
A night-crawling ninja steps into a brand-new world, where a fresh roguelike twist makes every run more heart-pounding than the last. Ready to face this ever-shifting challenge? Savor the rush of lightning-fast movement and combat that keeps your pulse racing!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0/day in the week after.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A parkour ninja who roams the night has arrived in a brand-new realm. A completely fresh roguelike setup will make the whole game more tense and thrilling than ever. Are you ready to take on this ever-changing challenge? Enjoy the adrenaline of lightning-fast movement and combat!

Embark on a legendary parkour adventure—sprint across randomly generated tracks, slash through enemies and leap over obstacles with your blade like a true warrior, continuously pushing your distance limits to new heights~
Every parkour run offers a completely different experience. The game is packed with roguelike elements: random maps, random buffs, random traps, randomly generated enemies, and more! All you need to do is: make quick decisions!

You can also traverse diverse environments and challenge unique worlds!
Moreover, a vast array of cool skills will immerse you in an exhilarating parkour battlefield!
Upgrade existing gear and unlock new weapons to help you block more obstacles and eliminate more enemies.
Genres
Engagement
Reviews
[h2]前言[/h2] 在玩之前看本作这么简陋,以为在游玩过程中会经常遇见卡顿、掉帧等情况,谁曾想优化还挺不错,玩了两个小时,很丝滑。 [h2]游戏介绍[/h2] 《疾速之刃 2》是一款以第一人称肉鸽跑酷为核心玩法的游戏,玩家在游戏里面将会扮演一位忍者在随机生成的跑道上面进行奔跑,清除阻碍自己的一切障碍,不断地挑战自己的极限。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法很简单,简单到甚至没有任何教程,进去之后就上了跑道。游戏内的跑道是随机生成的,玩家需要做的就是躲避各种陷阱来让自己跑的更远。角色初始会有着三个技能,一个是突进攻击,一个是加速,还有一个是大招,角色能够使用武士刀进行攻击格挡,还能够进行跳跃,使用钩锁等等。在跑到一定里程数的时候,玩家能够在三个选项中进行选择,像击杀敌人获得三秒无敌、攻击能够释放剑气、获得二段跳等等。 游戏内有个实时评分系统,会根据玩家的表现进行调整,玩家在游戏里面碰到陷阱亦或者减速,评分就会下降,评分将决定玩家获得金币的倍率。角色在游戏内有着3颗心,全部消耗完即为失败,玩家还能够在局外使用金币来进行加点,亦或者给武士刀购买皮肤等等。 [h2]总结[/h2] 一款整体体验十分不错的跑酷游戏,就是游戏里面的建筑有些简陋,其他的都挺不错,性价比也还行,感兴趣的可以试试! [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
[h1] 测评主题(疾速之刃2——肉鸽结合平台跳跃的新体验) [/h1] [hr][/hr] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]疾速之刃2[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]肉鸽,独立[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]xxx[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]游玩3h[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是,打折时可以入手[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2] 游戏详评 [/h2] 游戏结合了平台跳跃和肉鸽,以第一人称视角 快节奏加速移动和局外天赋以及武器的成长,带来了不错的可玩性和新鲜感。但是游戏存在明显的短板,例如点击钩锁太快导致空中速度清零和窄平台容易滑落等缺点明显。但纯玩法以及价格上是一个不错的甜品小游戏。 [olist] [*]优点1:肉鸽结合类平台跳跃的新材体验以及局外武器和天赋成长会让人有上头的感觉,当你玩进去的时候那种攒金币一把一把跑酷历程的增加和局外成长的体验会让你莫名想去一把一把的游玩。 [*]优点2:游戏局外成长和抽奖总会让人忍不住想要解锁之后感受更强力的自己。 [*]优点3 [/olist] [list] [*]缺点1:游戏的动作操作并不是特别连贯,当你速度很高的时候钩锁和华星飞檐走壁锁速度就显得非常鸡肋。并且有一个钩锁之后凭借速度落地的小地段在你速度快之后就会成为一个直接掉命的陷阱。 [*]缺点2:游戏的攻击反馈以及引导很弱,天上飞机的攻击和导弹的轨迹都很浅淡。没有很好的警示性,显得很粗糙。 [*]缺点3:游戏结算界面不能跳过,只能等他一下下跳,游戏中间ESC不能暂停是一个很大的缺点 [/list] [h3] 个人感受 [/h3] [hr][/hr] [quote] 海内存知己,天涯若比邻, 相逢多感慨,感谢此相因。 评测细如镜,真心解人心, 黄油加恐怖,佳作伴君行。 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 点关注,不迷路! [/url] 游戏天地任驰逐。 独立精品常更新, AAA大作共欢足 更多优质黄油,恐怖游戏,GalGame,精品独立游戏,AAA大作之类的高质量游戏评测,正在为大家持续更新中……. [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入 [/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Dutch, Portuguese - Portugal, Korean
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
[h1]《疾速之刃 2》简评[/h1] 《疾速之刃 2》是一款忍者题材、带有动作砍杀元素以及局外成长内容的3D跑酷冒险游戏。游戏的核心就是在于跑酷,游戏没有任何的任务说明,只需要沿着随机生成的地图赛道,一路迅速跑下去直到所有命数归零,想要达成更远的距离、获得更高的分数、拿到更好的评价、赚取更多的金钱,挺考验玩家的速度与反应力,反正玩着难度还是不小的,尤其是局外成长把角色某些属性拉满之后,反而更加容易疏忽和出错。 跑酷的玩法其实很简单,盯着前方的道路,一直忍者跑跑跑就好了。也没有什么特别的目的和特殊的任务,死亡、评价、算分、拿钱。中途也会遇到各种敌人和陷阱,敌人可以击杀也可以不管,陷阱直接避开绕过去就好了。角色除了基本的移动和跳跃之外,还有固定点位的拉钩牵引操作、技能·突袭杀人、技能·突进位移以及大招·百花缭乱(自命名)等等。另外,每跑酷一段距离后,也可以随机抽取一项角色能力,例如,攻击带剑气、二段跳跃、提升拉钩牵引距离更远等等,以此提升角色跑酷的效率。 每一次跑酷冒险结束后获得的金币,可以用于局外成长。局外成长包含两个方面,一个是天赋加点,一个是攻击武器。天赋加点,都是很基础的命数、速度之类的,不过,有些技能等级拉满之后,反而比较影响跑酷,比如速度,速度太快了还真难得反应过来。至于武器,就很手游化了,居然是盲盒抽卡的形式,不仅有白、蓝、紫、金品质之分,还可以通过碎片提升武器品质。无论是天赋还是武器,消耗金币都很多,慢慢跑吧,总有一天可以全武器金色、全天赋拉满。 最后,游戏的3D建模有一点点的油腻师姐的风格,游戏的操作手感有一点点的别扭。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
跑酷小游戏,边跑酷还要边应对路径上的敌人,不仅限于传统的左右滑动,更融入了闪避、跳跃、勾索等多元动作,难度不算高,只是容易突然去世。 更推荐直接跑酷别打人。
疾速之刃2是一款高速动作跑酷游戏,游戏以动作为主,并没有剧情方面的相关内容,玩家需要在游戏中不断提升主角的天赋并不断获取更高等级的武器以获取更高的闯关分数。 游戏操作方面比较简单,主要就是Q、Z、T三个按键,其中按Q可以利用手中的武器攻击敌人,按T键则是冲刺一段距离,Z键是释放终极大招,可以进行全屏幕范围的攻击,除此之外就是通过鼠标控制前进的方向,利用E键进行互动等等。 游戏模式有点类似于肉鸽游戏,分为局内构筑以及局外培养,其中每一关的地图都是随机的,玩家在游戏过程中会获得各种各样的能力升级,但这些能力仅限在本局游戏内,局外培养方面主要是进行天赋培养,消耗一定的金币后可以获得各种能力的永久提升,进而帮助玩家获取更高的分数。 游戏创新的把手游抽卡的流程融入到了单机游戏里,在本作中如果想要获取更高等级的武器,玩家可以通过主菜单页面的商城以及抽奖来获得,在商城中可以通过花费金币购买武器碎片,当收集到一定数量的碎片后即可解锁该武器,抽奖则是消耗1000或者2000游戏金币进行抽奖,奖品包括各种武器碎片以及金币等等,因此游戏实际玩起来还是比较肝的,需要玩家长时间游戏积累金币去抽奖获取相应的武器。 游戏总体来说还算可以,对此类游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
游戏可以看作是超级青春版本的幽灵行者,同样是第一人称视角的跑酷砍杀游戏,只不过本作多了一些随机肉鸽元素,在武器和场地上更加富有选择性,游戏的核心则是通过在随机地图上不断跑酷杀敌,获得分数,每次跑酷的分数越多收益也就越可观。虽然画面稍显粗糙,但是游戏动作流畅,玩法爽快,对于喜欢高速跑酷的玩家绝对可以一试。 游戏还有一点很不一样的地方在于武器上游戏也做了很多区分,不同的武器会带有不同的初始技能,比如次元之刃就可以释放空间斩直接抹杀大范围敌人,当然对应的cd也会比较长一些,每一把武器虽然开始等级不一样,但都可以升级成金色的,所以对比的区别还是看玩家的顺手程度和技能习惯。 此外与游戏加入了不少的肉鸽元素,也算是顺应当下的潮流发展,在跑酷途中可以三选一各种词条来叠加主角的战力,难度上虽然游戏没有幽灵行者那么严苛的判定和跳跃点那么硬核,但是高速动作下的判断依旧不容小觑,适合喜欢这类高速动作游戏,偶尔拿出来闯关挑战的部分玩家。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
《疾速之刃2》终于推出啦~ 第一代已经发售一年,虽然PC版本没有什么热度,但还是以一些奇怪的方式积累了不少玩家!开发商直言灵感最初来源于幽灵行者,谢谢开发商的坦诚。虽然有雷同的地方,但是开发商还是尽力发掘了游戏更高的扩展性,特别是融合了肉鸽元素,增加了大招和技能!没错,就是大招,在遇到了很多敌人的时候,可以直接清屏!效果还是满爽的~ 相对第一代来说,游戏在画面上做了很多优化,尽量体现小厂不小画,给大家能带来更好的视觉享受。同时也不再局限于单一的直线型地图,更加随机化生成的地图让游戏增加了更多的挑战性~ 在战斗属性上也做了很多的提升,每跑一段距离,来个三选一是不是很眼熟?它可以增加主角的能力~ 使得战斗和跑酷的结合的相得益彰~ 一些建议,需要有窗口模式。可以加入一些放置要素,如签到,过一段时间有虚拟货币等用以解锁皮肤或限时关卡等。游戏有很大拓展空间,你们也都出2了,相信是准备长线发展,请继续加油更新吧。可推出支持者dlc,方便不差钱大佬更多支持。在合适的时候,在多平台上推出,以带来更多可能收益。
[h1]《疾速之刃 2》| 评分:60/100 [/h1] 这是一款第一人称快节奏跑酷游戏,游戏延续了一代的框架,但玩法上进行了改革,加入了肉鸽元素,将一些加强属性以及缩短冷却的功能,加入到跑图中随机生成,像一些二段跳,或者击杀敌人直接重置冷却时间等等,可以说随着跑着路程越远跑的越爽。 不过游戏还是有着一代一样的问题,ui简陋、互动式跑酷点脱离即无法交互。再相比起1代,2代的体验不够纯粹,尤其是选择能力处需要强行停止观察,就比较影响体验。 [quote] [b]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/43660430]涩涩评测小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44943987]不太正经小社[/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/45169156]随心所欲[/url][/b] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
[h2]《疾速之刃 2》简评 [/h2] 《疾速之刃 2》是一款第一人称动作跑酷游戏,玩家将在各种平台奔跑利用钩爪实现跳跃穿梭,依靠手里的武士刀斩杀敌人不断前进,获得更多分数和金钱提升自己。 而游戏在上手的瞬间给我的感觉像是“低配”版的《幽灵行者》,只不过作为小作坊游戏并没有那么精致,玩家每局拥有三个生命值,被敌人击中或掉落到虚空当中都会减少,最终目的就是在生命值的限制下移动的距离越远越好,当然我们人物的性能非常强大,不仅有突刺还有比较帅气的次元斩等技能,同时游戏还加入了肉鸽元素,每移动一段距离后可进行三选一变相提升自己,但也由于人物性能太好,在我体验的这一段时间往往因为移速太快或操作不当掉入虚空中,敌人的攻击多数时候仿佛摆设威胁并不太大,同时越往后面也会增加诸如陷阱之类的东西阻碍玩家。 此外,游戏会随着我们分数获取提供金钱,金钱可用于在游戏局外提升角色天赋,还有和网游一样的碎片商店和抽奖,获取不同属性品质、不同样式的武士刀,帮助玩家阻挡更多障碍物消灭更多敌人。 总而言之,《疾速之刃 2》在如今众多游戏种类和品质下给我带来的体验比较普通,并没有太多值得深度体验的内容,好在游戏并不算贵,对于感兴趣的玩家来说勉强值得一试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
快节奏跑酷砍杀游戏,跑酷路上虽然塞了些小怪,一旦被击中也算失败,不过实际游玩下来发现子弹射出慢,基本上可以直接无视,专注跑酷就行,E建钩子非常灵活,判定很松,中途有肉鸽元素可以三选一BUFF词条来叠加,当然也有局外生成,保障勒游玩时长,Q斩杀可以获得更高的评分,建模比较粗糙,但核心内容还算不错。
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