
A mish-mash of a maze and a platformer within both 2D and 3D!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Play as Prio and go through different levels and get to the end! Experience two dimensions as you jump through platforms or navigate through mazes. From the open-space 3D world to a classic-style 2D world, you'll face different levels throughout the game.
Play in 3D
Go through different levels with unique challenges and multiple ways of overcoming.
Experience the two worlds meet
Play in 2D as you encounter special levels that progress after beating the unique minigame.
Or just play classic, fully in 2D
Tone down the game and play in one dimension less.
Or play infinitely to your hearts desire
Pick your adventure, play longer and see how far you can go!

Complete levels and experience a different gameplay based on the mode you pick. Don't die though or else you'll be back at the start! Play a new set of levels that change with each playthrough. Get to the end to claim victory! Who knows what you'll find there...
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +91 more
Reviews
⠀
Prism caught me by surprise with how it blends maze navigation and platforming across both 2D and 3D spaces. You play as Prio, switching between these dimensions—running, jumping, and dodging in 3D halls, then dropping into 2D platform zones. It’s simple in premise but tricky in execution: some maze layouts are confusing, some jumps demand perfect timing. It won’t overwhelm you with complexity, but it expects care, patience, and a willingness to learn from failure. The Steam version offers 4 achievements, which are modest but fair. Finishing the classic mode, surviving early deaths, and actually completing the full maze give you a reason to explore thoroughly rather than just rush to the end. If you like games where minimizing mistakes makes you feel good, this one rewards that. On the flip side, for hardcore platformer fans looking for dozens of achievements or massive replay value—this might feel a little light.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Парни выручайте, не хватает 7000 очков для профиля Dying Light, закидайте наградами пожалуйста.
█▀▀▀▀▀▀▀▀▀█ ▌░▄██▄██▄░ ▌ ▌░███████░ ▌ ▌░░▀███▀░░ ▌ ▌░░░░▀░░░░ ▌ █▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
Hem 2D hem 3D'de labirent ve platform oyununun karışımıdır. Old School tarzı oyunları anımsatıyor.
Simple, Chill, and free. Nice plat former to take the edge off. However the menu you has no indication of what each button does in terms of which level to play (classic,normal) as well as a few other. I basically got lucky in picking what i did. No level indicator to help keep track of progress isn't mandatory but would be appreciated. The classic levels also can and will be repeated a couple times. Overall for a free game it was a nice calming experience.
0из10
Инди-головоломка с элементами платформера и уникальной цветовой механикой. Плюсы: Уникальная цветовая механика — взаимодействие с цветами создаёт интересные эффекты; Интуитивное управление — легко освоить основные механики; Атмосферное звуковое оформление — усиливает погружение в игру. Минусы: Ограниченное количество уровней — игра может быстро закончиться; Однотипные головоломки — некоторые задачи могут повторяться; Технические баги — возможны вылеты и недочёты. Итог: понравится любителям инди-головоломок с нестандартным геймплеем. Уникальная цветовая механика и атмосферное звуковое оформление делают игру увлекательной, несмотря на возможные технические проблемы и ограниченное количество контента.
Игра "Prism" – медитативное погружение в мир геометрии и звука. Минималистичный визуальный стиль, построенный на неоновых фигурах и градиентах, создает атмосферу спокойствия и сосредоточенности. Игровой процесс заключается в решении головоломок, основанных на вращении, перетаскивании и манипулировании геометрическими формами. Цель – добиться идеальной симметрии и гармонии. Особенно хочется отметить звуковое сопровождение: эмбиентные мелодии и тонкие звуки, сопровождающие каждое действие, усиливают ощущение расслабления и погружения в процесс. "Prism" – это не просто игра, а скорее цифровой антистресс. Сложность головоломок постепенно возрастает, заставляя игрока мыслить нестандартно и искать новые подходы. Тем не менее, игра не вызывает раздражения, а скорее стимулирует к поиску решения. Отлично подходит для коротких игровых сессий, когда нужно отвлечься от повседневной суеты и дать мозгу небольшую разминку. Рекомендую всем, кто ищет медитативное, красивое и интеллектуально стимулирующее развлечение.
3D로 달리다 2D 플레이하기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 기본적으로 3D와 2D 중 하나를 선택하여 플레이합니다. 3D에서는 2단 점프가 가능하며 벽에 달라붙었다가 점프를 하는 벽점프가 가능합니다. 큐브로 이루어진 공간에서 길을 찾아 이동하고 세이브 포인트인 깃발에서 세이브와 막혀있는 통로를 오픈할 수 있죠. 중간중간 모니터에서 2D로의 플레이가 가능하며 이를 통해서 추락으로 감소한 체력을 회복할 수 있습니다. 2D에서는 좌우 이동과 점프를 하는 구간도 있고, 그냥 상하좌우로 움직이는 방식도 존재합니다. 열쇠를 수집하여 막혀있는 벽을 열고 깃발에 도달하면 다음 지역으로 이동할 수 있죠. [아쉬운 점] -시야 전환이 진짜.... -조작감도 이상하고 벽점프 인식도 이상함 -현재 진행중인 구역이 몇번째인지, 현재 얼마나 완료했는지 등에 대한 안내 없음 -마지막 깃발인지 모르겠지만 도달한 후 열린 문으로 나가면 아무것도 없음. 천장으로 올라가서 지나온 구역들은 이동하다가 추락하였더니 중간 지점에서 스폰되어버림.