
An epic real-time strategy game set in chaotic Ancient China. Control the kingdoms of Liu Bei, Sun Quan, or Cao Cao, warlords who played a pivotal role in Ancient China. Lead your kingdom, innovate tech, forge alliances, build a formidable army to unite the nation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Империя Дракона[/h1] [i]«В детстве я думал, что „Троецарствие“ — это когда трое сидят на троне и делят печеньки. Реальность оказалась куда кровавее: 208 год нашей эры, один мятежный Север, один бунтующий Юг, три уставших полководца и армии крестьян, которых вы будете обучать искусству боя, отправлять на убой, а потом возвращать на картошку. Но кто сказал, что объединять Китай — это просто?»[/i] ⚔️🐉 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]«Империя Дракона»[/b] — это эпическая RTS, которая переносит игрока в самый кровавый период истории Китая — эпоху Троецарствия, а именно в 208 год н.э., когда разыгралась легендарная битва у Красных скал. Это не просто стратегия, а симулятор «великого объединителя»: вы выбираете одну из трёх сторон конфликта (Лю Бэй, Сунь Цюань или Цао Цао) и пытаетесь навести порядок в хаотичном Древнем Китае. Она сочетает в себе классическое RTS с элементами ролевой игры: здесь нужно развивать технологии, заключать союзы, торговать и, конечно, воевать. Поддержка русского языка есть, так что вы точно поймёте, почему ваши крестьяне снова недовольны. Сюжет основан на историческом романе «Троецарствие», написанном в XIV веке. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Визуально игра — это чистый нулевой год. Трёхмерные модели юнитов, двумерные фоны, не самая детализированная анимация. Но в этом есть свой шарм: вы смотрите на экран и понимаете, что перед вами не очередной фотореалистичный шутер, а честный кусочек истории игростроя. Враги узнаваемы, здания различимы, эффекты заклинаний радуют глаз. А озвучка сюжетных диалогов на китайском — настоящая экзотика для своего времени. Звук — это отдельная песня. Музыка с восточным колоритом, которая создаёт нужную атмосферу. [h2]🎮Геймплей[/h2] Главная фишка «Империи Дракона» — это система управления населением. Каждый крестьянин имеет биографию и может быть мобилизован в армию и демобилизован обратно в мирную жизнь. Это не просто «нажал кнопку — получил солдата», это полноценная экономическая и социальная политика. Ресурсы добываются, здания строятся, технологии исследуются. Есть дипломатия, торговля. Герои развиваются, получают новые умения. Более 100 миссий. Можно играть как в одиночку, так и в мультиплеере. Чёрный юмор геймплея: вы можете обучить крестьянина искусству боя, отправить его на войну, а после сражения вернуть на трудовой фронт. Представьте его лицо, когда он после резни возвращается копать картошку. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет базируется на классическом китайском эпосе «Троецарствие». Три кампании — за каждого из трёх правителей. Действие ограничено 208 годом, но это самый насыщенный период — битва у Красных скал, где сошлись все главные силы. Атмосфера — мрачная, эпичная, с налётом мистики. От пролитой крови «веяло дымом», а стоны раненых «заглушали крики стервятников». Но при этом игра не перегружена пафосом. Диалоги простые, цели понятные: объединить Китай, уничтожить врагов, стать императором. И помните: ваши крестьяне тоже люди. По крайней мере, пока вы их не мобилизовали. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Уникальная система мобилизации/демобилизации крестьян — каждый человек на счету. [*] ⭐ Глубокая экономическая и дипломатическая составляющая — не только «собрал армию и нажал атаку». [*] ⭐ Более 100 миссий и три полноценные кампании — хватит на долгие вечера. [*] ⭐ Поддержка русского языка — раритет для игры 2002 года. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Графика устарела — если вы не любитель ретро, картинка может резать глаз. [*] ⚠️ Игра по сути является дополнением, а не полноценным сиквелом. [*] ⚠️ Интерфейс местами неудобный — надо привыкать. [*] ⚠️ Высокий порог вхождения — новичков могут отпугнуть устаревшие механики. [*] ⚠️ Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️ Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]«Империя Дракона»[/b] — это как хорошее вино: с годами не портится, но требует привыкания. Если вы фанат RTS старой школы, интересуетесь историей Китая или просто хотите окунуться в атмосферу, когда игры делались с душой, а не по шаблону — смело берите. Если вы ждёте современной графики, динамичного экшена и подсказок на каждом шагу — лучше пройдите мимо. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 7/10🐉[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
为儿时补票了,我记得第一次玩这游戏的时候应该是04年左右,当时四年级,在我堂哥家的电脑里面玩的这游戏,当时有一张光碟安装这个游戏,和这游戏一起玩的还有金山游侠修改器,我堂哥教我修改游戏的木材食品黄金等资源,然后就开始爽玩,最喜欢守着城墙等地方来打,一遍用弓箭手射,一边安排农夫修门,当时玩的可开心了。画面在当时也是眼前一亮,士兵阵亡后,会慢慢变成白骨最后消息。最喜欢这个游戏大小地图的设计,小地图是城市内的画面,大地图是战略画面,可以经过大地图出城进攻别的城市,然后进入小地图攻打别人,士兵需要用农民去训练,可以抢马当骑兵,满满的回忆,今天突然间发现这个游戏,只需要8块钱。毫不犹豫就补票!希望能出个重制版,画面升级更好
有考虑过出新版本吗?老游戏玩起来小兵流畅性和地图建设明显跟不上了,或者重置一波也好啊
怎么换中文
bought it because of nostalgia. there's some lack of detail, sure, but the core gameplay is fun. simple but good and chill. like the good old days from my childhood.
为童年补票,是我最早接触的几款电脑游戏之一,Steam上架的版本可以说是原汁原味,无任何变化,连秘籍也可以通用。优点自然是当年就很出彩的美工,以及与帝国时代相似又有特色的系统,缺点是单位行进时时常会跑进死胡同,攻城装备移动速度普遍比人快,追击起来很难受。 这次重新玩了正常难度下的战役,魏蜀两国比较丰富,吴国部分关卡比较水,总体上是城池战和野战两种模式,城池战初期电脑方攻势很猛,只能撤回城内采取守势,我的方法是速出投石车来加强防御,逐渐消耗敌军并双开翰林院,升级科技猥琐发育,缓慢扳回局势;野战也没有太好的办法,注意给武将练级,活用技能步步为营。
I played this game for far too long I could remember and nowadays, I still continue to play it when I have free time. To be honest, it's the most underrated RTS game of all time. Who played this will know this is absolute hidden master piece even still has some lag due to the release date issue, it's still a good game in general. Especially for three kingdoms' fan like I do!
致敬童年,鼠标移动到屏幕边缘跑的飞快,无法畅玩,为了情怀点赞。
大约是2003年六年级或初一,第一次接触这个游戏前作,就非常喜欢,因为初中迷三国演义小说。游戏里印象中关羽过五关斩六将真的是难上加难,最后啥也不管冲上船那一刻真的是激动万分。又过了一两年,来到了这作三分天下,多了高级兵和技能,真的是翻天覆地的变化,不再是随从交换了,而是RPG武将养成游戏。 之前一直是种田+养兵然后一波堆图过关,现在!!!这其实是个RPG游戏,把所有将领拉一堆,然后风筝电脑练级,风筝特别重要,敌人一堆,拉一两个过来砍死,再拉一两个,一堆敌人就蚕食没了,遇见冲脸的更是要风筝拉扯(讲个题外话,初中打走麦城时候,靠着中间那个豁口+集火关羽勉强过的;今年我35了,要不是任务限制,我真能三个攻击武将风筝屠城) 几个关键技能:第一,防御武将养到6有落石砸弓箭手(典型的战役关是定军山的黄忠三人推图) 第二,攻击武将的3技能前期过渡,到5级之后加双分身,既能当肉盾也能当输出。 第三,智力武将,主治疗,5级之后的反间清图。 第四,异能武将,兵偶点满,能召唤9个肉盾前边吸收伤害。然后就是满级天雷,毁天灭地爽 第五,特殊能力里,我感觉减攻速,劈斩,还行,开天吸血什么的没啥用。其他被动团队技 能:攻击>防御>铁骑>神射>神速(需要9级游戏已经结束了)=神韵=仙韵 这个被动技能真的是太帅了,高中时候还特意摆拍了好多图,现在还有QQ空间里存着 最后略有遗憾的是,我觉得在当年,这样的即时战略RTS作品,已经是上乘之作了,非常有中华韵味的美术,兵海间的刀光剑影,古代战场的塑造在今天看来像《英雄无敌3》一样,仍不过时。《魔兽 星际 红警 帝国》 里应有他的一席之地,种种复杂因素没有出圈,算是时代的眼泪吧,最后目标软件卖给了什么公司上载在这里也是寿终正寝了。当年99买的盘和说明书我还珍藏这,只是盒子没了哈。要是有机会真想加入目标软件这样的制作团队一起做好游戏。
Very Very Good Game but please bring Fate of the Dragon.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.5M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.8K | 90% | $49.99 |
Related
| Hey Stranger! I Dare You to Love Me! | $62.6K | 238 | 85% | $11.04 |
| Tunnet | $62.6K | 715 | 94% | $5.99 |
| The Stalin Subway | $62.6K | 734 | 61% | $3.99 |
| Mist Slayer | $62.6K | 378 | 66% | $7.99 |
| Super Crush KO | $62.6K | 223 | 97% | $10.49 |
| Knight Squad 2 | $62.6K | 223 | 93% | $14.99 |