
A thousand worlds surround our own, composed of bits and bytes. When they die, where do they go; what secrets do they hide? Stumble ye, wayfarer, through the wreckage of a dead MMO.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I am generally not into horror, but there are no jump scares in this game. It's entirely ambiance, and that ambiance is pulled off *masterfully*. Hugs for Vivian. Trans rights!
♥♥♥♥♥♥♥♥♥. bought this on a whim and as a pretentious arthouse freak i think it's very very good ^_^
I don't have a lot to say about Pagan: Autogeny other than this is perhaps the most bizarre and abstract game I've played in a long time. Shame I'm a complete dummy and won't figure out what's really going on in this story on my own, but that's okay because I came for the vibes and they are indeed impeccable. Dark, lonely, melancholy and sometimes downright disturbing atmosphere made this game an easy recommend for me, good stuff!
this one means a lot to me
If you like Yume Nikki (or you're like me and you respect the concept but find the game insufferably tedious and obnoxiously obtuse), PAGAN: Autogeny may be right up your alley. It fits into a similar mold of telling you nothing and leaving you to explore a strange and atmospheric world, but PAGAN isn't a massive confusing maze full of annoying BS. Despite being in a 3D engine, PAGAN is smaller in scope, resulting in less frustration as you try to figure out where to go and what to do with the items you find. It's a pretty neat game, and I'd recommend giving it a try. A MASSIVE asterisk that comes with this recommendation: There's a game-breaking bug where a critical item won't drop, and the dev apparently doesn't know why it happens to some people and not others so it'll probably never be patched; apparently some systems simply cannot get the item. There's a pinned discussion thread from the dev explaining how to force the item into your inventory with Windows registry editor, and in case you're as clueless about how reg edit works as I was, keep in mind that there are multiple "software" folders, so you might have to go digging to find the folder they mentioned. When I found the file, I changed my Tarot 1 card to a Tarot 19 by just adding a '9' to the item name, and that solved the issue (you don't need Tarot 1 to finish the game, and even if you did you can easily get another).
I didnt really understnad it but im csigende guyr so maybe thats it
I'm hamster.
Об игре довелось узнать из интересного обзора в паблике Дом электронных игр. Впрочем он там аш в трёх постах, если не больше, и в чём то даже исчерпывающий, после прочтения оного уже и писать об етой игре практически нечего, хотя я всё же попробую. Мир игры разваливается. Обычные игроки давно ушли. Оставшиеся NPC лишились своих текстур, превратившись в безликие низкополигональные модельки, блуждающие без цели. Они застряли в коде и медленно сходят с ума в опустевшем цифровом пространстве Тематика мёртвой рпг выглядит средне по причине малого количества локаций и диалогов с потерянными нпс, 4 босса для онлайн игры тоже такой себе прожиточный минимум. Достоверность того что это потерянная онлайн игра не вызывает нужного эффекта ведь так онлайн игры по просту не делают. А вот достоверность недоделанной коротенькой игры - игра хорошо в жизнь воплощает (утопически) Тематика таро выглядит занятно, особенно добавление статов, но впрочем игра проходится довольно просто и коротко и заморачиватся с вариативностью двух карт в слотах не так то и охото (хотя если погуглит, что они прибавляют можно сыграть в пару интересных комбинаций) например две карты фортуны дают более высокий дроп с мобов, полезно при прокачке навыка убийства в пустыне например. Атмосфера местами завораживает но мы уже в ретро теме видали и покруче (меня не покидает ощущение lunacid хоть в неё получилось поиграть и гораздо позже етой игры. лунасид хоть и про другое, зато в ретро стилистике и графике преуспевает больше. Квэйк 2 лезит в бошку сыпучкой квадратиков и впринципи игра и есть 3д шутер, так что это скорее мультиплеерная игра где люди вместе месили боссов. может и так. Интересно придумана система характеристик таких как кофеин, экстраген и поэзия. Чтобы переродиться, Вивиан должна буквально выковать себе новую физическую оболочку (отсюда и название стата Body Forging) От экстрагена в том числе можно увидеть как меняются диалоги с нпс (никаких вариантов ответа здесь нет - может так и задумано, только вот скучно) Карты таро довольно красивы в пикселизации - мне особенно солнышко нравится. Сборка голема по кусочкам это метафора «сборки» своего нового, истинного тела. Спойлер - концовка с чернобыльской аэс и глитчами отдаёт мор утопией и сталкиром што предыдущую картинку мирка окончательно возводит в какой то нелепый абсурд. Перерождение венеры, ыфинальный призыв упокоить свое новое, пересобранное тело в этой тине (в коде игры). прямое упоминание обретения своей истинной гендерной идентичности (если таковая метафора вообще имеет место быть). свобождение от старого, навязанного обществом тела. акт ритуального насилия/разрушения. в другой концовке надписи в духе DESTROY YOUR COMPUTER вызывают лёгкую тревогу што забавно. Скрытых врагов в некой подземой зоне и карту дьявола мне пока не удалось обнаружить, а заново проходить после сегодняшнего забега уже нет желания. Мб когда нибудь. Автогени паган мне понятна благодаря осмыслению за прошедшие 5-6 лет. она уже не вызывает интересных мыслей и на моём пути есть более вкусные и интересные вещи к которым я с радостью приступлю. Рекомендую ли поиграть? да почему бы и нет, всяко опыт необычный
it's one of those "art games"
I don't know what happened but i'm living for it.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| HeatStroke | $12.1K | 218 | 91% | $1.99 |
| Recovery Search & Rescue Simulation | $12.1K | 71 | 15% | $4.99 |
| Multimirror | $12.1K | 142 | 41% | $4.99 |
| Depixtion | $12.1K | 67 | 87% | $7.99 |
| To Battle!: Hell's Crusade | $12.1K | 56 | 82% | $8.99 |
| After School Grounds (방과후운동장) | $12.1K | 177 | 99% | $3.99 |