
Your number is 22, a Package handler at Zenith Company. Your job is to fix those packages and keep your workspace tidy. Hot bath service is the only reward in this damn job. With work going on, you'll find the truth of the company.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《快递搁浅》我在第一眼看到这个名字的时候,就感觉有点死亡搁浅的感觉,然而游戏并没有和死亡搁浅挂什么钩,而是真的以纯快递分类玩法为核心玩法的休闲游戏。 游戏中玩家扮演一名赛博朋克世界中的公司中的牛马快递员22号,负责快递的合成、分类和分拣。玩家每周需要接到大量的包裹,并且将2个同样的灰色包裹进行合成变成橙色包裹,并按照自己的分类方式进行合理的分管,在一周接下来的时间中,周二-周五需要玩家根据需求分拣出货物来。每天的寻找货物的时间有三分钟,前期时间十分充裕,到了后面游戏包裹的种类变多了,相似度也变高了,需求的数量也变多了,可能会感觉时间有点紧张,但是整体游戏的氛围还是比较休闲的,没有让玩家太过慌张。 游戏基本上考验的是玩家的连连看玩法和快速寻找物品的能力,作为常年在MMORPG中整理包裹的老玩家,我游玩本作并没有什么难度,甚至还觉得有点上头。在工作过程中还有可能会接到一些加密信息,这些信息可以破解公司的秘密,逐步让玩家了解公司与世界的一些隐藏内容,算是游戏给出的额外的解谜要素吧,游戏整体内容较少,但是玩起来还是有点上头的,个人的体验还是不错。希望游戏能够扩充一些内容,可能观感上会更好一些,最好也加入一个不限时的沙盒模式,让整理癖玩家可以疯狂整理。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
快递搁浅× 快递搁哪√
[code]Written By Hidden Gems Review : https://store.steampowered.com/curator/38624426/, Follow me! [/code] Package Runner is a Casual Management game. Cute anime sprites where the girl has to do a work of managing items with a very simple gameplay and when finish the week you get improve your stats for do a better performance the next week.
[h1]ディストピア臭のする軽作業仕分けゲーム[/h1] 日本語対応、ボイスあり エレベーターで運ばれてくる荷物を受け取り 倉庫内で簡単なお仕事をする、1週間頑張って働けば お風呂にも入れるし無料でご飯も付いてくる! 何と素敵な職場だろう! だがしかし、どこにあるかもわからない倉庫内 出る事も出来ず、倉庫と住居の往復のみでゲームが進行していく 運が良いと前任者の21番の日記っぽいものが参照できるようになったり 家具が増えたりする 非常にかわいく、プレイする内容としては簡単なのだが めっちゃ不穏な作品 ジェネリック日本語ボイスがいい味を出している! 繰り返しのピッキング作業、倉庫作業、整理整頓などが好きな人にオススメ [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter(X)[/URL] 毎日更新してます! [/code]
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/Puzzle] As a tremendous cute anime worker, work hard and finish the order in a dystopia. Find some ex-worker's evidence, and reveal the truth of the mysterious company. [ACT/PZL] 可愛い労働者として労働に勤しみ、謎企業の闇を暴こう。とにかく主人公の22番ちゃんが可愛い。単純作業ながらすこしずつ難易度が上がっていくゲーム性。ときにはお風呂に入ってbuffを得、有利に作業を進めよう。
[h1] おはよう、22番 [/h1] 倉庫に運ばれてくる不良品同士をくっつけて修理したあと、 指定されたアイテムをレーンに運ぶだけの簡単なお仕事。 日々増える業務で悪夢にうなされながらも、 毎日の仕事を繰り返していく22番ちゃんの行く末とは…… 日本語対応ではあるが、ストアページを見ると分かる通り、 ゲーム中も基本的には怪しい翻訳と片言のボイス。 一応意味が分かるレベルではあるが、気になる人は注意。 [h1] 面白い/評価できるポイント [/h1] [b] ・主人公の22番ちゃんがかわいい [/b] たぶんこのゲーム一番の重要ポイント。 仕事のプレッシャーで毎夜悪夢にうなされたり、 いけないことと分かっていても機密データを勝手に見たり、 真面目なのか不真面目なのか分からない感じがかわいい。 [strike]労働の対価がお風呂に入る権利なことに疑問はない様子。[/strike] [h1] 不満/残念だったポイント [/h1] [b] ・進展のないゲーム性 [/b] ゲームの流れとしては以下の繰り返しになる。 1.1日ごとにアイテムの種類が増える 2.アイテムを整理しつつ指定されたものを納品する 3.数日経つと管理できるエリアが追加 4.エリアが増えると速く移動できるレーンが開放 ひたすらこれだけなので、想像以上に単調なのが残念。 その中でも、日々増えていくアイテムを決められたエリアで 自分なりにうまく管理していく面白さを見いだせるが…… [b] ・ストレス強めの展開 [/b] (ネタバレ部分は黒塗り) いい感じに整理できてきてルーチンも組めたあたりで、 新エリアの開放と同時に[spoiler]嫌がらせのごとく大量の未整理な アイテムが乱雑にエリア上へ追加される。 当然、増えたアイテムも納品対象なので、整理を強制される。 どの程度整理に時間がかかるかは人によると思うが、 少なくとも自分は10分以上費やすことになった。 以降、エリア追加時は特にアナウンスもなく、 当然のように未整理アイテムが大量に置かれている。 そのため、広いエリアの隅に大量のアイテムが配置され、 そのたびに莫大な時間の整頓作業を強制される。[/spoiler] このイベントが必要だとしても、こんなに意味のない量の アイテムをプレイヤーに押し付ける必要があるかは疑問。 [strike] テストプレイした人はよほど上手に整理したのかな……? [/strike] [h1] 総評やまとめ [/h1] 徐々に明かされる前任者の記録や毎日の放送から漂う、 ディストピア感あふれる雰囲気がいい感じ。 22番ちゃんもかわいらしく、それだけにゲーム部分が残念。 倉庫作業シミュレーター的なゲームなので、 整理整頓が好きな人は楽しめるかもしれない。 [code][url=https://store.steampowered.com/curator/44793959/][b][u]遊んだゲームを紹介する。[/u][/b][/url] のキュレーターで紹介しました。 他にもいろんなゲームのレビューを書いているので、 ぜひキュレーターもフォローしていただけると嬉しいです。[/code]
2025.6.2 -解脱了...... -从未有过一款游戏打完是让我觉得终于解脱了的,我不推荐任何人玩这款游戏,我万分后悔自己这个全程就党入手这款游戏,也后悔这份钱,我明白这也许只是制作组的尝试、探索、小作品,也认可其中有些许设计,但相比于冗长还没任何内容的主线,一切的设计都显得无力、无意义。 -我不想多说批评的话,我对玩完的游戏的所有评论都是好评(2026.4.13改:现在我会对新游戏打“不推荐”了,我认为合理、有效的评论更适合社区环境),因此我的好评也只是明面上的而已,我给此游戏实际的打分是2/10,一分给自己打发掉的时间,一分给制作组有在看评论,其余我无法给出好评。 -以及,之前的bug依旧存在。 -最后的最后,这大抵是我最后一次编辑这篇测评了,因此我想给正在看的玩家说。如果你想入手,那请收回这念头,买点别的经典游戏;如果你想退款,也不必迟疑了;如果你不想玩下去了,那就别玩了,移除库吧,它不配你花时间。 2025.1.9 bug反馈: 去年9.21反馈的bug依旧存在,虽然时间上只出现在交付货物期间,但是更严重的是现在不局限于加速跑道上生效了,是全地图都生效。额外一点在触发bug导致的力竭期间,如果一直按住左方向键,将无法恢复体力,也就是一直休息。 2024.9.21 bug反馈: -在横向快速移动的跑道上,向左加速时体力消耗加快,向右加速时不消耗体力,但是目测加速速度相同(此点存疑)。 -准确地说,应该是在横向快速移动的跑道上加速跑时,体力条有一个额外的“抽搐”移动,向左加速时向左“抽搐”,加速了体力消耗,向右加速时向右“抽搐”,“抽搐”增加的体力大于消耗的体力,以至于可以不消耗甚至恢复体力。 2024.9.6 -不知是否是因我的评论而进行的更新,总之官方对游戏及时的更新和修补让我很欣喜。虽然当前游戏并不很热门,联机也联不到人(哭哭),但我每次上线都会尝试匹配玩家、会继续玩下去的。祝游戏向好,祝开发者们生活顺利。 2024.7.20 相对休闲与简单的一款游戏,但个人认为不甚成熟,以下为数点建议: 1、我认为相比于更新联机模式,最重要的是游戏优化和改善手感,特别是发热和竖向移动时经常有一至两格的横向瞬移,难以忍受。 2、在没有泡澡给的某buff的情况下,噩梦无法跳过,而噩梦的设计也并不很好:四条跑道在坚持一定时长后仅剩一条;快递种类过多,合并的玩法完全无用,比如可以设计只出现三种一级快递,既能合并,又给玩家更多的错误机会等等。 暂时先评这些,毕竟优化才是重点,基础好了再做功能、游戏性上的改变也不迟。
可以让你电脑变成火炉的游戏,我的电脑玩幻兽帕鲁才60度,玩这个极其差劲的游戏每次都是将近100度。正常都是来放松的小游戏,结果晚上还要强迫我玩越来越急迫的躲避小游戏,而且别人的地铁跑酷是三格怎么都好躲,这个差劲的跑酷却是的四格,一会最上一会最下,先不说按不按的过来,关键是按快了还不行,阻挡之间的间隔特别短,如果按得快会被中间的垃圾绊倒,简直是弱智一样的夜晚跑酷,甚至不能关闭。还有,温馨提示里面还会骗你去强化幸运效果,幸运效果简直残废,增加房间物品,但是每次的话都一样,除了个猫可爱,前面没有任何好用的东西。
A cute little game about stacking and organizing packages so you can get more space to stack and organize more packages. There are so many packages, please help. Surprisingly relaxing!
在下已完全通关《快递搁浅》剧情模式。首先发表一句感慨:《快递搁浅》应该是我进入steam以来第一次玩得如此耐心的游戏。《快递搁浅》中,玩家化身一位名叫“22号”的快递员,在50周的时间内分类搬运并提交分散的快递包裹,我觉得在这个过程中能够是自己保持耐心,将每一个包裹按顺序放好,这样非常有成就感。另外令人感到舒心的是,22号的小屋里有各种各样的装饰,看起来非常安心;在小屋的时候,也能够看到22号进食和睡眠的姿态,[strike]当然还有洗澡的时候[/strike],给人一种舒缓的氛围。这里开个脑洞:体验22号的生活时,我也能感受到当今快递员们的辛苦付出,是他们让我们的快递业务变得如此便捷。在这款游戏中,不仅能体验整理快递的乐趣,还能在噩梦中进行快递闪避跑酷(纪录550m),非常锻炼自己的反应力。另外个人认为可以优化的地方是梦中的跑酷,难度似乎对部分操作不熟练的人有些大,是否可以降低一些难度?总之,《快递搁浅》是一款非常不错的游戏,同时游戏中现在已经开启了联机模式,希望大家也一起体验一下,最后也祝愿《快递搁浅》未来越来越好,期待Oddity工作室能够开发出更多有意思的游戏!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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