
What seemed like an easy coin leads a small detachment of mercenaries and their employer to a barony lost in the woods, afflicted by a strange disease. The prologue to Plague Lords will introduce you to the basics of the game and take control of a small squad of trained soldiers.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
The thirst for easy gain leads a small mercenary squad and their employer to a lost barony in the forest, plagued by a mysterious illness. It may be a new kind of the Black Death that has spread throughout medieval Europe or the machinations of local witches. A cunning dealer tries to exploit the tragedy for personal gain and traps the mercenaries in a dangerous game.
The prelude to the Plague Lords game will introduce you to the core mechanics and set the stage for the adventures that await you in Plague Lords.
Battle the infected, explore lands shrouded in a mysterious epidemic, and try to uncover its secrets!

Explore one of the five main game cities.
Command a small squad of trained soldiers.
Build your own military camp with fortifications and crafting structures.
Utilize skills and constructions for three basic crafts out of the 12 in the main game.
Construct, craft, and apply traps, barricades, and fortifications.
Experience a powerful arsenal with a small squad of experienced and well-armed mercenaries.
Genres
Stats
Languages: English, Russian, French, German, Simplified Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game pporly explains it's mechanics, end of turn sometimes random, sometimes you do it manually, counter attacks do not happen consistently, you lose ppl for random reason (maybe it is tutorial forced, but explain it ingame) and lots of small issues like this make it way less enjoyable than it could be. I'll revisit once game matures a bit more.
I cannot recommend this game for the following reasons: The developers are manipulating information and incorrectly labeling a free product as a demo. The demo itself has frustrating logic; constant zombie fights are annoying due to the massive quantity and essentially random spawns. The party splitting is annoying and I cannot focus on the tasks of the required party. Units can die instantly in combat. Building, repairing, and demolishing structures is absolutely unfinished or annoyingly implemented. The game has potential, but it needs a lot of work on its mechanics and some balancing.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not so bad but even for free, a bit too clunky and lackluster to recommend. I'd suggest checking out Ogre Battle, Disciples Liberation, or Unicorn Overlord instead.
Why are Soo many Low IQs writing Negative Reviews, as though this is a Full Release?!? Its a Early Access DEMO! lol The tutorial could be a lil more helpful, but kinda fun not having my hand held and feels pretty rewarding when figure it out, the building is interesting but defiantly needs some fine tuning. All in all had a fun time with the Demo, and looking forward to the FULL game when it releases.
Я вижу потенциал в игре, но и проблемы присутствуют. Понравилось: каждый боец - личность, бытовые диалоги, менеджмент отряда, наличие сюжета, прекрасный арт, музыка. Что СРЕДНЕ: довольно блеклая графика с нищими моделями наемников и врагов, которая слишком резко контрастирует с великолепным красочным артом, достаточно простая боевка, что очень вероятно повлияет на заинтересованность аудитории, так как в пошаг залётные ГЭЙМЕРЫ практически не играют и тут придется держать удар перед хардкорными фанатами, боевку в 2026 нужно делать тактически разнообразной, стенка на стенку по очереди - затея так себе, это просто убьет интерес к прохождению из-за репетативности процесса. Что ПЛОХО: интерфейс. Чуваки, ну это вообще никуда не годится. Его нужно переделывать с нуля. Непонятно где и что находится, предметы в правой части экрана, лутинг в нижней части - это вообще жесть, разделять отряды еще нужно научиться, крафт спрятан не пойми где. Все настолько неинформативно и запутано, что часть потенциальной аудитории игру бэкнет только по этой причине. Ну и баги на месте, у меня случился софт-лок - не мог убить зомби, потому что бой скидывался каждый раз после удара противника, то есть они атаковали, а я атаковать не мог. Итог: игра в нынешнем состоянии больше похожа на мобилку и это ни в коем случае не плохо, но, скорее всего, элементы тамагочи, которые вероятно и задумывались как основные, перевесят тактический геймплей, который довольно простой и однообразный. Вот на мобилке управлять отрядом было бы круто, но насколько это будет интересно на ПК, где требования к разнообразию геймплея все же значительно выше, неизвестно. Будем посмотреть.
Весьма своеобразный выживач с лагерем и отрядом. Можно отстроить лагерь, добыть ресурсы, немного напоминает Игру Экспедиция 1 - Конкистадоры, с такими же багами. Тоже пошаговая тактика, только более замудрённая, хороший перевод и средневековый сеттинг, но каждое мирское действие забирает несколько ходов (будь то вырубка леса, свежевание туши, постройка лагеря и т.п.). Спустя 1,5 часа зависла наглухо и автосейвы поломались. К тому же задолбали эти постоянные волны нежити, пока строишь лагерь, раз уж 70 отбивал атаки.
Не могу рекомендовать игру. Пока дошёл до первой постройки в лагере уже устал от самой игры из-за неудобного интерфейса, неприятного распределения ресурсов и постоянного присмотра за подопечными (покорми, напои и спать уложи). Например для возведения постройки мне нужно было 4 бревна, верёвка и топор. Верёвку нашли в самом начале, топор был в поклаже. Еле-еле срубили 4 бревна. И вот стоит мой отряд на чистом месте перед башней, а топор куда то пропал. Я думал он сломался или ещё чего. А нет оказалось, что топор то был в руке лесоруба, который тот взял в руки для рубки дров, но не положил обратно в поклажу. И теперь игра считала что у меня нет больше топора. Пришлось вручную перекладывать топор в поклажу и вновь вооружать лесоруба. И вот таких мелких "неудобств" в игре очень много. При всей подаче атмосферы через неплохие диалоги и визуальный стиль, игра очень утомительная и неудобная.
Game is far to confusing and terrible onboarding
Игрушка залипательная. Местами кривая и не особо удобная, есть баги. Но играется увлекательно, для любителя всяких боевых братьев и прочего подобного.
I've only played the demo so far, but looks promising, it still has some things to improve, I had a hard time understanding some mechanics and concepts that where not included in the tutorial, nor where anywhere to be found on other player's walkthroughs so I'm not the only one with those issues it seems. Overall I liked it and am willing to buy the final version when it comes out.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.