
Become the universe's deadliest and most adorable special agent in this high-octane 2.5D roguelite action game! Mow down hordes of mutant creatures, discover a vast arsenal of items and skills to craft your perfect build, and uncover the shocking truth behind the catastrophic Swarm!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Multiple parallel universes are being consumed by a mysterious blight known only as "The Swarm." These ravenous creatures devour everything in their path, causing the laws of spacetime to break down and worlds to catastrophically merge. To combat this threat, the interdimensional "Agent Alliance" has been formed.
Now, the Alliance needs you—an elite "Paw Agent"! Alongside the bravest, furriest companions in the cosmos, you will be deployed into worlds on the brink of collapse. Your mission: execute clean-up operations, push back the tide of chaos, and trace the Swarm back to its terrifying source.
Paw Agents is a 2.5D top-down roguelite that blends high-quality hand-drawn cartoon aesthetics with intense, satisfying combat. Prepare for exhilarating action, limitless build-crafting, and a sci-fi adventure that hides a deep, unfolding mystery beneath its charming and humorous surface. Ready to save the multiverse with your claws and wits?
High-Octane Combat: Dive into fast-paced, top-down combat where you'll face down tides of enemies. We prioritize pure, unadulterated fun, ensuring every battle is a satisfying, adrenaline-fueled spectacle of destruction.
Limitless Buildcrafting: Discover hundreds of unique items and powerful talents on your runs. Whether you want to be a melee sword-master, a long-range sharpshooter, or a summoning guru who overwhelms the screen with allies, you can easily craft your dream build. Every run is a fresh, new experience.
High-Quality Hand-Drawn visuals: Immerse yourself in a world brought to life with a charming, dynamic, and cozy hand-drawn art style. From the ruins of a metropolis to desolate alien deserts, every environment is vibrant with detail and personality.
A Cast of Quirky Characters: Play as a memorable cast of animal agents, each with a distinct personality and a sharp wit. Their humorous banter and charming interactions during missions add a layer of lighthearted fun to the intense action.
The Opportunists of Chaos: In the beginning, the true Swarm is not your primary foe. You'll first clash with factions who see the disaster as a business opportunity.
The True Horror Emerges: As you progress, you’ll realize these factions are merely pawns in a much larger game. The real "Swarm" will step out from the shadows, consuming and mutating your former enemies into something far more horrifying, revealing the true scale of the crisis.
The Eternal Loop: Yet, no matter how great your victory, the immense power of the temporal disaster will always pull you back to a "safe point in time." Every loop is a chance to grow stronger, to learn more, and to get one step closer to the ultimate secret hidden at the heart of the Swarm and the Agent Alliance itself.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]动物特工,出击![/h1] [h2]前言:[/h2] 类幸存者游戏和可爱动物还有手绘画风相结合,使用各种动物特工去对抗虫灾攻击,有局外成长,有不同特工角色可以选择。整体操作手感很不错,战斗中还带有肉鸽要素,打击和获取经验的特效音做的不错,使用手柄时的翻滚手感也很丝滑。 [h2]玩法:[/h2] 每次开局都可以选择不同的特工出战,初始只有阿袜这个小黑猫特工,后续可以解锁不同的特工——忍者猫绮罗、武道高手干脆面、机械师奇莉、滑板镭射、价值7777的元子、要完成60成就的王牌特工等等。 每个特工都有不同的基础形态,在战斗中会有不同的效果,还可以摁q进行变身。 每一波战斗结束后都可以开启一次商店购买环节,使用能量作为货币可以在商店里购买糖果、食物或者支援道具,这里的支援道具就相当于别的幸存者游戏里的技能了。 连续获得三次相同支援道具后就可以进行一次额外奖励选择,额外奖励的品质会比三连能力的品质高一级,熟悉的三选一肉鸽环节又来啦,还可以利用机制来刷稀有道具,后期升稀有道具全靠攒垃圾了。。。。另外在战斗中升级也可以获得一个道具,可以选择收下道具或者转化为能量货币。 局内的人物属性有力量、敏捷、智慧,每个属性对应着不同技能的加成,打败小怪会掉各种属性的糖果、经验、还有一些消耗品等等。 当局内生命值降为0的时候,还可以使用复活卷进行复活再来一次(一局可以使用三次,不过要在场外提前购买) 在酒吧可以选择喝一杯来获得下一局的全局增益,只要通关一次就可以在酒吧老板熊熊那边获得一次随便喝的特调机会,也可以自己花金钱购买饮品。 [h2]小技巧: [/h2] 商店看到炸鸡可以直接买,尤其是力量流派,炸鸡可以触发获得消耗品时直接来一瓶可乐,而可乐本身具有20%概率再来一瓶,如果你有用多份炸鸡,就会触发几乎无限的可乐,喝完还可以喝,疯狂触发再来一瓶和直接来一瓶的特效。直接就可以叠到几千力量,而且每次喝可乐都可以回血,所以几乎也是无限回血。多利用翻滚,前期多拿点小垃圾来凑高品质道具。 [h2]总结:[/h2] 胖布丁的新作,可爱动物特工们的类幸存者游戏,使用身怀不同绝技的动物特工们去和虫灾战斗,战斗中可以获得等于技能的【支援道具】,战斗中每打一波怪还可以进入一次商店使用能量购买道具和食物来补充特工的能力,小怪被击败后也会掉落经验、属性宝石等物品。剧情相对比较简单,美术的手绘画风很不错,配上可爱的毛茸茸动物特工更是一绝。战斗时翻滚的手感很不错,推荐使用手柄游玩。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
[h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]爪爪特工[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]俯视角射击/肉鸽[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]手绘卡通[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]4.2h[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h3] 背景介绍 [/h3] 平行宇宙被虫灾入侵,岌岌可危,为应对浩劫,爪爪特工应运而生。扮演爪爪特工消灭虫灾,保护宇宙 [h3] 游玩建议 [/h3] 俯视角肉鸽游戏,每波在1分钟,波数结束后并不能回血,而是你需要在商店中购买一次性道具来补充血量。每解锁一个新人物或人物的新形态,都将他们的升级加入到升级池中。局外养成有每日抽奖/新人物购买/解锁新饮料(强力buff) [h3] 推荐理由 [/h3] [olist] [*]优点 经典的幸存者游戏,打怪升级,比普通幸存者多了一个大招,每个人物/每个形态大招都不同,算是一个创新。 与传统幸存者相比,本作商店购买的货币是电量,每波都有固定点数,你可以通过回收不用的道具或者购买提升电量的物品使电量上限增加 此游戏中你扮演的人物的属性有三个维度:力量/敏捷/指挥,不同属性对物品及角色自身都有加成,升级不再是选三维猛猛增,而是给物品道具,三维只能通过道具/食物增加,其中有个流派便是随机窃取怪物三维(值得一提的是,每波结束后,你的大部分增益都将消失) [/olist] [*]缺点 这游戏的交互是个问题,在未更新之前呢(第一次更新)鼠标是能够操控人物移动的(不是点击式,是长按左键往你去的方向移动),再次更新之前,我在游玩过程中找不到退出设置的按键(esc设置-摁esc关闭-跳转到设置如此循环)在更新之后虽然显著改变了这一情况,但我还是时不时的会发生(三两局游戏一次),另一点好像是按tab查看当前角色状态,在高波数时无用的情况。 在局外养成方面,虽然说东西不少,但是解锁需要的材料非常肝,就几个通行证人物来说我需要先解锁100代币的通行证(包括一些新的升级选项)才能购买下一个通行证(上一个不需要完全解锁,仅需购买)花200币,第三个类推。这就有一个问题,在买第一个通行证的时候,我为了增加代币而做任务,就出现了一个现象,我全通关了。我用两个角色通关了,剩下五个角色(三个代币,一个用金币购买,一个成就解锁),金币购买的那位角色要一万金币,而我每打一把加六七百,解锁有点难了。当我通关的时候,再去刷那繁多的代币和金币就没大兴趣了,说这么多不是贬低的意思,是希望作者能将角色获取所需资料降低,现在有点过于高了。 [h3] 个人感受 [/h3] 我对这游戏的评价是——中庸的国内肉鸽作品,希望作者能听取广大玩家意见修改游戏。我不是恶意提出这么多的游戏缺点,我觉得这个游戏还是有继续发展前途的。加油作者! 叠甲:部分缺点可能因为我是唐人所以觉得是缺点,若有任何理解欢迎加组讨论 [hr][/hr] [quote] 海内存知己,天涯若比邻, 相逢多感慨,感谢此相因。 评测细如镜,真心解人心, 黄油加恐怖,佳作伴君行。 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 点关注,不迷路! [/url] 游戏天地任驰逐。 独立精品常更新, AAA大作共欢足 更多优质黄油,恐怖游戏,GalGame,精品独立游戏,AAA大作之类的高质量游戏评测,正在为大家持续更新中……. [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入 [/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很多派对游戏都容易陷入只有玩法、没有灵魂的困境,但《爪爪特攻》让我惊喜的是,它把萌系画风和轻量却走心的剧情结合得很到位。游戏里的每只小动物特工都不是单纯的可爱贴图,而是有自己的小性格和动机,这点特别戳人。 剧情走轻松搞笑路线,没有复杂阴谋,核心就是特攻队帮小镇解决各种麻烦事。没有拯救世界的宏大设定,反而真实又温暖,玩的时候像看部短平快的治愈动画。适合想放松玩肉鸽、又吃可爱画风的人,下班玩几局很合适。
《爪爪特攻》是Cotton Game开发并发行的一款类吸血鬼幸存者游戏,是难得一见的Cotton Game开发的非解谜游戏。游戏的美术保持了Cotton Game系列游戏的高水准,体量中等,共有9个关卡、7个角色以及一百多种可以任意搭配的道具供玩家游玩。 游戏玩法与传统类吸血鬼幸存者游戏相似,玩家操控能够自动攻击的角色,在四面八方的怪物浪潮中生存足够久的时间,击败最终的关卡BOSS即可通关。虽然玩家在击败BOSS时就已经获得了胜利,不过玩家可以不返回基地多玩一会,地图上会刷出新怪物“时虫”,时虫数量无限且属性值会随时间提升。玩家可以一直刷时虫,直到时虫属性值过高,角色被时虫打死会强制传送回基地(依然判定为成功通关)。时虫会掉落金币,刷时虫也可以帮助玩家刷一些任务的进度,推荐时间充裕的玩家尽可能地多刷时虫。 小怪嗝屁后会掉落经验球,拾取经验球积累经验就能升级,升级可以获得1个随机道具。关卡中每隔一段时间会触发总部支援,玩家可以花费电量在总部商店任意购买道具,第1次总部支援时会提供3电量,后续每次总部支援都会在原有基础上额外多提供1电量供玩家花费。道具有3连升级的设定,只要凑齐3个相同道具,就能免费获得一个稀有度更高的高级道具。 游戏无内购,不过却有通行证这种奇妙设计,通关第3关战火街道后直接解锁“姐妹情深”通行证,后续可以花费紫色硬币来解锁“毁天灭地”和“极速滑板”通行证。3个通行证的1级奖励都是新特工,50级(满级)奖励都是新特工的第2技能,其它奖励包含金币、复活卷轴和新道具的使用权限。紫色硬币的用途比较少,前期可以直接把所有紫色硬币全部拿去买通行证。 总的来说,《爪爪特攻》是一款质量优秀、价格便宜、物有所值、玩起来十分休闲的类吸血鬼幸存者游戏,推荐喜欢类吸血鬼幸存者游戏的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]特工!来消灭虫灾吧。[/h1] 我去,一下擅长解密的胖布丁居然出了类似类吸血鬼肉鸽生存。爪爪特工这次他来了!意向的是融合了胖布丁家的超高美术以及更有趣的故事,让我们来看看泡沫精英这种新的游戏类型,怎么样吧! 本作主要的操作的话还是非常简单的,就是说操控不同的角色在一片区域里消灭源源不绝的怪物,同时消灭怪物获得经验并进行升级,然后就可以三选一了,然后构筑就是构筑不同的流派,里面有许多的道具和天赋都可以只有构筑的,而且三级的时候有一个特别三连,还是非常有意思的。在中低难度的副本还是比较一般的,不过困难的话数值有点离谱,发育太过困难了。 其实最吸引我的还是这种卡通美学风格,这种画风真的很有张力,可爱的动物角色也特别好看,也有不同的战斗风格。故事情节就是发生于用操控不同的特工来消灭虫灾,和小伙伴一起去各个世界去清理,并查询灾难的最终源头。也没有什么雷点。 其实本作优化的点比较多,比如说通行证 (第四关解锁)的话真的很肝,无论是某一些成就还好,还是说通行证的任务目标,数字贼大贼大。难度的话也不是很合理,本作一共7个角色,9个关卡。卡在第四关,怪太多,血太厚。建议的话就是减轻相对应的肝度以及关卡的难度。还有最重要的一点,一定一定要做手柄优化啊! 此外,局外成长不是很多,主要还是以局内的为主。而且我们的主角有大招哦,配合起构筑起来成型以后 割草的快感还是比较爽的。。不过角色的解锁条件就跟上段说的一样,太肝了。或者说是累积击败了一定数目的敌人或者通过一定数额的金币来解锁。还可以解锁两个物品特工。 总的来说的话,如果你喜欢这部作品的画风和音乐的话,还有像这种插画小动漫,那么我会十分的推荐你玩这款游戏。如果你注重的话类幸存者游戏玩法以及构肉鸽构筑深度的话,那么这个游戏还是有待打磨的。胖布丁对于这个游戏数值处理还是有点不太成熟,有点过于高估了角色的成长速度,希望后续能对此进行优化吧,最后玩玩尝尝鲜的话,也许有着不错的体验。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
这游戏怎么说呢,玩着不像是肉鸽或者土豆兄弟那种游戏,更像是手游直接改的。
游戏性蛮好的 怪物的机制不复杂 但对于手柄的适配度有点低 (我是deck玩家)选技能 饮品 甚至是 选地图 都是靠 触摸板和扳机键来完成 人物的激活 deck上面不显示 可以考虑十字键+b 来选择 会好一些 帧率60帧 但遇到后面的虫巢会飘忽不定 特效很好 游戏休闲做的很不错 进入地图和开大招的时候 显示的是键盘提示 希望能改进成 手柄提示 希望能适配deck尽快跟进
[h1]爪爪特攻[/h1] [h2]你永远可以相信胖布丁的美术[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:2.5D俯视角肉鸽动作游戏 [*]游戏剧情简介:多个平行宇宙正被一种名为“虫灾”的神秘异变生物侵蚀。各种变异昆虫疯狂攻击吞噬一切,导致时空错乱崩溃,世界濒临毁灭。为了应对这场灾难,“特工联盟”应运而生。玩家将扮演一位精英爪爪特工!与多位毛茸茸的小动物伙伴们一起,传送到受虫灾影响的世界完成清剿任务,调查虫灾背后的真相。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作是类幸存者like的玩法。[/u] [b][olist] [*]没有碰撞伤害,自动攻击,所以可以在怪海中放心走位 [*]随着游戏进程推进,完全成就,解锁道具和特工们,自由构筑自己的流派 [*]十波一关的设计,长度适中,怪海比较高压,容易血条蹦迪。每波结束不回复血量,比较依赖build和商店出售的食物。精英怪在波次结束时不会自动死亡 [*]类似盗宝地精的虫子记得打掉,不然场上未来得及拾取的经验会被它偷走 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]画风很棒,手绘画风,无论是角色还是过场的小漫画都非常可爱,各种怪物也没做得太狰狞,笔者这种比较怕虫子的也能放心体验 [*]规则简单,可以轻松上手 [*]BGM很好听,激昂带感但不吵闹,不同场景的曲子也有差异 [*]可玩性相当不错,开局打法较单一,但随着越打解锁内容越多,构筑自由度就越高 [*]有云存档功能 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]成就和道具、角色解锁有点肝 [*]过场读条稍微有点漫长 [*]击败boss之后的无尽波次,同屏怪物过多时小概率造成游戏崩溃 [*]屏幕中下方的道具和buff栏有点遮挡窗口,鼠标不小心挪到buff栏,buff说明会在屏幕上停留很长时间 [*]经验道具给出了具体数值,但左下角的经验条是不显示数值的 [*]按ESC菜单会自动关闭,调整好的选项被还原成默认,疑似bug [*]点击语言选项,选项内是空的 [*]明明有丰富的游戏内成就,但steam没有成就系统有些遗憾 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 瑕不掩瑜的类幸存者小游戏,也是胖布丁跳出传统解谜后的一次全新尝试。游戏的手绘画风和bgm令人印象深刻,可爱之下藏着比较硬核的难度,高压怪海非常考验玩家的走位功底和build思路,好在单局时间不长,即使失败了也没什么挫败感,碎片时间随时可以开一把再试试。优化方面有一些bug和小瑕疵,整体比较肝,不太影响游戏体验,后续稍微调整一下即可。对类幸存者玩法和画风感兴趣的玩家可以蹲个好价
还不错,传统的肉鸽平面射击,画风偏可爱,操作不复杂但组合挺多,是款扎实的肉鸽游戏。
一款卡通风格的俯视角肉鸽动作游戏。胖布丁新尝试的游戏类型,画风是一如既往的讨喜,可爱的手绘动物吸引人。特工角色不少,就是战斗通行证比较肝,通过完成成就等任务获取紫币解锁。每个角色有2种以上的不同天赋,能玩的流派选择更多。成型后战斗技能效果绚丽,利爪一片片收割敌虫,爽感十足。略微不足的是,部分数值做得不够好还需调整,优化一下能有更好的体验。 玩法上,局外可以获得特调饮品的属性加成,局内每隔一段时间会得到各种属性道具的支援。选择合适的道具构筑喜欢的流派,击败10多波的怪物通关。不同的难度,一局大概10-20分钟的流程,时间长短还算比较合适,战斗的打击感也不错。 不太好的点,大部分出现在数值上。首先,进游戏时的战斗通行证任务,不管是属性的层数叠加还是杀敌数或者获取的经验值,目前没完成过任意一个。可以这么说,接取任务的时候看到要求的数值就有点望而却步,最多的时候就只完成了要求的一半。 另外,解锁角色或者角色的属性上,要求也比较高,突出一个肝。前期金币、紫币获取数量少,死亡失败还没金币进账,有时特调都喝不上。还有,虫潮难度上升到困难之后,基本碰到怪就死。杀敌数也不太好刷,初始猫猫的第三种天赋需要杀敌10W解锁,也卡住没有解锁,除非不停地肝。 总的来说,上述提及的一些数值以及没提及的,稍微降低下要求,更早滴解锁其他角色和天赋、解锁更多的道具,能尽早体验到更多的内容,才能留下玩家去琢磨各种流派玩法~ [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
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