
Outpost brings the perfect mix between survival and roguelite gameplay. Start the game in a randomly generated environment and try to adapt, and make it through as many nights as possible. How long can you survive?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About









Genres
Stats
Languages: English, Dutch, German
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
only a few runs in and this game is actually quite fun despite how minimalistic it is. very nice mix of roguelite and tower defense
very fun, a nice simple quest.
Buenas mecánicas, jugazo
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
una mielda
그저 지키기만 하면 되는 게임 !
Superb.
디펜스 게임에 목말라 있다면 상당히 할만한 게임
Just awesome.
Стратегия на выживание в условиях колонизации далёкой планеты. Игрок управляет ресурсами, строит базу, исследует технологии и защищает поселение от внешних угроз — природных катаклизмов и враждебных форм жизни. Акцент на балансе между развитием и обороной в суровых условиях чужого мира. Плюсы: глубокая система управления ресурсами — нужно учитывать множество факторов: от кислорода и энергии до пищи и материалов; реалистичные вызовы колонизации — стихийные бедствия, нехватка ресурсов и болезни создают напряжённую атмосферу выживания; технологическое развитие — исследование новых технологий открывает возможности для расширения и укрепления базы. Минусы: крутой порог вхождения — обилие параметров и взаимосвязей между системами требует времени на освоение, новичкам сложно сориентироваться; монотонность рутинных задач — повторяющиеся действия по контролю запасов и ремонту построек могут наскучить; ограниченная визуальная обратная связь — иногда непросто понять причину сбоев или аварий из‑за недостаточно наглядных индикаторов. Итог: игра привлечёт любителей стратегий на выживание и тематики космической колонизации — она предлагает сложный, многогранный геймплей с акцентом на реалистичное управление колонией. Подойдёт тем, кто готов разбираться в деталях, планировать наперёд и терпеть вызовы суровой среды. Может не подойти ищущим динамичный экшен, упрощённое управление или линейный сюжет с яркими событиями вместо методичного строительства и поддержания жизнеобеспечения.
強制周回 糞グラなのに少し重い 初回最大エフェクト設定で強制フルスクリーン パークのアンロックの為に、100回程度でようやくひとつアンロックできる棒立ちを繰り返す周回プレイ 壁の作れないタワーディフェンス パークによって道の敷かれたレールの上を進まされるレベル設定 高度なシェダー使ってる訳でもないのに、オンボだと少々きつい上に軽くするオプションが殆ど無い そして、 初 回 フ ル ス ク リ ー ン しかも、グラフィック設定がすべて最高設定 プレイする人のスペックぐらい考えて作ってよ、っていつも思う ゲーム作るってこういうことじゃねーなって 無料でも高いかな・・・
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.