
First Glimpse on Steam Next: Build, Configure, and Manage every aspect of your own Starship. An FTL-esque game in a MMO setting. Pre bundled with deep strategy, exploration, PVP, market economy, trading, mining. Basically everything a star captain wants to do after a day at the office :)
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Pixel Starships 2 is a starship building and battle game in an MMO universe. Featuring full ship customization, online fleets, exploration, programmable AI, detailed planning, micro-management, and complex battle tactics. The strategy mechanics are inspired by games such as FTL, Eve online, and Final Fantasy, and XCom.
Engage in epic real-time or asynchronous battles in Pixel Starships 2, where you command your fully-customized starship in strategic PvP and PvE combat across the galaxy. Layout your crew, program advanced battle AI, and unleash devastating combos as you face off against players from around the world in intense tactical showdowns.
In addition to a new graphics engine, PSS2 introduces a number of new gameplay mechanics. Oxygen and door access is now available. Ensure your mission critical rooms are well connected. New weapons facilities such as the bomb launcher introduce a new layer of depth. Room placement is even more important with bonuses for optimal placement.
The programmable AI system is back with improvements. New filtering conditions allow fine-grain control for AFK setup. At the same time new AI chip unlocking, Presets, Layouts, and Templates allow quick strategic changes.
The economy in the game is entirely market driven. You can loot, mine, craft, and re-sell items and equipment. Take advantage of resources in specific regions to create rare items. Control lucrative planets and trade routes for maximum economic advantage.
Discover new races and crew each with new unique abilities. Crew members now have 6 core stats, plus 4 resistance and skill stats which can be trained and leveled up to take on various specializations. Send your crew on new away missions to take down monsters on different planets.
eSports tournaments are a big part of Pixel Starships. New league and tournament modes are coming soon. The tournament system is now split into amateur and professional leagues to suit differing level of play.
We will continue to post development updates on the steam page and forums. Please add the game to your wishlist to receive upcoming updates.
Key Features -
● Build Epic Starships of your own design.
● Many races, aliens, factions to command and conquer.
● Battle it out with other real players in a single massive online universe.
● Manage diplomacy, recruitment, research, exploration!
● Control ship's power and limited resources. Discover epic weapons.
● Build and deploy support crafts to augment your Starship.
● Cross-section full ship control and battles.
● Explore planets, discover the secrets of space.
● Form alliances and battle with your friends to achieve victory!
● Program situational AI commands for subsystems and crew. Allowing automatic combats and offline play. (from ship level 4 after building command room)
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Buggy Pay-to-Win hell, don't play! Even half a year after the EA release, even the tutorial is bugged, which says a lot about the quality of the game... In addition, the game is unfairly balanced; due to randomized enemies, sometimes you get AI enemies that don't even have weapons or life support aboard (the enemy crew is downed at combat start). In the next mission of the same mission streak, you encounter an enemy ship that basically one-shots you. For whatever reason, you can't build or upgrade your ship's rooms without spending real money—I upgraded rooms twice today, and since then I've received a message saying that I exceeded my limit of "building" and I have to spend 50 bucks of real-money currency to go on... Yeah, why would you let someone play the most basic mechanics without making them pay? lol New crew members are mostly acquired by a random gacha game for real money (you can only get 1-3 star crew with in-game currency; 4-5 star crew can only be obtained with cash).
pointless, if so inlcined just use the ios or android version
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
像素星舰居然脱离像素风格了,建模实在不忍看,像素与3D建模结合让UI变得很奇怪没有很好的融合性。
Logged out and logged in and my account is gone.
Leider kommt beim starten mehrfach Netzwerkfehler. Durch diese Abbrüche ist es sehr schwer dann zum laufen zu bekommen. Auch wenn es mal läuft immer wieder Fehler und wieder mehrfach bin man drin ist. Erfolge?!? laufen nicht da wie schon genannt Verbindung sehr schlecht. Hoffe es tut sich was um das zu beheben. Spielt sich ansonst wenn es mal kurz geht gut leider kann ich nicht mehr sagen da die Abbrüche extrem sind und eine Beurteilung einschränken. Empfehlung: Ja wenn es mal läuft und es stabil spielen kann
[h1]4/10[/h1] На данный момент неиграбельно. По крайней мере к 8 и 9 уровню начинаются жосткие проблемы с балансом ботов, ибо у них максимальная прокачка ВСЕГО тобишь брони, комнат, персонажей, исcледований так же есть модули, оружие и броня на персонажей, так же боты то есть искусственный интеллект создающий расстановки для космических кораблей вышел на новый уровень и теперь юзает багги за счёт чего может создавать невозможное, например ставить комнаты друг в друга или выставлять броню внутри комнат экономя тем самым кучу места и делая комнаты неразрушаемыми. Суть данной проблемы заключается в огромном разрыве между прокачкой корабля игрока, что только что перешёл на новый уровень допустим с 8 на 9 и должен противостоять ботам что имеют полную прокачку девятого левала и прокачкой ботов что имеют полный арсенал нового уровня игрока Я уже не говорю о рашерах, тех самых людях что не вкачивают всё до фула а чисто качают уровень корабля забивая на защиту и прокачку комнат и персонажей. Для них игра на 8-9 уровне корабля станет просто невыносимой пыткой ибо так даже с фулл вкачкой 8 уровня когда бот фулл 9 он имеет полное преимущество по всем характеристикам, вкачиваться и добывать ресурсы из ботов становиться просто нереально и невыносимо при таких условиях. Так же на данный момент существует проблема с Дронами, а именно с нехваткой ПВО для обороны от них, в данный момент на 9 уровне имеется всего 1 ПВО и этого крайне мало что бы противостоять куче дронов летящих по кд в огромном количестве и стреляющих прямо в единственную ПВО что может их уничтожить. Данная мета с дронами крайне имбовая и по факту это лютый дисбаланс ибо контрить их не чем, а стоят они сущие копейки как и производятся за пару сек. Тут однозначно надо добавлять ещё ПВО как и в первой части ибо там их аж 3 штуки и одна оружейная платформа на которую можно было поставить быстрое ПВО или медленное, но с большим уроном. Я не буду говорить про баги или лаги про то что игра при своём не особо 4к качестве жрёт производительность компа как майнер, я как человек полностью прошедший первый 2D пиксель старшипс могу закрыть на это глаза, но б** как мне вкачивать 9 лвл если даже с фулл вкачкой 8 лвла я не могу осилить ботов что имеют ВСЮ полную вкачку 9 лвла, ну это же дисбаланс очевидный, как игрок что не играл в первый пиксель и не имеет понятия о механиках и настройки ИИ и не знает всех нюансов как обычный игрок не ЗАДРОТ вроде меня должен это проходить? Я не хейтер, я фанат и я хочу что бы игра развивалась и подобного рода несправедливости и дисбаланса и багов в игре не было, что бы разрабы создавшие первую часть делали вторую лучше и не допускали ошибок первой и игра не скатывалась в данатную помойку как это происходит в большинстве игр.
Кому нравятся дрочильни - рекомендую(:
This game is not in a state conducive to public access. There are more bugs than one can count. Developers change things up on a whim from one day to another, and broadly appear to lack direction in where they want to take this. The core gameplay loop has promise, but this is an Alpha technical demo at this point more than a "game."
doesn't feel right and also confusing as it doesn't tell you when your spending money or not it just had a button that says use. Also pay to win.
good for low end pc, and for timepass
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.