
PowerSlave Exhumed is a KEX Engine port of the classic console game perfectly blending both the PlayStation & Saturn versions
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 754reviews | 91% | — | $66K |
| $19.99 | 475ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tags: 1PS - First Person Shooter Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: Remaster of a bad quality doom-like. Avoid. When I tried the game I found that the artifacts were just an excuse to have you backtrack to previous levels you already cleared to unlock the game map, allowing you true progress. The game has a puzzling, keyhunting, platforming, and low quality gunplay with trash mobs, the graphical presentation while close to being true to release is not much to enjoy, finally, I found the story campy and poorly presented.
Pharaoh difficulty is unbalanced, the room designs and enemy placement do not function well. Playing on anything under pharaoh though the game is a masterpiece, great level design that makes sense, well applied metroidvania mechanics for progression, good arsenal that gives you stronger weapons throughout the game, the ammo system is one of the better ones for these boomer shooters since its universal and you can choose what to recharge and use, the movement is fun and gets more fun throughout the game. Enemy variety, claustrophobic level design in many parts and unbalanced homing projectiles (together with a weirdly large player hitbox) are the main issues that keep this gem from being a 10/10, its definitely in the top 10 shooters from the 90s imho. The remaster and port are good, working perfectly and refreshing the graphics without changing much.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Italian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 108ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is one of the underrated games in the past. The game can be completed quickly so it is good for replayability. The Steam achievements are also reasonable. Get it on discount if you crave for a small boomer shooter game.
Atypique !
This game is a pain in the ass sometimes, but it's got a lot of really cool mechanics and puzzle elements to it that aren't in any other FPS from the era.
Wide Boy
Old school fun except finding 31 of those dolls (the lasers!) made me want to jump in front of traffic.
Ésta es una adaptación de la versión de consolas de Powerslave o Exhumed (como salió en Europa) por Nightdive. Viene con traducción completamente al español (aunque para las voces necesitarás equilibrar los volúmenes porque apenas se escucha y se nota que el anglosajón tiene mejor narrador y faraón). Es posiblemente uno de los primeros metroidvania en tiros de primera persona y no esta nada mal para ello. Como tal debes de recoger objetos para desbloquear habilidades y zonas nuevas. Las armas tienen la misma fuente de munición (unos orbes azules y un báculo azul que rellena los de todas las armas) pero con su propio almacenamiento aparte. Hay también coleccionables aunque no creo que deba espoilear que hace cada uno. Habiendo jugado primero en difícil y hecho 100 % (muñecos de desarrollador incluidos) me parece la más correcta para éste título, la dificultad normal que venía por defecto para las consolas casi me hizo hacer speedrun del mismo (2 horas y medía, si, soy bastante malo), y la dificultad faraón tampoco es muy difícil (debes de aprender donde están los objetos recuperación de munición completa y administrarla bien porque se gasta rápido para la cantidad de enemigos que hay y recoger los anj lo antes posible) [spoiler] excepto el ante y penúltimo nivel con los karaat que perfectamente podrían ser hitscan por lo rápido que te destrozan si te pones delante (uno de esos niveles empieza con 2 delante tuya dándote medio segundo para reaccionar). [/spoiler] Está bastante bien en mi opinión, pero creo que va dirigido más a un público específico: al que le gusta el plataformeo, y los metroidvanias más que los FPS (que también te deben de gustar, sobre todo los antiguos que medio te apuntan) así que quedáis avisados. Consejos: Los jefes no están muy inspirados y puedes explotar sus debilidades fácilmente. [spoiler] Con 2 que puedes casi correr en círculos alrededor gastando toda la munición de 2 o 3 armas y uno que debes cubrirte y aprovecharte de los hitbox que asoman parcialmente de vez en cuando, ésta estrategia es válida [b] en todas las dificultades [/b] (no diré cual es cual). [/spoiler] No te frustres con el difícil plataformeo para los coleccionables, en cuanto consigas el ultimo objeto podrás conseguirlos con facilidad. Sin embargo otro gallo cantan los muñecos de desarrolladores, que requieren que domines el salto granada, [spoiler] con esto no solo puedes conseguir los muñecos sino romper niveles para ahorrar tiempo. La forma más sencilla es manteniendo pulsado el botón de lanzamiento, salta, y lánzalo cuando estés en el aire. Para diversos saltos seguidos contra una pared mira unos 45 grados hacia abajo y lanza sin soltar la habilidad de flotación, también ten en cuenta que la potencia de ascensión depende más de la distancia contra la pared que del ángulo. [/spoiler] Tu propio hitbox es muy amplio y he visto quejas en las reseñas de lo imposible que es esquivar en pasillos y plataformas, sin embargo: [b] puedes saltar cualquier proyectil [/b], en cuanto a los molestos proyectiles con forma de serpientes rojas funcionan como los proyectiles del revenaunt de doom, [spoiler] se esquivan fácilmente echándote a un lado en el último momento o poniendo pared de por medio (cuidado que no haga arco porque algunos te pueden alcanzar así) otra estrategia es correr en círculos antes de que lo lancen pero requiere sangre fría o acercarte para que intenten darte un golpe en vez de lanzarte proyectil. [/spoiler] Tampoco tengas escrúpulos de usar las granadas o el lazallamas que tiene más alcance del que parece. Otra cosa que me hace llevar las manos a la cabeza es la cantidad de gameplays que he visto de gente que juega FPS pero son incapaces de usar el machete contra los peces, [spoiler] su ataque es físico por lo que si te echas hacia atrás mientras atacas los revientas fácilmente sin recibir daño. Son como los pinkis de doom. [/spoiler] Y por experiencia propia no intentéis hacer el logro sin anj y el de 100% en la misma partida a la vez (recomiendo muchísimo que el primero lo hagáis en normal).
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