
Onslaught is an action-adventure game set in a western mining civilization. Explore a dangerous town, descend into eerie mines, and fight to survive a brutal world bent on mining and murder. Surrounded by enemies, there is only one path to salvation: up.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
⚠️ Photosensitivity / Epilepsy Warning: This game contains fast-paced visuals, flashing lights, and rapid combat effects that may potentially trigger seizures in individuals with photosensitive epilepsy. Player discretion is advised.
You are a monster on a migration, and a paranoid mining town stands between you and salvation. On your ascent toward Sanctuary, you must survive Betham, a ramshackle city suspended above a sea of clouds and ruled by a brutal regime.
Hunted as the town’s most wanted, fight, climb, and carve your way upward through tightly designed vertical environments filled with enemies, hazards, and limited resources. Every encounter is a test of positioning, timing, and survival.
Engage in fast-paced third-person gunplay, manage scarce resources, and adapt your combat strategy as increasingly dangerous enemies block your path. Explore the streets of Betham and descend into eerie mines to uncover new routes, face escalating threats, and continue your climb.
The only way forward is up.
• Engage in fast-paced third-person combat with responsive gunplay and enemy encounters
• Traverse vertical environments using climbing and movement mechanics to reach new areas
• Manage limited resources to survive increasingly difficult encounters
• Explore interconnected areas, from the streets of Betham to dangerous underground mines
• Face escalating enemy threats that challenge your strategy and skill
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Вы - инопланетный разведчик, заброшенный в суровый мир ковбоев. Однако пришло время вернуться в родные края. Но как пробраться к телепортационному кругу, когда Вы - самый разыскиваемый бандит во всем этом мире? Сражайтесь, прорывайтесь, используйте уникальные технологии и ментальные умения пришельцев, чтобы пробить себе дорогу к родному дому. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие функции сохранения игрового прогресса [*]- Отсутствие настроек качества графики, разрешения экрана, громкости звука и схемы управления [*]- Застревание персонажа в коллизиях окружения и в текстурах мира [*]- Возможность выйти за пределы локации [*]- Малый радиус использования оружия героя [*]- Низкая детализация окружающего мира и персонажей [*]- Спорная реализация дизайна уровней [*]- Слабый ИИ противников [*]- Отсутствие “понятной” системы HUD/здоровья игрока [*]- Наличие КТ, не работающих в случае смерти [*]- Автонаведение выстрелов противников [*]- Стрельба противников через текстуры и объекты окружения [*]- Слабая оптимизация [*]- Отсутствие сюжета/истории [*]- Открытый финал [*]- Проблема камеры, проходящей через объекты окружения и текстуры, позволяя “заглядывать” за карту мира [*]- Возможность прохождения сквозь текстуры и объекты окружения [*]- Отсутствие “динамичных” перестрелок [*]- Отсутствие “функции” лазания для перемещения по локации [*]- Отсутствие “отката” способностей [*]- Трейлеры игры включает в себя видимые “визуальные баги” уровней [*]- Описание игры в магазине Steam не соответствует действительности [*]- Скриншоты не являются “честными” кадрами из игры [*]- Положительные отзывы от ботов с использованием накрутки [*]- Посредственный саундтрек [*]- Некорректные системные требования на странице игры в Steam [*]- Некорректные указания функций “доступности” на странице игры в Steam, вводящие в заблуждение[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Onslaught[/b]" - короткий инди-проект студии [b]InDecision Studio[/b], в котором игрокам предстоит оказаться в мире вестерна и ковбоев! Сюжет игры расскажет о криптиде, ведомом внутренним голосом Артура Джеймса IV сквозь шахтерский городок к мистическому кругу, который должен доставить его "домой". На пути криптида ждут сотни параноидальных ковбоев, желающих защитить свое поселение и родных от ужасного монстра с револьвером, которого многие называют самым опасным бандитом в мире. [b]InDecision Studio[/b] обещает игрокам инновационный вертикальный геймплей, где необходимо пользоваться ограниченными ресурсами, перемещаясь с помощью скалолазания по местному городку, шахтам и горам, а также динамичные сражения, которые станут испытанием даже для самых опытных стрелков. Однако… …Однако на самом деле ничего из перечисленного в игре нет. Да и назвать данный проект игрой сложно. Максимум, что ему подходит, - это ранний альфа-билд технодемки. Потому как в игре нет ни геймплея, ни обещанных механик, ни оптимизации, ни графики… Можно сказать - совершенно ничего! Кроме багов, разумеется. Этого добра тут в достатке. Геймплей заключается в планомерном движении вперед с отстрелом туповатых ИИ-болванчиков. Несмотря на кажущуюся глупость, они могут стать той еще занозой в заднице из-за самонаводящихся снарядов, которые, игнорируя окружающий мир и физику пространства, всегда точно попадая по игроку. Тем не менее их активность ограничена определенными зонами. Благодаря этому можно отстреливать противников поодиночке с расстояния или же, собрав всех за собой в небольшой "поезд", выйти из текущей комнаты и расстрелять их разом. Дело в том, что при выходе игрока за пределы активной зоны болванчики отключают движение, теряют агрессию и просто стоят в ожидании очередной команды или смерти. Помимо этого, игроку необходимо двигаться вверх, ища дорогу по крышам, уступам и горным тропинкам к заветному телепорту. Но и тут Вас ждет разочарование. Дизайн уровней катастрофически ужасен, его построение вызывает массу вопросов, а визуальный стиль заставляет усомниться в способностях художников и дизайнеров команды разработчиков. Вместо атмосферного городка или шахт Вас ждут буквально коробки, покрытые текстурой дерева, рядом с которыми в воздухе висят непропорциональные двери, окна и прочие элементы окружения. Из-за ужасной работы с коллизиями Вы в любой момент можете поймать софтлок, намертво застряв в текстурах или оказавшись притянутыми внутрь объектов. Добавляет "лоска" и тот факт, что часть окружения вообще не имеет текстур, а на локациях зияют гигантские дыры, позволяющие не просто заглянуть за изнанку мира, но и буквально уйти за пределы карты, потерявшись в пыльной пустыне. Это было бы не так страшно, имей игра функцию сохранения. Однако, увы и ах, стоит Вам попасть в ловушку - и все придется начинать с самого начала… "[i]Но там же есть контрольные точки! Зачем грузить игру заново, если можно начать с КТ?[/i]" - подумают некоторые. И я бы согласился с ними, если бы эти точки работали. Однако, кроме текстового оповещения о том, что Вы достигли контрольной точки, данные зоны не выполняют никаких полезных функций. Умерли от удара противника? Застряли в объектах окружения? Провалились под текстуры? Поздравляю - у Вас только один выход: начать все с чистого листа. Говоря о визуале, нельзя не упомянуть и оптимизацию, которой в игре - по классике "[b]Onslaught[/b]" - просто нет. Вы можете наблюдать более 200 [b]fps[/b] на первой локации, но, оказавшись в шахтах с "реалистичным" туманом и "продуманной" системой освещения, тут же столкнетесь с ужасными статтерами и падением [b]fps[/b] до 20–30 кадров. При этом, как мы помним, графики в игре тоже нет! Как итог: "[b]Onslaught[/b]" - проект, который необходимо обходить стороной, даже если Вы любитель инди и готовы прощать ошибки студенческим работам. Игра сделана буквально на коленке левой пяткой правой ноги, у нее ужасная оптимизация, а история и внятный геймплей отсутствуют как класс. И в качестве вишенки на торте - накрученные положительные обзоры от самих разработчиков и ботов. Зачем? Никто не знает… Стоит ли в это играть? Определенно нет. Даже если разработчики укажут, что это альфа-технодемо, работы над проектом здесь еще на пару десятков вагонов и маленькую тележку. А посему лучше обойти его дальней дорогой, не веря восхищенным отзывам ботов, видящих в этой куче навоза "[i]лучшую игру 2026 года, которая затмит любой AAA-проект от именитых студий[/i]".
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I am the voice actor who played James Arthur and I had a fantastic time playing. I would def recommend this.
Fun game and cool concept. Some small bugs here and there and the gameplay gets repetitive quickly. Took about 20 mins to beat. Story is there if you stop to read it. Kind of laggy when large groups of enemies are spawned. Overall a fun and quick game
wasnt expecting much and was surprised to seee the quality for a free game its rly good 7/10
this was a very fun and short play through, there were very slight bugs nothing to really effect the gameplay, the voice acting was great, the movement was also very fun to mess around with. definitely recommend to play this if you want a unique game to play and turn ur brain off and not take a lifetime to complete. Good job guys.
game good
Best game ever. "WE GOT IT"