либо пойдете в другую запускать бомбежку, либо соберете radium по квесту от npc и видимо пойдет встречать сущность с ним. При этом после концовки игру можно только начать заново, и вот представьте насколько она неинтересная что я не стала проходить еще полтора часа для другой концовки, при том что собрал радий по дополнительному квесту и мне просто надо было зайти в другую комнату Кстати, все записки в игре на французском, переключение на английский не помогает, возможно там сюжет и есть но скорее всего и с ним проблемы Итого Это не готовая игра, в ней неплохо ощущается базовый геймплей, ходьба, стрельба, взаимодействия, но остального в игре просто нет, три крохотные карты наспех склеенные скриптами, ощущения что в какую то ноунейм карту для gmod играю, например
cool jai bien aimer
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lisa and the Grimoire | $18.3K | 115 | 68% | $8.49 |
| Alchemy Quest | $18.3K | 64 | 83% | $11.99 |
| Forbidden Planet | $18.3K | 138 | 51% | $4.99 |
| Evopollution | $18.3K | 138 | 28% | $4.99 |
| Celia's Quest | $18.3K | 161 | 63% | $4.99 |
| Assault on Arnhem | $18.3K | 66 | 50% | $9.99 |