
OUR PAST is a story-driven first-person adventure game focused on exploration and puzzle-solving. The player will appear in the role of the main character Patrick trying to find the truth behind his grandfather's death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]SHRNUTÍ[/h1] Hru nedoporučuji. Je to malá a přesto zabugovaná hra. + slovenský dabing (alias čeština ve Steamu) - spouští se anglicky - špatná optimalizace - hůře čitelné dopisy - pojistková skříň - neodladěné postupy - po ukončení hry Behaviorální štít Avastu hlásí hrozbu ! herní doba cca 70 minut [h1]JAK SE HRAJE alias CHYBY VE HŘE[/h1] Hra "NAŠE MINULOST" už od prvního spuštění dává najevo, že se jí nedostalo patřičné péče. Hrát a dohrát lze (tedy pokud se dostanete do pojistkové skříně), ale je tu pár věcí, které měly být udělány lépe. Jako první zaráží, že ačkoli je ve Steamu u hry zvolena čeština spustí se anglicky. A dokonce i po nastavení slovenštiny a ukončení hry se pořád spouští anglicky. Další mě zarazilo, že na to jakou má grafiku, je náročnější než AAA tituly (AC Syndicate, Mafia DE, ...). Dopisy se zobrazují malé (cca dvě třetiny výšky obrazovky 1680 x 1050 px) a text na nich je proto hůře čitelný. Také bývá dobrým zvykem před spuštěním nové hry, nebo lépe při úplně prvním spuštění hry vyzvat hráče, aby si nastavil jas obrazu. A teď ty největší problémy: [olist] [*]Otevření pojistkové skříně je pro mě záhadou. Po dlouhém tápání se otevřela a hru jsem i dohrál, ale druhý den jsem ji už nedokázal otevřít, ačkoliv vím, čím jsem ji předtím úspěšně otevřel. Už poprvé mě přišlo divné, že mi to trvalo tak dlouho, ale říkal jsem si, že jsem třeba neklikl na správné místo. To se po druhém pokusu zdá nepravděpodobné. Takže to typuji na chybu hry. [*]K trezoru hráč nejprve získá dvě čísla čtyřmístného kódu. Není nic složitého zkoušet zbylé dvě pozice a tak byl doslova za pár minut (předčasně) otevřený. Věci z trezoru pak šlo sebrat a najít v inventáři, ale po opuštění domu vše zmizelo a naopak přibyly dvě další tyče. Po návratu do domu se obsah inventáře opět změnil, trezor byl uzamčen a šlo z něj opět sebrat již sebrané. Jedna věc se dublovala, protože v inventáři zůstala z minula. [*]Po kliknutí z venku na dveře od garáže je nelze otevřít a opět se zahlásí, že "Musím nájsť inú cestu von." Patrik je opravdu mimo, nepozná ani, že stojí venku a prší na něj. [*]A zajímavost na konec: Behaviorální štít Avastu hlásí hrozbu. Pravděpodobně to nedělá nic špatného, ale evidentně to dělá něco špatně. [/olist]
10/10
enjoyed it more like a 5.99 game due to shortness, few bugs but they didn't effect my gameplay. I would say the only annoying thing I found is if you have something in your hand you do not know if something else can be picked up too, so make sure you drop it if it's an item not helping you.
做的不错,中间过场台词能不能加上字幕,我翻译软件都用不上啊
Our Past Positives: + Well made house and backyard + A few things to explore + The atmosphere + Ok graphics + Ok sound + Good voiceover + Two endings to choose from Negatives: - Too dark (low gamma) - Hard to see items - So-so puzzles - Cheap "jump-scares" - The bugs - Very short Total Score: 6.5/10
Terrible game with optimization issues and a play area smaller than a prison cell. Within that Lilliputian map, you must look for keys the size of an ant, to be able to open the doors and thus read the documents that explain the story of the game. The end! that's all, there is no terror here, there is no tension, there is no uncertainty, nothing at all. One of the worst indies I've ever played.
Lindos graficos. Se agradece el iontento de historia que tiene. Nada profundo, pero bien. Algunos puzzles entretenidos, pero la mayoria eran de encontrar cosas escondidas. En lo personal eso tambien me gusta. Lo malo que tiene es que a veces tiene ciertos bugs. Tuve q reinstalar el juego pq en una parte se buggeo un puzzle. Por suerte era bien al principio Para el estudio, con un poco mas de pulido en los bugs, un poco mas d evariedad en los puzzles pueden sacar otro juego, bastante mejor que este en la misma linea. Van por buen camino.
A very short thriller-ish mystery walking simulator game with an underwhelming story and a very boring map that takes place in a small area with very few interactions to do. The story is self-explanatory, about Patrick's past. As the player progresses in the game, one learns that Patrick has psychological issues even though he doesn't want to admit it, especially when he tries opening doors and screams loud about it. Patrick simply misses the time when his grandfather was alive, and somewhat has something terrible to be sought by the police. There is not much to gameplay: seeking tools and keys in order to progress the game. This is simply the puzzle, apart from the fuse box one which you have to use several times. The interactions is very poor as you cannot even open all cabinet doors. It's rather cheap to include the actual game title as an easter egg in the game itself, even if it could be a bit interesting to see the faces of the developers. What's more cheap, is that there are non-creative jumpscares in the game, actually a number of two. The only thing that gives the immersion in the thriller-ish walking simulator game, is the build-up story about Patrick, which is sadly, too predictable due to the fact that he is been hunted by the police. The voice acting is rather good. Jumpscare effects gets boring after a while. The achievements wasn't difficult to get except finding all documents and pieces of papers as there is not much to interact except the tools and the keys. There are a lot of better puzzle-solving mystery games in my opinion, such as Painscreek Killings. I recommend this game ONLY if you want to play a short mystery game for rather easy achievements to get.
da sa slovensky dabing
не срабатывают скрипты, невозможно поэтому пройти эту игру. Сотрел видео с прохождением игры, чтобы понять, что делать. Играющий ходил 20 минут, ничего не работало, несколько раз начинал заново, и, о боже, дейсвтие, которое он делал сто раз - сработало!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Rebel | $1.3K | 56 | 41% | $0.99 |
| Ecchi Cards | $1.3K | 84 | 54% | $0.49 |
| UFO - Unfortunately Fortunate Organisms | $1.3K | 63 | 86% | $0.99 |
| Eternal Man: Mountain | $1.3K | 63 | 71% | $0.99 |
| Self Shot | $1.3K | 96 | 76% | $0.71 |
| Balls Gone Wild | $1.3K | 117 | 82% | $0.49 |