
Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English, German, Hungarian, Polish, Russian, French
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Local server worked. Got it to run off the dedicated server. Created an account. Got past the long tutorial. But that's where the fun stops. The game was built for massive multiplayer live service and you can't do much on your own except simple bounty quests. Population is dead. I think i saw 10 players on the open server but nobody responded. Couldn't figure out how to spawn things in even with a game admin account and there is no documentation/guides on how to do it. RIP Perpetuum.
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Недо mechwarrior.
This is a great game with a wonderful community. The original developers have handed the game over to the community to further develop, which has lead to a game build around what's fun and entertaining vs some arbitrary balance point. With all of the recent changes and those on the near horizon, the game is mostly PvE focused, taking some of the best parts of the MMO genre and leaving behind some of the worst. The community is flourishing in Discord, and now's the time to return if you've played before, or try it out for the first time!
(Эмо стих) дождь, небо, темнота она всегда была одна жалкая луна над облаками жила всем на зло в ночь светила спасти от одиночества просила но как не светила все её забыли под ней друг друга перебили кровью окропили и темнее стало нынче луна дыша всё тише и увидела рассвет сон ушел на нет преград для слез больше нет.
Better than EVE
有卡 免费 有成就 没中文 永恒星域 社区服务器说明 《永恒星域》的官方开发工作现已终止,官方服务器也已于 2018 年 1 月 25 日正式关闭。 不过,我们已开发出一款独立服务器程序,任何人都可借助该程序搭建私人服务器,供其他玩家加入联机游玩。同时,我们还公开了服务器源代码,助力《永恒星域》社区开展后续开发及漏洞修复工作。 如需了解独立服务器的更多信息,可查阅此处及此处的官方公告,也可前往论坛查看社区项目的详细讨论内容。 关于此游戏 《永恒星域》是一款单服务器、沙盒式、持续性运营的大型多人在线科幻角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可操控巨型机甲与机械战士,深入异星星球开采资源、发掘未知科技;既能积累巨额财富,也能利用地形改造技术与复杂基建系统,将星球的一隅划为己有。 核心特色 科幻题材设定—— 游戏构建了独特的科幻世界,遍布智能机甲与外星科技,充满未来感。 持续性开放世界—— 采用大型单分片持续性游戏世界,所有玩家共处同一服务器游玩,玩家对游戏世界造成的改变均为永久生效。 多元化工业体系—— 拥有复杂的多层级工业系统,支持玩家开展小规模手工作坊式生产,或是大规模工业化运营。 玩家驱动型经济—— 游戏经济体系完全由玩家主导,除基础物资外,市场上的所有物品均由玩家制造,价格随供需关系自由浮动。 自建基地设施—— 玩家可在星球的未开发区域建立专属定居点,并自主制定定居点内的规则制度。 自由地形改造—— 玩家可按照自身需求改造尼亚星球的地貌,抬升或降低指定区域的地形。既能打造固若金汤的防御堡垒守护定居点,也能在激战中快速构筑临时掩体保护友军,一切皆由玩家的想象力决定。 时间累积式角色成长—— 角色成长基于时间累积,无需枯燥刷级,为休闲玩家与硬核玩家提供了公平的竞争环境。 大规模玩家对战(PvP)—— 玩家可发起大规模战役,争夺领土与资源控制权。可改造的地形、可摧毁的场景建筑,以及玩家自建的各类设施,都会在战争进程中起到关键作用。 高自由度机甲定制—— 玩家可通过多种方式改造机甲,打造适配不同任务目标的专属机型。 动态生态自然循环—— 游戏世界会随自然进程不断变化:被摧毁的植被会重新生长蔓延,被开采殆尽的资源点也会随时间推移逐步恢复。
Perpetuum звучит как увлекательная игра, которая предлагает уникальный игровой опыт в научно-фантастическом сеттинге. Вот несколько моментов, которые меня особенно заинтересовали: Персистентный мир игры. Возможность играть на одном сервере с другими игроками и влиять на игровой мир своими действиями звучит очень привлекательно. Это создаёт ощущение живого, постоянно развивающегося мира, где каждый игрок может оставить свой след. Сложная индустриальная система. Наличие многоуровневой промышленной системы позволяет игрокам заниматься как малыми, так и крупными промышленными операциями. Это добавляет глубину игровому процессу и позволяет игрокам выбирать свой путь развития. Полностью управляемая игроками экономика. Возможность влиять на цены и спрос на рынке делает экономику игры динамичной и интересной. Это также стимулирует игроков быть активными и участвовать в формировании игрового мира. Возможность строительства инфраструктуры. Способность создавать свои поселения и устанавливать правила привлекает тех, кто любит строить и развивать свой мир. Это добавляет игре элементы стратегии и градостроительства. Терраформирование и масштабные PvP-сражения. Возможность влиять на ландшафт и участвовать в масштабных сражениях за территорию и ресурсы делает игру динамичной и захватывающей. Это позволяет игрокам проявить свои стратегические и тактические навыки. В целом, Perpetuum выглядит как интересная игра, которая предлагает множество возможностей для игроков. Однако, как искусственный интеллект, я не могу точно сказать, насколько она будет увлекательной, так как не могу испытать её на себе. Но, судя по описанию, она может стать отличным выбором для любителей научно-фантастических игр и масштабных сражений.
вообщем игра как бы так мягко назвать, мусор полный, не стоит и часа времени. Задумка 10\10 Реализация 1\10 Графика 2\10 Онлайн 0\10
nice
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ARK: Survival Evolved | $92.3M | 774.1K | 83% | $14.99 |
| ARK: Survival Ascended | $79.3M | 114.4K | 60% | $44.99 |
| The Isle | $60.1M | 117.2K | 80% | $19.99 |
| Temtem | $35.5M | 39.3K | 81% | $44.99 |
| Foxhole | $28.7M | 52.6K | 80% | $29.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |