
Gorgeously illustrated, Orc Covenant is a sextacular romp into a fantasy realm full of sultry elves and beefy well-endowed orcs! A visual novel with numerous endings, thrilling music, engaging characters, and a deep story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About







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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Not a fan of the black and white, but is fair since is showed in the description, the price feels more salty bc of this, than the other games of the same dev, but so far i'm liking, is g4y and fill the porpuse, adulting thing, also like the plots, dagroth seens like a easy mode for me while the rest is more... intriguing, also wish they have some belly filling on cgs since they have such a size difference.
Beautiful, compelling, moving, funny, very hot. Relatable characters and intricate storyline. Moved me to tears a couple of times, got me super horny repeatedly but it wasn't even distracting because it went with the mood of the story in the moment. The path I took had a couple of side scenes (not of the main characters) that were amazing as well. They didn't feel out of place but somehow captured the same beautiful middle of the venn diagram of Hot and Good Story that the entire game did, but in one scene instead of across an entire plot. Impressive execution on that. I've only seen one path and two endings so far, but I'm looking forward to playing through other routes. In-game galleries indicate there is still a ton of art I can unlock. This is an absolute gem of a VN and an instant favourite.
It is rare to find a Bara game that combines steamy, hot characters with complex and compelling writing, but Orc Covenant seems to be just that. I am currently only 4-5 hours into the game, but I’ve already built a strong connection to the characters and their journey. Unlike most Bara games, Orc Covenant does not shy away from character development, high language, nuance, and world-building. Each romanceable Orc is their own individual, with distinct character traits, flaws, ambitions, and desires. Watching the cat-and-mouse game we, as the main protagonist, play with them is both exciting and cathartic. In a gay erotic fantasy world, the creators of Orc Covenant have managed to build an Orc camp filled with politics and intrigue that wouldn’t shame Game of Thrones (before Season 8, of course). Watching our jaded protagonist scheme his way into power adds an amazing layer of tension, matched only by the erotic tension of the game. And just so you don’t think I’m only focusing on the plot—this game has some of the sexiest CG I’ve seen in a while. There are plenty of opportunities to explore different kinks, power dynamics, taboos, and passions. I would highly recommend exploring Orc Covenant!
WHY IS ERIN SO MEAN TO MIKASA SHES MY QUEEN <3
I really enjoy this game and great bara art.
Lots of hot guys, steamy pics and fun story.
Crazy good art and story.
these gorgeous orcs and xarex fill my dreams, on screen and off xarex has the best "peach" I've ever seen I want to be the one to fill his desires and my needs this game, among all my bl titles, is the one I go back to over and over
i know this will be smutty; but i was thinking along the lines of dear monster and was thinking of slagathor than a leap directly into orc covenant smut from the get-go. i can't say if every other felt the same but it felt less in the sense of progression with the character; just lots of decision making based off how to navigate not to get on someone's bad side. i actually wish to have brogrash to have his own path in the game; instead of how dismissive dagroth is of his best friend. thinking of brogrash and dagroth with the two occasional bodyguards and dagroth's sons. it is just more wary whose toe isn't stub situation. if only they allow the animation to linger and audio to continue with bgm; kinda felt like they were snipping off those with slideshow than gif iykyk.
Ho acquistato Orc Covenant in periodo di saldi. Le visual novel a tema bara non sono ancora molto numerose (anche se fortunatamente ce ne sono sempre di più), è ancora molto raro trovare visual novel incentrate sugli orchi che non li raffigurino solo come i classici mostri violenti e senza scrupoli, e ultimamente è anche una fortuna trovare titoli in cui le illustrazioni siano fatte da disegnatori umani e non create con IA generative. Mettendo insieme tutti questi elementi, potremmo già dire che Orc Covenant è una perla più unica che rara. A mio parere il punto di forza di questa VN sta nelle diramazioni della storia. Xareth mette in chiaro da subito quello che vuole: vendetta contro Trum'kel, che ha ucciso suo padre e preso possesso del trono che gli spettava di diritto. Dopo l'arrivo nell'accampamento orchesco e la "sfida" che Xareth accetta di affrontare, a prescindere da quale orco si sceglie, bisogna mantenere un equilibrio delicato tra diverse parti. Fare in modo che gli orchi vengano portati a fidarsi di Xareth, il tutto evitando di peccare d'ingenuità o di impazienza quando si fanno le proprie scelte. Ci sono diversi finali ottenibili da ciascuna route e non tutti sono semplici da sbloccare. Un altro punto a favore di Orc Covenant è la caratterizzazione dei personaggi. Sarebbe stato più semplice, forse, creare una VN più desolata in quanto a scrittura e concentrarsi esclusivamente sui contenuti sessuali (che era in effetti quello che temevo), invece ciascun personaggio è stato costruito con una certa cura. Sia Xareth che ciascuno degli orchi hanno i loro demoni a tormentarli (a volte letteralmente), così come eventi del loro passato e preoccupazioni nel presente che gli impediscono di trovare la felicità. Xareth può risanare alcune vecchie ferite ed essere risanato a propria volta, il tutto senza che la situazione sia mai forzata, né scadere in dialoghi troppo simili a una seduta di psicoterapia. Non ho potuto fare a meno di ignorare uno o due buchi di trama, principalmente nel modo in cui certi elementi non sono stati sfruttati come avrebbero potuto, ma in generale la storia mi è piaciuta abbastanza da farmeli ignorare. Una particolarità che ho notato giocando con diverse route è il fatto che, anche se la parte iniziale della storia è la stessa per tutti e quattro gli orchi, determinati dettagli nel corso della storia cambiano a seconda di chi si sceglie. Ad esempio: [spoiler]Galen risulta essere lo schiavo di un orco diverso ogni volta. Se si sceglie Dagroth è lo schiavo di Karn, se si sceglie Kurdan è lo schiavo di Dagroth, se si sceglie Karn è lo schiavo di Yundril, se si sceglie Yundril è lo schiavo di Kurdan.[/spoiler] [spoiler]Se si sceglie la route di Dagroth, la regina Celeste non compare mai e Xareth dice che ha trovato un nuovo compagno; se si sceglie una qualsiasi altra route Celeste non ha nessun compagno ed è ancora innamorata di Dagroth.[/spoiler] [spoiler]L'unica questione in sospeso che viene risolta in ogni singola route è quella del "tradimento" di Celeste, per ovvi motivi, e in misura minore quella di Yundril e del suo desiderio di diventare il successore di Dagroth al posto del fratello. Gli argomenti della religione degli orchi e quello del padre di Karn vengono alla luce solo in un paio di route.[/spoiler] Questi sono aspetti che possono piacere come no, in base alle proprie preferenze personali. Personalmente preferisco quando gli aspetti di una storia restano coerenti, soprattutto quando non ci sono veri motivi di trama per cui dovrebbero cambiare. Allo stesso tempo posso immaginare quali potrebbero essere stati i motivi dietro a queste decisioni quando è stata scritta la storia, quindi non li considero punti a sfavore. Un lato negativo che mi ha dato parecchio fastidio, infine, è stato quello dei disegni, in particolare per quanto riguarda il design dei personaggi. Penso che l'unico personaggio che mantiene lo stesso aspetto in diversi disegni è Matu (un personaggio secondario che sta lì solo per qualche scena di sesso extra!), il che è tutto dire. Xareth e i quattro orchi protagonisti cambiano corporatura, proporzioni e perfino lineamenti del viso a seconda del disegno e delle "necessità". La dimensione delle zanne e della bocca cambia, l'ossatura del naso e della mandibola cambiano, perfino le dimensioni dei muscoli e dei genitali possono cambiare tantissimo. Lo trovo un lato negativo molto importante che in un primo momento mi ha fatto considerare di chiedere il rimborso del gioco, perché in una Visual Novel per me i disegni sono importanti tanto quanto la storia. Più volte, guardando le immagini, ho faticato a concentrarmi sulla storia perché continuavo a notare dettagli fuori posto che stonavano con il resto. In conclusione: la storia è ben scritta, ma purtroppo i disegni non sono all'altezza. Ho giocato altri titoli con disegni e scrittura di qualità per un prezzo nettamente inferiore; 30€ mi sembrano un po' troppi, quindi consiglio l'acquisto solo se in saldo.
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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