
Tikiman the Forest Defender is in trouble. Hordes of monsters are sweeping through his realm, hoping to chow down on his offspring – and it’s up to you to defend them. By placing weapon towers at strategic points around the landscape, you can destroy the invaders and save the little ones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Juegazo (8,5/10) El mejor juego de torres que he jugado en mi vida. Que no te engañe el cambio de título. Es un port 1-1 del de PSP con HD y trofeos
This is the best game ever made! 10/10
Este juego lo recompré tras haberlo adquirido para la PS3, la PSVita/PSP. Sinceramente de los mejores tower defense que he jugado (ojo, tampoco soy ultra fan del género, ni conozco tantos, jaja). En dichas plataformas le dediqué demasiadas horas, y tengo que decir que todas fueron bien aprovechadas. La música del juego es muy genial, Otograph realmente hizo un trabajo muy cuidado para musicalizar este título. Para quien no sepa, PixelJunk es algo así como un equipo de desarrolladores y artistas que han lanzado más juegos bajo diferentes géneros: Monsters (tower defense), Shooter (extraction), etc., pero los mismos conceptos: simplicidad, de escalar de reglas sencillas para que la complejidad nazca orgánicamente. Es de esa simplicidad que da gusto para entrar sin mayores roces, y que a partir de tal diseño de sistemas y niveles, cuando te das cuenta de la interacción entre elementos, encontrás un juego robusto y consistente en sus mecánicas que te da una gran satisfacción para "explotar" (los bichos feos esos). Es algo que vas aprendiendo jugando. Cada nivel te permite ir reconociendo las potencias de cada torre: "ah, los cañones matan a esos bichitos redondos; ah, las flechas a las arañas". Pero cuando ves el efecto conjunto de las ballestas, junto a los cañones, uff. Cada defensa tiene sus stats, como alcance, fuerza y etc. Y luego, en niveles más avanzados, cada bicho tiene un power-up que le da resistencia y debilidad a distintos elementos. Y si le sumas que este juego luego tiene desafíos y que podes crear niveles aleatorios, listo, podes quedarte la vida entera acá. Es un juego que engancha, pero activamente, no como tantos juegos al estilo "Risk of Rain" (lo amo al primero, de mis juegos favs también), que yo los pienso como pasivos, ya que dependen mucho de las builds que puedas conseguir armarte durante la partida. Me explico: esos juegos son más de la recompensa del cómo te armes que de cómo resuelvas. Te podes asegurar el juego si tuviste la suerte de conseguir los mejores ítems en las primeras rondas. Es medio casino, no me gusta eso. En uno activo, en cambio, se valora más la estrategia, lo que vos pones con base en lo que has aprendido, en las constricciones del nivel, donde tenés que obrar con los recursos que tenés siempre sabiendo que la recompensa es terminar ese nivel sin que se te muera ningún bebé (rebaño). Es decir, activo porque vale más lo que vos pones sobre lo que te dan. No estás tanto a merced del azar generando esa dinámica de loot. [En fin, no hate a esos juegos. Para RoR sigue aplicando eso de que "la suerte es amiga de la acción"]. Para mí, PixelJunk Monsters es un lugar seguro. La atmósfera que han creado es sumamente pacífica, como caminar por la costa lejos del bullicio, como sentarse a ver las olas, escuchar el mar. Este juego lo pude disfrutar mucho con mi pareja, se volvió una costumbre jugarlo por las noches: mi pareja en su psp, yo en mi ps vita. Ahora lo juego yo nomas, pues mi compa se aburrió. No pasa nada, ¿quién me quita lo bailado? Lo recomiendo. Es un juego tan casual como vos quieras que sea, y desafiante como vos te lo propongas. Una joyita atemporal. Agradezco a toda la gente implicada en este título, me ha hecho muy feliz.
Muy divertido e ideal para jugar en cooperativo local, ademas de la opcion del online
в браузере беслпатно
Didn't age well. Not bad but not as good as it used to be.
Favourite tower defence game of all time. Aced it on PS3 and trying again on PC.
Great tower defense game. Can ramp up pretty fast compared to others. I like the upgrade mechanic that can work either by spending gems or by staying near a single tower for a period of time. Often I will try to get the early tower upgrades by staying near them than later ones by spending gems. Overall a fun game, just gets frustrating at points with the quick difficulty ramp.
简单易上手,打发时间非常不错
Le jeu ne fonctionne malheureusement plus de mon côté. Il reste figé sur son écran titre.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ARK Park | $401.5K | 447 | 45% | $39.99 |
| Post Apocalyptic Mayhem | $401.3K | 1.5K | 84% | $9.99 |
| The Dark Occult | $401.7K | 1.3K | 69% | $14.99 |
| Tiny and Big: Grandpa's Leftovers | $401.2K | 4.2K | 92% | $4.07 |
| Demigod | $401.8K | 1.3K | 75% | $9.99 |
| Disintegration | $402K | 716 | 51% | $29.99 |
Related
| Monaco: What's Yours Is Mine | $3.9M | 8.5K | 91% | $14.99 |
| Stick Fight: The Game | $4.4M | 125.2K | 93% | $1.99 |
| Bloons TD 5 | $3.1M | 11.9K | 95% | $9.99 |
| Tooth and Tail | $2M | 4.1K | 80% | $19.99 |
| PixelJunk™ Nom Nom Galaxy | $304.3K | 1.1K | 77% | $9.99 |
| Bloons TD 6 | $88.3M | 391.3K | 97% | $13.99 |