
Become the universe's deadliest and most adorable special agent in this high-octane 2.5D roguelite action game! Mow down hordes of mutant creatures, discover a vast arsenal of items and skills to craft your perfect build, and uncover the shocking truth behind the catastrophic Swarm!
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Media

About
Multiple parallel universes are being consumed by a mysterious blight known only as "The Swarm." These ravenous creatures devour everything in their path, causing the laws of spacetime to break down and worlds to catastrophically merge. To combat this threat, the interdimensional "Agent Alliance" has been formed.
Now, the Alliance needs you—an elite "Paw Agent"! Alongside the bravest, furriest companions in the cosmos, you will be deployed into worlds on the brink of collapse. Your mission: execute clean-up operations, push back the tide of chaos, and trace the Swarm back to its terrifying source.
Paw Agents is a 2.5D top-down roguelite that blends high-quality hand-drawn cartoon aesthetics with intense, satisfying combat. Prepare for exhilarating action, limitless build-crafting, and a sci-fi adventure that hides a deep, unfolding mystery beneath its charming and humorous surface. Ready to save the multiverse with your claws and wits?
High-Octane Combat: Dive into fast-paced, top-down combat where you'll face down tides of enemies. We prioritize pure, unadulterated fun, ensuring every battle is a satisfying, adrenaline-fueled spectacle of destruction.
Limitless Buildcrafting: Discover hundreds of unique items and powerful talents on your runs. Whether you want to be a melee sword-master, a long-range sharpshooter, or a summoning guru who overwhelms the screen with allies, you can easily craft your dream build. Every run is a fresh, new experience.
High-Quality Hand-Drawn visuals: Immerse yourself in a world brought to life with a charming, dynamic, and cozy hand-drawn art style. From the ruins of a metropolis to desolate alien deserts, every environment is vibrant with detail and personality.
A Cast of Quirky Characters: Play as a memorable cast of animal agents, each with a distinct personality and a sharp wit. Their humorous banter and charming interactions during missions add a layer of lighthearted fun to the intense action.
The Opportunists of Chaos: In the beginning, the true Swarm is not your primary foe. You'll first clash with factions who see the disaster as a business opportunity.
The True Horror Emerges: As you progress, you’ll realize these factions are merely pawns in a much larger game. The real "Swarm" will step out from the shadows, consuming and mutating your former enemies into something far more horrifying, revealing the true scale of the crisis.
The Eternal Loop: Yet, no matter how great your victory, the immense power of the temporal disaster will always pull you back to a "safe point in time." Every loop is a chance to grow stronger, to learn more, and to get one step closer to the ultimate secret hidden at the heart of the Swarm and the Agent Alliance itself.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
[h2]前言[/h2] 老实说,在玩了这款游戏之前,我无论怎么想,都想不到这竟然是那个以解谜游戏为主的胖布丁的新游戏,怎么着,知道解谜大家玩的不爽,出个肉鸽给大家爽爽是吧!? [h2]游戏介绍[/h2] 《爪爪特攻》是一款以类幸存者模式为主题的精致手绘画风的肉鸽游戏。 [h3]游戏背景:[/h3]多个平行宇宙正被一种名为“虫灾”的神秘异变生物侵蚀,为了拯救世界,跨维度救援的“特工联盟”应运而生。玩家在游戏里面就要扮演特工空降各个世界,执行清除计划。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏的玩法很简单,整体核心还是类幸存者那套,即角色击杀怪物会掉落经验,拾取之后能够提升等级,而等级提升之后,会获得随机的提升。游戏是按照波次进行结算的,即每次波次结束之后就会进入商店页面,玩家能够根据自己的选择购买道具和武器,而且相同的武器还能够进行合成升级,不过需要注意的是武器有着槽位限制以及品质的区分。本作有着一个也很不错的设定,当一个武器升级三次后,会额外进行一次强化奖励。 游戏里面不同的角色都有着自己不同的特技,类似于大招的存在,强度也非常在线。游戏局外成长也有点,不过占比并不多,主要还是以局内成长为主。 [h2]总结[/h2] 游戏整体表现非常不错,画风和音乐都非常加分,不过难度上稍微有点高,对类幸存者、肉鸽类型感兴趣的玩家可以看看! [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
[h1] !萌猫大战蟑螂怪 ! [/h1] 【省流版】 《爪爪特攻》是由胖布丁工作室推出的一款2.5D俯视角Rogue动作游戏,玩法上手更像吸血鬼like,通过打怪---升级---构筑---打更强的怪的进行游戏循环来呈现。游戏为“胖布丁”标志级手绘卡通风格,主角团均为猫猫角色,猫猫特工们对抗虚空虫灾的设定,配上明亮鲜艳的色彩和圆润讨喜的角色造型,适合每个游戏玩家~ [h2] 标志性美术画风 [/h2] 当你点开游戏,映入眼帘的是熟悉的“胖布丁”式手绘卡通。角色憨态可掬,场景色彩明亮温暖,怪物设计甚至带着点“呆萌”——这就是那个做出过《迷失岛》系列、擅长用精美手绘讲温馨故事的工作室。 游戏设定在玩家将扮演一群可爱的猫猫特工,在各种平行宇宙中完成“灭虫”的任务,随着你的变大变强,将有更加独特炫酷的技能搭配,和“割草”的极致爽感。并且每名特工有独特的大招设计,初始角色大招为:变身巨大的“撒亚人”刷爆整个屏幕! 初始角色是一名背着书包的小黑猫,走起路来耳朵一抖一抖的,超级可爱啊!!武器是从背后抽出来的一把黑色大~雨伞,攻击动作更像是太刀,打出还带剑风,酷飒的很。作为初始角色,小黑已经非常跟手了,后续还有火系、电系、暗黑系的组合,随着进度解锁。 关于战斗爽!部分,游戏在击败Boss后还保留了空间供玩家验证构筑效果,将会有源源不断、密密麻麻的海星围剿,有点类似“是男人就挺100s”的感觉。随着你在场上战斗的时间越长,海星则会更加厉害。困难难度的海星则会冲击玩家,通过肉身攻击使角色掉血,很难闪避。构筑层面,则以大框架为核心,仅能通过升级获取 or 更换技能,整体节奏更快、更爽。相当于结尾show time! [h2] 单论初始角色已经很好玩了 [/h2] 我不算是很资深的Rogue玩家,尤其是吸血鬼like的游戏,但游戏标配的初始小黑非常“跟手”,哪怕解锁到第二个角色,打完一圈,仍会选择小黑。 主要因为小黑的技能构成相对简单,且大招能在敌群中爽割+回血,基本上前期简单难度无脑平推,后续有压力,闪避等大招CD就OK了。特别适合像我这种的构筑废物,基本同系选择稀有度更强的即可,(毕竟我还不会怎么计算电系有电还是没电….) 能源是每回合系统固定发放的 “支援电量”——但前几回合会从3个开始往上+1,有上限。需要用这些电池在每回合的商店里,购买名为 “模块” 的主动或被动技能,偶尔还会刷出一些提供临时属性加成的 “食物Buff” (价格1-3个电池不等)。 你最多可以同时携带6个模块,而每个模块最高可以升到3级。达到3级就能获得额外一次三选一的机会。 模块各自也区分了稀有度,从白色到红色,大致有6个等级。其中白色卡片有张“蛋”卡,无攻击无属性,但当你养到一定等级,回收(替换 or 主动删除)掉则会给你同等级的三选一机会。每次我都从1级养起,通过进入商店+选择蛋卡进行升级,到6级满级时!合成红卡!! “出现吧!!我的万能龙卷风!!🐉🌪️🌬️” (巨好用哈哈哈) 基本上这套构筑就能挺到最后的海星show time,龙卷风滚着一堆海星肆意割草简直太爽!~ [code] 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/26214428] 電玩狂熱愛好者 [/url] ,以获取更多游戏评测、资讯、攻略 [/code]
[h3]可爱的美术下是硬核的难度[/h3] 非常可爱的角色卡通手绘风,每个角色还有不同主流派可以选择,每个流派的大招又对应着截然不同的形象,相当用心了。 BGM质量也很顶,带感的活力电音甚至每关都不一样,可以说是为数不多不需要关掉声音自己放歌的刷刷刷游戏了。 或是类吸血鬼幸存者里机动性最高的,两三秒一个位移了解下。 高机动性的同时敌怪的攻击范围也变大了,并不像传统类吸血鬼幸存者那样大部分都是触碰伤害,导致渡过前几波后基本就要一刻不停的走位。 能看出是手机版移植的,demo版的一些手机UI bug已经修复的差不多了,目前PC端体验基本没啥维问题。 但资源获取方面有些一言难尽,买断制单机无内购是好文明,金币和紫金币获取难度这么高是认真的吗?也不需要维持日活啊完全没必要让玩家这么肝。 总的来说,画风、游戏性和BGM都挺优秀的类吸血鬼幸存者游戏,就是资源获取方式和倍率不改改的话,可能只有叮一下才能玩的爽了。 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
[h1]披着萌系外衣的高压肉鸽,越打越容易上头[/h1] 《爪爪特攻》给我的第一印象,其实是“有点反差”,它表面上是那种很讨喜的手绘卡通风,小动物特工、鲜亮配色、整体气质看着都比较轻松,但真玩进去以后会发现,这游戏的战斗节奏一点都不“可爱温柔”。敌人刷新得很紧,场地空间也不算宽裕,尤其到了中后段,走位、拉扯、吃经验和临场判断几乎要同时兼顾,整体压迫感其实挺强。这种外在可爱、内里偏硬的组合,反倒让它比一般同类作品更有记忆点。 它的核心乐趣还是建立在肉鸽构筑和清场反馈上,但比较舒服的一点是,成型速度不慢。很多同类游戏前期容易有一段偏平淡的过渡期,《爪爪特攻》则更愿意早点把爽感交给玩家。角色之间有明显区别,不只是造型不同,技能倾向和战斗节奏也能玩出差异;再加上局内升级、商店补强和道具合成,整套循环体验做得比较顺畅,既不会复杂到让人上手困难,也不至于简单浅显到玩两把就失去兴趣。它属于那种门槛不高,但想打得更舒服还是得稍微理解构筑逻辑的作品。 剧情部分不算特别浓墨重彩,但也不是纯摆设。多元宇宙、虫灾、特工联盟这些设定虽然不算特别新奇,不过和整体玩法是贴合的,也能给战斗推进提供一个明确目标。比起那种专门靠剧情推动情绪的作品,它更像是在高频战斗之间不断补充世界观,让整个冒险有个能立住的壳子。 美术无疑是本作最稳的一环,手绘质感很强,角色设计讨喜,技能特效也足够“炫”,打起来时画面张力很足。音效和配乐虽然不是最抢戏的类型,但和战斗氛围配合得比较自然,能把清怪、爆发和压场时的爽感往上再抬一点。技术表现上,整体流程没太大问题,不过手柄适配和部分菜单交互还有优化空间,多少会影响连贯性。 总体来说,《爪爪特攻》不属于靠颠覆玩法取胜的作品,但它把“好上手、反馈强、风格鲜明”这几个关键点做得挺扎实,它可能不是那种一玩就让人惊呼神作的类型,却很容易让人抱着“再来一把”的念头不知不觉继续打下去。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
4月16日 牢,我真的很少打差评,美术风格是我会打好评的理由,但两个小时基本无成长是我给他打差评的原因。 前一个小时,确实升级很快,不错,局内也爽,但当困难模式地图开始,一切都变了。 什么叫困难6层打完就直接进无尽波次,什么叫资源获取30%在抽奖机,还是每日签到的奖励,20%在成就里,获取难度为5星的那种,剩下50%是局内金币获取,纯肝,一把100金币左右,然而后续一次抽奖500,也就是说,打5把抽一次真的太有意思了 —————— 4月18日更新: 降低了很多金币需求,但随之而来的又是一堆bug,通行证角色为什么不能解锁?这又是什么bug?半成品游戏直接发售不标测试? 玩了这么久,我都不知道是什么在支撑着我打下去... 终于也是受够了,现在的主要问题:在进度到130个模块之前,基本就是在反复刷同一个东西,到开第一个通行证的时候,才会稍微有点成就感,然后就是抽奖,太慢了,没有10连的选项,但是一把可以获得300-700左右的金币,还是获取的很快的,体验稍微舒服点了,但是bug还是没有解决,通行证角色无法解锁,成就解锁可以解锁,也就是说,到目前为止,只有3-4个角色可以玩... 4月20日更新 修复了角色获取的bug,游戏终于算正常进度了,前期可能有点牢,但是到局外中期解锁第一个通行证后就正常了 4月21日更新 已经可以正常游玩,是值得推荐的游戏,能爽,只要攒够紫币开了第一个通行证就可以获得不错的游戏体验,资源获取也会走上正常水平,目前的一点小问题:抽奖动画有些长,希望可以增加10连抽
[h1]《爪爪特攻》| 评分:75/100 [/h1] 一款快节奏肉鸽动作类游戏,不管从画风还是游戏风格上怎么看都不像胖豆丁的游戏,算是一次全新的尝试。游戏战斗采用波次进攻,消灭敌人后进入升级选择,道具功能性也算比较常见,上手难度不高,每个角色都有专属的技能池,多位固定套路游玩,割草爆满数字的画面,爽快程度还算不错。 不过游戏问题也比较明显,ui全部体现一个大,对比PC更适合手游,像大按键比较臃肿。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
游戏性蛮好的 怪物的机制不复杂 但对于手柄的适配度有点低 (我是deck玩家)选技能 饮品 甚至是 选地图 都是靠 触摸板和扳机键来完成 人物的激活 deck上面不显示 可以考虑十字键+b 来选择 会好一些 帧率60帧 但遇到后面的虫巢会飘忽不定 特效很好 游戏休闲做的很不错 进入地图和开大招的时候 显示的是键盘提示 希望能改进成 手柄提示 希望能适配deck尽快跟进
[h1]爪爪特攻[/h1] [h2]你永远可以相信胖布丁的美术[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:2.5D俯视角肉鸽动作游戏 [*]游戏剧情简介:多个平行宇宙正被一种名为“虫灾”的神秘异变生物侵蚀。各种变异昆虫疯狂攻击吞噬一切,导致时空错乱崩溃,世界濒临毁灭。为了应对这场灾难,“特工联盟”应运而生。玩家将扮演一位精英爪爪特工!与多位毛茸茸的小动物伙伴们一起,传送到受虫灾影响的世界完成清剿任务,调查虫灾背后的真相。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作是类幸存者like的玩法。[/u] [b][olist] [*]没有碰撞伤害,自动攻击,所以可以在怪海中放心走位 [*]随着游戏进程推进,完全成就,解锁道具和特工们,自由构筑自己的流派 [*]十波一关的设计,长度适中,怪海比较高压,容易血条蹦迪。每波结束不回复血量,比较依赖build和商店出售的食物。精英怪在波次结束时不会自动死亡 [*]类似盗宝地精的虫子记得打掉,不然场上未来得及拾取的经验会被它偷走 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]画风很棒,手绘画风,无论是角色还是过场的小漫画都非常可爱,各种怪物也没做得太狰狞,笔者这种比较怕虫子的也能放心体验 [*]规则简单,可以轻松上手 [*]BGM很好听,激昂带感但不吵闹,不同场景的曲子也有差异 [*]可玩性相当不错,开局打法较单一,但随着越打解锁内容越多,构筑自由度就越高 [*]有云存档功能 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]成就和道具、角色解锁有点肝 [*]过场读条稍微有点漫长 [*]击败boss之后的无尽波次,同屏怪物过多时小概率造成游戏崩溃 [*]屏幕中下方的道具和buff栏有点遮挡窗口,鼠标不小心挪到buff栏,buff说明会在屏幕上停留很长时间 [*]经验道具给出了具体数值,但左下角的经验条是不显示数值的 [*]按ESC菜单会自动关闭,调整好的选项被还原成默认,疑似bug [*]点击语言选项,选项内是空的 [*]明明有丰富的游戏内成就,但steam没有成就系统有些遗憾 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 瑕不掩瑜的类幸存者小游戏,也是胖布丁跳出传统解谜后的一次全新尝试。游戏的手绘画风和bgm令人印象深刻,可爱之下藏着比较硬核的难度,高压怪海非常考验玩家的走位功底和build思路,好在单局时间不长,即使失败了也没什么挫败感,碎片时间随时可以开一把再试试。优化方面有一些bug和小瑕疵,整体比较肝,不太影响游戏体验,后续稍微调整一下即可。对类幸存者玩法和画风感兴趣的玩家可以蹲个好价
还不错,传统的肉鸽平面射击,画风偏可爱,操作不复杂但组合挺多,是款扎实的肉鸽游戏。
[h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]爪爪特工[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]俯视角射击/肉鸽[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]手绘卡通[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]4.2h[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h3] 背景介绍 [/h3] 平行宇宙被虫灾入侵,岌岌可危,为应对浩劫,爪爪特工应运而生。扮演爪爪特工消灭虫灾,保护宇宙 [h3] 游玩建议 [/h3] 俯视角肉鸽游戏,每波在1分钟,波数结束后并不能回血,而是你需要在商店中购买一次性道具来补充血量。每解锁一个新人物或人物的新形态,都将他们的升级加入到升级池中。局外养成有每日抽奖/新人物购买/解锁新饮料(强力buff) [h3] 推荐理由 [/h3] [olist] [*]优点 经典的幸存者游戏,打怪升级,比普通幸存者多了一个大招,每个人物/每个形态大招都不同,算是一个创新。 与传统幸存者相比,本作商店购买的货币是电量,每波都有固定点数,你可以通过回收不用的道具或者购买提升电量的物品使电量上限增加 此游戏中你扮演的人物的属性有三个维度:力量/敏捷/指挥,不同属性对物品及角色自身都有加成,升级不再是选三维猛猛增,而是给物品道具,三维只能通过道具/食物增加,其中有个流派便是随机窃取怪物三维(值得一提的是,每波结束后,你的大部分增益都将消失) [/olist] [*]缺点 这游戏的交互是个问题,在未更新之前呢(第一次更新)鼠标是能够操控人物移动的(不是点击式,是长按左键往你去的方向移动),再次更新之前,我在游玩过程中找不到退出设置的按键(esc设置-摁esc关闭-跳转到设置如此循环)在更新之后虽然显著改变了这一情况,但我还是时不时的会发生(三两局游戏一次),另一点好像是按tab查看当前角色状态,在高波数时无用的情况。 在局外养成方面,虽然说东西不少,但是解锁需要的材料非常肝,就几个通行证人物来说我需要先解锁100代币的通行证(包括一些新的升级选项)才能购买下一个通行证(上一个不需要完全解锁,仅需购买)花200币,第三个类推。这就有一个问题,在买第一个通行证的时候,我为了增加代币而做任务,就出现了一个现象,我全通关了。我用两个角色通关了,剩下五个角色(三个代币,一个用金币购买,一个成就解锁),金币购买的那位角色要一万金币,而我每打一把加六七百,解锁有点难了。当我通关的时候,再去刷那繁多的代币和金币就没大兴趣了,说这么多不是贬低的意思,是希望作者能将角色获取所需资料降低,现在有点过于高了。 [h3] 个人感受 [/h3] 我对这游戏的评价是——中庸的国内肉鸽作品,希望作者能听取广大玩家意见修改游戏。我不是恶意提出这么多的游戏缺点,我觉得这个游戏还是有继续发展前途的。加油作者! 叠甲:部分缺点可能因为我是唐人所以觉得是缺点,若有任何理解欢迎加组讨论 [hr][/hr] [quote] 海内存知己,天涯若比邻, 相逢多感慨,感谢此相因。 评测细如镜,真心解人心, 黄油加恐怖,佳作伴君行。 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 点关注,不迷路! [/url] 游戏天地任驰逐。 独立精品常更新, AAA大作共欢足 更多优质黄油,恐怖游戏,GalGame,精品独立游戏,AAA大作之类的高质量游戏评测,正在为大家持续更新中……. [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入 [/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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