
A fast-paced shoot 'em up where skill matters. Master over 100 ships, unleash powerful special abilities, and blast through waves of Invaders. Play a new mission every day and climb the world-wide leaderboards.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Was your last game too easy? Phoenix 2 turns up the heat—it dares you to sharpen your reflexes, master its mechanics, and face down overwhelming odds. This is a game where skill matters, and only the best will survive.
Phoenix 2 is a fast-paced shoot 'em up where survival is about more than just dodging. Bullets and lasers flood the screen, but victory comes from mastering your ship’s abilities. Blast through enemy waves, unleash devastating attacks, and turn impossible odds into a spectacle of destruction. If you're overwhelmed, you're doing it wrong!
Collect your own fleet from 100 unlockable ships, each armed with a unique main weapon and its own set of special abilities! Do you prefer evasion? Choose a ship with Teleport or Barrier. Need more firepower? Get the Mega Laser or Vorpal Lance—or both! There's a ship for every playstyle. And when you have mastered one, reach perfection by getting its ultimate Apex Forms.
Battle through 30 story missions that push you to the edge. Explore the far reaches of space, face unyielding enemy waves, and take down screen-filling bosses as you fight back against the Invaders.
Beyond the campaign, new challenges drop every single day—identical for every pilot worldwide. Choose your favourite ship, show your mastery of its abilities, and rise on the leaderboards. It’s you against everyone else. In these global rankings, every fraction of a second counts.
Running on our handcrafted game engine, Phoenix 2 delivers ultra-fluid action with seamless cross-platform play. Run at the maximum FPS your system can deliver for ultra-fluid action and incredibly responsive controls. Play with mouse, keyboard, or gamepad, whichever suits you best.
The galaxy won’t save itself. Are you ready to take flight?
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Vietnamese +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
--- 2026年6月12日に追記 ------------ クエストの一周クリアに致りました。 1機種だけそれなりにパワーアップさせてプレイしていると、 終盤辺りにはAXという課金だとそこそこ高く付く機体パワーアップが 買えるぐらいの資金も貯まってくることが分かりました。 毎日コツコツとクエストを重ねていけば、それほど 時間を要さずとも高額相当の課金パワーアップも手に入るようです。 月額のVIP会員になると、デイリー報酬で期待が手に入ることもあるので、 運が良ければ気に入った期待に出会える可能性もあります。 --- 以下は、2026年6月6日のレビュー ------------ あ、コントローラーよりもマウスの方が直感的に操作しやすいかも…と、思ったら、 最高速度以下なら自分のマウス操作で移動速度を無段階に調整できるからだね。 大元はスマホゲーらしいね。 これを指でやるのも中々クセが強そうだけど…。 マウスプレイの方が、自機を含めて画面全体を見渡せていいかも。 課金要素はお察しという感じですが、よくあるスマホの課金パターンです。 いわゆる限界突破課金がエグいですね。一機体当たりウン千円ですか。 それだけの価値というか、無敵に近い機体…ということなのでしょうか。 難易度のインフレが進んで、課金機体でも適わなくなる時が来るのが怖いですね。 それは置いておいて。 通常のシューティングと異なる点は以下の通り。 ・機体の移動速度がマウスポインタ―の移動速度に追従する。 → 完全に一致ではなく、最高速度までは追従する。 前述のとおり、最高速度以下では任意の速度で飛行が可能。 考えてみれば、アナログスティックの倒し具合で移動速度が可変というシューティングは今だに存在していないよね。まあ、かなりシビアだからプレイにならないということなのかもしれないけど。 ・ランキングが、ハイスコアとプレイ時間の二本立てになっている。 割と全撃破が多い感じのゲームなので、実質はクリアタイムがキーになっていると思える。 ・課金で強制的にパワーアップできる。 → まあ、これは言及しなくても…ね。 最終的には「腕」がものを言うジャンルだと思いますが。 プレイヤー機体のデザインなどは好みが分かれると思う。 機体に搭載されている武器ですが、かなり凝った演出が成されています。 うん、ここまで美麗な武器の描画ってあまりお目に掛かったことがないかも。 最近のゲームだからこれぐらいの作り込みや表現力は当たり前なのかも知れないけど、ショットやレーザー、ホーミング系の武器など、とても綺麗な感じです。 iOS専用だったせいもあってか、美的な要素はやはり意識されているのかも知れませんね。 BGMもかなり良い感じで没入感を高められます。 まあ、誰でも無料でプレイできるようなので、気になる人はプレイしてみても良いかもしれません。 遊びの幅を広げる為のVIP会員は800円/30日ほどなので、大型MMORPGなどの月額3,000円前後の様な古き良き時代よりは敷居はかなり低め。気に入ったら少しだけ課金しても良いと感じるかも知れません。 限界突破相当の課金要素に手を伸ばすかどうかは、個々の判断かも知れませんが。 プレイスタイルはスマホの操作感に近い感覚だと思われるマウスでのプレイとなります。 ・・・うん、案外良いかもしれません。自力で弾を連打するような時代でも無いのかも知れないので、オート連射も悪くありません。というか、カジュアルにプレイできて良いかも。
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
清版射击中很不错的
Horizontal Shoot ém Up bahne dir den Weg durch hunderte von Welten macht fun...lach und kostet nerven
以前的传送门要么出飞船要么加个飞船升级,运气好还能出个皮肤直接完全体。现在传送门等12小时库库出你那啥比雕纹我玩尼玛的臭比!
Incredible game, very fun and intriguing!
the bigest issue i have with this game is how you keep getting kicked back down from what ever ranking you were like ace and what have especialy when you are a working class person like me . if you dont care about getting kiked down rankings its not a bad game .
2019是我在移动端投入时间最多的一年,苦练EX拿到拉开第二名25秒的鹰,再用陪伴最久的三列拿到独奏挑战的剑来作为飞行员生涯的句号,好几次任务止步于第二都促使我不断提升自己,这便是竞技玩法的成长乐趣 哦对了,ELSB
适合平常无聊玩一玩的飞机游戏
Good UI port over from mobile, its cool that they introduced controller support too, although you are kind of shafting yourself a bit imo with controller. Mouse control feels very good to play
Динамичный shoot ’em up / bullet hell (дата выхода: 7.03.2025). Управляйте космическим кораблём, уклоняйтесь от потоков пуль, сражайтесь с волнами врагов и боссами, прокачивайте флот и соревнуйтесь в ежедневных рейтингах. Плюсы: более 100 уникальных кораблей с разными оружием и спецспособностями; ежедневные миссии — одинаковые для всех игроков, обновляются раз в сутки; 30 миссий сюжетной кампании; система улучшений кораблей (6 уровней прокачки и 2 Apex‑формы); глобальные таблицы лидеров; кросс‑сохранение и кросс‑плей между платформами; бесплатная модель распространения; поддержка геймпада, клавиатуры и мыши. Минусы: высокая сложность: один удар — гибель корабля; зависимость прогресса от времени или внутриигровых покупок; возможны лаги на слабых ПК; требуется интернет‑соединение для игры; интерфейс может показаться перегруженным; повторяемость механик при долгом прохождении; ограниченная глубина сюжета — акцент на геймплее. Итог: отличный выбор для фанатов bullet hell и аркадных шутеров, ценящих вызов и соревновательность. Phoenix 2 впечатляет разнообразием кораблей, динамикой и системой ежедневных испытаний, но потребует отточенных рефлексов и терпения из‑за жёстких условий выживания. Подойдёт тем, кто готов к частым поражениям ради прогресса и побед в рейтингах. Не подойдёт любителям казуальных шутеров, линейного сюжета или игр без элементов монетизации.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.